Тёмный

Game Animation Workflows: How I Plan for New Creatures & Characters 

Mark Masters
Подписаться 25 тыс.
Просмотров 6 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

21 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 7   
@흰동가리-d5d
@흰동가리-d5d Год назад
This looks cool, glad I can watch the workflow
@dreamisover9813
@dreamisover9813 Год назад
nice one! sometimes a hard part for game devs can also be figuring out a specific rig for a character or creature, or character with props setups that works well for the requirements of the game.
@numako999
@numako999 Год назад
Nice approach on how to game the system
@eto_SSiQ
@eto_SSiQ 5 месяцев назад
Ty for tutors! U cool
@BalaAnimationStudios
@BalaAnimationStudios Год назад
PureRef is the best one i think
@2bit8bytes
@2bit8bytes Год назад
Why Kuadro over PureRef?
@ManishSharma-gx4jb
@ManishSharma-gx4jb Год назад
useful
Далее
You shouldn't notice this video game animation
15:39
Просмотров 105 тыс.
How I use Ai to make 3D Models for my Game!
8:34
Просмотров 166 тыс.
Making a Living as a 3D Character Artist
32:47
Просмотров 84 тыс.
10 Minutes vs. 10 Years of Animation
19:29
Просмотров 1,1 млн
Barely 3D - The animation of Noara
51:42
Просмотров 22 тыс.
The 7 Workflows of Professional Animators
34:42
Просмотров 172 тыс.