Тёмный

How Alone in the Dark tries to scare 

StopGame - All about video games!
Подписаться 2,4 млн
Просмотров 190 тыс.
50% 1

When I played Alone in the Dark 2024, I kept thinking: what was good about the first game, since are constantly trying to resurrect the series? Did the Alone in the Dark 1992 invent the survival horror genre? What would Resident Evil and Silent Hill have been like if not for Alone in the Dark? And in general: can there be anything surprising about a horror game that is already over 30 years old? To answer these questions, I had to play through first Alone in the Dark, and it was hard.

Игры

Опубликовано:

 

2 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 293   
@lerapopova9257
@lerapopova9257 11 дней назад
Жалко, конечно, что Рейналу не повезло с управляющими компании. Буквально потеряли талантливого сотрудника. Сначала не давали финансирование и время на разработку, а потом присвоили все себе и даже не постарались его удержать в компании, просто кучка идиотов)
@vladimirvladimirov2862
@vladimirvladimirov2862 10 дней назад
Капитализм
@vetermgla
@vetermgla 10 дней назад
Это классика капитализма
@BeMyArt
@BeMyArt 10 дней назад
Не японцы, но подход очень японский
@TheSEWEGI
@TheSEWEGI 10 дней назад
Да при чем тут капитализм? Капиталист наоборот такого сотрудника будет на руках носить, лишь бы тот ему денег зарабатывал. Это просто идиоты в управлении. К рыночной модели это вообще никакого отношения не имеет
@Goodmanthbst
@Goodmanthbst 10 дней назад
Во многом благодаря такому "эффективному" менеджменту компания и потеряла своё величие. Скоро ещё одна французская компания сможет повторить "успех".
@sergeyjens5466
@sergeyjens5466 11 дней назад
То чувство, когда твой подъезд - это локация из Alone in the Dark
@Outrunboy
@Outrunboy 10 дней назад
В моем случае из System Shock
@sergeyjens5466
@sergeyjens5466 10 дней назад
@@Outrunboy сочувствую бро 🥹
@AntonDonskov
@AntonDonskov 10 дней назад
Да в смысле "Впечатляет? Да не особо?!" Это сейчас "Не особо" а в актуальное время это было "ВАААУ ДАЙТЕ ДВЕ Я ДАЧУ ПОСТРОЮ! КИРПИЧНУЮ!!!!" - смотреть на старые игры через призму времени не корректно. Когда вышла НФС 2 - она у меня в голове отложилась как сверхреалистичная графика - а щас смотришь... ну и пиксели... И так со всем. Так что - да - сейчас это не пугает а смешит, но во времена когда ты закрываешь DIGGER и открываешь AinD - это не передать никак....
@WoysfuL
@WoysfuL 10 дней назад
Никогда не понимал людей выстраивающих корреляцию между неудобным управлением и страхом. Подобные игры всегда вызывали у меня большое количество злости и раздражения, нежели страха. В то время как игры с понятным и удобным управлением, но грамотным лвл дизайном, атмосферой и увлекательными сторилайном и геймплеем максимально погружали в мир игры.
@-Lanss-
@-Lanss- 11 дней назад
Кому-то вполне вероятно, сейчас смешно от такого хорора,но могу свидетельствовать как очевидец тех времён - было действительно жутко.
@Den-bc1rs
@Den-bc1rs 11 дней назад
Если кривое управление помогает хоррору быть страшным, то хорроры на Unity самые страшные игры своего жанра.
@Little_Liar
@Little_Liar 11 дней назад
Какое там кривое управление? Во всех только WASD, Шифт и F(E) - иди и проходи
@Den-bc1rs
@Den-bc1rs 11 дней назад
@@Little_Liar Открою тебе секрет, управление это не только раскладка клавиатуры, но и отзывчивость персонажа, чувствительность камеры, скорость передвижения персонажа и подобные мелочи.
@neakbarker3682
@neakbarker3682 10 дней назад
На юнити какое управление запрограммируешь, такое и будет Как и везде собственно
@moviesgames9369
@moviesgames9369 10 дней назад
в Tormented Souls на Unity все отлично
@teolegrande304
@teolegrande304 5 дней назад
О, да, играл в детстве :) Встречу с первым монстром на чердаке не забыть никогда! :) На тот момент игра ощущалась как максимально графонистая, а музыка и эффекты добавляли погружения :)
@skks7797
@skks7797 11 дней назад
Смотрю я на Рейнала, и появляется ощущение, что после ухода из Stopgame Солод соорудил машину времени и отправился делать первую Alone in the Dark...
