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How to make a cabin in Unreal Engine 5 (for beginners) 

BlackTailz
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7 окт 2024

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Комментарии : 304   
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
콘솔 변수 값 r.ScreenPercentage 150 r.AmbientOcclusion.Denoiser 0 r.AmbientOcclusion.Denoiser.TemporalAccumulation 0 r.DiffuseIndirect.Denoiser 0 r.Reflections.Denoiser 0 r.Reflection.Denoiser.TemporalAccumulation 0 r.Shadow.Denoiser 0 r.Shadow.Denoiser.TemporalAccumulation 0 r.GlobalIllumination.Denoiser.TemporalAccumulation 0 r.MotionBlurQuality 4 r.MotionBlurSeparable 1 r.DepthofFieldQuality 4 r.BloomQuality 5 r.Tonemapper.Quality 5 r.RayTracing.Reflections.Shadows 2 r.RayTracing.Reflections.SamplesPerPixel 64 r.RayTracing.Shadows.SamplesPerPixel 64 r.RayTracing.GlobalIllumination.Denoiser 0
@1학년1반30번홍서진
@1학년1반30번홍서진 Месяц назад
Alt 복사 된다고 하셨는데 복사가 안돼요
@blacktailz6522
@blacktailz6522 Месяц назад
@@1학년1반30번홍서진 일반적으로는 Alt키를 누른 상태로 기즈모를 움직이면 오브젝트가 복제되지만 설정이 바뀌어 있거나 다른 이유로 작동하지 않으면 Ctrl C Ctrl V로 복제하실 수 도 있습니다~
@demian98765
@demian98765 5 месяцев назад
진짜 목소리가 마음을 평온하게 해줌. 내용처럼 숲속에 온 느낌을 들게 해주네요
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
아이고 좋게 들어주셔서 너무 감사하네요~ 😊 언제나 좋은 영상을 만들기 늘 공부하고 발전시켜 다시 돌아오겠습니다 즐거운 일요일 보내세요~^^ 🤗
@demian98765
@demian98765 5 месяцев назад
@@blacktailz6522 네 감사합니다. 블랙테일즈님도 즐거운 일요일 되시길 바랍니다! 화이팅입니다 :)
@VINTERIUM..EXPLORIUM.1
@VINTERIUM..EXPLORIUM.1 5 месяцев назад
,,👍
@sevendsgn
@sevendsgn 4 месяца назад
a lot of people would have been charged for a tutorial like this. thx you !
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
Thank you so much for valuing my efforts. I want to share all the good things with others because it is more beneficial for me in the future if we all move forward together rather than simply doing well alone. I will come back with a video with better content !😊
@tommorow_jh
@tommorow_jh 4 месяца назад
먼저 좋은 영상 공들여 만들어주신 BlackTailz님에게 감사드립니다!! 아래는 제가 이 튜토리얼을 입문자에서 처음부터 시도하며 겪었던 증상들 해결하는 법입니다. *OCIO 폴더경로에 한글이 포함되면 OCIO 데이터가 불러와지지 않습니다. *D3D 오류가 일어난다면 GPU 그래픽카드를 언더볼팅 해보시길 바랍니다. (RTX3090기준 Voltage 900, Frequency 1830 설정했으나 최적화 값은 그래픽카드마다 다를 수 있습니다) *Davinci resolve에서 exr 파일을 import 했을때 합쳐진 영상이 아닌 이미지로 import 될 시 cut 모드가 아닌 edit 모드에서 불러오셔야합니다!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
귀중한 정보를 제공해주셔서 정말 감사합니다 ! 고정 댓글이 이미 하나 있어서 좋아요를 제가 눌러서 추후 상단에 이 글이 올라갈 수 있도록 하겠습니다~!!
@dailyhoncho6507
@dailyhoncho6507 5 месяцев назад
13분 부터 3d에 대해 이야기 하시는 부분에서 정말 다시 한 번 생각해보게 되네요 좋아서 즐거워서 했는데, 어느센가 강박처럼 정확하게 하려고 하고 끊임없이 새로운 작업이 생겨나고 공부할게 너무 많다 보니까 스스로 지쳤던 것 같네요... 정말 제가 하고 싶은 재미난 작업을 하면서, 꾸준히 오래 하도록 하겠습니다.!! 정말정말 좋은영상 올려주셔서 감사드립니다!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
그렇죠 저도 공감이 많이 됩니다 제가 이전에 작곡일을 4년간 하다가 실패로 끝이 났었는데 그때는 한순간도 뒤처지지 않기 위해 쉬지 않고 닥치는대로 열심히 만들었었던 적이 있었어요 결국 뒤처지지 않으려는 조급한 마음 때문에 막판에는 힘이 다 빠지게 되었고 그때 깨달았었던 것 같아요 뒤처지는 때는 지금 현재가 아니라 힘을 다 써버렸을 때라는 것을요. 오랫동안 즐거운 작업을 많이 하셨으면 좋겠고 어제보다 조금은 더 좋은 일들이 많으셨으면 좋겠습니다 감사합니다 ㅎㅎ
@cavin5549
@cavin5549 5 месяцев назад
@@blacktailz6522 와 뒤쳐지는 때는 지금 현재가 아니라 힘을 다 써버렸을 떄라는 것.....! 너무 공감이 가네요
@Escape_Financial_Illiteracy
@Escape_Financial_Illiteracy 5 месяцев назад
와 목소리랑 강의 퀄리티 지립니다.. 호흡도 너무 좋네요. 전혀 관심 없던 사람들도 보게 만드는 강의네요.
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
아이고 감사합니다 ! ㅎㅎ 정말 최고의 칭찬을 해주셔서 보람도 느껴지고 기분이 좋네요 언제나 제 자신만이 아니라 다른 분들에게도 도움이 될 수 있는 좋은 영상을 많이 만들어 오도록 하겠습니다 !!
@VINTERIUM..EXPLORIUM.1
@VINTERIUM..EXPLORIUM.1 5 месяцев назад
,,👍
@letin_v
@letin_v 3 месяца назад
얼마나 잘하느냐가 중요한 것이 아니라 얼마나 오래하느냐가 중요하다... 언리얼을 접하러 왔다가 교훈을 얻고 갑니다. 새로운 기술이 끊임없이 쏟아지는 이 분야에는 내면의 여유가 정말 중요한 것 같아요. 컴퓨터공학 쪽 학부생이라 영상의 디테일한 라이팅 기술과 영상 보정 기법을 이해하기엔 무리가 있었지만 수 시간 차근차근 따라하니 뭔가를 이루어냈다는 데서 소소한 행복이 느껴지네요. 최고 퀄리티의 영상과 마음이 편안해지는 나레이션의 강의 감사합니다! 다음 영상도 기대하겠습니다.
@blacktailz6522
@blacktailz6522 3 месяца назад
영상에 내용을 좋게 보아주셔서 정말 감사해요 ! 멋진 공부를 같이 겸비하고 계신 분이기에 앞으로의 모습이 더 기대가 많이 되네요 ㅎㅎ 도움이 될 수 있는 더 좋은 이야기와 정보들로 다시 돌아오도록 하겠습니다 ! 감사합니다 !! 🥰
@magicworldtv6347
@magicworldtv6347 4 месяца назад
*この作品はとても美しく、すべての感情を表現することができない。すべてが狂おしいほど美しく、どれだけの心と魂が込められているか。本当にありがとう。*
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
こんにちは。翻訳機を使ってお礼を言います。私は韓国人ですが、日本の偉大なアーティストからも大きな影響を受けています。ご連絡をいただけるととてもうれしいです。これからも韓国と日本が素晴らしい文化を創造してくれることを願っています。😊
@magicworldtv6347
@magicworldtv6347 4 месяца назад
@@blacktailz6522 동양은 항상 다른 나라를 놀라게 할 수 있었으며 우리나라도 예외는 아닙니다. 러시아에서 큰 존경심을 담아!!!
