"Быстрый старт с Godot: Создание игр с удовольствием! 🎮🚀 Преодолейте начальные барьеры и начните свою игровую историю. Присоединяйтесь к нам, чтобы воплотить свои идеи в реальность!" Группа в Telegram: t.me/+6zyiuofwIhM4NGNl
там объясняют, как работать с движком во всех направлениях, как делать игры, а не туториал, который растянут на несколько серий, который учит только одной игре
возникла проблема с парралаксом. когда делаешь парралакс фона и отзеркаливаешь для бесконечности, то в проекте стыки плотно стоят, без просветов, но в самой игре в месте стыка мерцание, то видно стык, то не видно(щель между склейкой двух кадров) это баг или нет?@@GameCrafter_GD
Кадры анимации добавились, а на главном экране пустота. Спрайт персонажа не появляется, не знаю почему😭 Изменено: я тупой, сместил коллизию, и забыл, что спрайт появится в 0 точке координат🤦♂️🤣
Всем привет, отличный гайд, который к тому же выходит прямо сейчас, ты лучший. Тут проблема появилась, сделал в точности как у тебя, но при движении мой персонаж двигается не плавно, а с рывками, словно у него под подошвами наждачная бумага, с прыжками так же, прыгает, но ток вверх, в любые направления ток на минимум один раз.
Спасибо огромное! оч помог, теперь по твоим гайдам игру создаю! Только проблемка одна есть, включаю Nearest, а всё равно пиксели мыльные. Не знаешь, в чем может быть дело?
В общем, я не ищу лёгких путей То, что автор скачал на ич за минуту я рисовал 3 дня гифки стояния, ходьбы, прыгания А потом оказыяватся гиф никак в годо не принимается, да и как И вместо того, чтобы в тот же день, как я решил гифок наделать просто все кадры по одному повставлять я сейчас делаю делаю спрайт-лист. Я плачу (Ударение сами ставьте) всем с этой длительностью анимаций, у меня с одним idle уже холст 4к;) А это только в ширину и на одну анимку Мгмм.. Неначно мне каникулы тратить)
First of all, I find this series very helpful, thank you for that. My question is, do you have any plans to create a boss fight with a Finite State Machine that can combo with 3-4 skills?
Thank you for your comment!) I am not sure that I will use the Finite machine in this project, I prefer to create state logic in one script, but who knows maybe I will change my mind. About creatures with combo skills… I will try, but it’s not for sure 😅
Привет, Босс. Отличные видосы. У меня вопрос, есть ли какой-то грид или заготовка сетки, чтоб правильно расставить действия персонажа по сетке. Спасибо.
А почему когда я добавляю персонажа, добавляется только коллизия, без спрайта? В отдельном узле с игроком спрайты и анимации есть, но в уровне они не отображаются
Здравствуйте. решил проверить что получается, но когда я поставил полноэкранный режим у меня не было видно половины экрана. скажите в чем может быть причина
Если зажать клавишу ctrl в редакторе скрипта то большинство функций и методов превратятся в ссылки, по которым можно перейти в нужный вам раздел документации
Сорян за душность, но я бы к проверке is_on_floor добавил colider().is_colliding() в свое время сталкивался с проблемой не правильного понимания движком на полу игрок, или нет,от этого ломались анимации а так же звук, возможно в 4 версии это исправили, ну а так, молодец!
@@KrllGuitar нет, вместо collider() добаляем имя нашего RayCast, который в свою очередь настроен на мониторинг пола, плюс не в самом коде проверку а например вот так : if is_on_floor() and get_node("RayCast").is_coliding():
Привет, твои гайды мне помогают но когда я переношу перса на левел и пытаюсь ходить у него нету анимации и прыжка тоже только idle можешь сказать в чем проблема
Когда я переношу игрока на "level" почему то ноги спрайта находиться сильно ниже коллизии. При этом я вроде выставлял всё так чтоб ноги спрайта не выходили за приделы коллизии. Можете пожалуйста подсказать что делать
Приветствую. Нет шаблона, поэтому переписывал с экрана, но при загрузке ничего не происходит. Персонаж тупо отказывается хоть ка кто реагировать. Думал из за отсутствия билдов на кнопки(настройки проекта->список действий(там ваще все пусто)) добавил свою рандомную на клавишу A(англ. раскладка) так же без изменений. Может я что то не докачал, доп плагины или типа того?
Очень странно, никаких дополнений скачивать не нужно, в видео ничего не вырезано, если делать все по нему должно работать, может вы версию другую скачали?
Ребята, если есть те у кого не работает новая версия, то у вас скрипт персонажа будет давать ошибку, я немного пошарился и понял, чтобы ошибки не было нужно добавить переменную var velocity = Vector2() и изменить последнюю строчку с move_and_slide() на move_and_slide(velocity, Vector2(0, -1)) Я не знаю изменит ли это что-нибудь в дальнейшем и не знаю что я написал в коде, но ошибок больше мне не выдаёт
Я застрял на этом видео, потому что у меня Godot 3.5. Я не могу добавить анимацию персонажа - она в этой версии отличается от вашего алгоритма. Версию 4+ не получается запустить, так как ноутбук старенький :(
@@GameCrafter_GD там много похожего, как я понял, потому что некоторые аспекты я разруливал экспериментально, когда смотрел ваше видео. Пока что изучу по документации основы и особенности версии 3.5, а потом продолжу просмотр. К тому времени и вы опубликуете больше гайдов.
Почему-то у меня при изменении fps анимации, она меняется для всех анимаций сразу, отдельно не дает настроить. Кто может подсказать что не так? (Godot 4.1.1)
@@GameCrafter_GD Я разобрался после некоторой возни. Просто недоработка разрабов. После тыканья мышкой в разные места этого окошка можно таки сохранить для разных анимаций разное fps.
вылетает приложение на постоянной основе вообще по неведомым причинам, что бы не делал, просто выкидывает на рабочий стол. переустановить пробовал. помогите кто знает в чем проблема
@@user-no8fv5ss1y спросил у гпт, советует отключить антиалиасинг. К сожалению в 3 версии не работал, поэтому вряд ли смогу помочь, попробуй в телеграмм группе спросить
когда я нажимаю play у меня просто зависает экран я могу закрыть или перезагрузит но в экране нечего не могу нажимать и не перекидывает на level кто знает помогите пожалуйста