@KubinkaMan
@KubinkaMan 2 дня назад
Эта великая сила ностальгии... В Тулу 1-я часть "Alone in the Dark" попала с... курьером, привёзшим дискеты. Я серьёзно. В 1992 году игры в Россию попадали через скачивание с зарубежных файлохранилищ (BBS). Скачивали те, у кого была такая возможность (Интернета ещё не было). После скачивания - игру записывали на дискеты, и они рассылались по стране почтой и развозились курьерами. В тогдашней "социальной сети" FIDO тут же образовалась группа по прохождению игры. Загадки даже по тогдашним меркам (и тем более сейчас!) зубодробительные. И вот на финальной сцене - у нас возник затык. Целую неделю искали решение, пока не сообразили про лампу. А вот 2-я и 3-я части появились в Туле уже не так романтично. На пиратских дисках, купленных в Митино :)
@cornholio7800
@cornholio7800 9 дней назад
Суть ролика: Плохая графика? - Так специально гениально задумано! Цветастый стиль? - Так специально гениально задумано! Неудобное управление? - Так специально гениально задумано! Можно выкинуть квестовый предмет? - Так специально гениально задумано! Умереть с любого чиха? - Так специально гениально задумано! и т.д.
@blackuncle6709
@blackuncle6709 11 дней назад
1:12 блэ, это вообще-то криповей всех резидентов вместе взятых)
@JackKommyHucT1917
@JackKommyHucT1917 10 дней назад
Ааа женщина!
@gh-vj6ru
@gh-vj6ru 10 дней назад
Пакет на голову и норм.
@Anatoly_Maly
@Anatoly_Maly 6 дней назад
Дааа, ужасно красивая, горячая штучка
@tomekvilmovskiy6547
@tomekvilmovskiy6547 11 дней назад
Где-то в первой половине 90ых у одноклассника появился комп, и он хвастался этой игрой, типа "она настолько страшная, что ее вообще много где запретили" ) Сам я сыграл в неё минут 5 от силы, поняв, что "я слишком молод для этого д-ма" ) Тогда еще и денди то не у всех была, сега была у избранных, так что 3Д - это было что-то запредельное.
@Rozzy_
@Rozzy_ 11 дней назад
В то время я довольствовался Денди, в середине 2000-х у меня появился ПК, не застал я уже таких игр, спасибо😉
@xsanf8216
@xsanf8216 11 дней назад
Кто жизнь видел, тот в хоррорах не пугается. А в молодости даже простенькие скримеры работают. Превратившаяся тётка из начала данного ролика пугала. В первом Alone in the Dark пугала не графика, а звук. Неожиданные сюжетные повороты или внезапно появляющиеся противники тоже пугают.
@Moonserou
@Moonserou 10 дней назад
Удивительно что автор вообще никак не упомянул звук в игре, которая является хоррором. Вспомнить тот же Darkwood где от ночных звуков хочется забиться в дальнюю щель как мышь. Хотя возможно игра настолько древняя что хороших звуков там не было, но мне что то в это не верится.
@COTOHAXX
@COTOHAXX 11 дней назад
Смута-вот ужас. А это триллеры)))
@Mutnt-hh7rs
@Mutnt-hh7rs 11 дней назад
Форс затянулся
@interpic
@interpic 11 дней назад
Оригинал или который сейчас вышел?
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga 11 дней назад
Alone - триллер, Смута - триппер.