@AMITAWAGHADE
@AMITAWAGHADE 4 месяца назад
This is a pretty awesome tutorial! So concise and to the point. I appreciate the explanation on color output and further process in DaVinci Resolve. Thanks!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
Thank you very much ! I try to make videos that are beneficial to viewers. Thank you so much for recognizing my efforts. Since 50% of the viewers are Korean, it is produced in Korean, but in the future, I will try to communicate with foreigners as well ! 😊
@Seoul_KNPA
@Seoul_KNPA 5 месяцев назад
구독하기 정말 잘했다는 생각이 드는 채널.. (한국어 강좌중에 이렇게 까지 디테일한 영상은 정말 몇 없는데..덕분에 많은 정보를 얻어가는 것 같습니다 !)
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
아이고 정말 들으면 기분이 좋아지는 너무 좋은 말씀이네요 ! 정말 감사합니다 ㅎㅎ 언제나 조금 더 향상되고 유익한 영상으로 앞으로도 더욱 좋은 영상으로 돌아오겠습니다 !!
@Kang_seungwon
@Kang_seungwon 2 месяца назад
한국어로 된 이정도의 영상이 있다니 너무 감사합니다ㅠㅠㅠㅠ
@blacktailz6522
@blacktailz6522 2 месяца назад
저도 시청해주셔서 정말 감사해요 ! 앞으로 더 많은 영상이 올라올 것이니 기대해주시면 감사하겠습니다 !
@ericyun2693
@ericyun2693 2 месяца назад
홀로 이런 조화로운 씬을 만드시다니 구성 능력이 대단하시네요. 큰 도움이 되었습니다.
@blacktailz6522
@blacktailz6522 2 месяца назад
도움이 되셨다니 정말 다행입니다 ㅎㅎ 더 훌륭한 튜토리얼로 돌아오겠습니다 !!
@왕간지-c1z
@왕간지-c1z 6 дней назад
따라서 만들어봤는데 정말 좋네요.. 다른 에셋에 적용하기도 좋은 것 같습니다. 감사합니다
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 дней назад
좋게 보아주셔서 정말 감사하네요 ㅎㅎ 앞으로도 더 좋은 강의로 돌아오겠습니다 !
@redrum1978
@redrum1978 5 месяцев назад
와우 이건 입문자 뿐만 아니라 현업 종사자들도 팁을 얻어가기 좋은 자료네요 잘 보고 갑니다.
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
아이고 많이 부족한 면이 많은데도 좋게 보아주셔서 정말 감사하네요 더 좋은 내용으로 다시 돌아오겠습니다 !!
@redrum1978
@redrum1978 5 месяцев назад
@@blacktailz6522 알려주신 OpenColorIO Config와 Console Variables를 사용해서 렌더를 걸어보았습니다. ㅎㅎ ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-YZLielV1_zQ.html 질문이 있습니다. PC monitor로 볼땐 최종 결과물의 color가 약간 Red color의 느낌이 좀더 부각되는거 같더라구요 혹시나 싶어서 아이폰이나 아이패드같은 휴대용 디바이스로 보니 정상적으로 출력되는것 같습니다. 제 모니터의 컬러 조정이 문제가 있었던건 아닌거 같은데 혹시 이러한 부분에는 어떤 이유가 있는지 알수 있을까요?
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
@@redrum1978 제가 알기로는 단순한 캡처가 아니기 때문에 색상이 빨간색으로 뽑히는 것은 모니터와는 크게 관련이 없는 것으로 알고는 있어요 물론 모니터에 따라서 색상은 달리 보일 수 있죠 아무래도 Aces가 기존 sRGB보다 훨씬 더 깊은 색상 컬러를 가지고 있기 때문에 깊이감이 생겨 보이지 않던 색상이 나온게 아닐까 싶구요 그래서 다빈치 리졸브로 원하지 않는 색상을 빼시거나 바꾸시는 쪽으로 수정하신다면 색상을 더 좋게 뽑으실 수 있지 않을까 생각이 드네요 ! 그리고 출력하실 때 뎁스나 크립토매트도 같이 뽑아서 다빈치 리졸브에서 수정해줄 수 있거든요 그래서 이미 제가 보았을 때는 훌륭한 작품이지만 원하신다면 더 디테일하게 수정해보시면서 원하는 값을 찾아보시면 어떨까 싶습니다 !! ㅎㅎ
@redrum1978
@redrum1978 5 месяцев назад
아 그런거였군요~ 다빈치도 이번에 처음 써봤는데 직관적이고 좋더군요. 팁 감사합니다~~!!!
@dodangowo
@dodangowo 4 месяца назад
무료로 이런 초보자를 위한 강의를 만드셨다는거에 너무 너무 감사합니다.
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
영상을 좋게 보아주셔서 정말 감사해요 ! 많은 분들께 도움이 될 수 있는 영상들로 돌아오겠습니다~! ^^
@SY-jg5sw
@SY-jg5sw 5 месяцев назад
피직스 레이아웃 기능은 처음 보네요!! 좋은 기능 알아갑니다^^ 감사합니다. 다음 작품도 기대할게요!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
저도 시청해주셔서 언제나 감사합니다~!! 😊 좋은 팁들로 다시 돌아오도록 하겠습니다~ 즐거운 일요일 보내세요~^^
@teahosong6006
@teahosong6006 4 месяца назад
높은수준의 강의를 올려주셔서 감사합니다. 즐거운마음으로 이일을 즐겨야겠다고 리프레쉬되었어요.
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
도움이 되었다니 큰 보람을 느낍니다. 앞으로도 즐겁게 즐기실 수 있도록 더 좋은 강의를 준비하겠습니다. 언제든지 필요한 내용이 있으시면 말씀해 주세요 !
@오이당근계란김바-l5w
@오이당근계란김바-l5w 26 дней назад
한국어 영상.. 너무 소중합니다… 도파민에 절여진 저도 초반 기본내용만 넘기고 스킵없이 보고 있습니다 ㅜㅜ!!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 15 дней назад
잠시 휴식을 취하고 있었어서 답장이 늦었네요 좋게 보아주셔서 정말 감사해요 ! 또 좋은 영상 준비해보도록 하겠습니다~
@JungunKim-uu8nm
@JungunKim-uu8nm 4 месяца назад
40분이면 결코 짧은 영상길이가 아닌데 사람들 반응이 너무 좋군요 아마 꼬리님께서 상세히 설명해주시니 더 흥미를 느끼는 거 같습니다 이번 강의와 비슷한 강의 많이 만들어 주시면 너무 좋을 것 같아요.. 조만간 언리얼 대기업유튜버가 되는 것은 아니신지...! 좋은 강의 너무나도 감사드립니다...!! 다음 강의도 기대하겠습니다
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
좋게 말씀해주셔서 정말 감사하네요 ! 매순간 좋은 영상을 만들기 위해 노력하고 있지만 시청해주시는 분들이 계시니 저도 즐겁게 제작할 수 있는 것 같습니다. 앞으로 업로드 될 영상을 잘 준비하여 돌아오겠습니다~! 감사합니다 ! ^^ ☺
@으르츄
@으르츄 4 месяца назад
언리얼 공부는 하고싶은데 학원가도 모델링이나 개발자 수업에 포함된경우가 있어서 계속 생각만하면서 시간버리고있었는데... 이 영상보고 의욕이 생기네요 감사합니다. 시작부터 마지막까지 쭉 목차를 훑는 느낌인데 중간중간 디테일한 설정들도 많이 나와서 유익해보입니다 감사합니다.
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
그러시군요 ! 의욕이 생기셨다니 다행입니다 ! 늘 어렵고 복잡한 일로 생각하지 않고 3D를 즐거운 일로 여기고자 하는 마음이 있어 이 영상을 제작할 때 그 점을 염두해 두었습니다. 편안한 시간에 직접 만들어보시고 즐거움을 얻으시길 바랍니다 !
@한승원-x9h
@한승원-x9h 5 месяцев назад
렌더링세팅도 상세하게 보여주셔서 감사합니다. 개추박습니다.
