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Introducing "Honkai: Star Rail" - A Game Defying the Era of Instant Consumption【Eng sub】 

nikuzure_
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Please select English from the subtitles to watch.
This video introduces "Honkai: Star Rail".
The look and feel of the game is royal and the feel is royal, but I felt that it is very different when viewed as a shovel-ready game.
"This work is a submission for the 2023 Honkai: Star Rail creator competition."
* English subtitles are provided using ChatGPT. If there are any critical errors, please let us know in the comments.

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15 май 2023

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Комментарии : 268   
@user-xo8ex7id6w
@user-xo8ex7id6w Год назад
「乗り込む気持ちが少しでもあるなら、列車をあまり待たせすぎないほうがいい。」 このセリフかっこよすぎだろ!? 公式の宣伝でも採用してほしいくらいに殺し文句すぎて軽くイキました。
@user-tv2oi3sp2b
@user-tv2oi3sp2b Год назад
イクな(拒絶)
@gmail2214
@gmail2214 Год назад
ヴウッ(悶絶)
@user-vc1wf6cx5v
@user-vc1wf6cx5v Год назад
ウホッ(❤)
@fakepoke777
@fakepoke777 Год назад
この謎の案件っぽさと案件じゃ絶対に入れられない他ゲーの映像の組み合わせ好き
@nikuzure_
@nikuzure_ Год назад
案件だったらこんなに「つまらんわけじゃない」とか失礼の境界線ギリギリの言葉言わんて
@naoto3927
@naoto3927 Год назад
再生して最初の数秒で、なんだネガキャン動画かとブラウザバックしかけたけど、 聴き続けていたら自分が崩スタに感じてることほとんど言語化してくれてて共感の嵐
@user-bh5nm9wi1y
@user-bh5nm9wi1y Год назад
ヤリーロの時のゴミ箱への執着って言ってもいいほどゴミ箱だけでめっちゃ選択肢とか会話とかあって好き
@user-zn4xf1tj2v
@user-zn4xf1tj2v Год назад
本当に共感しかない。 つまらなくなくてなんかちょっと面白いの方がのめり込めない分飽きが来ないのソシャゲとして優秀すぎる
@shikihane_hua
@shikihane_hua Год назад
大きな不満点が驚くほど少ない これはソーシャルゲームにおいてとてつもない利点だと思う
@user-xz4it2yq7b
@user-xz4it2yq7b Год назад
このゲームは古き良きコンシューマーjrpgの、npc「村人」だったり、「しらべる」だったり、そういうものをホヨバの自由さによって昇華しているところが一番評価される部分だと思う。
@mona3048
@mona3048 Год назад
先にコメント見て皆んな褒めすぎだろって思いながら視聴してたけど、レビュー動画見終わってこんな満足感感じたの初めてだった
@Adbel08
@Adbel08 Год назад
あの原神を開発した会社のゲーム!とか、グラフィック・BGMが良い!というレビュー動画はたくさんあるけど、 ここまでプレイヤー目線で忖度のないレビューはなかなか無いと思います。このゲームの魅力がうまく言語化されていて共感できるところばかりでした。 あと、固有名詞の濁流にしれっと「冷徹な蒼龍」を入れてたり、コマンド解説に丹恒つかったり、イケメン丹恒が好きだという思いが伝わってきました。 崩壊スターレイルをやろうか悩んでいる友達にもこの動画をおススメしたいと思います。 自分はnikuzure_リスナーだから友達いないけど。
@nikuzure_
@nikuzure_ Год назад
やっぱバレてた?俺が丹恒好きなの。
@user-wufyikftedg
@user-wufyikftedg Год назад
的確に言い表していてすごい。案件じゃないのに案件よりよくできた締め方の紹介動画。
@osssushi
@osssushi Год назад
アークナイツのときも思ったけど事実と感情を織り混ぜた言語化が抜群に上手い
@user-zp9jr9ly3m
@user-zp9jr9ly3m Год назад
選択肢に関する部分めちゃくちゃ解りやすかった、言語化が上手すぎる…
@roro_labo_1210
@roro_labo_1210 Год назад
崩壊スターレイルのいろんな紹介動画見たけど、唯一無二のすばらしい紹介動画だった。心から賞賛したい。
@ino4214
@ino4214 Год назад
めちゃくちゃ共感。何が面白いんだ?と思った1日目、なんでこんなにゴミ箱についてるテキスト長いんだ?と思った2日目、ガチャでちょっとモチベが上がった3日目、サクッと日課やるかと思ってストーリーをガッツリ進めてしまった4日目。 自由度が少ないけどストレスも少ない。