@impf7
@impf7 10 дней назад
😅😮
@anton4udobiwe355
@anton4udobiwe355 10 дней назад
Может удивлю,но была ещё одна смута,годов 90х вроде,типа дума первого,вот уж всем смута смута)))
@user-mw2kc9nh1v
@user-mw2kc9nh1v 11 дней назад
Наверное моё откровение затеряется среди многих комментариев, но все же высказаться хочу. Я с самого детства интересовался хоррами, конечно, сказать что я влетел в этот жанр с двух ног нельзя и наверное как многие другие, входил в него постепенно и видео-игры не исключение. Моя первая настоящая хорроо игра была первым лефтачом: меланхоличная и депрессивная атмосфера на равне с мрачным визуалом, не позволяла мне мне пройти дальше крыши на No mercy, а если мне и получалось пройти чуть дальше, то моё прохождение моментально останавливалось, когда мне стоило кончиком уха услышать плач ведьмы(до сих пор считаю одним из самых ужасающих моментов в играх). Потом как ни странно второй игрой которая мне врезалась в памяти это Слендер. Простая подделка на юнити, которая на удивление обладала классной и крайне пугающей атмосферой, а сам Слендер ужасал меня не только концептуально, но и геймплейно. Потому что монстр на которого тебе нельзя смотреть очень сильно давил, не давай тебе полностью оценивать обстановку. В итоге воображение само тебе рисовало отнюдь не самые приятные прогнозы в моей головушку. И вот в более сознательном возрасте я попробовал Алоныча. Это было перед моей первой партией в КУА с другом. Не смотря на то, что, мы мощно рофлили над происходящим, первая сцена на чердаке буквально застала меня в расплох и вогнала в панику, а потом узнав, что я могу выйти из ситуации *чистым* и при этом получить плюсы настолько погрузило происходящее, что аж я начал поражаться тому, как для своего времени игра была иммерсивна. Затем уже будучи с игрой один на один, я начал её исследовать и о боже, мне никогда прежде не доводилось видеть насколько геймплей и атмосфера друг друга дополняли. Чувство одиночества, опасности и неизвестности заставляли моё сердце сильно биться, каждый раз когда я заходил в новую комнату, а конфронтации с монстрами ввиду плохого управления заставляли меня напрягаться. При этом возможность разрешить ситуации несколькими способами, логичность загадок и даже возможность помахаться с краказяброй на кулаках настолько погружали меня в происходящие, что аж местами казалось что это не ГигаКарнби, а я ходил по коридорам. Вот такой союз этих элементов игры, к сожалению, я в других играх очень редко вижу, а многие другие попсовые пугали типа аутласта, фнафа, резидента перестали считаться мной хоррами так таковыми. Ладно что-то мой монолог подзатянулся. Крч просто хотелось высказаться по любимой мною игре и рассказать про свой опыт знакомства с ней. Если ты дочитал до конца - моё уважение. Береги себя
@user-av-r0xt-r
@user-av-r0xt-r 10 дней назад
Береги себя. Не играл и не знал что ценители в самом деле существуют.
@genana2875
@genana2875 10 дней назад
Хоррами? Серьёзно?!
@user-mw2kc9nh1v
@user-mw2kc9nh1v 10 дней назад
@@genana2875 На телефоне печатал быстро в ущерб качеству, чтоб мысль не потерять, так что прости, друже, если не угодил.
@Sappise
@Sappise 10 дней назад
КУА это что за игра?
@user-mw2kc9nh1v
@user-mw2kc9nh1v 10 дней назад
@@Sappise Карточный ужас Аркхэма - настольная карточная игра по Лавкрафту. Классная, но цены на допы уж больно кусачие.
@BeMyArt
@BeMyArt 11 дней назад
Интересная тема! Спасибо за видео❤ Раз уж Вася похоже забросил Страшно, вырубай😅
@ArZeroMy
@ArZeroMy 11 дней назад
это обзор, а не "Страшно, вырубай". я тоже спутал
@BeMyArt
@BeMyArt 11 дней назад
@@ArZeroMy я ничего не спутала. И это не обзор, а история. Видимо что-то на подобное Истории серии, серии нет так что вот
@RomanYakimenko
@RomanYakimenko 10 дней назад
хороший формат, спасибо! побольше бы таких роликов
@losyashikkk7790
@losyashikkk7790 11 дней назад
в смысле это не рубрика страшно вырубай?
@andin.armenianjourneychron1208
В 95-м отец подарил диск (который храню до сих пор) с 2000 играми. Я тогда окунулся в мир Ларри, Alone in the Dark, Doom, Heretic-Haxan, Mk 2, Dune 2, Rise of Triad, Fade to Black, Carmageddon и все это на PC speaker а то и вообще без звука. Диск до сих пор работает. Наверное самая волшебная вещица в доме.
@oprion
@oprion 11 дней назад
Чудесная была игра, с прекрасной атмосферой. А вот сиквелы мне как-то совсем не зашли, особенно Alone III на Диком Западе.
@Ki2109
@Ki2109 11 дней назад
Ооооооооооооооооооооо, какая прелесть! Спасибо! ОЧень хотелось увидеть историю серии этой игры =)
@Alex_Fed
@Alex_Fed 8 дней назад
Даже в то время она не пугала, она захватывала и заинтересовывала. Кстати, чтобы первый враг не смог попасть на чердак надо шкаф к окну подвинуть.
