Quale è il vostro trucchetto preferito?! **Non l'ho menzionato nel video ma nel manuale di Tasha alcune classi hanno la possibilità di cambiare i trucchetti ogni livello
Schiantare crani il più velocemente possibile 😂😂😂😂😂no scherzi a parte bravissimo. ..esauriente. .es intelligente come sempre se giocassi il mago saprei a chi rivolgermi. ..ma ovviamente io son x spada /martello e scudo. ..inoltre bravo anche x la larghezza di maniche e vedute x le regole. ..la cosa migliore x un Master! 😉😁
Io sto giocando un monaco col talento iniziato alla magia e come trucchetti ho mold earth e mold water (lo gioco tra un mix di bud spenser e l'ultimo dominatore dell'aria). Grazie a mold earth il mio monaco liv.4 ha intrappolato in terra un assassino zentharym di liv.12 👍
Beffa crudele è, a mio avviso, il trucchetto più divertente da giocare! Mi diverto ad insultare (possibilmente in rima) le creature avversarie e se falliscono il ts hanno pure svantaggio a colpire fino al mio prossimo turno
La deflagrazione come hai detto te non è un trucchetto, è la principale fonte di danni del Warlock 😂 adoro anche Vicius Mockery, con un bardo carismatico escono situazioni incredibili!
Bravo! Anche se è un po' più homemade sono sicuro che ti piacerà! Già solo perché i ragazzi mettono al primissimo posto la narrativa e non fanno Power Play. P.s. piccolo consiglio, i ragazzi di Inntale hanno investito moltissimo per perfezionare sempre di più la registrazione ed il montaggio. Per cui non ti preoccupare se la prima stagione la vedi con un po' di pecche a livello sonoro o altro.. man mano che vai avanti hanno davvero fatto miracoli e adesso che siamo alla 12esima puntata della 3rza stagione, puoi davvero gustarti un prodotto coi fiocchi 🔝🔝🔝🤩
sono nuovo a D&D e metto spesso i tuoi video come sottofondo mentre leggo il manuale del giocatore, tutti interessanti e mi stanno aiutando parecchio col scoprire questo mondo! Farai mai un video sui talenti? Sarebbe davvero interessante come argomento da discutere
Mano magica è supertop per la sottoclasse Mistificatore Arcano! Diventa invisibile puoi scassinare, usare Rapidità di Mano, e ai livelli alti ti da pure vantaggio ai tiri per colpire. SuperFantaTop
Io avrei aggiunto una menzione d'onore a l'incantesimo di demage dealer più forte dopo Deflagrazione Occulta ovvero Rintocco dei Morti, fa di base un d8 danni necrotici, ma in realtà se la creatura ha già subito solo 1 danno o più il trucchetto fa un d12 danni necrotici, e la descrizione è molto carina, la creatura deve superare un tiro salvezza su saggezza altrimenti sentirà il suono lugubre di una campana di un cimitero, certo c'è un tiro salvezza su saggezza ma sono 1d12 danni necrotici, scelta perfetta per un chierico, ma a differenza di Deflagrazione Occulta che è esclusiva del warlock, questo trucchetto lo possono prendere le seguenti classi: chierico, warlock, mago, ladro (mistificatore arcano) e Guerriero (cavaliere mistico)
Il mio chierico-dragonide usa guida un sacco di volte fuori dai combattimenti e ammetto che lo uso molto spesso e volentieri. E giuro che mi chiamo anch'io Giovanni, che coincidenza 😂😂😂😂😂😂
Di sicuro se consideriamo anche tasha lama boroante, attacco in mischia con una qualunque arma e 1d8 se il bro si muove entro il tuo prossimo turno, al lv 5 diventano 1d8 insieme all'attacco e 2d8 quando il bersaglio si muove, all'11 ed al 17 entrambi aumentano di 1, per farvi capire se il tipo si muove e usi una spada lunga a auma mano finisci per fare 6d8 che è il corrispettivo di una palla di fuoco(8d6)
Io ho preso Spellsniper grazie all'umano variante per avere Eldritch blast oltre a mano magica e prestidigitazione. Col tomo delle ombre ho preso Guidance, Mind Sliver e Message. Ieri abbiamo ubriacato di illusioni due manticore. Eravamo 6 al livello 3 (un battlemaster, un paladino vendetta, un fighter/wizard, un sorcio wild magic, un rogue/warlock ed io, warlock genio). Ci siamo avvicinati silenziosamente, ma quando le nostre lattine hanno fatto rumore abbiamo cominciato a lanciare prestidigitazione, immagini silenziose e altre cose per creare degli scoiattoli che correvano sugli alberi nella nostra direzione dal punto di vista delle Manticore. Si sono bevute tutto. Poi abbiamo fatto uscire fuori un illusione di un vecchio arciere ma che poi la freccia è partita davvero dal rogue! Allora la manticora abbocca e dai nascondigli i guerrieri si fiondano sulla bestia, io incomincio a indebolirne i tiri salvezza. A quel punto lo stregone fa phantasmal force, e siccome avevo tirato alto sul test per riconoscere la bestia il master mi dice che teme le viverne. Sbam. Dico alla stregona che teme le viverne e incomincia il panico per la manticora che a quel punto butta attacchi verso le illusioni e praticamente ne usciamo subendo due colpi in totale... Stiamo bullizzando gli scontri col master che in effetti mi fa anche un po' paura perché l'equilibrio di un fight non corrisponde al CR. Il CR fa schifo.