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
아이고 시청해주셔서 저도 정말 감사합니다 !! 더 좋은 내용들로 다시 돌아오겠습니다~!😄
@alzartakkarsen3753
@alzartakkarsen3753 5 месяцев назад
와 강의 퀄리티 ㄷㄷ 저희 교수님은 후다다닥 강의하셔서 열심히 따라가다가 결국 유기 당하곤 했는데 이 강의는 그럴 일이 없네요 ㅋㅋㅋㅋ 하나부터 열까지 친절하게 가르쳐주셔서 무료로 보는게 죄송할 정도임
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
아이고 여전히 부족한데도 좋게 보아져주셔서 정말 감사합니다 !! 앞으로도 알려드리고 싶은 내용들이 정말 많아 열심히 영상들 제작하고 있습니다 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다 😊🎶
@neo751004
@neo751004 5 месяцев назад
이건 전문가 유료클래스급 강의네요. 정말 대단하고...감사합니다...
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
좋게 보아주셔서 정말 감사하네요 ! 더 유익하고 좋은 내용들로 다시 돌아오겠습니다 ! ^^
@lucy-i8q6n
@lucy-i8q6n Месяц назад
취미로 하나씩 시작해보고 있는데 막막하던 차에 이 영상을 발견해서 마치 하늘에서 내려온 동앗줄 같달까요.....😢 이 영상을 무료로 봐도 되는건지 모르겠군요 좋은 강의 영상 정말 감사합니다😊❤
@blacktailz6522
@blacktailz6522 Месяц назад
도움이 되어서 정말 다행이네요 ㅎㅎ 흥미와 즐거움을 잃지 않으시도록 계속해서 유익한 영상으로 돌아오겠습니다 !! 정말 감사합니다~! 🤗💜
@My3Dtutorial
@My3Dtutorial 4 месяца назад
대박..목소리도 좋으시고 좋은 강의네요!! 목소리가 좋아서 따라해 보고싶은 욕구가 생깁니다!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
좋게 보아주셔서 정말 감사해요 !! 더 좋은 영상으로 다시 돌아오겠습니다 ! ㅎㅎ
@GoodLuckTogether
@GoodLuckTogether 4 месяца назад
너무 좋은 강의 감사합니다..... 오래 오래 행복하세요 정말 감사합니다!!!!!!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
시청해주셔서 제가 더 감사합니다 !! 언제나 좋은 영상으로 다시 돌아오겠습니다 !! 🥰
@회리니
@회리니 3 месяца назад
와 정말 디테일한 좋은 강의 감사합니다! 참고해서 입문하여 만들어보고 다른 작품들도 도전해보겠습니다!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 3 месяца назад
저도 시청해주셔서 정말 감사해요 !! 앞으로 더 멋진 작품을 만드실 수 있도록 더 좋은 새로운 영상들로 다시 돌아오겠습니다 !!
@gyeongbinbae7651
@gyeongbinbae7651 Месяц назад
선생님 영상 감사합니다 모델링만 하다가 언리얼 공부중인데 많은 도움이 됩니다
@blacktailz6522
@blacktailz6522 Месяц назад
제 영상이 도움이 되었다니 정말 기쁩니다~! 앞으로도 유익한 콘텐츠 많이 준비하겠습니다 ! 감사합니다 !
@kylecha7949
@kylecha7949 2 месяца назад
많은 영감을 받았습니다 1인 개발에 대한 생각을 해보게 되었습니다 감사합니다
@blacktailz6522
@blacktailz6522 2 месяца назад
영감을 드렸다니 다행입니다 ! 언제나 도움을 드릴 수 있는 좋은 영상으로 다시 돌아오겠습니다 !!
@SHINSEOHA_0
@SHINSEOHA_0 3 месяца назад
정말 잘보고 갑니다... 정말 지루할 틈 없이 즐겁게 시청했습니다 감사합니다!!!!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 3 месяца назад
좋게 시천해주셔서 정말 감사합니다 !! 더 좋은 영상으로 다시 돌아오겠습니다 !!
@AlGoYoung
@AlGoYoung 5 месяцев назад
드디어 중간시험이 끝나 약간의 여유가 생겨서 들을 수 있겠네요. 다음 영상 올라오기 전까지 보는 것을 목표로 해보겠습니다🤣
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
시험 준비하시느라 수고 많으셨어요 ! 영상 보시고 실력을 쌓으시는 동안 저도 좋은 컨텐츠를 준비해서 다시 돌아오겠습니다~!!^^
@김영영-s4k
@김영영-s4k 5 месяцев назад
정말 감사합니다. 덕분에 잘 모르는 부분이 해소가 되었습니다!!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
말씀을 들으니 보람이 느껴지네요 ㅎㅎ 감사합니다 ! 더 좋은 내용들로 다시 돌아오겠습니다~!
@양념한군쥬
@양념한군쥬 4 месяца назад
안녕하세요 유니티로 이펙트를 배우고있는 학생입니다. 궁금한것이 있어 댓글 남깁니다. 이런류의 모델링을 하고 최종적으로 랜더링의 결과물을 어느 산업에서 사용할수 있나요? 결과물이 너무 멋진데 취직을 한다면 어떤 직군으로 취직을 할수 있는지 궁금합니다. 게임 오브젝트를 만들거나 아니면 모델링 아티스트정도 일까요?
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
좋게 보아주셔서 정말 감사합니다 ! 영상에서는 모델링을 다루지는 않았구요. 주로 이 영상에서 얻을 수 있는 포인트는 1차적으로 레벨 디자인, 라이팅. 컨셉아트가 될 수 있구요. 좀 더 세부적으로 기초를 다지고 더 배우게 된다면 무대조명, 컬러 그레이딩 등 다양한 줄기로 뻗어나갈 수 있습니다. 제가 이 영상을 제작한 이유는 단순히 취업을 할 수 있을 뿐만 아니라 이 영상을 기점으로 제너럴한 아티스트들이 한국에서 많이 나와서 언리얼 엔진 신기술을 활발히 이용하는 문화로 만들고자 하기 때문인데요. 다음 영상들에서 왜 많은 분들을 제가 입문시키려고 하는지 더 자세히 알게되실 거에요 ! 이 영상에서 얻으실 있는 부분들은 저 정도 입니다~
@amugeotdo
@amugeotdo 5 месяцев назад
양질의 강좌를 만들어주셔서 감사합니다
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
좋게 받아주시고 시청해주셔서 저도 정말 감사합니다 !! ^^
@dkcgch
@dkcgch 4 месяца назад
뭔가 외국강좌인데 한국말 더빙 감성이 있음 ^^ 퀄리티가 너무 좋네요 ^^
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
아이고 좋게 보아주셔서 정말 감사해요 !! 늘 뻔하지 않고 유익한 내용들로 다시 돌아오겠습니다 😊
@지성호-s5r
@지성호-s5r 4 месяца назад
차분한 목소리가 이렇게 흡입력이 있을 줄이야.... 아 답없네 답없네 하는 경우가 프로젝트를 만들다가 종종 있는데, 어느정도 응어리는 풀린것 같습니다. 감사합니다.
