Tras la gran propuesta que Halo 4 puso sobre la mesa, llega Halo 5 y deshace mucho de todo ese esfuerzo repitiendo errores que la saga parecía haber superado.
Creo que lo único rescatable de halo 5 es en si la jugabilidad porque verdaderamente me siento un Spartan literal puedes ser ultra veloz tipo Sonic pero con armadura xd
@@izayael hey me ofende mucho xD(na mentira) soy un fan old como dice la chaviza y admito que muchos de esos olds son unos idiotas porqué ptm no entiendo cómo les gusta jugar halo 3 cuando te mueves muuuuuyyyy lento
@@mefaltaoriginalidadxd52también soy de los old a pesar de tener 23 años y la vdd sí se siente muy qlero moverse lento en el 3. Creo que eso pasa principalmente porque me acostumbré a otros juegos como gears of war o COD y al volver después de tantos años al H3 se nota la diferencia en jugabilidad. Pero es eso justamente, la jugabilidad es diferente y tienes que saber adaptarte de nuevo. Considero que ya le ando agarrando el pdo otra vez en la MCC
@@perrito.kamikazecuando la gente no era un Dios del PVP de halo3 no entiende y dicen es aburrido, si es lento hasta cierto punto, pero el multijugador de halo3 era el mejor, en halo4 lo hicieron muy bien y si bien, se siente la misma escencia de halo3 pero con mucha más movilidad, sin ser exagerado a la movilidad de halo5, yo sé que son Spartan's pero una carga aérea? XD Dar un simple golpe en el suelo y crear una onda de choque? XD La carga si, un golpe cuerpo a cuerpo mientras vas corriendo, pero el golpe al suelo que te manda a volar a 3 kilómetros? XD no es un pulso electromagnético, no es una carga eléctrica es un golpe al suelo que manda a volar a todo🤡
7:00 al 7:10 daniboube también lo dijo: "cuando una pelicula o videojuego necesita de medios externos para hacer soporte a la historia es por qué definitivamente hay algo malo en el guión" y es verdad, por que cuando un juego o pelicula hace eso es por qué estan hechos de muy mala gana y con flojera
No hay nada de malo en entregar contenido adicional en otros medio como en comics, pero cuando se usan para llenar cada uno de los aspectos de la historia es ahí donde se va todo a la basura.
Hasta el propio Andoni de Agujeros de guión lo dijo cuando estaba haciendo sus reseñas de Star Wars: ''Cuando tienes que rellenar los huecos de tu historia con otras historias alternativas, eso indica que tu historia es una mierda''
@@gilbertomartinez6579 por supuesto, y ese tipo de practicas en el cine y en el videojuego se han hecho tan cómunes que al parecer a la gente lo aprueba, si está bien hecho entonces sí, si está hecho para rellenar huecos argumentales no, y no debe ser así por qué la historia se debe contar por sí sola en el propio medio no por otros medios
Otro punto en contra es que si no tienes GOLD, tienes como el 60% del título bloqueado en gris, no puedes usar los mapas del multi, ni cooperativo local, ni la Forja, las cajas sorpresa te limita la edición de la armadura, emblemas, etc... Es muy triste ver casi todo el menú de selección en gris, tanto como el desperdicio de Jul Mdama con una muerte tan patética y fantasmal.
