Un canal genial ! Te explicas muy bien ! Por fin he subido a 1.000 de elo gracias a tus vídeos. Esa apertura és ahora mi favorita. Divertida y genial para tomar siempre la iniciativa en ataque, mientras te walleas tranquilo. Siempre cometia el error de querer jugar agresivo y boom al mismo tiempo y no me daba la economía. He mejorado muchissimo 😁
Hola Pau, felicitaciones por ese aumento de Elo, a seguir practicando crack! No dudes en consultar cualquier duda que tengas. Cuando tenga un poco más de tiempo voy a recomenzar con los starts más avanzados (optimizados), aunque insisto que fijarse y aferrarse a un orden de construcción es interesante para llegar a un cierto nivel de comprensión del juego pero en lo que trato de hacer hincapié en el canal es a comprender el juego, a entenderlo y aprender las bases y fundamentos es la clave para seguir mejorando 💪🏼🔥
Genio Pablito!!!! Se entendió. Me es dificil jugar con hombres de armas, me sacan a flechazos siempre y nunca llego a matar a nadie. Pero yo los hago muy tarde siempre. No meto esos tiempos nunca y es lo que tengo que mejorar. Muy buena la explicacion de la diferencia entre doble/triple arqueria vs arqueria + herreria, parece obvio, pero yo quiero hacer todo junto y no me da nunca la eco, al final no termino haciendo nada. El orden de prioridad de recursos enemigos tambien me sirve mucho, bayas, madera y oro. Ya despues dependerá de cada uno como sigue la partida. Voy a probarla con vikingos ya que la recomendas para hacerla. No tengo ni 1 pregunta. Gracias Pablito!!!
La civ más fácil para hacer esta apertura por su bonus militar es sin dudas los búlgaros, las milicias se convierten gratis a MAA, por lo tanto te ahorras los 100 de alimento y 40 de oro de la mejora, que podes meter en aldeanos y arqueros. Aunque recomiendo probar MAA+ scouts con búlgaros, justamente por ese ahorro de alimento y porque la eco va a ir acomodada para jinetes más tarde. El problema es que el búlgaro no tiene ningún bonus económico y si perdés los MAA cuando lleguen los scouts van a llegar tarde y vas a pasar tardísimo a castillos, en cambio el vikingo con la carretilla gratis aunque pierdas los MAA vas a pasar a castillos bien por la carretilla gratis 😅. Se puede hacer con 3 en madera también pero de eso vamos a estar hablando en las aperturas de nivel intermedio, lo importante es aprender este orden para partir como base. Gracias Blado querido 🙌🏼
La mejor explicación, en lo personal yo soy bueno con caballos subo rápido a feudal con 18 aldeanos y caballo, len feudal ya saco dos caballos más y le hago mucho daño a mi rival, casi siempre no vuelve, pero cuando me tocan civilizaciones americanas o de arqueros no sé ni qué hacer, es más cuando me llegan hombre de armas me dejan gg, no sé ni defenderlo, lo peor es que ahora te sacan cuartel antes del molino y te mandan dos milicias y caballo en alta edad media y fuiste ¿podrías enseñar esa apertura?
Hola Arturo, muchísimas gracias por el comentario amigo! Claro, personalmente no soy bueno haciendo drush pero conozco la teoría y hay miles de buenos jugadores que la hacen bien. La primera serie de aperturas son para la gente que empieza, y para sentar las bases del juego, tratar de dar el porqué de las aperturas básicas. Pero con gusto puedo explicar las aperturas más avanzadas 🙂
Sergio querido, el círculo alrededor del TC, castillos, krepost y torres es un mod. Es el Age of Mandala y sí que sirve cuando querés saber hasta dónde da el rango de disparo de esos edificios. Te lo recomiendo!
geniales tus videos despues de casi tres horas de reiniciar y reiniciar partidas contra la IA por fin despues de otra de hora y media le gane jejeje gracias por tus consejos son de gran ayuda tus videos mejorarian mucho si los hicieras con partidas normales contra alguien la micro y todos los consejos tomarian ms valor
Hola Edson, juego partidas en directo en Twitch cada tanto, te invito a participar. Ahí analizo partidas de alto nivel, discutimos con el chat además de compartir un buen momento con La Vagancia del Age. Los consejos básicos que doy en esta primera serie de videos los hago vs la IA justamente para plasmar la esencia de los conceptos que no todo el mundo explica y no todo el mundo entiende. Partidas vs personas reales hay muchas pero jugar contra un rival real no te permite explicar en directo lo que querés explicar. Como te comenté te invito a nuestra comunidad de Discord para jugar algunas partidas o compartirte pantallas cuando juegue, no me molesta en absoluto. Gracias por el aguante, te mando un abrazo grande 😁
Amigo, eso es muy muy relativo. Todo depende cuánto se alargue pero sobretodo depende de las civs, del control de mapa que tenga cada uno, del número de aldeanos.. En general en una edad post imperial sirve mucho jugar contraunidades, por ejemplo si el rival juega alabarderos/arbalesteros conviene jugar un combo de guerrilla/paladines, pero es un ejemplo súper general y random de lo tan situacional que es el Age. Fijate en los videos de ¿Cómo wallearse? por ejemplo, donde hablo de tipo de walls que debemos adoptar para una partida prolongada. En líneas generales trata de cuidar tu army principal (la que cuesta oro) con un spam de unidades que no cuesten oro, y trata de wallear piedra en los puntos principales donde te puedan llegar a raidear, al igual que poner castillos estratégicos, sobre colinas o puntos del mapa donde encuentres que seas vulnerable.