Тёмный

FF6ダリルの墓 

ShowTheMA
Подписаться 187
Просмотров 1 млн
50% 1

最速の女

Развлечения

Опубликовано:

 

16 фев 2007

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 442   
@user-ic3vf5lc8q
@user-ic3vf5lc8q 3 года назад
どんなにグラフィックが進化してボイスも付いて音楽がリアルになってもこのシーンを越える感動は無いな。
@user-vl8ls3zb6i
@user-vl8ls3zb6i 2 года назад
それを懐古厨と言うんやで
@axl7ty
@axl7ty 2 года назад
正しい表現なんてどうでもいいが、スーさんの言いたい事はよくわかる!
@gali3301
@gali3301 Год назад
新しい感動を得ていくことは、人生において最も大切なことの1つだよ
@user-xs8kc5on9b
@user-xs8kc5on9b Год назад
わかるよその気持ち
@shin0016
@shin0016 11 месяцев назад
確かに!中坊の頃ファルコン水しぶき上げてる時、涙が込み上げた事鮮明に思い出せる!
@DAISUKE...331
@DAISUKE...331 9 лет назад
仲間を求めての入り方が神
@TheRainbowIsland
@TheRainbowIsland 2 года назад
初めてこのシーンを観たとき、マジで鳥肌が立った。 FF6で孤高のシーン。何度観ても当時の興奮がよみがえるし、泣ける。
@sakharbukka4880
@sakharbukka4880 4 года назад
大人になって辛い事などあった時、 子供の頃にやってた好きなゲームの音楽を聴くと、涙と共に全ての感情が洗い流されるんだ
@user-wi1mq2go6c
@user-wi1mq2go6c 9 месяцев назад
突然すみません😞💦もしかしてテイルズオブデスティニー好きすか?
@user-xt8yc9wm2i
@user-xt8yc9wm2i 4 месяца назад
@@user-wi1mq2go6c いのまたむつみ先生も逝ってしまわれたよ・・ 最近俺達の子供の時の巨匠たちがどんどん居なくなってしまう。 FFを作った人たちや、ドラクエを作った人たちも、近い将来居なくなるんだ、鳥山先生も逝ってしまわれた。 それでも、やっぱ昔のゲームだけは永遠と残る。
@allalone5047
@allalone5047 6 лет назад
世界崩壊後のフィールドBGMは、ほんと絶望しかなかったからな。 しばらくそんな絶望の中を進めた後の、不意に流れるこのBGMは流石に泣いた。 「ここからだ…!」感がヤバかった。
@bakouhan2297
@bakouhan2297 9 лет назад
セリフ、動き、曲の入り、飛空艇の飛び立ち方、ここに至るまでのストーリー、そしてこの曲。 全てが完璧。 しらけた所のあるセッツァーが飛空艇を駆る時に見せる雄々しい仕草なんて凡百の演出家には思いつきもしないだろう。
@user-bd3nh9pw1i
@user-bd3nh9pw1i 8 лет назад
仲間を求めてへの入り方、ダリルについての回想シーン、やっぱ6は神作だな!