Yo siempre he pensado que el problema de halo 5 no fue la publicidad o la narrativa transmedia yo pienso que el problema era de enfoque. Es decir el juego se enfoca en tantas cosas que al final no termina de desarrollar algunas como debería o algunas se opacpan o se contradicen por ejemplo El juego implementa un sistema de trabajo en equipo pero también da mecánicas al jugador para que se sienta poderoso así que la mecánica de las órdenes de terminan opacando (algo similar a lo que pasa en halo reach pero un tanto peor) Mucha gente dice que el juego no explica cómo es que Cortana llego a Génesis cuando si lo explica pero es un diálogo tan fugaz que puede ser pasasado por alto igual el giro de Cortana viendo la villada se vuelve predecible cuando en la segunda misión ella aparece viva junto con un guardián Así pasa con varios elementos siento que el jefe maestro debió ser un personaje jugable únicamente en la misión equipo azul para hacer una narrativa mejor centrada Aún así me gusta lo que aporta este juego al desarrollo del jefe maestro en la trilogía del reclamador
lo bueno que tenia halo 5 es que a pesar de que en su momento tambien salio con pocos modos de juego, al menos tenia el warzone con 3 mapas grandes, halo infinite no salio con ningun modo de juego innovador para la saga y es el primero que sale asi ya que todos los halos salian con nuevos modos de juego :c
La verdad me encantó halo 5, solo tuve un problema..... no se puede jugar tanto como el jefe maestro y el multijugador me quedo sin palabras, una obra maestra
Al final si hubo una escena entre el Jefe Maestro y Thel'Vadam en un comic (se que no es lo mismo que haberlos visto en el juego como una cinemática post-credito pero es algo) donde comen una "barbacoa" shangheli y hablan de batallas qué han vivido después de Halo 3
Fue en uno de los libros bad blood y new blood donde Buck es protagonista. El describe lo que pasa después de llegar a shanguelios. Al final cuando se despiden el jefe y el inquisidor tal cual pasa como la escena de arnold y su amigo cuando se saludan en predator
Me acuerdo cuando jugue al juego gratis por el Game Pass, no soy alguien que sigue la historia, me gusta el juego por su tematica y shooter, y sí, habia momentos donde el entorno y las escenas eran increibles, ver esos "leviatanes" del Covenant y los Guardianes te daban un escalofrio de verlos de lo inmponente que se veían, pero aún así, la historia fue lo que me perdió bastante, de repente estaba jugando con un Spartan que ni sabía quien era, cuando aparece Jefe Maestro, de repente veo que lo tratan de traidor y ahora trabaja como un mercenario por su cuenta con otros spartan random (y yo pensaba que Jefe era el unico en su clase) mientras da a caza a Cortana que por alguna extraña razón se volvió malvada que vagamente responden. Obivamente como alguien que no ha leido los comic y solo ha seguido por sus juegos, fue lo que me hizo pensar "ni si quiera se que carajos estoy haciendo, solo estoy disparando con gente que no conozco a lo que veo y a mis ahora ex-aliados porque me pone que es malo". Por tanto, diseño de nivel; 10/10, jugabilidad; 7/10 porque ahora puedo hacer sprint xD; historia 4/10.
Lo que tiene el halo 5 de bueno son las mecánicas, por eso el multi es good, de que puedas hacer un ataque en el aire y cargar la fuerza que usarás en el ataque,de que cuando saltas y apuntas en el aire la cámara se pone lenta, el impulso que tiene la armadura, y la embestida, son muy divertidos, lo de halo infinite megustan las avilidades, como el gancho por ejemplo es muy divertido, te da mucha agilidad y sobretodo cuando tienes una espada y ganchos, eres invencible, pero en el halo 5, es un poco más caótico, cuando juego una partida de fiesta o partida rápida, todo es un caos, sobretodo si es fiesta en captura la bandera, se arma un desmadre tan divertido, que supera por mucho al de infinite, concuerdo contigo mi bro, halo 5 tiene uno de los mejores multi que e jugado, para mí es el mejor multi de halo que a existido.
3:49 destruido, estas críticas son las que si acepto, seriedad, fundamentos...es hermoso. Pd: halo 5 me gustó, me gusta su diseño de niveles, sus enemigos y las variantes de. Aemas, tiene errores, si. Me gusta, si
La trama era buena el regreso del Inquisidor el conflicto del jefe y su equipo contra locke y los suyos, HALO 5 tenia todo para ser un exito pero como dicen lo arruinaron bueno el multijugador si era interesante, saludos Sargento 343 buen video.
Con toda la publicidad que le hicieron al juego me empezó a gustar desde antes que saliera así que no lo siento TAN malo, además de que su multijugador lo compensa😻 (el mejor de todos)
Me es muy extraño (e incluso incongruente) que uno de los motivos por los que no lo sientes tan malo sea la propia publicidad, sabes... tomando en cuenta que se lo pasaron todo por las nalgas, y lo que ocurre en el juego no es ni la tercera parte de trágico, emocionante y épico cómo lo hicieron ver los trailers. Yo estaba muy intrigado por toda la campaña publicitaría de Hunt the Truth, incluso esperaba la posibilidad de que el jefe terminará matando a Locke, o al reves... vaya decepción que me lleve cuando jugué la campaña... Aunque éso sí, el multijugador es excelente, supera a todos los juegos de Bungie en el aspecto del gameplay.