@user-kz6oz5ej2c
@user-kz6oz5ej2c Год назад
なにこれぇって思いながらやり続けてたらカカリア戦辺りのストーリーの熱い感じと戦闘BGMとかで200点出してきて次のストーリー楽しみになるんよね 他の部分も他ゲーと比べたら平均しておもろいのに瞬間風速もすんごいのよ
@BKYR
@BKYR Год назад
めちゃ分かる「え、ターン制なん?今時??これは失敗だろ〜」と思いながらプレイしてたけど、いつの間にかハマってて毎日ガチャ回してデイリー消化してる。 倒せるか倒せないかの難易度を常に体感し続けれるからシュミレーションゲームとして飽きが来ないんだと思った。
@nikuzure_
@nikuzure_ Год назад
プレイしてみてね~
@kuroko438
@kuroko438 11 месяцев назад
この動画、何回観ても完璧なんだよな…公式放送で流して欲しいくらい
@Kisekit
@Kisekit Год назад
ゲーム開発に携わってる目線でもこのゲームは本当にすごい。 俺の好みだっただけかもしれないけど、本当に驚くほどストレスが少ない。 こんなに完成されてるソシャゲは初めてプレイした。 ゲームデザインが本当に素晴らしい。
@Hachimaaaaan
@Hachimaaaaan Год назад
良い動画ですね 結構共感出来るところが多くてこの動画を人に勧めたくなった
@user-rr7sl4jd4i
@user-rr7sl4jd4i Год назад
アークナイツの紹介動画もそうだったけど、言葉の使い回しやテンポが聞きやすくてスッと入ってくる。
@user-oo5fz7nc3r
@user-oo5fz7nc3r Год назад
凄く共感できるレビューでした。 動画内で言われているように、色々ストレスなく遊べるのが大きいですよね。
@user-wc5zt7xk2y
@user-wc5zt7xk2y Год назад
声がいいし、やりこんでるのがわかるし、なによりおもしろい動画でした。 ありがとうございます。
@user-rc2xc4iu1w
@user-rc2xc4iu1w Год назад
このゲームって本当に不思議ですね。 初見では結構ネガティブなイメージから繋ぎ程度に始めたゲームなのにいつの間にか同じようにハマってしまってる。
@katsu6204
@katsu6204 Год назад
多分すべてのソシャゲに求める要素でないのは分かってるんだけど、昔のポケモンで初めて訪れた街の家をくまなく調べちゃう「あの」ツボを刺激され続けてる気がする
@Urin_dayo
@Urin_dayo Год назад
そのカオスミーティング楽しすぎたし、 パソコンを開くためだけに暗号探したりするのも楽しかったし、 開かない部屋を開けるために探し物したり。 ゴミ箱を漁ったり、ポストからはみ出した手紙を助けたり、ロボットをシャットダウンさせたり。 話は変わるけれど、ベロブルグ上層部のギター弾き語りしてる人の近くに行くとギターの音が大きくなるの、とても凝ってるなと思う。
@nikuzure_
@nikuzure_ Год назад
ギターの音量調整ミスっててうるさすぎない?
@bot-ch7wu
@bot-ch7wu Год назад
配布とか星4マジで強くて助かる
@ticoruzel1762
@ticoruzel1762 Год назад
動画アップありがとうございます。 すごくわかりやすいレビュー!
@user-jh9ke4dl7o
@user-jh9ke4dl7o Год назад
素直にやってみようと思った。素晴らしいレビューに感謝!
@zyemiru
@zyemiru Год назад
最後の動画のまとめ方すごい好きです。
@sanosano3155
@sanosano3155 Год назад
このゲームはシステムテキスト演出音楽etc…の要所要所が「おや?いいじゃん…」の連続で、友人に紹介する時も最終的にとにかく何か引っかかったらやってくれって伝えるしかなかった。 でもほんと昨今のソシャゲで初っ端からここまでテキストで頑張ってるのは久しぶりにみた気がする。相変わらず納得感あるレビュー動画でした
@shiraori_gbf
@shiraori_gbf Год назад
こんなに引き込まれるレビューは初めてだよ
@Kotoha_Yokaze
@Kotoha_Yokaze Год назад
専門用語が多くてチュートリアルで足踏みしてたけど、この先に待っている面白さを知れて進めてみようと思いました。 とても興味をそそられる語りでした。ありがとうございます。
@user-ud6wg3ll7h
@user-ud6wg3ll7h Год назад
nikuzure氏はゲーム紹介してる時が一番輝いてるな。 あっという間に観終わって、満足度が最高、惹き付けられる。 崩スタ気になってきた。
@ex9582
@ex9582 Год назад
nikuzure_さんの紹介動画大好物なので久しぶりの新作嬉しいです
@milkcocoa2545
@milkcocoa2545 Год назад
今まで見たどんなゲーム紹介よりも面白いレビューでした。最高です。
@nikuzure_
@nikuzure_ Год назад
うれし~見てくれてありがとね🙇‍♂️
@roku-gou
@roku-gou Год назад
nikuちゃんの動画好き。コンテストも優勝や
@nikuzure_
@nikuzure_ Год назад
ありがとな🙇‍♂
@kiiropen
@kiiropen Год назад
nikizureさんのレビュー動画ほんと大好きです
@nikuzure_
@nikuzure_ Год назад
ありがとう🙇‍♂
@amedamakororin_
@amedamakororin_ 9 месяцев назад
始めようかなっと思ってみに来ました!初めての人でも説明が分かりやすく、面白かったです! 16分なのに内容がぎゅと詰まっていて良かったです!
