Enhorabuena por este tutorial explicas fantásticamente!me encantaría que hicieras uno de una suela de una zapatilla deportiva complicada con diferentes piezas y relieves complicados sería maravilloso
Mi más sincero agradecimiento Amigo por tu forma de explicar clara y concisa y con una calma digna de un profesional de la enseñanza, pero de los buenos de los que saben que las prisas no son buenas instructoras y menos en éstos menesteres. Te agradezco que uses los iconos en vez de escribir, es muy importante para los que estamos aprendiento saber localizarlos ya que en la mayoría por no decir casi todos los tutoriales sobre Rhino, los comandos son escritos y hay veces que no te da tiempo a saber de dónde ha salido esa orden, claro que puedes pausar el video hasta el punto exacto en el cual ha sido escrito, pero es algo tedioso y personalmente a mi me rompe la concentración. La mayoria de los videos relacionados con "Subd", por poner un ejemplo actual, estan realizados, nuevamente desde mi punto de vista por parte de los que los realizan, para demostrar sus habilidades y lo bien que se manejan en el software de modelado y se olvidan, si en algún momento ha sido esa su intención, la labor de trasmitir el conocimiento bien explicado. En tus videos siempre queda el deseo y la emoción de seguir más adelante tal como menciona más abajo "Juan Cubilos" Gracias y disculpas por lo extendido del texto. Leyendo los comentarios de la gente me he dado cuenta y a mi tambien me paso que hay una ventana de "Filtros de Selección" en la cual se puede activar un botón que afecta a los "Subobjetos" e independientemente marcar vértices, aristas, puntos y caras que para trabajar con Subd lo veo sumamente importante.
Muchas gracias! Venía trabajando con Rhino, y en la versión 7 me encontré con el menú "Subd", no entendía nada. Me voy con muchas ganas de empezar a usarlo!
Gracias por el tutorial!!! está buenísimo... tengo una duda y es...he visto varios otros tutoriales donde usan el inset y al seleccionar caras cercanas se puede usar "inset group mode".... pero a mi no me aparece esa opción y hace el inset en cada sección haciéndolo individual.... alguna idea? gracias!
@@DELTA3D ya logré solucionarlo... simplemente seleccioné las caras en cuestión y presioné el punto debajo de la flecha de movimiento..., así logré hacer el inset en grupo..
Hola! Muy buen video, pero resulta que me quede en el minuto 37:18 cuando dices jalamos esto y estrechas la geometria. No encuentro la manera de poder estrechar, selecciono con control + shift la totalidad del lado derecho pero unicamente se me hunde la cara. Algun consejo para estrechar la geometria?. Saludos!
gracias me ha encantado, soy arquitecto y me parece una pasada de programa, quiero aprenderlo bien pro, una pregunta amigo luego de estas formas como lo paso a la realidad, cual es el proceso para cocinarlo del 3d a piezas, componentes producibles ya sean x router cnc, moldes etc gracias
@@DELTA3D ok digamos diseño Una fachada o un diseño de cielo falso organico con parametros grasshopper o bien a puro modelado 3d, Como hago para construirlo? osea Como paso del Modelo 3d a la construccion, gracias
hola, estoy tratando de extruir con ctrl y no puedo. Me di cuenta que en la barra de comandos a ti te aparece tab para duplicar y ctrl para extruir al momento de dar click en el gumball pero a mi solo me aparece el tab para duplicar y entonces cuando le doy ctrl no extruye. Sabes qué puedo hacer para que me funcione la extrusion con ctrl o tienes algun tip para extruir? Gracias y me está ayudando muchísimo tu video :)
que buen video, es muy parecido al power surfacing de solidworks que uso, pero las teclas de acceso rapido para extruir sub d no funciona, tienes perzonalizadas esas teclas
@@DELTA3D a ok, es que recien estoy empezando con este programa, lo raro es que tengo perzonalizado la tecla tab para que cambie de visualiazion de el sub d, pero cuando aplasto se abre la ventana de opciones
@@solidworks-oficial si la tecla tab cambia la visualización de suavizado abajo hay unas pestañas donde dice osnap, ortho etc ahí esta el gumball y ya que lo tengas activado primero tienes que mover con el gumball y después antes de soltarlo dejas apretado la tecla de control para poder extruir
Hola Juan depende lo bueno de Rhino es que sobre esa malla de SUBd puedes aplicarle cualquier operación ya sea booleans de corte etc. En cuanto a Blender tienes que cuidar la topologia y los artifacts que te salgan en dicha superficie.