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
좋게 보아주셔서 정말 감사해요 ! 막히는 부분들이 생기면 답답하고 침착함을 잃을 때가 많은 사람으로써 너도 공감이 됩니다 그럴때일수록 저도 차분함을 유지하려고 하는데요 그러다보니 조금씩 상황을 해결하는데에 실마리를 찾기가 더 쉬워진 것 같아요 그래서 경험한 바를 토대로 영상을 통해서 혼자서 작업하시는 분들이 포기하지 않고 원하시는 작업물 만드실 수 있게 계속해서 도움을 드리고 싶어요 !! 🤗
@GWKoh
@GWKoh 4 месяца назад
솔직히 제목만 딱보고 외국 유튜버 영상에 한국어 자막추가된 건줄 알았는데 한국어 설명 나와서 당황했네요 ㅋㅋㅋ 잘봤습니다
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
아이고 ㅎㅎ 앞으로도 한국어로 외국 영상 못지않은 영상 제공해드리도록 노력하겠습니다 ! 감사합니다~
@smile3070-qd4cj
@smile3070-qd4cj 5 месяцев назад
와~~~정신없이 봤네요. 자세하게 설명해주시고 좋은정보주셔서 넘 감사합니다~
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
아이고 항상 좋게 봐주셔서 만들때마다 힘이 납니다 !! 항상 더 좋은 내용들로 돌아오겠습니다 !! 😊🎶
@user-sanog
@user-sanog 5 месяцев назад
이렇게 깔끔한 튜토리얼은 처음이에요 추가적으로 목소리는 사기 감사합니다
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
아이고 좋게 보아주셔서 정말 감사해요 !! 스스로 더 발전시킬 부분들을 열심히 찾아서 더 좋은 컨텐츠로 돌아오겠습니다 ! 😊
@qyutoclub
@qyutoclub 5 месяцев назад
Amazing Tutorial! I didn't understand Korean Language, but still I learn a lot from it. Thanks...😊
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
Oh thank you for saying that. Since the main viewers of my channel are Korean, I also speak Korean, but if possible, I will promote the community with foreigners in the future too ! 😊
@qyutoclub
@qyutoclub 4 месяца назад
@@blacktailz6522 Thanks! I Love Koreans & one day I will also learn Korean, Chinese and Japanese Language to work with you Guys. Via 'Netflix' Series, I learn a lot about Korea. Love from India 💌
@colormusic-d4t
@colormusic-d4t 5 месяцев назад
방대한 내용을 순차적으로 잘 압축시킨 강의네요. 구독합니다 ~
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
좋게 보아주셔서 정말 감사해요~! 더 좋은 내용들로 다시 돌아오겠습니다^^
@mobiustw6414
@mobiustw6414 Месяц назад
one of the best tutorial ive seen thank you.😁
@blacktailz6522
@blacktailz6522 Месяц назад
Hey, Thank you for saying that ! 😁
@dimo_diorama
@dimo_diorama 5 месяцев назад
점점 영상물의 퀄리티가 높아지네요...!! 많이 배우고 갑니다 ㅎㅎ
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
노력을 알아보아주시니 감사하네요 ㅎㅎ 앞으로도 더 유용한 정보들로 다시 돌아오겠습니다 !!
@patohsi
@patohsi 5 месяцев назад
응아닛 강의급 퀄리티!!! 너무 좋은 영상 감사합니다 ㅠㅠㅠㅠ
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
아이고 저도 시청해주셔서 정말 감사해요~~^^ 😊
@seon_7322
@seon_7322 3 месяца назад
높은 퀄리티의 강의 감사합니다 바로 구독했습니다.
@blacktailz6522
@blacktailz6522 3 месяца назад
그렇게 말씀해주셔서 정말 감사합니다 ! 언제나 좋은 품질의 영상으로 발전시켜 돌아오겠습니다 !! 😊
@anor9971
@anor9971 17 дней назад
고퀄 강의 너무 감사해요!!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 15 дней назад
좋게 보아주셔서 저도 정말 감사해요 !!
@민들레-p5j
@민들레-p5j 5 месяцев назад
목소리가 언리얼을 공부하게 하는군요!! 감사합니다!!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
아이고 좋게 생각해주셔서 정말 감사해요 !! 더 좋은 영상으로 돌아오겠습니다~!
@GrimReaper-sd1yp
@GrimReaper-sd1yp 5 месяцев назад
ㅅㅈ발음이 독특하네요. 이제 주십시요. 있습니다. 등등 ㅅㅈ발음이 외쿡인 스럽긴하네요ㅋㅋ 내용은 잘 봤습니다. 도입부분이나 썸네일이 굉장히 흥미롭게 잘 만드셔서 무조건 클릭하게 만드네요ㅋ
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
의식은 별로 하고 있지는 않았지만 제가 들어도 약간 그런것 같네요 ㅋㅋ 아무래도 어렸을 때부터 발음이 안좋아서 녹음 파일 듣고 따라 연습했었을 때 독특한 습관이 생긴 것 같아요 ! 제가 노력한 부분을 좋게 보아주셔서 정말 감사합니다 더 좋은 내용으로 다시 돌아오겠습니다~!^^
@박성민-g8k
@박성민-g8k 3 месяца назад
정말 경이로운 강좌입니다..! 정말..
@blacktailz6522
@blacktailz6522 3 месяца назад
아이고 좋게 보아주셔서 정말 감사합니다~!^^ 😊
@월1000버는놈
@월1000버는놈 3 месяца назад
3d관련 쪽을 진로로 생각하는 학생입니다 영상이 너무 도움이 되었습니다 감사합니다.
@blacktailz6522
@blacktailz6522 3 месяца назад
영상이 도움이 되셨다니 정말 다행입니다~! 더 좋은 강의로 다시 돌아오겠습니다~^^
@Evangelos_Bl
@Evangelos_Bl 5 месяцев назад
Thank you so much for sharing your workflow!!Amazing work!!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
Thank you for watching too! I’ll be back with better content~! 😊
@Hamin564
@Hamin564 5 месяцев назад
이분이라면 게임개발도 나쁘지 않다..
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
아이고 워낙 잘 하시는 분들이 많아 저로써는 아직은 부족하지만 열심히 실력을 더 키워오도록 하겠습니다 ! 감사합니다 !
@whitesourd
@whitesourd Месяц назад
미쳤따.. 언리얼로보는 밥아저씨 같애.. 참쉽죠? 가 들리는데? 이걸 이제야 보다니..ㅠ
@blacktailz6522
@blacktailz6522 Месяц назад
시청해주셔서 감사해요 !! ㅎㅎ 🤩😊🐥
@devppatabox
@devppatabox 5 месяцев назад
외쿡분이신가... 매력적인 영상 감사합니다. AI음성학습 시켜서 보내는 것 같은 느낌이넴. 좋은 말씀까지 감사합니다. -이전 영상들과는 다르게 뭔가더 상세히 설명해주어서 감사하네욤 ㅎㅎ (게임전용 레벨 맵 제작에 대한 최적화된 레벨제작에 대한 콘텐츠 부탁드려욤..)
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
시청해주셔서 저도 정말 감사합니다 ! 영상을 시청해주시는 분들과 함께 성장하고 싶은 마음이 가득해서 입문하실 수 있도록 준비해 보았는데 알아보아주셔서 정말 감사해요~ ㅎㅎ 저도 게임쪽에도 관심이 많기 때문에 열심히 공부해서 제공해드릴 수 있도록 노력해보겠습니다 !!😊
@레몬오렌지-z6m
@레몬오렌지-z6m 4 месяца назад
목소리에 이끌려 강의 결재 ㄷㄷ도움 많이 될꺼같아요 ㅋㅋ
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
유용한 정보들을 많이 압축해서 담았으니 유익하시면 좋겠네요 ㅎㅎ 정말 감사합니다 ! 😊
@nimnusmik
@nimnusmik 5 месяцев назад
주인장님... 너무 좋소
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
아이고 좋게 보아주셔서 정말 감사합니다~!!
@ez-tiger
@ez-tiger 5 месяцев назад
진짜 기가막히게 잘만드심 ..... ㄷㄷ
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
감사합니다 !! 즐거운 하루 보내세요~!! 🤩
@pankajsumman9396
@pankajsumman9396 4 месяца назад
It will be good if you add more animation to trees and vegetation ,,rest is mind blowing👍👌👌
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
Oh, that's a good idea. Thank you for the great feedback and compliments! I will come back with better content !! 😊
@JJONGGU
@JJONGGU 5 месяцев назад
유료강의 만드셔도 팔릴 수준이네요 High Quality
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
아이고 좋게 보아주셔서 감사해요 ! ^^ 항상 향상된 영상으로 다시 돌아오겠습니다~
@DUGYDUGY
@DUGYDUGY 5 месяцев назад
13:10 ~ 14:23 여기 말씀에 구독자가 되었습니다.