@@AC0454-EX_BS aunque seguramente a 343i le dió miedo hacer algo tan arriesgado como matar al jefe maestro cómo se insinuaba en hunt the truth que ya sabían cómo eran de puristas y conservadores los fans tóxicos y optaron por dar un paso atrás, como en el 3:27 cuando el sargento expone el mayor problema de 343i. No sé mantienen firmes en sus objetivos y ni siquiera ellos saben que es lo que quieren... Y hasta son algo blandos si lo piensas
@@dark9hunter89 Éso es lo que más detesto de esa empresa (y no hay que querer tapar el sol con un dedo, Bungie hizo casi lo mismo con Halo 3), en vez de mantener las cosas según sus planes iniciales, o en caso de optar por cambios, hacerlos de manera coherente, simplemente “ocultan” las cosas debajo del tapete, esperando que nadie lo note.
Si halo 5 muy mala historia cómo la desarrollaron. Lo mismo en vez de uno tener un enfrentamiento directo con el nuevo líder del ex Covenant y mano del didácta, que en la expansión del halo 4 era el villano principal. No aquí en halo 5 muere al puro principio y desde una cinematica, me pareció muy mal eso. Me hubiera gustado que ese enfrentamiento se hubiera dado sin cinemática y quizás el que lo hubiera vencido más bien hubiera sido el mismo inquisidor o jefe maestro. Pero no fue así. Y de resto los demás errores de ese juego e historia hacen que halo 5 sea el peor halo, el más decepcionante
Evidentemente el plan de 343 era fragmentar su historia para que las futuras entregas de la saga aprovecharán su potencial, pero al ser muy castigado decidieron desechar todo ese potencial y jamás lo aprovecharon, apenas y tiene relevancia en Halo infinite
SARGENTO!. Me encantaria que en uno de sus videos abarcara un reescrito de toda la historia de halo 5 ( osea una version propia con lore agregado de la saga) .
Otro dato esque aveces en Halo 5 parece que estas jugando Halo 4, porqué hay muchas similitudes entre campañas solo que con acontecimientos diferentes, apesar de que era la primera vez que jugaba Halo 5, siempre sabia lo que hiba a pasar después.
Dia 1 intentando que Sargento lea mi mensaje. Sargento, ¿Podrías hacer un análisis de la saga Príncipe de Persia? para ser mas exacto la trilogía de ¨Las Arenas del Tiempo¨ sabemos que no es un saga que te guste y que tiene sus fallos como cualquier otro juego pero valdría mucho la pena verla en el canal. Además de que no es una saga muy larga, cada juego dura aproximadamente 6 horas. PD: El segundo juego te gustara mucho ( Warrior Within ) en especial por su Soundtrack. Saludos Sargento.
Es triste ver como una compañía que en un principio quería lo mejor para la saga que se le fue confiada tiene miedo de las decisiones que toma con Fanboys de Bungie que no la dejan avanzar y la mantienen en el limbo de que no importa lo bueno que sea el juego que salga van a estar ahí quejándose haciendo que el estudio tenga miedo de hacer cambios como duele ver a la saga así
He visto varias veces este video y recién me doy cuenta de que Sargento acaba de juntar 4 de sus pasiones y hablar de ellas en un video: Halo, Figuras de acción, Star Wars, y tirarle mierda (MUY MERECIDA) a las secuelas y a Rey.
Creo todos los juegos de 343 representan una palabra en comun Potencial Todos los juegos poseen un potencial enorme que nunca es aprovechado, empienzo a creer que odian todos los juegos que hacen
La mejor forma de explicar a 343, es el como eligieron el destino final de requiem en halo 4 Spartan ops... Estuvieron horas reunidos, tirando ideas, ninguna interesante, hasta que alguien propuso destruirlo contra un sol o algo así, al principio fue risas, porque fue una idea tan tonta y simplista... Pero después de que no se les ocurra NADA, optaron por la idea que horas antes, les parecía una estupidez... Eso es 343, si no se nos ocurre algo bueno, hacemos algo malo.. pero lo hacemos🤙
Me hubiera gustado mucho que hubieran seguido la historia de Halo 4 y Spartan Ops, incluso si incorporaban al final elementos nuevos, como la rebelión de las IA (que me pareció un concepto bastante interesante), y definitivamente me habría encantado un cierre apropiado a la Saga del Reclamador como un juego entre Halo 5 e Infinite (y que Infinite no fuera el triste intento de live-service game que es), pero todo está ahí, en el inexistente hubiera, enterrado por cobardía y malas decisiones
Sargento podría recomendarle analizar la saga Portal, sería muy interesante si lo hiciera, estoy seguro que lo disfrutará, sobre todo en Portal 2 que es donde se pone lo bueno.
