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FF6T-IC Ver1.00 ボス戦 Part1 

yuriasama
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ファイナルファンタジー6 T-Editionを元に更に改造されたパッチです。
レイチェルが主人公となっており魔法、赤魔法(敵の技)が得意な冒険家で
性格はロックとほぼ同じ感じでした。
ステータスは力21、素早さ51、体力31、魔力55で
HPは低いもののMPがかなり高い性能となっており
重要度が高い素早さ、魔力がかなりの数値なので強キャラとなってます。
ロックの枠をレイチェルに変更してるのでロックはいませんが
仲間キャラの見た目をロックに変える方法は一応あります。
以前、もし出来たらFF6T-ICもプレイして欲しいとリクエストがありまして
やってみましたところ追加ボスも含めて最後までクリア出来ました。
難易度についてはストーリーの時期やボスにもよりますが
総合的には元となったT-Editionよりも低いと思いますので
高難易度を期待しての視聴はしないほうがよいかと思います。
難易度が低いと思った理由は色々とありますが
T-Editionよりも味方側に有利な要素が多い、
T-Editionよりもボスが強化されてても味方側の有利度のほうが高い、
主にこの2つが理由です。
新要素、追加要素を見てもらう機会がほぼない、
更にボスの変化がほとんどなかったボス戦はカットします。
ユミール
HP2200から3800にUP
1万ボルトをこちら側に向けてくる条件が
自分のターンが来る前に3回攻撃を受けるから
3回攻撃を受けた時の反撃に変更された。
それだけで攻撃力はそのままなので強くはないです。
殻のほうは変化がなくレイチェルもまだ不在なのでカット。
ガードリーダー
HP3420、氷、闇、水弱点
4ターン毎に突撃+シルバリオが1体もいない場合はシルバリオ呼びをする。
メガロドルクからブリザードをラーニング出来るのでそれを連発、
モーグリ達がいのるやポーションで適度に回復でほぼ安定。
魔法系の詠唱時間はほぼ原作基準ですぐに発動できるようになっているので
これも有利になった要素になってます。
バルガス&ブローラー(4:46から)
バルガスもブローラーもHPが大きく上がり雷弱点に変更された。
行動パターンはT-Editionと同じで攻撃力はちょっと上がったかもしれない程度。
ティナが使うエレメトは火、氷、雷、風の4属性でサンダーよりも若干威力が高い。
バルガスに約7700ダメージ与えるとマッシュが登場しますが
それまでは単調な戦闘が続くので
ある程度見たら11:50くらいまで飛ばしてもいいかと思います。
マッシュの必殺技は入力に変更があり爆裂拳の入力は←+Aとなります。
原作基準で←→←と入力すると必ず失敗します。
オルトロス(1回目)
HP3000から5500にUPしただけで他はT-Editionと同じなのでカット。
マッスルブラス(15:57から)
1ターン、たたかう/何もしない+マッスルベノム(毒打撃)/ウォータ/ブリザード
2ターン、グラビデ/何もしない
初めて攻撃を受けた時の反撃、スーパードライブ
以降攻撃を9回受ける度にスーパードライブで反撃
攻撃を8回受けた時の反撃、バナンにストップ
上記以外の反撃、ブリザド/サンダー/1万ボルト/スロウ/何もしない
ティナ編の追加ボス
攻撃力は高くないが攻撃を当てた回数を数えてないと
バナンにストップやスーパードライブで窮地になるかも。
スーパードライブは命中率が低いので全く当たらないこともある。
火が弱点だがファイアよりエアロで攻撃したほうが若干ダメージが高い。
魔法版のエアロは赤魔法版よりもMP消費が高いものの威力も高い。

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Опубликовано:

 