@aru-bt2nw
@aru-bt2nw Год назад
ミホヨの凄いところはやっぱりストーリーにあると思ってる。序盤はん?ってなることが多かったり盛り上がりに欠けたりすることがあるけど、ストーリーが追加されていくごとに面白くなっていくから飽きない でもやっぱ忍耐が必要だから合うけど人には合わない人にはとことん合わないゲームだと勝手に思ってる
@hayatekoma2644
@hayatekoma2644 Год назад
日本語訳ド下手くそだけどな 原神からそこの違和感は変わらんな
@ku5018
@ku5018 Год назад
@@hayatekoma2644ド下手くそかどうかはかなり微妙なライン。分かりやすい訳=いい訳ではないからね、ストーリーものは特に。 まあごく稀に明らかに変なのもあるけど、正直許容範囲内
@user-ow3up2wb8h
@user-ow3up2wb8h Год назад
@@hayatekoma2644 よそ者とあんた呼びは正直笑っちゃった
@Voltage-nnm
@Voltage-nnm Год назад
@@hayatekoma2644明らかに他の海外ゲーやったことないな
@user-zx6qi6qz8b
@user-zx6qi6qz8b Год назад
​​​@@hayatekoma2644 ちなみに崩壊3rdはこの3作品のなかで一番自然体な日本語でストーリーが進んでいく。なんで新しい方の原神やスターレイルで違和感のある翻訳が出てくることが多くなったのか、わからない( ◜ཫ◝)ヴッ
@user-so1mg4ch8q
@user-so1mg4ch8q Год назад
めっちゃ面白い解説だった!!やります!
@kuroko438
@kuroko438 Год назад
マジでこのゲームの魅力と伝えたいことを全部言ってくれる 布教用にこれを流していきます
@user-cr7hh8rj5w
@user-cr7hh8rj5w Год назад
バトルで良かった点はスキルの残数を各自が保有するのではなくパーティー内で共有してることと必殺技が割り込んで撃てることだと思う 割り込んでもいいし割り込まなくてもいいから自由度がある 逆にスキルの方は不自由があることによって戦略性やパーティーの編成から考える必要が出てきている
@wani310
@wani310 Год назад
めちゃくちゃ共感しました。 チャンネル登録します。 応援してます!
@misaka10090
@misaka10090 Год назад
nikuzure_さんのゲームレビューやっぱり大好きだわ。 ちょっと気取った言葉選びと秀逸な原稿に、共感しかないレビュー内容がいつも納得を生んでる こういうレビュー動画もっと出してほしいなって...