en realidad no La jugabilidad de Halo infinite te da un gancho con el que puedes hacer un ataque en carga, desplazarte mucho más rápido, recoger objetos a largas distancias y balancearse contra el enemigo. Sin mencionar que tiene la mejor movilidad de la saga al poder cambiar rápidamente al propulsor junto con el gancho. Por lo que no, la jugabilidad de Halo 5 no es mejor que infinite, de pronto ambos son igual de buenos.
Estoy de acuerdo, 343 tiene el mismo problema que sega, temen a toda critica y en el intento de agradar a todos reinventan una y otra y otra vez sin tener algo solido, decir solo: "bungie es la salvación" es algo que no es verdad, ellos también se equivocaron. Se debe seguir de frente a Halo con una historia que sea estable aunque reinicie la saga, no a todos les gustará pero eso es lo normal con cualquier saga, gente que le gusta a otros no y ya, aun que me agradaría que crearan titulos que no siguieran al jefe y que mejor se centraran en ampliar el universo y presentar a personajes nuevos, como ODST y Reach, para dejar descansar un poco a la historia principal, para despues continuar con algo estable. Hay mucho miedo en 343, y como alguien que ah estado en el fandom de sonic, se que NO termina bien.
tienes razon 343 no deberia sugestionarse por comentarios negativos de unos pocos ,, ponganse a pensar en un halo infinite con la variedad de armas , personajes y multijugador de halo 5
Titanfall 2 me pareció muy bueno. Jugar a Shingeki no Kyojin con pistolas es sublime 👌👌 P.D. ¿Has jugado la saga Borderlands? (si no lo has jugado y quieres empezarla lo mejor es jugarlo en orden de salida).
Sargento, 343 podria hacer un halo entre el 5 e infinite tipo las precuelas de star wars que explican que hicieron para detener a Cortana y todo lo que pasaron?
Yo si bien no puedo hablar con toda la verdad porque no tengo un Xbox one siento que halo 5 pudo haber cido un gran juego que me da pena el hecho de que halo 5 no pudo explotar todo su potencial por culpa de unos llorones que no pueden haceptar que halo tiene que dar un paso al frente no todo se puede centrar en el jefe maestro por qué un buen juego de halo no lo hace el jefe maestro lo hace su historia su Game play eso lo demostró halo OST este video de cierta manera me hace reflexionar sobre el camino que está tomando halo pero parece que por ahora solo nos queda disfrutar y esperara el futuro
Este juego tenía altas expectativas que la iba romper pero la falta de enfoque en narrativa, que le echaron cloro a la historia de halo 4 y spartan ops. No digamos que que para entender el juego hay que leer libros comics libros ver series y películas más la MCC. Lo que me molesto fue que quitaron la pantalla dividida y el peso de 100gb.
Discrepó en algo mencionado en el video por la mecánica de dar ordenes Aunque esta bien la base y sea basica recordemos que siguen siendo spartan en el prologo se deja muy en claro que el equipo siempre ataca de frente antes de usar el sigilo tan seguido y el gameplay de halo 5 es demasiado frenético como para hacer eso Por no hablar de que los spartan aqui si se sienten como son en los comics en tema de gameplay
Yo hubiese puesto de protagonista jugable a Buck, y a Veronica como su compañera. Y hacer que la cacería del Jefe realmente sea una cacería como se veía en los trailers y que este "corrompido" o manipulado por Cortana para ir en contra de la humanidad o algo así. Buen video.