@taiko0430
@taiko0430 11 лет назад
これが飛ぶ瞬間に「仲間を求めて」がなった瞬間に超燃えたのはおれだけじゃないはず。
@ex1524
@ex1524 2 года назад
神がかった演出とはこういうことを言うんですね
@user-bm4dh5lg7z
@user-bm4dh5lg7z 2 года назад
そしてその後デスゲイズにやられるまでがセット
@ex1524
@ex1524 2 года назад
@@user-bm4dh5lg7z やめろ、このや、、いや、やめ、いやだぁぁぁぁ(ガン泣きレベルのトラウマ)
@shogomatai6351
@shogomatai6351 8 лет назад
FF6屈指の名シーン
@user-ne5bf9ct2q
@user-ne5bf9ct2q 4 года назад
おれは正直すべてのゲーム史上だと思ってる
@user-ch1mv9jq7p
@user-ch1mv9jq7p 8 лет назад
FF6をリアルタイムでやってた時は何ともなかったのに、20年の歳月を経て改めてこのシーンを見て、号泣してしまった…
@midnightnavy6061
@midnightnavy6061 7 лет назад
田中崇義
@user-ko5uc3ti2f
@user-ko5uc3ti2f 3 года назад
本当にいいですよね。感動しました。 筆舌にし難いです。
@yusukesatoh8594
@yusukesatoh8594 Год назад
同じく 当時15歳くらいでなにも感じなかったけど、今は
@ts7049
@ts7049 8 дней назад
地面に足がついていればこそ、ふいに涙が出ることもある。
@user-nu8yy5cu4e
@user-nu8yy5cu4e 8 лет назад
仮にリメイクで声優起用し鮮やかなCGにしたとしてもこの感動はこえられないだろう
@ponsuke1936
@ponsuke1936 5 лет назад
感情移入している各プレイヤーにキャラを作ろうとするプロの入り込む余地などないのです。これをプレイしたあの時から20年以上たちますが子供たちにこのような作品をしてほしいと思いますが最近はキャラが前に出てきて自分が主人公とシンクロするような作品はないように思えます。
@hqndm732
@hqndm732 4 года назад
まったくその通りだ。
@user-ji2ok1xz8o
@user-ji2ok1xz8o 4 года назад
プレイヤーの想像力は越えられないのでしょう。
@user-yx9eu9zu3k
@user-yx9eu9zu3k 3 года назад
分かります。
@dendenist0131
@dendenist0131 3 года назад
このクオリティだから良いんですよね
@user-sd4rk9rk1x
@user-sd4rk9rk1x 8 лет назад
回想シーン→ファルコン号発進。 このBGMの切り替わり方が秀逸。
@user-yw7fm1bl2l
@user-yw7fm1bl2l 6 лет назад
kimun kamui 最高
@eiryu0
@eiryu0 14 лет назад
かつて最速を競い合った女の残した飛空船を飛び立たせる・・・・ここからの曲は崩壊した世界のもの悲しさと重なり神の域に達しています。 懐かしすぎますね。
@don-dt6gp
@don-dt6gp 4 года назад
仲間を求めてのBGMが流れた途端 身体がジーンと熱くなったのを覚えてる FF史上屈指の神シーン
@seigonakaseko2375
@seigonakaseko2375 5 лет назад
当時小学生でリコーダーで何回も気に入って吹いていた記憶が蘇る。神曲。
@Aquaris7
@Aquaris7 7 лет назад
ここ、セーブ別で残してある。 BGMが切り替わってファルコン号が飛び立つとこは鳥肌もの。
@user-kr3wh2gl7x
@user-kr3wh2gl7x 6 лет назад
同感!涙が出ます!まさに仲間を求めて
@user-rt2zu9ff8j
@user-rt2zu9ff8j 6 лет назад
魂を震わせられる。涙が出ました。
@rita-oda7053
@rita-oda7053 5 лет назад
同士がいたぜ👍✨
@ch-os6oz
@ch-os6oz 5 лет назад
わたしもです。みんなおなじなんですね。
@nangokuizumi
@nangokuizumi 3 года назад
泣けちゃうんだよ…今でも
@hknmax
@hknmax 8 лет назад
誰かも言ってたけどこの曲があるから6が好きって思ってる人も少なからずいると思うんだ。
@akm-eg3cq
@akm-eg3cq 8 лет назад
それ俺 崩壊後の世界をファルコン号でずーーーっと飛んでましたwww
@Kaki_identityV
@Kaki_identityV 7 лет назад
akm 60 デスゲイズ「✋(◉ ω ◉`)よお」
@murashige5542
@murashige5542 3 года назад
@@Kaki_identityV それ、ファルコン入手直後はマジ絶望。はよ「とうそう」しろ❗って思ってた。
@norik7928
@norik7928 3 года назад
呼びましたか?