Ottimo video come al solito continua cosi! Mi piacerebbero video più incentrati sul categorie come combattimento, roll play etc o magari divisi per classi così da aiutare i nuovi giocatori di una classe a farsi un idea per i loro nuovo pg ;)
Deflagrazione agonizzante lo uso a nastro, proprio. Di per sé non fa tantissimi danni, ma quando arrivi a sparare tre raggi ecco, diventa una discreta risorsa, soprattutto aggiungendo CAR ai danni
Se non erro una "prova di caratteristica" non è "una prova di abilità" = son due prove diverse e guida dunque non è utilizzabile così come descritto nel video (bel video però grazie molto carino e utile ^^)
Io come trucchetti del mio stregone ho messo Dardo di Fuoco, Raggio di Gelo, Prestidigitazione e Stretta Folgorante. Il tutto perché il mio stregone è un avventuriero abituato a combattere
Mai considerato guida in tal senso, ma in effetti e più utile di quel che pensavo! Grazie! Illusione minore in effetti è molto più utile del previsto, ma ci vuole fantasia! La deflagrazione troppo Op! Mano magica non mi affascina :/ Le ultime3 sono impronunciabili xD
Io ho usato prestidigitazione in combattimento! In mezzo a una piccola orda di zombie ho creato un leggero odore di cervello e un compagno di party ci ha castato unto. Iperefficace! Al turno successivo erano già tutti a terra (spiegato in breve).
Parlando di eldritch blast: Se non sbaglio un archetipo del bardo permette di scegliere trucchetti extra provenienti da qualsiasi classe, forse è l'unico oltre al warlock a poterlo lanciare. Una volta ho creato un oggetto magico che trasformava il dado di eldritch blast in 1d12 e quel dado poteva essere rilanciato una volta se faceva 1. Non mi esimo dal dire che ho fatto un errore: il mio amico ha iniziato a usare quasi sempre quell'attacco. Era troppo più potente di tutti gli altri
@@xkillerq quasi nessuno prende talenti a livelli bassi però... Poi c'è da dire che eldritch blast senza suppliche occulte è simile a dardo di fuoco, non fa molti danni in più
Bellissimo video. Sono d'accordo con quasi tutti i trucchetti. Prestidigitazione non l'avrei messo (molto meglio Taumaturgia, ma credo che questo cambi da pg a pg). Per me hai tralasciato 2 trucchetti che mi sono stati molto utili un sacco di volte: Messaggio e Salvare i Morenti
Beh i trucchetti carini son veramente molti , a seconda del personaggio hai di tutto e di più , ovviamente con l’illusionista illusione minore diventa devastante 😂, per attirare attenzioni sgradite ho provato combinare un illusione di un nano con la mano magica che apriva la porta 😂 Comunque video utili e ben spiegati come al solito. E ti dirò un’eresia il mio nano warlock non ha preso deflagrazione oscura 😂😂
Il mio nano di montagna con patto lama armatura media e patrono celestiale è quasi un paladino 😂 poi il 18 in forza e carisma e il 16 in costituzione aiutano 😂😂
ogni volta che parte un tuo video non vedo l'ora di vedere la tua faccia girare come una trottola xD devo dire che io ho un amore per "riparare", sicuramente non sarà versatile come "presti" o intrigante come illusione minore ma tirare a lucido tutto quello che vuoi a me da grandi soddisfazioni. Dal primo giocatore ufficiale di Loot and Roll, questo è tutto.