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
좋게 받아주셔서 정말 감사하네요~! 보답으로 더 좋은 영상으로 다시 돌아오겠습니다 !! 😊
@AryansinghT60
@AryansinghT60 4 месяца назад
This looks amazing man. keep it up. I had one question - do these console commands work for interior architecture animations also?
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
Thank you~! I am not an expert on architecture, but in general, the console variable values ​​I provide are values ​​that are often used to improve quality. I'm sure it will be helpful enough !
@AryansinghT60
@AryansinghT60 4 месяца назад
@@blacktailz6522 thank you. Will definitely give them a try. It has always been a headache to figure what console commands work the best with the movie render queue.
@Shim_jaehong
@Shim_jaehong 4 месяца назад
안녕하세요 강의 잘 보고있습니다 질문을 하나 여쭈어도 될까요? 렌더전에 console variables에 명령어를 넣으려고 하는데 r.raytracing. 명령어는 shadow.samplesperpixel 제외하고 따로 뜨지않아서요 혹시 제가 중간에 놓친 부분이 있어 명령어가 뜨지 않는것인지, 언리얼 버전에 따른 차이가 있는것인지 모르겠어서 여쭈어봅니다 . 언리얼 버전은 5.4.1입니다
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
저도 5.4.1을 켜서 방금 렌더큐에서 콘솔 변수값 추가해 보았는데 r.raytracing.을 치면 많은 변수값이 여전히 나오고 있는 것을 보아선 중간에 문제가 있었을 것으로 보이는데요. 콘솔 변수값 항목을 지워보시고 다시 한번 해보시겠어요?
@navaneethankrishnah9499
@navaneethankrishnah9499 4 месяца назад
wow creativity at peak!!!!!!!!!!!!!!!!!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
Thank you ! I would like to thank Epic Games and reference for helping me create my work~!!
@realmoonknight
@realmoonknight 4 месяца назад
I was so engrossed by the environment, i thought i was understanding what you said and then realised its not a language i know 😅
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
Your concentration is amazing ! 😂 I want to communicate well with everyone. I will continue to find ways to communicate with foreigners and further upgrade the content for you !! 😊
@pray469
@pray469 4 месяца назад
선생님 도움이 정말 많이됐습니다 감사합니다!!!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
도움이 되셨다니 다행입니다 감사합니다 !!
@Romanovamos
@Romanovamos 4 месяца назад
너무 고퀄인데 ㄹㅇ
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
아이고 좋게 보아주셔서 감사해요 !! ㅎㅎ
@HMoon-zt9cd
@HMoon-zt9cd 3 месяца назад
안녕하세요. 우연히 접한 이 채널의 영상으로 마야를 넘어서 언리얼에 입문한 유저입니다. 궁금한점이 있어서 댓글을 쓰게되었는데요. 만약 마야에서 모델링 후, 섭스턴스 페인터로 재질 작업까지 마친 다음 마야에서 랜더링까지 끝난 어셋을 통째로 언리얼로 가져와서 재질이 입혀진 상태로 사용할 수는 없을까요? 마야에서 모델링만 하고나서 후처리는 언리얼에서 모두 다시 해야하는지, 아니면 마야에서 작업을 마친 파일을 언리얼에 바로 이식해서 사용할 수 있는지 궁금합니다^^
@blacktailz6522
@blacktailz6522 3 месяца назад
안녕하세요 저는 블렌더 유저이기 때문에 마야에 대해 정확히 알고 있지는 않습니다. 하지만 무슨 말씀인지는 바로 이해가 되었습니다. 원래라면 재질을 가져오는 방법이 복잡한 방법밖에 없었습니다. 그러나 3D 툴들이 앞으로를 위해 통합 시스템을 도 입하기 시작했는데 그 중에 파일 형식 USD가 나왔습니다. "My Indie Blender to Unreal Engine 5 Workflow for Game Environments" 이 영상에서 텍스쳐부터 라이팅까지 모두 한번에 불러오는 방식으로 작업을 하였는데 마야로도 방금 검색을 해보니 "USD Process Maya 2023 to Unreal 5.1 - Part1" 이 영상에서 그 방법을 소개하는 것 같습니다~! 한번 보시고 말씀하신 것처럼 언리얼로 가져가 보시기 바랍니다~
@HMoon-zt9cd
@HMoon-zt9cd 2 месяца назад
@@blacktailz6522 답변에 너무 감사드립니다! 열심히 한번 작업해 보도록 하겠습니다 :) 혹시 나중에 작업이 잘 되면 자랑해도 될까요?ㅋㅋㅋ
@blacktailz6522
@blacktailz6522 2 месяца назад
네 물론이죠 ! 실제로 유튜브 구독자 분들이 Blacktailz 카페에서 멋진 작품들을 공유해주시고 계신데요 카페에 올려주신다면 많은 분들에게 좋은 동기부여가 될 것 같습니다 !! 기대하겠습니다~ 🤩🤩
@eksivix
@eksivix 4 месяца назад
обожаю новые технологии, когда браузер может моментально переводить видео с любого языка) спасибо мужик
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
Здравствуйте, я говорю с вами через переводчика. Спасибо, что сказали это. На самом деле, я планирую добавить дубляж, добавляя к будущим видео звуковую дорожку. Возможно, это все еще неточно, но я хочу быть полезным иностранцам !
@eksivix
@eksivix 4 месяца назад
@@blacktailz6522 попробовать можно) успехов! У нас в России есть браузер Yandex, он на лету видео может переводить, но делает это как робот. С другой стороны это лучшее что может быть на данный момент
@mukmuki
@mukmuki 5 месяцев назад
너무 감사히 잘 배웠습니다 감사합니다!!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
아이고 ㅎㅎ 저도 언제나 시청해주시는 분들 덕분에 보람을 느낍니다 감사합니다 !! 즐거운 일요일 보내세요~ 🤗
@섭이-z3p
@섭이-z3p 5 месяцев назад
오늘 바로 보면서 해보겠습니디!!!!!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
네 감사합니다~! 즐거운 일요일 보내세요~^^ 🤩
@엘르-q5o
@엘르-q5o 4 месяца назад
언리얼 엔진으로 게임을 만든다는건, 이 작업을 수없이 거쳐서 만들어지는군요...
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
그래서 항상 게임 개발자 분들을 존경합니다.. 게임을 만드는 데에는 정말 많은 수고가 들어가는 것 같아요 !
@김영철-h4q
@김영철-h4q 5 месяцев назад
감사 합니다!!!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
저도 정말 감사합니다 !! ^^
@abdelazizabdelhamid5986
@abdelazizabdelhamid5986 23 дня назад
can i ask you a question ( my unreal engine is crashing when i add ultra dynamic sky ) Please give me an answer :)
@rainline7958
@rainline7958 5 месяцев назад
잘 들으면서 따라하고 있었는데, 나무를 마켓플레이스에서 다운받으려고 보니 5.4버전은 아직 지원하지 않고 있네요. 시작부분에 버전 명시를 해주시면 더 좋을 것 같습니다!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
아이고 헷갈리셨겠군요 ㅠㅠ 앞으로는 상세한 작업 버젼들도 제공해 드리겠습니다~! 반면에 5.3까지만 지원하는 나무 에셋을 문제없이 5.4에도 넣을 수 있는데요 Add To project를 눌러주시고 Show All Projects 버튼을 눌러줍니다. 그리고 넣고자 하시는 프로젝트를 누르시고 버젼을 5.3으로 해주시고 추가하시면 5.4에서도 문제없이 5.3 에셋들을 사용하실 수 있습니다 !!
@rainline7958
@rainline7958 5 месяцев назад
@@blacktailz6522 오, 그런 방법이 있군요. 감사합니다~!
@VINTERIUM..EXPLORIUM.1
@VINTERIUM..EXPLORIUM.1 5 месяцев назад
Nice Work & Video 👍
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
Thank you so much !! 🤗🙌
@Jsjwkwkskfkewkek
@Jsjwkwkskfkewkek 18 дней назад
GPU문제만 없으면 언리얼로 게임 만들어보는게 꿈이었는데
@YellowHellow
@YellowHellow 4 месяца назад
언리얼 엔진으로 영상을 만들려고 하는데요! 혹시 프로젝트로 만들때 게임쪽이 졸은가요? 아니면 영화쪽이 좋나요? 아니면 레이트레이싱만 된다면 다 상관 없나요?