Hola, me quedé atascado en el minuto 37:42, ahí jalas la primera cara y luego seleccionas el borde y lo subes hacia arriba. En mi caso, al subir ese borde con el gumball la primera cara (que está horizontal en vista top) se arrastra quedando inclinada. ¿Cómo haces para arrastrar ese borde solo moviendo sus caras contiguas (2 y 3) y dejando la cara 1 en su sitio? ¡Un saludo!
Hola, tengo una duda, en el caso de las subd el empalme queda por defecto al oprimir tab, o ese empalme o curvatura del objeto se puede modificar en zonas o general?
@@DELTA3D gracias por tu respuesta, no la verdad es que estoy comenzando con esto de SUBD y pues me surgió esa duda, dado que si en cierto caso uno quisiera hacer un modelo estrictamente parametrico en todas sus medidas fuera posible. oye otra duda, con esta herramienta, quedan las demás de rhino casi sin función?, osea pues puedo ver con esto se puede hacer todo un modelo sin tener que acudir al resto, gracias
La mayor parte si por ejemplo si quieres agregarle los hoyos que deje en el render final si le hice una diferencia boleana para poder crearlos, pero no pierde su forma. ANTES de hacer la operación que sea con herramientas de rhino normales asegúrate que la forma quede bien ya que no podrás regresar al SUB D después.
Buenas amigo. Me hubiese gustado saber como suavizar la linea que se quedó marcada en el centro del diseño por haber realizado la simetría. Si te fijas incluso donde colocaste los logos se aprecia esa linea o vértice.
Hola, si hay un botón para suavizar y esta en el panel de SubD en la parte izquierda del lado izquierdo el 3ero se llama smooth y con ese puedes suavizar bordes que hayan quedado muy marcados
lo del minuto 24 me paso que no me unía con el de puentes pero fue por que tienes que seleccionar una cara despues enter y despues la otra cara y enter no las dos al mismo tiempo
Hola Aldo, depende de como ejecutes el comando puedes activarlo y entonces es una cara enter y despues otra cara enter o las seleccionas las 2 antes de correr el comando y te lo hace de esta forma, pero gracias por la aportación! Saludos! :D
hola, estaba en la parte donde hacias el comando reflect (min 36) pero cuando muevo el Borde de la derecha hacia el centro se pierde la arista de la mitad y luego trato de seleccionar y mover los bordes de abajo usando Ctrl+Shift pero no se mueve el borde independiente si no que se mueve el cubo completo estoy bloqueado en esa parte 😩
@@miguelcastro6226 Gracias Miguel y que bueno que pudiste solucionarlo, finalmente que fue el error? Me gustaría saber para poder solucionarlo si a alguien mas se topa con este mismo error. Saludos!
@@DELTA3D gracias por responder! una pregunta delta digamos que hice el formula 1 pero despues se puede construir? osea usted trabaja estos modelos para renderizar o tambien construirlos?. porque mis compañeros dicen que para construir bien se debe utilizar el solid work ya que es mas tecnico y no organico desde ya gracias
@@piyuxcartoons2305 yo he maquilado piezas desde rhino, desconozco el proceso de solid pero no creo que tenga mucha ciencia hacerlo, creo que solo hay que guardarlo en un formato en específico.
master una duda que no se porque me pasa en el minuto 37:45 cuando mueves hacia abajo las superficies superiores se quedan estaticas pero a mi se me mueve todo no me queda como a ti que podra ser? Saludos
@@DELTA3D si ,pero cuando bajo la superficie en la vista top se mueve todo ósea lo demás que debería quedar estático se mueve ,no solo lo seleccionado :( no sé si alguna configuración tenga mal pasa lo mismo hasta cuando muevo un vértice sencillo se mueve todo el cubo