@happy0911
@happy0911 10 дней назад
А по мне самая страшная игра это cry of fear. Вот реально, столько хорроров прошел, но пугает лишь она
@neadekvatrus4234
@neadekvatrus4234 10 дней назад
Дима спасибо выпуск! Ждем продолжение
@user-tc9sk4ei9y
@user-tc9sk4ei9y 10 дней назад
Помню, проходил ее лет 20 назад. По сути там набор головоломок как убить каждого монстра - если зомбей можно застрелить, но патронов почти нет, поэтому в одном месте их надо отвлечь супом из человечесны, то, например, призрака в библиотеке можно убить только ритуальным кинжалом, который забирает душу. Короче, это как РЕ на максималках в этом плане. А сюжет по Лавкрафту, про первого обладателя этого особняка, старого пирата из 17ого века, который заключил договор с Дагоном ("Тень над Инсмутом") и возродился после смерти ("Дело Чарльза Декстера Варда").
@user-lz1bs5ww9v
@user-lz1bs5ww9v 11 дней назад
неужели Вася снова не один в этой рубрике?
@aishaAutumn
@aishaAutumn 11 дней назад
Чудесный ролик, спасибо за него!)
@anicatx8879
@anicatx8879 11 дней назад
Интерьер смотрится просто классно, очень красивый пиксель арт. Но вот персонажи нуждаются в модах.
@dshmlsh
@dshmlsh 11 дней назад
Самая страшная игра детства, до сих пор вспоминаю как срался от неё, от этой криповой анимации...бррр...
@Shadowlordm1812
@Shadowlordm1812 11 дней назад
Изолента страшнее
@dshmlsh
@dshmlsh 11 дней назад
@@Shadowlordm1812 когда тебе 6 лет, всё страшно )
@Shadowlordm1812
@Shadowlordm1812 11 дней назад
@@dshmlsh Меня просто Чужие Пугают своим видом аж с 90 годов
@Elislavkat
@Elislavkat 11 дней назад
Вот это эссе. Обожаю экскурс в прошлое )
@user-yo8mv6vw9o
@user-yo8mv6vw9o 10 дней назад
эстатика мне была страшнее
@Ari-it2ey
@Ari-it2ey 10 дней назад
Обожаю именно такой тип хорроров. Амнезия
@AggroDen
@AggroDen 5 дней назад
Спасибо за видос)) Узнал много нового
@user-gp5im8pd8b
@user-gp5im8pd8b 10 дней назад
Мне кажется что если удаётся почувствовать себя в роли персонажа, то никакие пиксели и 3 полигона на модель не могут испортить эффекта "зеркального лабиринта"
@bogdanonryo
@bogdanonryo 11 дней назад
На многоигровке помню мне попалась рабочая версия, вот я кайфанул тогда конечно! Первая часть самая крутая.
@adalrichmartin9593
@adalrichmartin9593 9 дней назад
Alone in the Dark 1992 - очень легкая и короткая игра. Не понимаю большинство претензий к ее сложности в видео. А вот например Alone in the Dark 3 - вот где брутальщина. Сходу не вспомню где еще есть настолько контр-интуитивные головоломки. Причем их тогда намеренно такими сделали, чтобы продавать официальное прохождение(!) к игре. Но если закрыть глаза на головоломки, AitD3 весьма годная игра - необычная атмосфера и куча уникальных ситуаций. Вообще AitD одна из моих любимых серий. Причем у этой серии не самое очевидное преимущество, а именно: каждая игра серии как правило полностью меняет условия и место действия и воспринимается по-новому. Кстати, помимо Jack in the Dark, есть еще годная игра от этих разрабов, на этом же движе - Time Gate. Весьма интересный хоррор, в целом похожий на AitD.
@user-ne7gx8mm7v
@user-ne7gx8mm7v 15 часов назад
"Идите дальше по коридору и зайдите в правую комнату. Что, убили? А не надо было заходить." (с) солюшен, по которому я когда-то проходил первый Alone in the dark.
@evgeniydragondog
@evgeniydragondog 9 дней назад
Очень вдохновляющая история! Хорошо что теперь люди помнят имя создателя столь важной игры
@user-zb3pl5hc3c
@user-zb3pl5hc3c 10 дней назад
Отличный разбор игры. Спасибо парни 🤝
@alexandrzaharia9428
@alexandrzaharia9428 10 дней назад
Эх, аж олдскулы свело. Играл её в детстве. Тогда еще гайдов никаких не было, и пройти ее не смог. Да и в целом даже до половины не прошел. Очень пугала она, и чувство тревоги было постоянно. В те годы это было самое жуткое, что мне попадалось... Сейчас ничего не пронимает вообще...
