Le vote pour les objectifs je trouve que c'est vraiment une bonne idée, fini les situations ou tu pings désespérément les objectifs pendant que ton équipe fait une aram au mid
@@Ravared Oui mais le but c'est d'améliorer plus largement l'efficacité général des parties ce qui va étre le cas , bien sur y'aura toujours des partit ou y'auras 5 vote YES , mais vous serez 2 sur le baron LUL , et aussi bien sur toujours des gars pour y aller solo méme avec 4 vote NON , mais ca on s'en fout car au final le but de cette fonctionnalité c'est que ca va améliorer tes partit y'aura moins de doute et ca c'est EXCELLENT ♠
Rah trop cool le dragon qui buffe la ténacité, les soins et les boucliers, ça va rendre méta des champions qui étaient vraiment pas forts du tout et hyper faciles à tuer, genre Aatrox, Hecarim, Yuumi, ou encore Aatrox. Ah, et j'ai dit aussi Aatrox ? Il me semble avoir oublié de dire que c'est cool de buffer le sustain d'Aatrox, parce que récupérer 80% hp sur une auto-attack, c'était clairement insuffisant :))))) J'ai lair salé ? Un peu HAHAHAHA
La voix est toujours aussi folle haha avis perso : Je trouve dommage de ne pouvoir honor qu'une personne exclusivement de notre équipe, cela réduit les bonnes actions alors que l'on peux toujours report 9 joueurs
Entiérement d'accord , Perso je suis assez Tilt proof et j'ai les meilleurs (trés souvent ) les meilleurs call , trés souvent ca va étre celui qui va faire penta kill qui va se prendre 5 honor et a la fin on va me dire j'ai hésité a honor lui ou toi et jai choisi lui , ducoup pour moi il devrait augmenter a 3 honor au moins
Ces compagnons dans la jungle cela donne tellement l'impression qu'ils voulaient juste ajouter encore plus de monétisation dans le jeu. Combien de temps avant les skins payant pour les compagnons ?
Rien à voir mdr, ce jeu est anti-monétisation, avec le système hextech tu peux gagner n'importe quel cosmétique gratuitement et c'est 5 coffres par semaines (avec une chance d'avoir un autre coffre dans un coffre). Et les compagnons sont un clin d'œil à une ancienne saison où on avait des compagnons fantômes avec nous (des loups) mais qui attaquaient pas, fallait juste les nourrir pour qu'ils donnent un gros buff, bref c'est un retour en arrière amélioré.
@@sylphephilippe449 Le fait que l'on puisse obtenir des cosmétiques gratuitement ne fait pas que le jeu est anti-monétisation. Il y a bien de plus en plus de manière différentes qui ont été intégrés au jeu pour dépenser de l'argent. Au début du jeu on ne pouvait quasiment que dépenser son argent sur des champions et skins de champion. Maintenant on a des Chromas, émotes, skin de ward, un système de lootbox et des skins non achetable directement, mais qu'il faut développer via du contenu annexe. La monétisation du jeu est devenu de plus en plus importante et on remarque à quel point ces nouveaux compagnons seraient facile à créer du nouveau contenu achetable tellement ils se rapprochent des petites légendes de TFT.
@@Zielano Personne t'oblige à payer mon gars à entendre les gens comme toi il faudrait que tout soit gratuit... Au bout d'un moment le jeu il te donne déjà la possibilité d'obtenir des skins relativement rapidement et gratuitement. C'est environ 10 euros un skin lol ce qui est largement abordable comparé à d'autres jeu.