@JRPJM135
@JRPJM135 10 лет назад
当時、このシーンで最高に感動したのを今でも覚えてる。 この頃のスクウェアが一番輝いてたと思う。
@2112ok2112
@2112ok2112 11 лет назад
エドガーの「そう俺たちにもまだ夢はある。いや夢をつくりだせる!」もかなりの名言。
@user-xm6bk1bp5f
@user-xm6bk1bp5f 7 лет назад
ファイナルファンタジー。。当時中3発売日の朝7時に購入し、血眼でやったFF6.。このシーンはよく覚えてる。ギャンブラーが最愛の人を亡くし、それでも明日を目指し再起に掛ける。。からの【searching for friends】。泣けるし最高に燃える。最高の演出。全盛期のスクウェア。ありがとうスクウェア。
@Aoringo-hz3fm
@Aoringo-hz3fm 7 лет назад
2:17からの入りが半端なくカッコいいんですわ
@user-hy9uk9qk4y
@user-hy9uk9qk4y 4 года назад
ダリルの事も、セッツァーが飛空艇をとても大切にしていた事も、語ろうと思えば語れたのに「ファルコンよ」の一言で離陸するのが最高ですね♪ 「泣いてる場合じゃない」と言われてるような・・・
@shockshuyamada8297
@shockshuyamada8297 8 лет назад
一連の流れとBGMのハマり方がハンパない何度観ても泣ける名シーン
@user-po5ze9jq4k
@user-po5ze9jq4k 5 лет назад
これ、ゲーム史に残る名場面だな。
@Yu-nb7mh
@Yu-nb7mh 9 месяцев назад
当たり前 当時のゲームは、いいとしこいた大人が子供にガチの感情をぶつけていたのだから
@verentin
@verentin 2 года назад
仲間を求めてはダリルのイベントがあってこそ更に輝く
@madani-cashing
@madani-cashing 2 года назад
分かります!😆
@haruchin8650
@haruchin8650 9 лет назад
このシーンが一番好き!子供ながらにぐっときてたなーまたこの仲間を求めてのサウンドが最高。
@user-bf5tx4mj7p
@user-bf5tx4mj7p 10 лет назад
子供の頃にこれをプレイできたのは幸運だったんだろうなー
@yumusic8050
@yumusic8050 5 лет назад
あなたのそのコメントにハッとしたし、グッと来てしまいました。 トシちゃんは関係ないです。
@utina001
@utina001 9 лет назад
セッツァー「つきあってくれるか、おれのゆめに。」 この台詞に感動した
@cheshirecat3298
@cheshirecat3298 11 лет назад
FFシリーズで間違いなく、6が最高だと思う。キャラ1人1人ストーリーがしっかりしていて、みんなが集うってのもよかった。とにかく音楽もよかった。ゲームで感動し、マジで泣けたゲームです。
@conansky2011
@conansky2011 10 лет назад
本当に… この曲の変わるところ(>_
@Koshien.stadium
@Koshien.stadium 7 лет назад
Yoshi Koba 失礼します。 このハゲーーーーーーー! 失礼しました。
@nangokuizumi
@nangokuizumi 10 лет назад
昔のスクウェアは良かったなぁ。FF4~FF7までは死ぬほどやり込んだけど、FF6は特に思い出深いシーンが多い。押入れのスーファミ、まだ動くかなぁ…
@forza-tb5ne
@forza-tb5ne 6 лет назад
同じく4~7世代っす。ストーリーは7、やって楽しいのは6ですかね。
@user-oq1bv7yn4z
@user-oq1bv7yn4z 5 лет назад
未だ動いたら良いですね(^-^)
@user-oq1bv7yn4z
@user-oq1bv7yn4z 5 лет назад
未だ動いたら良いですね(^-^)❗️ (^^)v
@user-xb7ev5ul8q
@user-xb7ev5ul8q 5 лет назад
nangokuizumi 分かる。動くといいですね。自分のは、もうお釈迦です😭
@ぽこ助
@ぽこ助 5 лет назад
@@user-xb7ev5ul8q 意外と安く出回ってるから見てみたらどうかな?半年前に俺はブックオフで箱付き説明書無しで2500円でした(^^)/ しかし、スーファミって頑丈よね。初代はまだ稼働するのよ。
@user-zh1tg6ip3s
@user-zh1tg6ip3s 7 лет назад
