Тёмный

Godot - Fluid Simulation Foam Test 

Polygarden
Подписаться 2,1 тыс.
Просмотров 3,5 тыс.
50% 1

I applied the height map and foam particle buffer to a quickly written water shader to see if it works. Now I can add more water details and sync it with the camera.

Опубликовано:

 

12 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 8   
@charleslamb6500
@charleslamb6500 2 года назад
I hope one day to get a sort-of shader, that works like interactive water, so if player walks in it, it makes cool waves, ripples . . . the foam effect would be nice for speed-boat title . . . it's really amazing tech, it'd make many games look cool, esp. if the water also had waves and, where interactive to player position, say, for speed-boats, jet-ski . . .
@Polygarden
@Polygarden 2 года назад
I would love to get this working too. I'm looking into it. ^^
@CheckovStuff
@CheckovStuff 2 года назад
Great job! I love seeing all your work with water!
@EeVeE3D
@EeVeE3D 2 года назад
Wow. That's amazing. 👍
@SYBIOTE
@SYBIOTE 2 года назад
absolutely amazing work
@kormai1501
@kormai1501 2 года назад
looks great
@Carkoon
@Carkoon 2 года назад
Love it.
@santiagovelezsaffon
@santiagovelezsaffon 11 месяцев назад
Oofff that looks so good
Далее
Coding Adventure: Simulating Fluids
47:52
Просмотров 1,8 млн
Godot - Radiance Fog Atmospheric Height
5:22
Просмотров 1,6 тыс.
Faites comme moi
00:14
Просмотров 1,3 млн
I Built The First LAMINAR FLOW ROCKET ENGINE
15:51
Просмотров 1,4 млн
Optimizing my Game so it Runs on a Potato
19:02
Просмотров 569 тыс.
Nodebased Tree Generator Test #1
5:05
Просмотров 531
Coding a Fluid Simulation with my Last 2 Brain Cells
4:24
Procedural Landscape + Robot
3:20
Просмотров 1,9 тыс.
Godot - Ocean Shader - Foam, Hue Tinting
3:48
Просмотров 9 тыс.
Electromagnetic Aircraft Launcher
15:09
Просмотров 1,3 млн
How to make things float in Godot 4
7:07
Просмотров 27 тыс.