@@Zielano c'est quoi votre délire à vouloir qu'un jeu ne se monétise pas ??? et sinon league of legends à l'une des monétisation la plus seine dans le marché des free to play pay to skin / et en plus les skin sont relativement obtenable facilement en free to play certes aléatoire mais tu fini par avoir une belle collection en jouant
ce n'est pas l'anti-heal qu'il faudrait nerf et ce depuis un moment c'est la régénération offerte par certain item tank et certain item vol de vie ainsi que la régénération passive de certain champion lié a leur compétence comme Aatrox par exemple. Les soins et les bouclier n'ont jamais été le véritable problème et pourtant ce sont a chaque fois les support qui ont le plus subit des nerf de leurs items ainsi que les buff de l'anti-heal. Alors que le problème est au final toujours présent. Mais c'est sans doute plus intéressant de laisser ça comme ça d'avoir des perso comme Aatrox qui solo carry grâce à leur regen pour plus tard vendre des skins.
On voit quand même à quelle point on manque de jungler dans le jeux, ils rendent la jungle de plus en plus accessible, en la rendant casual, mais le rôle est devenue de plus en plus compliqué que le rôle ne se renouvelle pas. Je pense que c'est quand même assez positif pour le jeu en lui même
ben ouai moi le 1er j'aime pas du tout jungler rôle du sheitan faut trop d'expérience pour s'y mettre je trouve ça cool qui est fait ça parce que quand la game ce passe mal c'est la faute du jg je trouve ça horrible quand les gens ce remettent pas en question la jg c'est vraiment pas évident comme Rôle
@@sylvainreisdafonseca4082 Moi j'aime pas trop jungle , mais j'ai 85 % de winrate sur + de 100 game en le jouant je suis assez bon , Le role est pas dur en vrai , il l'est seulement si tu a peux de remise en question ou aucun mental , ya énormement de noob en jungle a tout les elo , et le pire c'est que oui ya beaucoup de gens qui flame le jungle mais pour le coup , a raison souvent, Sinon il ferait pas cette mise a jour.
@@dovakkhinn0330 totalement d'acc avec oit pour ça que je dit c'est cool ce qu'il ils ont fait pour la jungle pour ce qui débute et sa aide a être performant on va dire assez vite tu prend vite t'es repaire avec ça du coup je trouve ça coll ^^
Testée tout juste. La botlane est une vaste plaisanterie (main adc, supp), j'espère qu'ils rectifieront le tir parce que c'est vraiment une blague. Quant à certain des nouveaux items (coeuracier) bah triste de voir qu'il y avait à peu près un équilibrage dans le tanking mais là, voir des Sion full stuff à 8000/9000 (ou plus) HP c'est impossible. Je veux bien qu'on veuille réorienter un peu le gameplay mais là... La jungle je trouve ça super sympa, un peu ludique ce qui permet de ramener de nouveaux joueurs dans ce poste mais sérieusement le reste ? On se dit rdv l'année prochaine hein
La réf a pokemon à la fin elle est incroyable, professeur shen en heimmer et les déplacements d'amumu qui sont comme sur la ds, quand on choisit un starter
Toujours le top OP. Sans parler de la map du drake... Franchement c'est abusé. Ça fait je sais pas combien de patch que tout est tourné sur la Toplane. Ça saoule un peu.
@@morohworld oh p***** frère les joueurs de shaco impossible pour moi de les respecter ces gens-là ..... Même les joueurs de maître yi je les respecte plus je te jure
Je suis super Hype par toute ces nouveauté , c'est la seconde fois , la premiére fois c'était lors du rework de tout les objets il y a pas si Lomtemps ducoup , En vrai GG Riot !! Et merci ♥ !
Hello, perso y’a un truc que j’ai toujours pas compris. C’est la signification des drapeaux ou fanions qui apparaissent en botlane après quelques minutes de jeu. Ils servent à quoi et signifient quoi ?
Ah là là je sens que ça va beaucoup plus tag la jungle et la toplane. Déjà que la toplane est en ascension vue l’impact qu’elle a dans les games. Je pense même qu’elle pourrait être plus tag que la midlane.