小6の時、リコーダーで吹きまくった。
@user-rc3lz3ic1l
@user-rc3lz3ic1l 9 лет назад
今のような3Dとかじゃないから 頭の中で「こんな感じなのかな?」と想像できて… FFVIは想像させて泣かせる力がシリーズの中で一番あると思う
@takutsuka3775
@takutsuka3775 4 года назад
ハードの性能が低い時代はプレイヤーも脳内でゲームデザインしながらプレイしてたんだよ。 クリエイターはそのきっかけをゲームで表現してた。
@TS-dj7gm
@TS-dj7gm 3 года назад
どれだけ、映像が綺麗になったところで、感動は、別物ということだね。未だに、心が震えるんだから。
@bakusyu
@bakusyu 10 лет назад
今でも忘れられない名シーン。
@user-on3sp9zs4h
@user-on3sp9zs4h 2 года назад
このシーンが頭から離れなくてずっともう一度見たかった、今でもあの頃の感動を忘れていない、こんな神ゲームは中々ない。
@ts7049
@ts7049 8 дней назад
FF7は声優変更しなかった。私は、スクエニは謝らない。本当に残念。
@user-zx9db7yk4b
@user-zx9db7yk4b 3 года назад
ゲームのプレイでもこの動画でも何度も観たのに… 回想シーンとセッツァーの心情、飛び立つファルコン号、音楽とそのタイミング… 全てが完璧で、全てに感動して泣きそうになる。 全SFCのゲームのシーンで間違いなくトップクラスに入るシーンだと思ってる。
@user-xs8kc5on9b
@user-xs8kc5on9b Год назад
俺もそう思うな
@d.d.5539
@d.d.5539 7 лет назад
BGMが切り替わった瞬間に鳥肌が…
@user-tv1el4hm9k
@user-tv1el4hm9k Год назад
さっきピクセルリマスターてこのシーン見たけどなんかグッと来るものがなくてふとこの動画見たら仲間を求めてが流れた瞬間鳥肌立って気づいたら泣いてた…… やはり原曲の感動に勝るものは無い
@sui1666
@sui1666 10 лет назад
これが「仲間を求めて」って曲かー 最高。いまでも新鮮、鮮明
@andnikot1837
@andnikot1837 6 лет назад
ファルコン号が海から出現するシーンが熱くて、鳥肌立ったのを覚えてる。今見ても鳥肌がたつ!
@fukamoco
@fukamoco 12 лет назад
オペラ、ティナの回想に続いて、ファルコン浮上・・・ サブイベントも含めて、FF6には感動的なシーンが多い。 キャラクター1人1人に個性があることも、 今なおFF6を名作たらしめている要因だろう。
@user-te6jq2yk2u
@user-te6jq2yk2u 6 лет назад
仲間を求めてが流れるところで泣きそうになる 当時も思い出す
@ts7049
@ts7049 2 года назад
若い奴どころか、未来の連中でさえ、心が震えるわ。
@rnbqw057
@rnbqw057 13 лет назад
セッツァーの台詞+BGM「仲間を求めて」はまさしく神展開ですね。感動です。
@user-co7mv3lu4s
@user-co7mv3lu4s 11 лет назад
荒れた世界から一気に希望へとつながる名シーンだな~これを見て心が動かない奴は居ないだろうな 最近のスクエニとこの頃のスクエニが同じ会社とは思えんな・・・
@user-eq3rb2kt3h
@user-eq3rb2kt3h 9 лет назад
何回聴いても最高!夢をつくりだせるんだよ!
@user-cl8df2gt4u
@user-cl8df2gt4u 5 лет назад
このシーン一つを取っても、当時の他社RPGでは到底表現できないクオリティーということがよくわかる 演出、台詞、音楽すべてにおいて。
@ThePld9442
@ThePld9442 8 месяцев назад
時々、この流れを見たくなって、見に来る度に涙が出ます・・・これ程の名シーンはRPG史上これまでもこれからもそうそうお目にかかれないでしょうね
@user-xd4uf9gh6s
@user-xd4uf9gh6s 3 года назад
「たいしたやつだ、世界がひっくりかえっちまったってのにビクともしちゃいねえ」 っていうセリフも好き
@TS-dj7gm
@TS-dj7gm 7 лет назад
心をうつものがあるね。今でもまだ変わらない。
@rnbqw057
@rnbqw057 13 лет назад
ダリルの墓→仲間を求めての音楽の流れは神!!