@Yzozer
@Yzozer 5 дней назад
Ремейк первой LBA? Почему я только сейчас об этом узнал?! o_0 Даёшь выпуск про серию LBA!👍
@user-fb7ts1uo7i
@user-fb7ts1uo7i 11 дней назад
Честно говоря первые алоны до сих пор довольно пугающие.
@igorreader9081
@igorreader9081 11 дней назад
Скорее раздражающая
@Daniil_Bogomazov
@Daniil_Bogomazov 10 дней назад
приятно хихикнул с камео Русяича. спасибо! и спасибо за весьма занятный исторический разбор игры.
@eugenedovbyshchuk5899
@eugenedovbyshchuk5899 11 дней назад
Я с батей играл на компе в 97-98 году и мы кирпичей отложили много) мне было 6 и меня меня очень пугала, но я и от дума стримался
@user-my1hm3hj4m
@user-my1hm3hj4m 9 дней назад
Основоположник одного из моих любимых жанров.Это легендарная история.
@twotails_bite_in_hat
@twotails_bite_in_hat 10 дней назад
Новый выпуск страшно вырубай от Дмитрия Гальперова, это мы смотрим
@Irvin49
@Irvin49 4 дня назад
Играл в детстве на 3do и это было очень страшно... Графика казалась нереально крутая, так же как звуки шагов и выстрелов.
@_____Leo_____
@_____Leo_____ 11 дней назад
Спасибо, было интересно
@Shadowlordm1812
@Shadowlordm1812 11 дней назад
Актуалочка подъехала
@mr.25xenoxjorjiev26
@mr.25xenoxjorjiev26 10 дней назад
Прикольная бродилка страшилка. Авторы игры и видео красавчики 👍
@leonidmakarov6849
@leonidmakarov6849 4 дня назад
Долго не мог вспомнить, где слышал его голос, потом услышал АМНИЖА и сразу узнал местного эксперта по AitD
@Mother-of-Dracats
@Mother-of-Dracats День назад
Это была моя любимая игра на приставке 3DO, перевода там не было, поэтому проходила я ее, обложившись словарями. Еще одна любимая игра - квест Lost Eden, тоже со словарями проходила
@BraveJoxer
@BraveJoxer 11 дней назад
Спасибо за историческу справку.
@illogicalriddle
@illogicalriddle 11 дней назад
"Если вы не можете смотреть на происходящее на экране" в ретро игре, то исправляйте это. CRT или NTSC шейдеры (эмулятор Retroarch), в зависимости от платформы и игры. Это, или просто имитация теневой маски кинескопа, или ещё и неровностей аналогового сигнала. И регулирование масштаба экрана. Пиксели становятся на свои места, резкие переходы исчезают, появляется глубина. В эмуляторах многие вещи можно превратить в комфортные, если немного разобраться в теме. Персонаж Alone in the Dark реально ощущается, как будто на нём надет глубоководный скафандр, но стилистика и плавность игры очаровывают. "Проигрывать весело", это реальный геймдизайн некоторых старых игр. Например, Another World, The Immortal, King's Quest, Shadow of the Beast.
@sssevasss
@sssevasss 10 дней назад
О,ретроарч просто ужас,жутко неудобынй,я предпочитаю Stand alone эмуляторы, FPSE,ePSXe или Duckstation норм эмуляторы первой соньки.
@illogicalriddle
@illogicalriddle 10 дней назад
@@sssevasss я знаю, там сотни опций и непонятна логика, нужно часто гуглить. Но то, что можно сделать в ретроархе, не получится в других.
@sssevasss
@sssevasss 10 дней назад
@@illogicalriddle, ну насчёт возможностей не знаю, но на других есть CRT фильтры,на duckstation можно даже убрать дрожание полигонов,чем славтлась пс1,но эмуль требовательный с этими настройками,телефон на снапе 845 не всегда в полную скорость будут так работать.Но всё я люблю удобство использования.