@user-np2ln9zj6n
@user-np2ln9zj6n Год назад
本当に「ちょうどいい」ゲームだと思う
@kodama9579
@kodama9579 Год назад
nikuzureさんアークナイツの紹介動画もそうなんだが、入れ込んでるゲームを紹介するときのプレゼン力とトーク力すごい。めちゃ遊びたくなる。
@GO-bt1ph
@GO-bt1ph Год назад
いやぁ…ホントにこのゲームをプレイしている人が感じていることを的確に表現していてすごいなと思いました
@samusamu3689
@samusamu3689 Год назад
なんという素敵なレビュー!「ストレスがない」ってところにすごく共感しました。ソシャゲをやっていると「やらなきゃ……」になってしまうことが多いんだけど、スターレイルは日課的なコンテンツも10分程度で終わるし、戦闘はオートだから画面をずっと見ておく必要もない。コマンドバトルも、誰もが一度は体験したことがあるシステムだから「慣れない」ということがない。アクション要素がないから熟練度も必要ない。プレイにストレスがないから、ストーリーや小ネタ的なイベントを楽しむ余裕も生まれてくる。ストーリーに興味のない人は、ほかのゲームと同時進行で遊べばいい。そういう意味で、やることが多すぎる原神と、ストレスの少ないスターレイルは充分に共存可能。うまく差別化が出来ていると感じています。今後は、「ストレスのなさ」と「物足りなさ」のバランスを上手くとっていけるかが課題だと思いますね。
@user-vr5nx4oi5q
@user-vr5nx4oi5q Год назад
いい動画で感動しました
@user-yo1th5fi7i
@user-yo1th5fi7i Год назад
やっぱあなたの解説動画良いわ ラジオも待ってる
@nikuzure_
@nikuzure_ Год назад
ありがとうございます🙇‍♂️
@yunico4117
@yunico4117 Год назад
レビューとしてめちゃくちゃ素晴らしいと思った。 自分がなんとなく感じていることをきちんと言葉にしてくれた感じ。 自分もすごく面白いと思っているわけではないけど、なんとなくずっとやってしまう魅力があると思っている。 話し方も落ち着いていて聞きやすいと感じたし、この動画が伸びて、このゲームをなんとなく触る人が増えたらいいなと思う。
@nikuzure_
@nikuzure_ Год назад
ありがとうね~🙇‍♂
@user-gy5lu7ib1e
@user-gy5lu7ib1e Год назад
おつおつです、アクナイのときぶりに凝ったの作ってるな〜とか思ってたらコンテスト作品で草生えました
@nikuzure_
@nikuzure_ Год назад
これで得た金をアークナイツに課金しようと思ってる。
@takato4057
@takato4057 Год назад
相変わらずこの人のレビュー面白い。インストしてみます
@nikuzure_
@nikuzure_ Год назад
センキューです🙇‍♂️
@okome808
@okome808 Год назад
めちゃくちゃ共感レビューでした なんかもう課金までしちゃったくらい楽しんでます
@user-gj8mr4cq3h
@user-gj8mr4cq3h Год назад
ネガキャン動画かと思ったら誰より理解してておもろい
@raiseqg
@raiseqg Год назад
性別変えて再プレイしたら一切頭に入らなかった文章が理解できたので原神より楽しめてる
@LRistretto
@LRistretto Год назад
アークナイツのレビューに引き続きレビューがうますぎる。自分も1週間とちょっとプレイして「おもしろくなくはない。おもしろい。嫌になる部分が限りなく少ない。でも唯一無二性とか強いセールスポイントはどこかといわれると説明しづらいゲーム」だと感じました。強烈に惹かれるものはピンとこないんだけれど、うわっダルっやめよこんなゲームと思う瞬間がない(そうならないよう丁寧に作られている)からずるずるプレイできてしまう。
@nikuzure_
@nikuzure_ Год назад
俺以外にもこういう感想になるヤツ多いんだね。出すまで「俺だけかもな~」って思ってた
@sameyama3208
@sameyama3208 Год назад
2:54 しれっと「冷徹な蒼龍」居るのじわるw
@user-fh8lm9ob7v
@user-fh8lm9ob7v Год назад
言いたいこと言語化してくれて聞いててスッキリした🎉
@jppwdgttgmngtkpa
@jppwdgttgmngtkpa Год назад
本当に初めて良かったなこれ。何かしらのゲームで古参になりてえなあ!と思ってたらリリースされたので、おもしろいかは別としてとりあえず触ってみるかって進めてみたら全然何言ってるかわからん。 けどもうめちゃくちゃやってる、シナジーとか考えるの楽しすぎる。 ターン制だけど行動順とかが割とガチャガチャ変わるから凝り出すと止まらんのかもしれん。
@Yuki-Regmagic
@Yuki-Regmagic 10 месяцев назад
プレイ始めて一か月ぐらいの者です 今日この動画をおすすめされて、内容が的確過ぎて感動しました😂 自分は今までソシャゲのRPGはどれも3日と続きませんでした ゲーム自体がそもそも下手です 装備とかパラメータとか全く考える知識もないです でも一か月続いてます 普段ならプレイ動画見て満足してるところが、プレイ動画見ると自分もやりたくなって起動してる、不思議なゲームです ほんと不思議、それが一番の魅力ですw このまま続けていけそうだなと思ってコメントさせていただきました
@nikuzure_
@nikuzure_ 10 месяцев назад
嬉しい、ありがとう🙇‍♂️
@FissJick-cv4nx
@FissJick-cv4nx Год назад
言ってることが本当にその通りだと思います 序盤は何を言ってるのか、何が起きているのか、意味が分からないことが本当に多いです。 しかし、ストーリーを進めながら、アーカイブや本棚で情報を集めていくと、何となく内容が掴めてきます。 そこからがこのゲームの面白さの始まりです。細かい設定や無駄とも思える異様な作り込み、キャラクターの魅力や戦闘の組み合わせの豊富さなど、様々な要素でジワジワとした面白さがやってきます。 個人的にはヤリーロⅥで地下に行ったあたりから面白さが込み上げてきて、ヤリーロⅥを出る頃には完全にこのゲームの虜になっていました。 メインストーリーを中心に早く進めるというよりは、同時にサブクエストや街の探索など、のんびり進める方がこのゲームの魅力に気付きやすいと思います。 未プレイの方は、是非ヤリーロⅥを出るまでやってみてほしいです!