@user-db4jv8fy6z
@user-db4jv8fy6z 7 лет назад
グラフィックが綺麗とか、革新的なシステムとか、最新の高性能では無い、心に語りかけてくる様なキャラクター、セリフ、シチュエーション、サウンド、これは現代のゲームには真似出来ない、当時の素晴らしいクリエイターによる情熱の作品ではないか? 今まで何回スーパーファミコンを出して繰り返しやったか。 はたまたプレイステーションに切り替えてやって、まだ足りずゲームボーイアドバンスのソフトを買い、いまだにファイナルファンタジー6を繰り返しやる。 私は思います! 評価云々よりも、売る事の出来ないユーザーがいるソフト程価値があると思います! 熱くなりましたが、私が言いたい事は、ファイナルファンタジー6が最高の物語だと言う事です!
@zangief621
@zangief621 12 лет назад
これ以上最高のイベントを俺は知らない。
@amazakechan
@amazakechan 4 года назад
ファルコン号が飛びたって 初めて目の前に広がる紅の空を、ドット絵だとしても 一生忘れない。
@user-cg2ke7nd1f
@user-cg2ke7nd1f 3 года назад
名シーンは何年経っても色褪せない
@ts7049
@ts7049 2 года назад
むしろ、どんどん輝いていってんじゃないかな。恐ろしいことに。
@3minute-zigoku
@3minute-zigoku 6 лет назад
やっぱり6が一番好き。FFのなかでも一番のドラマ性がある
@ts7049
@ts7049 8 дней назад
スクエニが今のところ、これをリメイクできる資格はない。
@user-bq9ck1dr2j
@user-bq9ck1dr2j 3 года назад
FFってこういう演出がほんと上手いよなぁ。 こんなん泣くに決まってるわ
@ts7049
@ts7049 2 года назад
セッツァーという男も本当に面白い男だね。ダリルとの話で一本ゲームができるレベルなんだけど、封印されてるね。
@user-eq3rb2kt3h
@user-eq3rb2kt3h 7 лет назад
FFシリーズの中でも、このシーンが最高
@lolo50979
@lolo50979 12 лет назад
2:18辺りで曲のイントロが鳴った瞬間空気変わる感じがたまらないっす。 鳥肌たちました!!
@user-iy2yi4mp4z
@user-iy2yi4mp4z 7 лет назад
ちょっと和風なトコもまた、前編のBGMに通づるトコがある気がしてまた素敵に思います!!
@makiron193jp
@makiron193jp 7 лет назад
エリアBGMが変わる瞬間・・・・。やっぱこのシーン忘れられないね。
@grapejuice5905
@grapejuice5905 7 лет назад
やっぱりFF6は名作だなあ。
@unnbutennbu
@unnbutennbu 9 лет назад
何故ファイナルファンタジーの記憶は色褪せないのか・・
@h.4665
@h.4665 5 лет назад
今見ても鳥肌がたつ。 本当に泣ける場面。
@bhbukh
@bhbukh 16 лет назад
ファルコンが、水しぶきを上げて飛び立つ所と流れるBGMがよく似合いますね!鳥肌たちました。
@user-yw7fm1bl2l
@user-yw7fm1bl2l 6 лет назад
回想シーンから音楽変わる所が一番好き
@Litmus-kun
@Litmus-kun 5 лет назад
このシーンは何回見ても泣けるわ
@Jfjalcmfmdlc9
@Jfjalcmfmdlc9 Год назад
飛び立つ時、一瞬退がるところが好き
@XeusDeus
@XeusDeus 15 лет назад
やばい。。。。かちょいいいい 懐かしすぎ
@user-rp4gy1ty7d
@user-rp4gy1ty7d 6 лет назад
羽を失っちゃあ 世界最速の男になれないからな また夢を見させてもらうぜ。 ファルコンよ。
@kazuoo4506
@kazuoo4506 5 лет назад
本当にとってもいいシーンでした
@japanese8789
@japanese8789 7 лет назад
2:19 はい、鳥肌
@raikili37
@raikili37 4 года назад
自分でやってすらいないのに、名前も知らない実況者の配信を見ただけなのに、こんなにも感情移入できるのかこのBGMは
@MKDS_5KXL.