@illogicalriddle
@illogicalriddle 10 дней назад
@@sssevasss я тоже люблю удобство. Я тоже 20 лет был с epsxe, потом радовался Duckstation и geometry fix, лёгким настройкам. Сейчас открываю для себя возможности шейдеров ретро и приближению картинки к кинескопной или быстрой её смене на выбранные мною профили. А ещё я открыл Launchbox) И он стал для меня виртуальной полкой, где я расставил ценные для меня игры, преднастройки, выбор эмуляторов и так теперь вижу эмуляцию. А как я ко всему этому пришёл? Это было, когда я решил передать игры знакомому, который вообще не понимает и не хочет разбираться, настраивать. Чтобы просто можно было жать на картинки игр и всё (как, например, в NES Classic Mini). Тут я узнал, что далеко не все эмуляторы портативные. А платформ то много. Тот же Дакстейшн можно неплохо настроить, но не передать без сбития настроек. А с ретро и лаунчбокс я целый музей игр могу дать, и с аркадными автоматами, и с Commodore Amiga. У меня есть готовый, настроенный инструмент на 30 платформ, который я могу скинуть на флешку/облако, запустить на другом компе или после переустановки винды и сходу перетянуть в него игру.
@user-bb2fp8nc9s
@user-bb2fp8nc9s 10 дней назад
Воууу, неждан !!! Будет продолжение данной истории серии?
@dmnvice
@dmnvice 11 дней назад
По мне, так картинка криповая и атмосфера что надо, не вижу проблем в угловатой и бедной полигональности. Стильно и вайбово
@vasaneff2253
@vasaneff2253 9 дней назад
Тоже проблем не вижу. А подругому могло и быть,но.... Но накакой комп бы домашний не потянул и всегото. Помним супер эффекты из например терминатора 2! Комп бы не потянул,а граф. Станция вот такое выдавала правда под 20 тыщ зел. Мертвых президентов,НО выдавала!
@wulfemaro7538
@wulfemaro7538 10 дней назад
Понятно, Карнов изо всех сил старается показать, что "Изюм" он влепил новому Alone in the dark не просто потому что прислали ключ 🎉
@Aluk.
@Aluk. 8 дней назад
Как то грустно, что издатель так поступил с разработчиком, сразу вспоминается ваше видео про историю Фрикшинл Геймс и его первого издателя
@Bazz691981
@Bazz691981 10 дней назад
Играл в неё в 1997 году. Было очень страшно!
@Alice.Nyan.S
@Alice.Nyan.S 5 дней назад
Играла в эту игру ещё в 90-х, но уже после Резидентов. И даже в те времена этот графон выглядел очень плохо)) А "пугало" в ней управление и (как следствие) невозможность адекватно реагировать на появление врагов. Пока выберешь оружие, пока развернёшься, пока ударишь - пройдёт целая вечность 😐
@somuel1983
@somuel1983 11 дней назад
О! Не знал кто создал божественный Little Big Adventure! Великий человек )))))
@saikaje
@saikaje 8 дней назад
В оригинальном Резике 4 было еще какое танковое управление и не было возможности стрелять на ходу. Камера - да, за плечом, но управление такое же, как в том же 3 оригинальном резике. Кстати 4 часть оригинал - моя любимая.
@Fit00835
@Fit00835 10 дней назад
Играла в эту игру... Такие воспоминания! Играли всей общагой МИФИ!!!
@fox1nside
@fox1nside 9 дней назад
Воспоминания детства. Третья часть про ковбоев тоже хороша)
@user-ju1dx7fe4w
@user-ju1dx7fe4w 11 дней назад
Как всегда, Карнов на острие хайпа)))
@Tausarian
@Tausarian 7 дней назад
Пока смотрел видео на фрагменте про эволюцию хороров, я скорее сделал иной вывод. Что да - управление персонажем стало более гибким, отзывчивым, и менее сковывающим, но взамен самые запомнившееся представители жанра начали выставлять перед игроками противников, которые у слабо знакомых с игрой людей вызывали бы вопрос "Да как это вообще убивать?!" Таким примером будут некроморфы из Dead space, на которых правило хэдшота неоч то и работает, таким примером будут Мистер Х и Немезис из резидентов, которые появлялись в резидентах вместе с мелкими расширениями возможностей игрока Оффтоп от жанра: Отдельное место в таком аспекте лично у меня занимает гидра в оригинальном Dark souls - по гайдам, это чуть ли не оч простой мини босс, но когда ты видишь его вдалеке впервые, ты сначала не веришь, что это твой противник а не просто фон, а осознав что его все таки надо бы снести ( хотя скорее от тупого незнания куда идти)- в тупую идешь к нему, абсолютно офигивая с урона и дистанции его атак, и как пиу просто роняешь себя в бездну, словно ощутив свою беспомощность, а хп бар то у гидры виден (но это скорее более личный пример, может у кого то еще подобные все таки были)
@MiMi-rl5gm
@MiMi-rl5gm 9 дней назад
Я помню как в детстве играли в него у друга на компе, нам по 6-8 лет было, реально страшная игра была!