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
사실 둘다 게임이나 영화를 만드는데에 문제가 없구요 초반 스타터 팩이 조금 다르다는 차이점 밖에 없어요. 어떤 프로젝트로 만들던 상황에 맞게 작업하시면 되는데요. 만약에 템플렛이 필요하시다면 영상에서도 알려드린 것처럼 나중에 추가하실 수 도 있어요. 레이트레이싱은 체크를 해주셨다면 어떤 템플렛이든 상관없구요. 레이트레이싱 체크를 못하셨어도 나중에 따로 설정해줄 수 도 있습니다. 실제로 자동차를 게임처럼 운전하고 그걸 촬영해서 영상으로 만드시는 분들도 있기에 게임을 만들건지 영상을 만들건지 자유롭게 그때그때 원하시는 방식으로 바꾸실 수 있어요. 자유롭게 해보시고 막히시는 부분 있으시면 알려드릴게요 !
@eunsukim9031
@eunsukim9031 4 месяца назад
힐링이네요
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
제 바램이었는데 다행입니다 😊
@시나브로-k2m
@시나브로-k2m 4 месяца назад
안녕하세요!얼마전에 언리얼을 시작해볼겸 여러 영상을찾다 찾아뵙게되었는데 강의영상이 따라하기쉽고 잔잔해서 보기 좋았습니다! 몇가지 질문드리고싶은게 있습니다.. 1. 보면서 따라하는 도중에 해당 영상처럼은 제것이 나오지 않더라구요..라이팅 세팅 차이일까요? 앞으로도 언리얼을 공부하려면 해당 라이팅을 구매하는게 좋을까요?(금액이 상당해서..) 2.렌더링세팅값대로 진행하였더니 750프레임 렌더시간이 14시간이 나옵니다..그래서 일단은 기본세팅으로 진행하였는데 해결방법이있을까요? 3.유니티 블렌더 C++ 등 아무것도 배워보지않고도 많이 늦은 나이에도 언리얼을 시작해봐도 될까요? 좋은 입문자용 영상을 만들어 주셔서 다시한번 감사드립니다!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
1. 만약에 라이팅을 처음 다루신다면 조금 더 기초적인 부분들의 내공을 쌓으시고 구매 결정은 해보시면 돼요. 기본 라이팅으로도 충분히 퀄리티를 낼 수 있기 때문입니다. 이번에 '시작해요 언리얼'에서 라이팅에 대해서 아주 상세하게 알려주시고 계셔서 유튜브 영상 참고해보셔도 좋을 것 같아요. 저와 똑같이 세팅을 하셔도 비슷하게 나오지 않으실 수 있는데 상황에 따라서 계속 라이팅은 조절해주어 최적의 장면을 만드는 것이기 때문에 비슷하게 나오지 않을 수 있습니다. 영상과 같은 느낌으로 제작을 원하신다 하더라도 중간 중간에 라이팅 말고도 작은 스킬들로 점점 큰 차이가 벌어질 수 있습니다. 저는 오랫동안 작업하였기 때문에 비교적 쉽게 만들어 내는 것처럼 보이지만 처음 하시는 분들은 저와 완전히 똑같이 해보시기 보다는 자신의 현재 레벨에서 조금씩 만들어보고 어떤 부분에서 퀄리티를 높일 수 있을지 고민해보시면서 실력을 키워보시는 것을 추천드려요 ! 2. 컴퓨터 사양에 따라서 천차만별일 수 있는데요. 만약 렌더링 시간을 줄이고자 하신다면 몇가지 방법이 있습니다. 첫번째는 4K가 아닌 HD로 뽑는 것입니다. 3840 2160을 초기화 하시면 원래 HD로 돌아갑니다. 이 세팅만 하셔도 엄청나게 시간이 줄어들 거에요. 두번째는 Anti Aliasing을 16정도로 올린다고 영상에서 말씀드렸는데 이것을 8로 내리거나 아예 사용하지 않는 것입니다. 3. 네 저도 오랫동안 작곡일을 하다 비교적 3D를 시작한지는 얼마 안되었는데 이전에 다니던 회사들에 취업을 하는데에 별 문제가 없었습니다. 언제 하느냐는 크게 중요하진 않은 것 같구요. 새로운 정보를 공부하는 것에 대한 거부감을 계속 줄여나가는 훈련을 한다면 누구든 일취월장할 수 있다고 생각합니다. 저도 한 영상을 보면서 경험한 체험을 통해 3D를 나도 할 수 있구나 하는 자신감을 가졌고 지금까지 하고 있습니다. 다른 분들도 그 체험을 하실 수 있도록 만든 영상이 이 영상이기 때문에 만약 이 영상을 보고 따라하시면서 체험하셨다면 그 자신감으로 계속 만들어보면서 확신으로 바꾸어 나가시면 됩니다. 그리고 언리얼 엔진 기초들을 계속 공부하시면서 작업물들이 쌓여 나가면 그때 보이지 않던 부분들이 보이시고 작품의 깊이감을 만들어 낼 수 있을 것 이라고 저는 확신합니다. 카페도 운영중이기 때문에 혼자 공부하는게 어렵다 생각이 드시면 더보기 링크의 카페에서 물어보시면 도와드리겠습니다~!
@시나브로-k2m
@시나브로-k2m 4 месяца назад
​@@blacktailz6522 빠른 시간내로 Q&A 답변 주셔서 감사합니다.찾아보니 말씀하신 강의영상이 확인되어 참고해보도록 하겠습니다! 말씀해주신부분들은 저뿐만아니라 다른분들에게도 동기부여되어 많이 도움이 될거같습니다 도움되는 말씀 많이 해주셔서 감사합니다 카페 운영중이시군요! 가입해서 다른 팁들도 참고하여 노력해보겠습니다ㅎㅎ컴퓨터부터 업그레이드 해야겠지만..
@곽철용-f5b
@곽철용-f5b 5 месяцев назад
고퀄리티 영상 감사합니다. 정말 도움이 된 것 같습니다. 혹시 실례가 안된다면 블루프린트 관련해서 강의를 볼 수 있을지 궁금합니다. 아니어도 괜찮습니다만 이런 영상을 무료로 볼 수 있다는것 만으로도 정말 감사드립니다 ㅎㅎ
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
해외 언리얼 엔진 아티스트들이 애니메이션을 만들 때 블루프린트도 많이 사용하고 있기에 저도 열심히 공부하고 있구요 좋은 기회를 만들어 블루프린트에 대해서도 앞으로 다루어 보겠습니다 ! 시청해주셔서 정말 감사합니다 !! ^^
@UnchartedWorlds
@UnchartedWorlds 5 месяцев назад
You have beautiful voice man and I understand nothing! :)
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
Thank you so much for saying that! Since we have different nationalities, I'm thinking about how I can communicate more smoothly with people living in other countries. I'll come up with a good idea!! Thank you very much ! 😊
@UnchartedWorlds
@UnchartedWorlds 5 месяцев назад
​@@blacktailz6522thank you, I subscribed so I can watch future content. I'm in Europe 🌍, Scandinavia.
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
@@UnchartedWorlds Oh thank you! I send greetings from Korea to Scandinavia. I wish you many blessings 🌏
@UnchartedWorlds
@UnchartedWorlds 5 месяцев назад
@@blacktailz6522 thank you very much, I'm greatful for that. I wish you a great weekend and I'll be watching eagerly your content! :)
@곰순이-g9z
@곰순이-g9z 2 месяца назад
안녕하세요!! 덕분에 기초를 잡았습니다!! 다름이 아니라 다른 컴퓨터로 옮겼을때(유에스비로 폴더 전체를 복사했습니다) 다른 컴퓨터에서 “this project requires the ‘Physicall Layout’ plugin, which could not be found. Would you like to disable it and continue?~” 메세지가 뜨는데 이건 어떻게 해결해야 할까요ㅠ😢
@blacktailz6522
@blacktailz6522 2 месяца назад
안녕하세요 다른 컴퓨터에도 동일하게 Physical Layout plugin이 설치가 되어 있는지 먼저 확인해보아야 할 것 같은데요. 현재로써는 오류 메세지 말대로 Physical Layout plugin이 있어야 하는데 없다는 것이기 때문에 제가 볼 때에는 그냥 컨티뉴 하셔도 상관 없을 것 같고 만약 Physical Layout을 사용하실거면 다시 플러그인 설치하시면 되겠습니다~!
