Det kan vara svårt att föreställa sig hur det en gång sett ut på en plats, trots att vi tycker oss ha mängder med kunskap. 3D-teknik kan göra det lättare för oss arkeologer att visualisera våra data.
Plötsligt kanske vi behöver ta ställning till saker vi kanske inte tänkt så mycket på tidigare; kan porten verkligen ha legat där vi först trodde att den låg? Hur höga bör murarna ha varit? Om man sedan kombinerar resultatet med lite schyssta drönarfilmer och häftig musik blir det dessutom riktigt bra förmedling av det också.
#Tillbakatillgullberg #arkeologi #archaeology #arkeologerna #västlänken #göteborg #1600-tal #historiskarkeologi #3D #unrealengine
5 сен 2024