@angelinaflan58
@angelinaflan58 4 дня назад
3:34 - Вот-бы еще видели какие сейчас ИИ есть, в том числе помощники, для общения и для генерации разных вещей, и это развивается постепенно, и иногда сгенерирует персонажа с 5 пальцами, как и надо
@Mike_Isakov
@Mike_Isakov 4 дня назад
Это все да. Ток не стоит забывать про clock tower
@PanAtaman
@PanAtaman 10 дней назад
благодарю за обзор! в 90-х играл в неё на 3DO, но так и не прошёл) обратил внимание на Signalis, надо брать!
@sergbrimstone8128
@sergbrimstone8128 11 дней назад
Я в это играл на панасонике по ночам... было реально страшно...
@kusakabe8404
@kusakabe8404 11 дней назад
Карнов так переигрывает, что актера театра просто курят в сторонке
@user-tz8us8xq9z
@user-tz8us8xq9z 9 дней назад
это какой то крутой чувак ) я прям вижу его в метроэдвании ) Русяичь , если увидишь , ну согласись хорош чувак
@vladimirvladimirov2862
@vladimirvladimirov2862 10 дней назад
Когда после денди, я включил на пк Duke Nukem 3D ,это был разрыв мозга, в мою жизнь врывался качественно новый мир компьютерных игр. Звук рычащих врагов, стрельба, музыка, полифония после 8 битки, просто фантастика. Это был оторв головы
@Leadmann
@Leadmann 10 дней назад
Играл в нее на релизе, местами было до усрачки страшно!
@reqw41
@reqw41 9 дней назад
Эта игра была просто отрыв башки - страшнючая, необычная графика 3дшная, какой в doom не было, оцифрованный звук на обычно спикере без звуковухи. Проходил запоем под Новый год, выпросив комп 486dx2 66 с батиной работы на праздники в 94-95
@Oldschoolniy_Ivan
@Oldschoolniy_Ivan 9 дней назад
У меня на ps 1 диск есть "Alone in the dark: one eye Jack's revenge" - дизайн игры такой же, только история другая. И ещё "Alone in the dark: the new nightmare" - вот это уже и графически и сюжетно супер хоррор.
@BorisTBDodger
@BorisTBDodger 11 дней назад
ну не знаю, народ, я поиграл в нее впервые на 3DO REAL, когда мне было 10 лет в 2000 году и я смог вынести только ЧАС - тогда она меня пугала просто до усрачки
@rod1na153
@rod1na153 10 дней назад
Урааааааа история серии )))
@Ezhe4eG
@Ezhe4eG 7 дней назад
Круто, круто. Может про Little Big Adventure ещё расскажите?
@user-se3dh1vs4p
@user-se3dh1vs4p 10 дней назад
Ооо... На Панасонике 3do играл. Пугала игруха.
@100gendos
@100gendos 10 дней назад
На мой субъективный взгляд самым подходящим ракурсом для хорроров является вид от первого лица с возможностью видеть остальные части тела протагониста. Так погружение становится максимальным. При взгляде от третьего лица можно лишь проникнуться сочувствием безвременной гибели персонажа, но не воспринимать их как свою. А вот фиксированная камера и топорное управление вообще вызывают у меня раздражение и отторжение. т.к. приводят порой к совершенно нелепым ситуациям из-за кривого ракурса и неотзывчивого поведения протагониста. P.S. Запоздавший на тридцать лет обзор игры Alone in the Dark от StopGame. Лучше поздно, чем никогда. Пора начинать новую роднику "Расхитители гробниц игровой индустрии. В поисках реликвий прошлого".
@MrSweetRoman
@MrSweetRoman 11 дней назад
Настоящий и опесуемый ужас старых игр это УПРАВЛЕНИЕ ААААААААААААААААААААААААААА
@Karigus
@Karigus 10 дней назад
В своё время вроходил игрушку. Управление кривое. Что делать, непонятно. Игра позволяла стрелять, драться и имела инвентарь. И это было необычно для 90х. Тогда был DOOM, Mortal Kombat, квест. Но чтобы всё в одной игре. Пусть криво и неудобно, механики были в наличии. Позже я спросил местного продовца у которого CD дисками отоваривался что-то подобное. Он мне посоветовал Tomb Raider. С тех пор это моя любимая серия.