3:52-4:52 Toda la verdad Sargento Lo qué hay que hacer con Halo es que 343 se aviente historias y avancen si desean hacerlo Lamentablemente como dices al inicio, siempre intentan convencer a la comunidad que la mayoría son personas que le tiran odio por mame, o fans que no quieren ver a halo con nadie mas que con Bungie. Si, 343 no es Perfecto y ha hecho decisiones cuestionables y malas, pero conforme a los juegos de Halo, es muy divertido y su historia esta bien, en la gran mayoría. Por lo que si les hacen casos a los que fans que solo quieren a su Bungie, acabas como Halo 5. Por lo que debe de tener avances, tomando en cuenta lo que si sirve y lo que gusto y a lo que a la mayoría no, con argumentos justos, aunque lamentablemente como no les guste a esta gran parte de fanboys, pueden empeñarse en sacar a 343 de Halo. Y no, no odio lo que Bungie hizo con Halo, creo una gran historia con grandes mecánicas, pero no me gusta el trato que le hizo con el pasar de los juegos, me gusta la historia que plantean, pero la ejecución se queda a medias o no sirve, ODST y Halo CE son los que logran bien el balance
El problema de la comunidad también es que están muy aferrados a su nostalgia queriendo poner esa jugabilidad lenta que tenia los halo de bungie a halo infinite cosa que no gusta porque aparte de que es lento, no debería ser así porque los spartans son rápidos y fuertes.
Eso si, las mecánicas de Halo 4, 5 e Infinite son buenas, es por eso que, en lo personal, prefiero jugar el 5 que el 2, ya que me parece más divertido, Halo Infinite tiene ese balance, y en lo personal me gusta. Pero ahora la mayor queja es que quieren más contenido. Lo mejor es ser pacientes y jugar otros Halos o aprovechar para jugar otros videojuegos, lo bueno tardará lo que tenga que tardar
343 tiene q aprender q no darle bola a la gente y agarrarse los huevos y hacer lo q ellos quieren y el q lo quiere jugar q lo juegue y el q no le guste q no lo juegue
Pregunta no sé si sirviera de algo o no cambiará nada del punto de vista de como es la campaña argumentalmente, pero una solución para arreglar ese problema no sería colocar terminales a la campaña para que así supiéramos más de lo que no está explicado en la campaña,por ejemplo una que cuente que es el equipo azul, que sucedió con Cortana, quien es lok y el equipo Osiris, etc? Otro ejemplo sería en Halo 4 donde tienen las terminales incluidas en vez de esperar un remaster del juego para colocarlas y ahi cuentan mas sobre los foruners, su conflicto con los humanos, como ellos se enfrentan al flood y activan los halo para acabar con ellos y reiniciar la vida del universo y que todo comience desde 0,Serviría de algo o no ayudaría en nada a la historia para así entenderla mejor en vez de colocar a desconocidos que hacen parte del universo pero que en los juegos anteriores no hay nada de ellos y para averiguar quiénes son tenemos que buscar fuera del juego.
Hola brother, me emociona que pienses hablar de TITANFALL 2, un juego muy INFLAVALORADO, que salió en una época muy difícil. Habla de él por favor, se lo merece con creces, un saludo Spartan.
Yo nunca jugué halo 5 pero a mí siempre me pareció un buen juego, pero está crítica no es como otras que te dicen que este juego es mierda aquí es cuando se nota que SARGENTO 343 es un tremendo youTuber
que opinas warzone? entre todas las cosas es lo que si me llamó la atencion es como combinar pve/pvp aparte que ironicamente es lo que seria el pve de overwachs 2 (lavado de dinero)
Sargento se que a lo mejor no vea este comentario, pero realmente me gustaría que nos diera su opinión e incluso un análisis sobre la película Extraction y Extraction 2 (Misión de rescate y Misión de rescate 2) de Netflix o bueno en mi humilde opinión yo creo que le gustará esas películas
Me encantaria ver un video de Titanfall 2, es una obra maestra para mí, lástima que la campaña dura muuy poco pero definitivamente amo tanto su historia como su jugabilidad, simplemente mejora lo que el 1 ya hizo, demasiado adelantados a su época. Otra cosa, sobre Halo 5 opino lo mismo, literalmente tenian todas las de ganar con la nueva trama y por querer hacer todo a la vez y sobre todo tener contentos a los olds, terminaron arruinando la Campaña y su historia, ya con que no se entienda nada solo jugando las misiones sabes que hay algo malo en el guion, y que se apoyen en contenido externo lo confirma más, pero sin duda el multijugador a mi parecer, aunque ya está muerto, sigue siendo MUY superior a Infinite, al nivel de Halo Reach.