Oddio.. pensa ad una mano magica che va cadere sopra la testa di mini boss una fiala di veleno o di acido.. anche se sono poco meno di 5 kg.. comunque dei bei danni. Lo so, è situazionale.. ok! Però sia per schivare le trappole che per farle.. mica male!! Davvero molto sfiziosa questa cosa ✌🏻👍🏻💪🏻
Vero, ho fatto l'esempio del sasso ma qualcosa di acido funziona sicuramente meglio, prende sempre l'azione e anche concentrazione quindi molto situazionale ma comunque una cosa che si aggiunge alle tante sfiziosità che già fa 😎
Interdizione delle Lame Op a dir poco. Certo illusione minore è molto flessibile, ma dimezzare i danni fisici fino alla fine del nostro prossimo turno è davvero tanta roba. Avrei messo dentro anche tiro preciso magari, a volontà vantaggio al colpire 👀
Quei trucchetti sono carini però usano in combattimento e richiedono un'azione quindi dopo pochi livelli non sono più così buoni come a livelli bassi. Tipo al 7 hai di meglio da fare con la tua azione in combattimento che usare un trucchetto mentre quelli nel video sono molto utili anche fuori dal combat
@@stefanosommese1322 bho non dico che si possa spammare ad ogni azione, ma prima di ingaggiare un fight penso sia mooolto comodo disporre di vantaggio. Inoltre pensa a tutti quei fight in cui il gruppo ed i mob sono lontani da te. Invece che fare uno scatto e finire il turno, puoi muoverti di 9 metri, castare l'incantesimo ed essere pronto il turno successivo ad andare a segno quasi sicuramente. (Ho scelto questi trucchetti per il mio Guerriere biclassato Worlock )
@@LootandRoll mhhh contando le possibili reazioni e gli attacchi di opportunità più il turno di uno o più nemici penso che non ci sia qualcos'altro di utilizzabile a volontà che ci possa salvare la pelle in maniera così incisiva come un dimezzamento dei danni non magici. Ti sta per caricare un orda di nemici? ottimo casti la spell, il loro primo attacco( di ogni attaccante che ti bersaglia e colpisce ) verrà dimezzato e avrai un turno durante il quale se concederai attacco di opportunità avrai il medesimo bonus. Cioè Fantatop per parafrasare un saggio ahahha
Tiro preciso su un ladro assassino è op. L'assassino quando ha vantaggio a colpire raddoppia i suoi dadi danno furtivi e poter tirare 4d6 ogni turno più il danno dell'arma utilizzata al livello 3 è tanta roba
Ricordiamo che quando si sbloccano le suppliche occulte se n'è sbloccano due e perciò la seconda può essere spesa per fare cosucce come per esempio stendere la gittata massima della deflagrazione occulta a 94 m Mica pizza e fichi
Sono nuovo nel mondo d&d e ho creato un elfo alto druido. Devo scegliere 1 trucchetto dagli incantesimi del mago e 2 dal druido. Cosa mi consigliate? Io sicuro sceglierò guida e probabilmente prestidigitazione ma accetto consigli visto che non possono essere cambiati. Grazie
Solo una correzione che intendevo fare già nel video del warlock: Non si aggiunge il modificatore di caratteristica da incantatore al tiro per i danni di un incantesimo. Pertanto se ottieni la Supplica occulta che aggiunge il modificatore di Carisma al tiro per i danni di Deflagrazione occulta, potrai lanciare il trucchetto e aggiungere Una Sola Volta il modificatore di Carisma al danno e Non due volte, per un totale di massimo +5 danni e non +10. Per il resto ottimo video come sempre, ho messo il pollicione sulla fiducia già prima di vederlo. Per quelli a cui piace tanto Illusione minore, consiglio la Tradizione arcana Scuola di Illusione del Mago che permette il creare contemporaneamente un'immagine e un suono anziché solamente l'uno o l'altro, peraltro investendo anche solo 2 livelli in questa classe
Sei sicuro? Sono considerati due raggi con due tiri per colpire diversi quindi il bonus del mod. di carisma si dovrebbe aggiungere ad entrambi. Ovviamente sempre con la supplica deflagrazione agonizzante se no di base il mod. caratteristica non si aggiunge al danno degli Incantesimi.
Idea carina, però video interi non so quanto possa venire bene, sto creando proprio ora un pg per Dragon Heist e credo ci farò delle storie su IG, so che non lo usano tutti ma per queste cose è molto comodo
Sto guardando adesso il video e non gioco da molto a D&D ma una domanda, nel primo trucchetto di fianco a componenti c'è scritto un ciuffetto di lana, cosa vuol dire? Cioè è un esempio di ciò che possiamo creare o serve per effettuare il trucchetto?
Coincidenza...pensavo di farlo proprio per il prossimo sabato un video sui talenti. Pf2 l'ho provato pochissimo, alcune cose positive e altre no. Se avrò l'occasione di giocarci ancora magari ci faccio un video
@@LootandRoll So che sto per chiedere una cosa molto complicata, ma sarebbe davvero ganzo se tu riuscissi a fare una serie di video tipo "Top 5 incantesimi NON DI DANNO lvl X", dove ovviamente X va da 1 a 9, con la stessa logica con cui hai creato questo video.