@MKDS_5KXL. 4 года назад
FF6は既にクリア済みでめっちゃやり込まれたデータがあったからそれをずっと遊んでた このイベントを自力で見てより感動を味わいたかった... 絶対思わず声が出てただろうな
@panda-oy4en
@panda-oy4en 2 года назад
スーファミでここまで魅せられるは凄い 結局は演出とBGMということか
@user-mg3ng5sv2l
@user-mg3ng5sv2l 3 года назад
セッツァー…何十年経って見てもかっけぇぜ…
@Doombah
@Doombah 12 лет назад
I have no idea what any of the text says, but this is one of the more heart wrenching scenes in the game and just the visuals and music convey so much. This will always be my favorite Final Fantasy game and it's scenes like this that are the reason.
@meisei1129
@meisei1129 11 лет назад
海から飛び出したファルコンと紅い空。これから仲間を探し求めていく希望感にほんとに心踊る気持ちになれた小学生時分だったなぁ...
@user-pn1ux4rg3e
@user-pn1ux4rg3e 6 лет назад
ここマジで泣きそうになった
@zangief621
@zangief621 12 лет назад
最も感動かつ最高のシーン。
@LateStageCap
@LateStageCap 11 лет назад
One of the best videogame moments ever
@ts7049
@ts7049 2 года назад
もはや、伝説だね。このシーン。
@hihoforty
@hihoforty 12 лет назад
仲間を求めては神曲! この曲を最初に聴きたいがためにフィールドでセーブ、ロードしてた!
@user-or1ce2xh2u
@user-or1ce2xh2u 8 лет назад
今の若い子がこのゲームをやっても作業ゲーで片付けられるかもしれない。 でもこのゲームを、あの時、あの瞬間にプレイして感じたことはいつまでも心に残ってる。 駄作か名作かなんて評価は、もしかしたら必要無いのかもしれない。
@avavel5988
@avavel5988 6 лет назад
今の若い子でも良い物は良いって分かるでしょう 作業ゲーと感じるの人は年代関係なくいると思いますね
@mpn7062
@mpn7062 6 лет назад
このFF6を発売日に買ってプレイできた自分は幸せだと思う。
@j000000dan
@j000000dan 5 лет назад
@@avavel5988 6は当時画質もかなりいい方でしたよね。3DSだスイッチだなんだで遊んでる今の子達にその感動はさせてあげらんないと思うなぁ
@user-uy6xu8te2s
@user-uy6xu8te2s 5 лет назад
ゲ-ムの良さは画質じゃない。 脚本、ストーリー、キャラクタ-の個性、演出の良さ。 6が傑作と呼ばれているのは、これらの要素が全てハイレベルで揃っている事。 幾ら画質、音響に優れていても、これらの要素が一つでも欠けていれば心に響かない駄作となります。
@j000000dan
@j000000dan 5 лет назад
@@user-uy6xu8te2s 今の子供たちはその画質にとらわれてしまってる気がしてなりません。 こんな絵のゲームやってみようとも思わない子もいるかも。 当時この画質ですら感動していた僕らの気持ちはわからんでしょう。
@armi189
@armi189 11 лет назад
随分久しぶりに見た。涙が出た。
@user-kr3wh2gl7x
@user-kr3wh2gl7x 6 лет назад
やっぱりいい!FF4、5、6やね
@kinagoma
@kinagoma 3 года назад
泣くしかねーだろこんな神曲の入り方されちゃーよ、、、。
@RDD009
@RDD009 13 лет назад
ここは、FF6の名場面!! 何度見ても、鳥肌が立つ!!