@피디-b6z
@피디-b6z 5 дней назад
선생님 렌더링 세팅 OCIO Cobfigs 부분에서 파일경로 설정하까지 했는데 컬러 스페이스가 없다라고 뜨네요 어떻게 해야하나요? ㅠㅠ 참고로 언리얼 5.3 버전 입니당
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 дней назад
네~ 혹시 OCIO Configs 파일 경로에 한글 이름으로 된 파일이 있는지 확인해주시겠어요? 예전에 어떤 분도 그런 비슷한 상황에서 한글로 된 이름을 가진 폴더 경로에 해당 파일이 있어서 이름을 바꾸고 정상 작동한 경우가 있었습니다~
@IN-terestShorts
@IN-terestShorts 4 месяца назад
내가 Quixel Bridge에서 다운로드한 식물이 가까이서 보면 3D로 보이고 멀리서 보면 2D로 보이는 이유는 무엇입니까? 이 문제가 해결될 수 있나요?
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
Most likely your problem will be a Lod issue. Of course, maybe not, but since I don't have any screenshots of the problem you're having, all I can tell you is how to keep the LOD at 0. Try using the console variable value leaf.ForceLOD 0~
@starrtxgtx
@starrtxgtx 4 месяца назад
저도 정확히는 아는건 아니지만 퀵셀브릿지에서 다운로드를 받을때 품질을 ninite로 받으면 그렇게 되는걸로 알고있습니다 그게 아니여도 뷰포트에서 멀리서 볼때는2d로 보일수는 있으나 렌더링해서 뽑았을땐 품질하락없이 뽑혔습니다
@g9star
@g9star 4 месяца назад
25:00 부분에서 막혔습니다..! m3맥북에어와 트렉패드 사용하고 있는데 클릭 후 드레그를 아무리 해도 돌이 안떨어져요 ㅠㅠ 우클릭으로 액터 배치하면 클릭한 부분에 돌만 띵 생기는데 저는 물리엔진 적용이 실시간으로 왜 안될까요 ㅠㅠ 그리고 블랙님이랑 다르게 실시간 렌더링도 조금씩 안되는 거 같은데 이 현상의 이유도 궁금합니다!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
우선 제가 Mac을 사용해 본 경험이 없어서 정확한 답변을 드리기는 어려울 수 있을 것 같습니다. 제가 아는 선에서 말씀드리자면 시뮬레이션과 레이트레이싱 렌더링은 모두 GPU기반으로 작동을 합니다. 그리고 엔비디아의 그래픽카드를 지원하기 때문에 아마도 이 부분에서 원인이 일어나 작동을 하지 않는 것일 가능성이 있어보입니다. Mac OS도 지원을 하긴 하지만 전부터 한글도 지원하는 것 치고는 오류가 너무 많고 잡아주지 않아 암묵적으로는 영어로 사용하는게 보통인 것처럼 애플 컴퓨터가 아닌 데스크탑을 사용하는게 권장되고 있다고 생각을 합니다. 그래서 그런 부면에서 지원을 받아 작업을 하시고자 한다면 데스크탑을 고려해보시는 것을 저는 권장드리고 싶네요. 자의 컴퓨터 사양은 CPU i5-13600KF, 메모리 64기가, 그래픽카드 rtx3080 입니다. 맥에서의 사양을 보시고 현재 언리얼 엔진 홈페이지의 사양과 맞는지 확인해보시기 바래요~
@일기장-l5v
@일기장-l5v Месяц назад
선생님 안녕하세요. 잘 보고 배우고 있습니다. 다름이 아니라, 피지컬 레이아웃 모드에서 물체를 떨어트리려 드래그를 하여도 물체가 떨어지지 않고 공중에 계속 떠 있는 현상이 있는데 제가 무엇을 잘못하고 있는 걸까요?
@blacktailz6522
@blacktailz6522 Месяц назад
영상에서 그래비티 설정을 해주는 부분이 있는데 이 부분을 그냥 넘어가시지 않으셨나 생각이 드네요 ! 한번 더 영상을 보고 처음부터 따라해보시고 그래도 어디를 체크를 안하셨는지 잘 모르시겠다면 다시 제가 자세히 답변드리겠습니다~!
@일기장-l5v
@일기장-l5v Месяц назад
@@blacktailz6522 답글 감사합니다! 그래비티 체크를 한 것으로 기억하는데 다시 해보겠습니다. 늘 잘보고 있습니다.
@런쥔이에요
@런쥔이에요 2 месяца назад
연사님, 패스트캠퍼스에서 강의 수강중인 수강생 입니다 큐앤에이 칸이 따로 없어 댓글로 질문 드립니다. 파트2 지오메트리 노드 강의 중 유자철선 만드는 강의에서 27분 20초 쯤 value노드 생성하여 연결하는데 수치를 1로 바꾸고 연결하면 문제 없는데, 영상처럼 0으로 하고 연결하면 바로 튕깁니다. 챗지피티에서 밸류노드와 유사한 노드를 꼽으라 해서 float노드에 벨류값을 0으로 맞추고 꽂아도 바로 튕기더라고요..?? 컴퓨터 소프트웨어 업뎃도 했는데 너무 의문입니다.답장 부탁 드립니다!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 2 месяца назад
안녕하세요 수강하시는 분들의 궁금증을 해결해드리기 위해서 오래전에 카페를 만들어 놓았고 이 영상에서도 카페를 소개하고 있습니다. 여기 영상 아래 더보기의 카페 링크로 들어와 주셔서 혹시 스크린샷과 함께 수고스러우시겠지만 한번만 더 자세한 내용 언급해주실 수 있을까요?
@user-sanog
@user-sanog 3 месяца назад
BlackTailz님 렌더 영상 깜빡거림 현상은 어떻게 잡나요? 렌더세팅은 동일하게했습니다.
@blacktailz6522
@blacktailz6522 3 месяца назад
아무래도 모든 3D 툴들에서 고질적으로 일어나는 렌더 오류이다 보니 정말 다양하게 그러한 문제가 일어날 수 있는데요. 우리가 할 수 있는 일은 비슷한 문제를 다른 사람들이 어떻게 해결했는지 알아보는 방법이 최선입니다. 혹시 가능하시다면 구체적인 문제 상황이 어떤지 제 네이버 카페에 사진과 함께 게재해주시겠어요? 그게 조금 어려울 것 같다 싶으시면 여기 유튜브 댓글에서 조금 더 디테일한 설명을 해 주시면 더 자세히 알아보고 문제해결책을 제공해드릴 수 있을 것 같습니다 !
@히리힝
@히리힝 3 месяца назад
안녕하세요 혹시 이렇게 만든 맵에 캐릭터를 추가해서 그 캐릭터로 이곳을 돌아다닐 수 있는 게임도 만들 수가 있을까요?? 게임 개발이 이런 식으로 이루어 지는 걸까요?
@blacktailz6522
@blacktailz6522 3 месяца назад
네 맞아요 충분히 가능합니다 ! 튜토리얼이나 여러가지 정보들이 유튜브에 충분히 있기 때문에 경험이 많지 않으셔도 따라서 작업해보실 수 있어요~!
@코민대제
@코민대제 3 месяца назад
안녕하세요 진짜 영상 덕분에 너무너무 잘 배우고 있습니다. 그런데 중력을 이용해서 돌을 떨어뜨리는 데에서 돌이 땅에 착지하지 않고 그대로 바닥 밑으로 꺼지는데 혹시 이에 대한 해결방법이 있을까요?