Guida: Mastero Dragon Heist e il chierico ne abusa. Si intrufolano nella casa dei Gralhund, anche con guida tre fallimenti per scavalcare quel cazzo di cancello 😂 Illusione minore: Curse of Strahd, casa della morte, nabbi di 1, il ladro elfo ben decide di rubare la sfera di cristallo sulla mano della statua incappucciata nella casa maledetta dove ci stanno uccidendo!!! Ma come ti viene? Vabbè...i ladri. Triggera le ombre, ce le stanno dando, capisce che forse rimettere il cristallo a posto ci aiuterà....ma no, se lo vuole tenere. ILLUSIONE MINORE!!!!
Sempre belle le avventure ufficiali...con l'unica campagna che gioco da giocatore ferma (perchè live in zona rossissima) avrei voglia di giocarne una tipo dragon heist o rime of the frostmaiden
@@LootandRoll anche io e il mio gruppo in zona rossa! Dragon Heist e Curse of Strahd le stiamo alternando dal precedente lockdown con Roll20 e Discord (con pausa estiva). Rime of the frostmaiden ho cominciato a giocarla in Adventures League. Però mi rendo conto che il live è un'altra cosa e non vediamo l'ora di tornare a farlo!
Ciao, una domanda: per caso il mago può sostituire un incantesimo conosciuto con uno nuovo ogni volta che sale di livello? al pari dei trucchetti (grazie all'abilità di livello 3 aggiunta con Tasha) per intenderci
Perlopiù direi che si usa per effetti scenografici e di stile. Magari come piccola distrazione o se si gioca un'avventura in terre infami anticipare una tempesta o cose così
1:35 lo stregone ad ogni livello può sostituire un incantesimo. Quindi non avrei potuto cambiare un trucchetto? Se il mio master lo scopre, mi tocca tenermi Amicizia sul mio Stregone Origine Draconica specializzato in dolore e distruzione
avrei bisogno qualche chiarimento su Lama tonante, leggendolo mi sembra che abbia senso usarlo solo con armi a portata, o sono io che magari non ne capisco la meccanica?
Costa una sola azione come un attacco normale ma fa qualcosa in più, magari il nemico resta fermo e niente ma magari è costretto a muoversi e si prende danni aggiuntivi. Perfetto per un rogue che attacca e scappa con azione bonus
È vero che si possono lanciare due trucchetti in un turno? O un trucchetto e una magia lv1? Tipo dardo di fuoco e morsa del gelo oppure Fiotto acido e dardo incantato??
Puoi lanciare trucchetto+incantesimo se uno dei due è azione bonus mentre l'altro azione. Tuttavia non puoi lanciare 2 incantesimi di primo o superiore anche se uno è un'azione bonus
io con presti ho devastato gran parte di una campagna rendendo le mani del monaco di diamante e guardando tutto cio che non aveva la testa abbastanza protetta diventare schizzi di cervello sangue e ossa
@@LootandRoll poi una volta abbiamo avuto un piccolo malinteso del tipo che uno del party doveva diventare l avatar di Cyric, e vinceva chi uccideva più guardie imperiali il Monaco mi stila 3 kill e io mettendomi d'accordo col master li faccio diventare una mano di creker e al primo pugno se le persa, e alla fine la sfida la vinta il mago ( me la rinfacciato finché il suo pg non è morto ma questa è un altra storia )
Ma invece lama di fiamma verde non è forte come blooming Blade? Più o meno il funzionamento è simile e per un cavaliere mistico è un must da avere. Cosa ne pensi?
Il chierico della morte non prende un trucchetto dalla lista warlock? Di conseguenza non potrebbe prendere eldrich? Magari ricordo male io oppure non è una classe ufficiale
Essendo Esseri (per natura fatata) assimilabili a Elfi e Gnomi, hanno delle orecchie particolari, leggermente verso il basso... che ricordereeeebbero... ma con molta fantasia... quelle bovine... poi li disegnano con i nasone rosso... e ciao... ma sono dei Vikingoni con le orecchie particolari... Fantastici!
Ma della 3.5 farai mai niente? Io gioco solo a quella e capisco che ci sia una quantità di informazioni disumana, però le guide alle classi farebbero comodo.....
Esatto, il paladino di suo non ne conosce, ma se, tra razza o Background, il tuo personaggio ne impara uno può utilizzarlo tranquillamente. (Non ho mai fatto una campagna però sull'app 5e Characters c'è scritto così)
Uso il Mago da 15 anni e Prestidigitazione è davvero inutile. Nulla che non si possa fare in 100.000 altri modi. Illusione Minore e Mano Magica sono 10 anni avanti.