Nan mais c'est de la déco, tu peux pas comprendre. Faut bien que les bruisers et les tanks aient de quoi rendre leur jeu un peu joli, pendant qu'ils jouent à Doom contre les mages, adc, et autres rôles équivalents à des ptits mobs de merde... C'est cool, on a pas du tout de plus en plus l'impression de chatouiller des sacs de viande intuables qui ont 4 fois nos hp :)
Du coup les seuls points positifs c'est le système de ping xD Les nouveaux objets sont fumax et vont sans doute le rester, et maintenant en adc, déjà qu'il fallait 7 items pour faire des dégâts, maintenant il en faut 8. C'est juste trop. Les bruisers sont complétement craké depuis toujours et n'ont jamais reçus le nerf qu'il auraient du. Dommaaaaage
Le nerf de l'XP sur la bot lane passera jamais sur le live, et si il le fait ça durera qu'une semaine. C'est littéralement IMPOSSIBLE qu'on autorise un support à avoir plus de 7 lvl de retards dans une game, c'est genre le pire scénario, alors que ça devienne casu, même pas en rêve. Que Riot se réveil un peu, entre ça et les buffs répétés du heal et du sustain, on comprend pourquoi Aatrox a solo carry aux Worlds cette année....
Un GRAAAAAAND saut dans la Casualisation, bien joué Faisons tout à la place du joueur, histoire de bien tuer le compétitif vu que plus personne n aura à maîtriser quoique ce soit👌🏻
Pas vraiment d'accord avec toi , le jeux est dans tout les cas trés long a prendre en main , minimum 6 mois pour setup ta vision du jeux , les raccourcis clavier , avant méme de commencer a parler de strat ca fait déja 1 ans que tu joue ... , l'ajoue des ping c'est une update qu'il aurait du faire depuis trés trés lomptemps car c'est clairement un "miss" de leur part pour le coup , car pour moi a partir du moment ou il ont commencer a se rendre compte que leur jeux poussé facilement a la toxicité il aurait du enlever le tchat et Ajouter plus de ping informatif , quand on compare a n'importe quel autre jeux , exemple overwatch: En a peine 2 semaine de tryhard tu peux atteindre un trés bon niveaux , Rocket league : je dirais qu'en 1 mois ou 2 tu atteins aussi l'elo moyen qui est un level correct , League of legends a toujour été un jeux trés trés long a prendre en main ce qui crée de la frustration inutile pour ceux qui commence , et ceux qui joue avec dans leur équipe des débutants , clairement ces ajout vont accélérer la prise en main des débutant , et si tu n'aime pas c'est que tu stuck probablement et que tu a peur que les générations futur te rattrape peut étre ? voila ma vision des chose , n'hésite pas a me contredire , tant que ca reste un débat et pas ta frustration que je me prend en pleine face , Merci ! :)
@MALEM69 D'ailleurs pour le coup , la jungle nécessiter vraiment un boost de la part des dev , car le niveaux moyen des jungle a clairement chuter en quelque année , Par rapport a leur elo , les jungles sont trés souvent toujours les plus mauvais ,pour ma part qui suis Main mid , je suis beaucoup plus fort que les main jungle ( en low plat par exemple ) j'ai 85 % de winrate en jungle , 70 % en mid en gold 1 , et dans beaucoup de mes game , je suis obligée de donner énormément d'info aux jungles car ils sont trés souvent perdu , je suis obligée de leur écrire les infos dans le tchat car les ping ne suffisent pas , et qu'il non apparement pas une assez bonne macro et vision jeux pour regarder leur mini map , et non je suis pas un haineux des jungle qui demande perma gank et qui flame si il ne vienne pas , je suis le premier a comprendre que la jungle et le role le plus macro , mais de mon expérience personnel et en ayant énormement de remise en question , trés souvent les jungles sont aigris , vont pas te gank si tu ping alors que les ping sont fait pour ca , et il auront 0 de remise en question, Je voudrais aussi rajouter que comme tu dit ca "tue " la compétion mais la ranked du jeux n'est en réalité "compétitive qu'a partir de challenger ) car le systéme de Smurf et de premade Empéche la compétition a low elo anyway peut importe si tu y met du tiens , le niveaux est beaucoup trop différent a l'intérieur d'un elo pour appeler ca de la "compétition ".