@user-wh9jj8ym5m
@user-wh9jj8ym5m 11 дней назад
Survival - сурвайл
@MrTonyQuick
@MrTonyQuick 8 дней назад
Первую я не застал. Познакомился с серией с перезапуска 2008го. И он мне тогда прям понравился, не смотря на то что местами был очень кривой. Много там было интересных механик. С ремейком недавним тоже ознакомился - и согласен вполне с Изюмом от стопгейма.
@user-ty2hp5ye9m
@user-ty2hp5ye9m 10 дней назад
Еще была такая старая игра Позывной Орел, или Codename. Было бы классно ее здесь увидеть
@pionar3D
@pionar3D 10 дней назад
когда играл в Alone in the dark 1, мне было лет 9, может 10, это было ну прям очень страшно, вообще вот реально прям ужас). на фоне таких игр как lion king 1 и prehistorik это былл страшно
@JakeGreen13
@JakeGreen13 9 дней назад
все первые 20 минут ролика был уверен что это этот чувак делал LBA. Анимация перемещения персонажа эт прям автограф именной.
@jhonnyveselchak6209
@jhonnyveselchak6209 11 дней назад
19:50 ещё упоминается сумасшедший маг Аль Азиф. Круто👍
@sunfireable
@sunfireable 10 дней назад
"Аль-Азиф" - это другое (оригинальное, видимо) название Некрономикона. А вот его автором был безумный араб Абдул Альхазред.
@jhonnyveselchak6209
@jhonnyveselchak6209 10 дней назад
@@sunfireable , а точно👍 Я что-то подзабыл.😅
@user-wy4dr4yo5r
@user-wy4dr4yo5r 8 дней назад
Боже какой шедевр побольше бы такого
@PanovSS123
@PanovSS123 10 дней назад
Когда моделька Эмили пугает больше всего!)
@00ZixeL00
@00ZixeL00 10 дней назад
Сурвайл?) Что-то новое... там двух букв не хватает)
@PuroPuri4
@PuroPuri4 10 дней назад
Помню как в первый раз играл в него, помню дикое напряжение и страх, так и не смог его доиграть 😢
@anton4udobiwe355
@anton4udobiwe355 10 дней назад
The new nightmare была моей первой игрой по alone in the dark,году в 2010 я впервые ее попробовал,должен сказать что она выглядела круче чем резик 3,но резик пугал почему то больше чем alone in the dark))
@MoHax01
@MoHax01 10 дней назад
Так вот почему я думал, что это просто квест, а не хоррор. В детстве я не знал английский, поэтому вся жуть в книгах и дневниках проходила мимо, и особняк вообще не пугал)
@tomekvilmovskiy6547
@tomekvilmovskiy6547 11 дней назад
22:59 не столько фиксированная камера пугает, а больше то, что управление настолько корявое, что ты всегда боишься встрять где-то или не попасть по врагу. В общем, боишься, что не сможешь обороняться.
@MrOrioNT
@MrOrioNT 10 дней назад
15:33 Мендмент ресурсов =D
@Kirilius
@Kirilius 10 дней назад
Ну страшно же, вырубай
@user-ji2rq6rx9o
@user-ji2rq6rx9o 9 дней назад
Послушать про прародителя многих хорроров было интересно. Только один момент не понял. 19:30 Где связь между ролевой системой какой-то не названной настолки, творчеством Лавкрафта и самой игрой? Как будто кусок текста пропущен в видео.
@JustBertha
@JustBertha 10 дней назад
Было, конечно, интересно. Но я очень надеюсь что это не вместо "Страшно. Вырубай!" . Я всё ещё жду фатал :( и не только его
Далее
Found 8 visually captivating games
51:53
Просмотров 233 тыс.
Alone in the Dark (2024) Review
14:54
Просмотров 340 тыс.
The Elder Scrolls retrospective: Mods
51:52
Просмотров 168 тыс.
I've beat Sea Dogs in 2024
33:34
Просмотров 241 тыс.
The Punisher. Brutal action game from Marvel. [Debriefing]
1:52:28
Она Сильно Ошибалась! #shorts
0:33