31 май 2024

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Комментарии : 22   
@user-kr4uk5yl6n
@user-kr4uk5yl6n Месяц назад
魔法のエフェクト新鮮で面白い✨
@user-fr1gb7gd2u
@user-fr1gb7gd2u Месяц назад
久しぶりの動画投稿、ありがとうございます!毎動画見させていただいています!
@yuriasama
@yuriasama Месяц назад
どうもです、1日1動画は出せるかと思います。
@retrofightinggamechannel5185
@retrofightinggamechannel5185 Месяц назад
この動画の決戦のBGMが少し反響してて良いですね!
@mocchirimochimochi
@mocchirimochimochi Месяц назад
FF5r-ICは知ってましたが6Tのもあったんですね
@user-gb5we7mk1s
@user-gb5we7mk1s Месяц назад
久しぶりに、改造FF6の動画ですね✨ T-editionから更に改造という事は、ボスキャラやBGMなども以前のバージョンから変更になっているのでしょうか? レイチェルがまさかの主人公に!?😍⤴️⤴️
@yuriasama
@yuriasama Месяц назад
BGM変更はそこそこありましたね。 例えばマッシュ編のボスバトルのほとんどがFF4のバトル2に変更されてたりとか・・・ あと崩壊後のフィールド曲がアレンジされてたりもしましたが 完全な新曲の追加はなかったです。 ボス追加はありますが私が予想してたほど多くはなかったですね。
@user-om4dj7yt8b
@user-om4dj7yt8b Месяц назад
たわごとなど、ききたくない わ! が地味に修正されとる...
@Criticalcrista1
@Criticalcrista1 Месяц назад
最初に長文失礼します。 レイチェルが主人公ということは、フェニックスの魔石イベントはロックが代わりに?? ストラゴスの敵の技使用が魔大陸直前だったので、早めに敵の技使えるのが利点だけど、FF6Tをさらに改造されているから3.0.5verみたいな『崩壊後の魔大陸』はあるけど、BAの『オメガバスター』や『ラヴォズ』はいない、、、ということでいいのでしょうか?
@yuriasama
@yuriasama Месяц назад
オメガバスター、ラヴォスはいないですね。 ただ先に言ってしまいますと色がオメガバスターにそっくりな追加ボスはいました。
@teitetu
@teitetu Месяц назад
久々のFF6、…おや?概要欄にも記載があるようにどうやら今回はいつものと様子が違うみたいですね…?
@yuriasama
@yuriasama Месяц назад
今回のは魔法関係がだいぶ変わってますね。 難易度よりも魔法の変化を楽しむのが1番かもしれません。
@ohyakusyou---japan
@ohyakusyou---japan Месяц назад
FF5ICクリアしたらプレイしてみたいです
@できない夫
@できない夫 Месяц назад
一応長文ですみません なんかこれグラフィックとかバグっちゃってるんですがそういうのとかも直せるんですかね〜 あとユミールと戦いましたが確かに1000超えの攻撃を3回しないといけなかったのでその3800は納得です 確かに味方側に有利かもしれません最初のナルシェでスタミナアップドロップするので病気対策(確かできたはず) 体力のステータスを128まで上げれるのですごいのと金リンゴをそこそこドロップしてくれるのでhp上げが楽ですねなので正直主言ってましたが確かに楽ですね
@yuriasama
@yuriasama Месяц назад
このパッチのドーピングアイテムはリンゴとソーマしかないと思いますがVerが違うのでしょうか? とりあえず最後までプレイして強くてニューゲームでも一周しましたが スタミナやスピードアップ等は入手出来なかったですね。 グラフィックのバグがどの程度かはわかりませんが一部表示がおかしい部分はありました。 直し方があったとしても私にはわからないですね。
@できない夫
@できない夫 Месяц назад
⁠@@yuriasamaバージョンは同じはずです ディスク1 ディスク2 ディスク3と分かれていますが1の方です
@yuriasama
@yuriasama Месяц назад
もしかしたらですがダウングレードという作業をしてなかったりしますか? 「ダウングレード 3.0.5 → 2.9.4.ips」というパッチも当てる作業です。 ダウングレードせずにICパッチを当てたら動くけどおかしな部分が多かったり スタミナアップが出現したりとかの現象が起こるかもと思ったのですが・・・
@できない夫
@できない夫 Месяц назад
@@yuriasama それはないですね ff6t3.05のipsでやってます( もしかしたら再ダウンロードしてipsやったのが問題なのかもしれませんが)エミュレーター上にセーブデータがあるので新しくダウンロードしたのが影響するかはわからないですね あと一応言っておくと作者のxではなく作者のブログ?で再ファイルアップロードされてたのでそれをダウンロードしたとだけ伝えておきます あと候補を出すとすれば確か日本語専用のwin ipsでしたっけ?(名前少し忘れたのですが)それを使用したのではなく海外サイトで別のipsパッチを適用する用のものを使ったのでもしかしたらそこ違うのかもしれません あと2.9.4の時の場合ドーピングアイテムはまだ追加されてなかったはずでは? 追加されたの3.0だった時の記憶があるのですが
@yuriasama
@yuriasama Месяц назад
スタミナアップが引っかかるのでダウングレードがうまく出来てない気がするのですが 私が思いついたのはこのくらいですのであとはわからないですね・・・
@user-zk3sh4sv3k
@user-zk3sh4sv3k Месяц назад
ガードリーダーこんなに強かったっけ?
Далее
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