@blacktailz6522
@blacktailz6522 3 месяца назад
말씀을 듣고 떠오르는 가정들이 있는데 우선 제 영상에서처럼 조금 높이서 떨어뜨리도록 z축이 수치값이 0이 아닌지 보아주시면 감사하겠습니다. 또한, 랜드스케이프로 바닥을 만드셨는지 아니면 다른 메쉬로 바닥을 만드셨는지 확인해주시고 만약에 메쉬가 랜드스케이프가 아닌 다른 메쉬이면 돌에다가 콜리젼을 추가한 방식을 똑같이 바닥 메쉬에다가도 적용을 해보시기 바랍니다. 그래도 되지 않는다면 다시 여쭈어보아 주시고 저도 더 깊이 알아보도록 하겠습니다~!
@코민대제
@코민대제 3 месяца назад
@@blacktailz6522 바닥 매쉬는 콜리전 버튼이 없는데 어떻게 해야하나요?
@blacktailz6522
@blacktailz6522 3 месяца назад
저도 정확한 상황을 보면 더 자세하게 답변을 드릴 수 있을 것 같은데 혹시 가능하시다면 제 네이버 카페에 스크린샷하고 질문을 올려주실 수 있을까요? 사진을 보면 조금 더 정확한 답변을 드릴 수 있을 것 같아요 !
@코민대제
@코민대제 3 месяца назад
​@@blacktailz6522카페 언리얼 엔진 질문에 올려놓았습니다!
@westernpilot851
@westernpilot851 5 месяцев назад
이런 내용을 공짜로 알려주신다니..헐 채널 꼭 잘 되셨음 좋겠네요!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
아이고 아닙니다 저 혼자 알고 있으면 아무 쓸모가 없고 모두에게 알려드리고 함께 발전하고 싶기 때문에 앞으로도 더 다양한 내용들로 다시 돌아오겠습니다 !! 감사합니다~!^^ 😊
@georgekim8605
@georgekim8605 5 месяцев назад
안녕하세요 고퀄영상 너무 감사합니다! 이것저것 찾아보는데 도저히 잘 모르겠어서 여쭤봅니다.. 맨처음 랜드매스 플러그인을 적용하고 디테일 패널에서 값을 마우스로 드래그하면서 조절할 때 자연스럽게 숫자가 올라가지 않고 멈췄다가 숫자가 갑자기 크게 올라가는 현상이 발생하는데(컴퓨터가 잠시 멈춘 것 같습니다) 해결법이 있을까요? 제 노트북 사양은 라이젠7 5800에 그래픽 3070ti 램64기가 입니다
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
시청해주셔서 저도 정말 감사해요 !! 램은 충분하신 것 같구요 수치값들 중에 면을 나누는 기능처럼 천천히 올리지 않으면 갑자기 메모리가 꽉차서 멈추는 현상이 저도 일어날 때가 있거든요 그래서 그런 수치값들은 드래그하지 마시고 직접 클릭하셔서 숫자로만 입력해주시고 너무 값을 높이지 않으시는 쪽으로 해보시면 좋을 것 같아요. 컴퓨터가 멈추어 있으면 조금 기다려보시면 대부분 다시 돌아오거나 튕기실텐데 한번 기다려보시는 게 좋을 것 같아요 ! 혹시라도 계속 잘 안되시면 제가 카페가 있거든요 거기에 사진으로 보여주시면 제가 더 자세히 설명드릴게요~!
@georgekim8605
@georgekim8605 5 месяцев назад
@@blacktailz6522 카페가 있으시군요 바로 가입하겠습니다ㅎㅎ 해당 문제는 일단 조금 천천히 해보는 방향으로 해보겠습니다 감사합니다!
@abc3615
@abc3615 4 месяца назад
와 미쳤다...
@blacktailz6522
@blacktailz6522 4 месяца назад
🥰❤
@Noah_071
@Noah_071 3 месяца назад
잘 따라 하다가 마지막에 렌더링하고 나서 나온 사진 파일들 700개 다빈치 리졸브에 똑같이 넣었더니 블랙테일즈님 처럼 영상으로 안나오고 사진 여러개로 나오는데 해결방법이 혹시 있을까요...?
@Noah_071
@Noah_071 3 месяца назад
어우 해결했습니다 항상 감사합니다! 덕분에 잘배우고 있어요!!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 3 месяца назад
아이고 해결하셨다니 다행히네요 ! 추가적으로 궁금하신 부분 있으시면 계속 물어봐주세요. 제가 네이버 카페가 있으니 거기에 질문주시면 더 자세히 설명드리고 있어요. 감사합니다~! ^^
@시도로
@시도로 5 месяцев назад
굿~
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
🥰💫
@물고기-z6g
@물고기-z6g 3 месяца назад
퀵셀브릿지에서 에셋 다운받을려고 하는데 Asset not available in UAsset format 이렇게 뜨는데 해결 방법 있을까요?
@blacktailz6522
@blacktailz6522 3 месяца назад
퀵셀 브릿지와 언리얼 엔진 사이에서 오류가 종종 발생하는데 일단 해결법 중에 몇 가지를 제공해드리겠습니다. 그런데 해결이 안되신다면 여러방면으로 해결법을 찾아나가야 할 것 같아요. 워낙 문제가 생기는 이유들이 다양해서 우선 이 해결책으로 해결해보시기 바래요~ 1.Quixel Bridge 업데이트 Epic Game Lancher> 라이브러리에서 사용하는 UnrealEngine의 설치된 플러그인을 클릭하고 Quixel Bridge 업데이트하기 2.Quixel Bridge 계정과 UnrealEngine 계정의 연계 Quixel Bridge의 계정과 UnrealEngine의 계정의 연계가 되어 있지 않으면 Quixel 측에서만 다운로드를 시작할 수 있습니다. 그래서 언리얼 엔진용 에픽게임즈 계정과 퀵셀을 연동시켜 보시기 바랍니다
@라면-f3i
@라면-f3i 2 месяца назад
근데 이런 3D 도구를 다루기에 앞서 일반적인 미술 스킬도 가지고 있어야 하나요?
@blacktailz6522
@blacktailz6522 2 месяца назад
저 같은 경우는 미술을 공부해 본적이 전혀 없이 3D를 접하여 시작을 했습니다. 충분히 튜토리얼들을 따라하며 감을 잡아나가면서 요령과 노하우가 생겨 작품을 만들게 되었던 것 같습니다. 그리고 이후에 재미와 즐거움을 더하고자 미술을 조금씩 전문적으로 공부하게 되기는 하였습니다. 결론적으로 말씀드리면 입문에는 크게 스킬이 필요하지는 않은 것 같습니다. 결국에는 자신이 원하는 작품이나 원하는 스타일에 따라 필요한 공부를 해가면서 더욱더 수준 높은 작업물을 만드는 것이 필요하지 않을까 생각이 듭니다. 저도 계속 공부중이기 때문에 처음에는 가볍게 흥미를 가지고 해보시면 어떨까 생각이 듭니다.
@라면-f3i
@라면-f3i 2 месяца назад
@@blacktailz6522 아 저는 3D 디자인 하시는 분들은 다 베이스가 미술 전공인가 생각했었는데, 꼭 그렇진 않은가 보네요. 답글 감사합니다~~
@shvwgaihhavoh9338
@shvwgaihhavoh9338 2 месяца назад
있으면 당연히 도움되긴할듯
@스웩넘치는남자
@스웩넘치는남자 5 месяцев назад
킹리얼엔진
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
@supasuoasuoasupa1939
@supasuoasuoasupa1939 5 месяцев назад
thank you!
@blacktailz6522
@blacktailz6522 5 месяцев назад
Thank you for watching !😊
@LICHT_KOREA
@LICHT_KOREA 3 месяца назад
와 ㄷㄷ
@blacktailz6522
@blacktailz6522 3 месяца назад
🤩🤗
Далее
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