hello dans le mode ARAM le faite de "s'exécuter" est important je pense, donc un petit icone qui montre quand on est exécutable ou non serait un plus selon moi, et dans l'inventaire je place toujours (comme beaucoup d'autres joueurs j'imagine) les mêmes items au même endroit , perso zhonya en haut au milieu, potion en bas à gauche, bottes au bas à droite bref... ça serait très intéressant et pratique si on pouvez prédéfinir des "prioritaire de placement" pour que les items aillent direct au bonne endroit , modifiable in game évidemment , voila c'était mes deux idées de la journéae , ciao
Je suis un gros arameur aussi, et si j'ai bien compris il faut compter 20 sec après le dernier dégâts subit pour être éxécutable (attention aux dégâts poisons) Normalement tu peux choisir des cases préférées pour tes objets, mais il faut passer par cet horrible onglet "page d'objet" je crois
c'est vrai c'etait deja pas asser league of tanc -_-' un buf simposer lol si non un vrai anti heal a quand car bon tout le monde le dira il sert a rien quand sa regenere du +400 seconde voir pire si y a une yumi ou j'en passe
en patch utile deja que les tourelle serve vraiment a quelque choses car a pare sur les adc ou support c'est pas encore sa un anti heal efficace contre des putin de tanc full régénération mais qui te frape toute aussi fort qu il on d armure c'est vraiment nimp si tes tanc dsl tes pas dégât pour moi se n'est pas normal que full armure il mette un adc mid life ou si il decide de jouer son tanc par exemple full ap ou ad sois plus resistant qu un full tanc bref après euu... ashe qui est devenu un support de merde on en parle de sa press z activer waaaaaaw!!! fantastique game play même son a comparer a tout les nouveau perso deviens risible une archère qui a pas de porter lol bonne blague . on a meme une soraka qui heal moin que se que les aatrox ou autre perso de se tipe regagne en vie ^^' jme demande parfois pourquoi vous decriver des personnage comme etant tanc ou jungle ou mid etc quand on retrouve un pyke syndra katarina ou même yasuo velk et j'en passe en bot lane en gros partout ou il devrai limite pas etre XD bref c'est bien mimi un jolie dragon de joli plante un pokemon dans le jeu mais les vrai probleme ? a quand qu on les corrige quand ta des tanc a 7000 de vie et cher pas combien d armure ses comment dire un peut long et casse bonbon les games ou alors comme il se fut un temp interdire certin item sur des perso le couprer noir ashe avant pouvais pas le prendre mf elle oui desormer elle peut aussi mais dractare sur un yi par exemple faut stoper les connerie le mec enfaite tu le voie et le touche jamais presse r et spam a et fini 5 kil en chaine bref y a du raz le bol partout faite pas comme les developeur de DBD qui desequilibre le jeu au point qu on fini par le detester et le quiter merci
Avant la jungle c'était intéressant, il fallait kite les mobs réfléchir un peu, bait avec le smite pour se heal... maintenant tu poses ton cerveau, tu suis google maps et tu laisses ton pet tout faire.... Wouah... Même le counter jungle se fait nerf si j'ai bien compris... La nouvelle jungle me donne envie de vomir.
@@slashbtw3432 ça fait de la nouveauté. Les gens accueillent souvent mal la nouveauté mais il faut attendre un peu que le truc s'installe pour se permette de donner un avis
1 an pour tous sa. Pas de changement nashor et tour pas de modification hérald. Si il y a des changement comme sa faite des saison de 6 mois on sera moins déçus. Et enfin des nouveaux objets cool sa . Mais vous restez quand même des branleur. Encore un truc League of amitié c'est pas encore sa. Par contre vous êtes league of branleur.
ok c'étaient donc les seules changements à attendre... y a pas à dire c'est vraiment très pauvre pour les autres rôles que la jngl et que la toplane... même si la map chimique me hype un tout petit peu... PS : hâte de sortir de grosses Vayne top pour dégommer du tank (détestez moi svp)