Concuerdo contigo, la vdd es que si tenía una gran oportunidad para brillar más, pero pues por hacer caso a los comentarios de la minoría, afecto a lo que 343 tenía que ofrecernos, ojalá pueden ponerse las pilas con halo infinite, ya sin hacer caso a la minoría y mejorar la franquicia.
A mi si me gustó mucho halo 2 y la historia del inquisidor. Lo sentí como un principe Zuko (de avatar) adaptada a halo: un soldado que cayó en desgracia por tratar de hacer lo correcto intenta recuperar su honor al al completar misiones casí imposibles puestas por los lideres de su ejercito y que su viaje lo llevó a darse cuenta que el camino que estaba siguiendo no era el correcto y aliarse así con quien al principio era su enemigo. Disfrute jugar con el inquisidor y con Master Chief por igual. En cambio con el spartan locke, si bien no me desagradó el personaje, no sentí que tuviera un arco de personaje y por eso no terminó de encantarme. El jefe maestro en este juego fue demasiado secundario, de las 15 misiones solo unas 3 las juegas con el y éste si tiene un arco de personaje, pasó de querer encontrar a Cortana a querer detenerla y ni vimos porque fue ese cambio, solo pasó. En general halo 5 me gustó por su gameplay y después de Halo 1 y 2 es el que mas he disfrutado por su dificultad y diseño de niveles y su historia si me gustó, pero la forma de contarla si me decepcionó
Tengo una pregunta, cuando dices que cometen el mismo error de entregas pasadas, pero dices que los fans también se quejan de lo mismo eso en donde lo buscas? En metacritic, foros, etc.?
Sé que hago este comentario tarde pero bueno te enteraste de que bungie anuncio el nuevo juego de marathon pero será muy diferente al marathon que conocemos hacer un juego cómo escaped from tarkov o eso entendí con su video explicando de qué se trata el nuevo juego de marathon
Siento que Halo está como las películas de Resident evil o transformers dónde desechan cosas de las películas anteriores. Las campañas fragmentadas no funcionan o no están bien implementadas si quieren poner a dos personajes protagonistas y que los jugadores tomen el mando de dichos personajes hagan como RE6 que te ponen varias campañas con diferentes personajes.
Me parece gracioso como muchos dicen que Halo con Bungie estaría mejor, sin saber que la mitad de Bungie (entre ellos el co creador de Halo), se fueron de dicha empresa para entrar a 343 y seguir trabajando en su saga estrella, mientras que la Bungie actual está conformada por gente totalmente diferente a lo que era la antigua Bungie XD.
Tiene razon en la parte de como cuentan la historia. Sacar comics o novelas para concluir la historia que no se terminó en el juego jode bastante. Y concuerdo lo que dijo sobre hacer un juego basado en el inquisidor , ya lo hicieron con Halo Odst y funciono. PD al llamado novato de ODST encontro su tragico final en un comic, por si alguien le interesa
Por cierto me gustaría que el siguiente para reabarcar sea Halo Infinite para acabar bien con la triologia de 343, y de ahí Halo Reach que es el favorito de muchos; aparte que ayuda a que puedas expresarte mucho mejor, y para cerrar con broche de oro, o bueno refiriendo a las críticas, Halo 3, ese día voy a traer mis palomitas y contaré cuantos se enojan
Luego el tema del inquisidor y el jefe es aún peor,cuando en los libros (otra vez,un medio externo) te cuentan que más allá de tenerse respeto, son prácticamente mejores amigos,y precisamente te cuentan que tuvieron una cena dónde conversaron sobre sus aventuras y se la pasaron genial Ya con eso,está más absurdo que ni crucen miradas,sabiendo que supuestamente son casi como hermanos xD
Creo que hubiera queda bien si asen como que el didacta esta creando a cortana pero con todos los fragmentos corruptos y asi hubiera quedado algo mas o menos bien y creo que desaprovecharon mucho al didacta
Gran video acuerdo lo que dices yo pienso 343 debería pedir consejo de Bethesda son ellos los creadores mundos he historia en los mismos. HALO tiene muchísimo potencial.