@kumosukeponsuke
@kumosukeponsuke 9 лет назад
はじめてやったFFがこれだけど、 DQよりストーリーでハマったな。 このシーンは数ある名場面の中でも記憶に残っている。 いい作品だったな…
@user-of4iy6lo7y
@user-of4iy6lo7y 6 лет назад
ゲームは見た目や表面だけじゃなく、中身がすごく大事なのが良くわかる。 子供心に感動して、いろいろ考えさせられた凄いゲームだった。 冒険と夢とロマンの塊でござりやす。
@AK-xn6be
@AK-xn6be 4 года назад
初めてプレイしていたのは11歳のころでした。 それ以来FF6をやることはなかったけれど、RU-vidを知って、仲間を求めては検索しました。 FF6で1曲だけ選べと言われたら、仲間を求めてを選びます。 FF6の世界観を見事に表現していると思います。 曖昧な未来への不安や孤独、憂い、そして頼りないけれど一筋の希望の光を感じます。
@user-yw7fm1bl2l
@user-yw7fm1bl2l 5 лет назад
このシーンが一番好き
@user-xm6bk1bp5f
@user-xm6bk1bp5f 7 лет назад
最高に燃えるな・・・
@taneumaman2
@taneumaman2 3 года назад
色褪せない
@kameusamama
@kameusamama 9 лет назад
映像がチープな方が泣かせる気がします。。。ガッツリCGでガンガン来られるとむしろ入り込めない(´;ω;`)
@TS-dj7gm
@TS-dj7gm 5 лет назад
そこは腕だろうなあ。逆に言えば、能力がないのなら、やらないほうがいい作品だろう。袋叩きにあうと思う。
@user-xt8yc9wm2i
@user-xt8yc9wm2i 4 года назад
CGは全部説明出来ちゃうから、音楽とかより見た目の方が強いし、それ以上に見た目は想像する必要がないし それに今は喋っちゃうからね、声優さんの感情がそのキャラの感情で、俺達はそれを見てるだけで想像して落とし込む作業が基本少ないよね。 ドットの方が見た目が抽象的だし、感情は文字だけだし、情報不足だから自分の中に落とし込む作業が重要で、 その時に途中で音楽が変化するっていうのは、想像するために重要な要素でそれが効果的に働いてバッチリはまってるんだと思う。 更に名曲だし。
@user-sc9ni6rh4g
@user-sc9ni6rh4g 4 года назад
これゾワッと鳥肌たつ 絶望ばかりの崩壊後に少しだけ希望が湧いた
@tsukuyomi44
@tsukuyomi44 8 лет назад
ドットだから良かったんだ
@powerbomb3964
@powerbomb3964 8 лет назад
CGやポリゴンじゃこの感動はでないでしょうね 思い出補正もあるけどw
@user-li4uh9rw8x
@user-li4uh9rw8x 9 месяцев назад
1:47 のオレンジ色の山々に「羽を失っちゃあ世界最速の男になれないからな。また夢を見せてもらうぜ。ファルコンよ」から始まるこのBGM、ゲーム史上屈指の名シーンだと思う
@yellowbommer6776
@yellowbommer6776 5 лет назад
FF6はすべてが神ゲーだった ラスボスの「何でお前が?!」感も秀逸。
@poitoization
@poitoization 4 года назад
子供の頃より今の方が感動が強くなってる。電子音なのにここまで胸が熱くなるもんかね
@TS-dj7gm
@TS-dj7gm 3 года назад
FF6は、本当にすごいもんを作ってしまったよ。製作は。
@user-mm8nc9of1q
@user-mm8nc9of1q 4 года назад
好きなメロディーだった、懐かしい。6は哀愁漂う曲が多いな。
@mantyon
@mantyon 4 года назад
仲間を求めてのベース🎸が美しい
Далее
妖星乱舞 FF6ラストバトル
11:05
Просмотров 781 тыс.
Maybe a little TOO much gel 😂
00:12
Просмотров 5 млн
FFVI [Searching for Friends] 2023 Remix!
10:14
Просмотров 313 тыс.
настоящий чемпион
0:59
Просмотров 5 млн