@user-wf1lp8ir8w
@user-wf1lp8ir8w Год назад
ダウンロードしてから毎日プレイしてますが、この動画みてスタレ始めたくなりました
@raruky
@raruky Год назад
めっちゃ話うまいな、共感できるポイントもかなり多いし、確かにと思える気付きの部分もいっぱいあっていい動画 スターレイルは3rdやってる民目線だとかなりファンサが多くて、テキストやセリフ・キャラの演出とかにまで要素がいっぱい詰まってて、やっててすごいワクワクするんですよね...
@rinku8315
@rinku8315 Год назад
アクナイの時も思ったがあんたの紹介の仕方好き、略してあんた好き
@user-cg3ce3yg6t
@user-cg3ce3yg6t Год назад
ヱークナイシの紹介動画でも思ってたけど、本当にレビューが上手いわ 個人的に戦闘の部分に関してだけど、模擬宇宙は滅茶苦茶面白い。ローグライク系のゲームが好きだからってのもあるけど、虚無の祝福ガン積みでボス削り倒すのとか決まると凄い気持ちよかったりするから、このゲームの戦闘の本番は模擬宇宙だと思ってる ストーリーに関しては、崩壊3rdが6年かけて人間讃歌を描くからスターレイルも長く続けてみないとわからない。今の所羅浮でカフカのすっぴんが見れたのが最高 長くなったけど、配信も待ってるぞ!動画も上げろ!
@nikuzure_
@nikuzure_ Год назад
模擬宇宙は確かに面白い部分はあると思う。ただ個人的にはまだ評価を下すほど進んでいないからなんとも言えないかも…。 俺もローグライク系のゲーム好きなんで結構厳しい目で見ちゃうんだけど、今のところは「育成がほとんど済んでない現状、祝福の運ゲーに左右されすぎる」ってイメージしか無いかも。修正が効かないって感じがしてる。でも今後は変わってくるかも…。 カフカのすっぴんはマジでそう。それ。最高。マジでドキドキした。このゲームでブローニャの股の暗黒空間以外で初めてスクショ撮った。凄い好き。
@user-gs5jt5ef3m
@user-gs5jt5ef3m Год назад
めちゃくちゃ共感したしモヤモヤしてたこと全部言葉にしてくれてすっきりしたww
@user-do7su6fx1c
@user-do7su6fx1c Год назад
嘘でしょ、不意に最後の台詞で超感動させられたんだけど 笑 動画自体冒頭から共感しかなかった 実際、友人に勧める時にはおもしろいかはわからない、俺は好きだけど みたいな感じになっていたので友人にはこの動画を勧めることにする
@user-kk6kn1wg9d
@user-kk6kn1wg9d Год назад
すげー丁寧に私の何故?が解決された! ありがとう!!
@sei1407
@sei1407 Год назад
ライトニング初期のFF感めっちゃかんじる( コクーンとか召喚獣とかの固有名詞)
@user-nh1om6lz5p
@user-nh1om6lz5p Год назад
本当に素晴らしいレビューだった。
@qwertyuibrain
@qwertyuibrain Год назад
このレビューすごい。ほんとに的確。僕も気づいたら50時間やってました。はい。
@fati47268
@fati47268 Год назад
凄く共感できる内容のレビューだった。 フィールドにいるキャラクターやオブジェクトに触れると、イベントが起こったり、何か起きそうだけど起きなかったところはデイリーミッションで回収されたり細かい所の作り込みが凄いと思った。 主人公も良い意味で変わっていて見ていて面白かった。 その上で自分は混沌の庭が原因でアンインストールしてしまいました。 ミホヨは高難易度コンテンツをタイムアタック形式で作ることが多く、例に漏れずスターレイルもタイムアタックなのだが、コマンドバトルでこの形式を取ってしまうと、ただのDPSチェックにしかならずに面白みを感じ取れませんでした。 その結果今まで60点ぐらいだった戦闘要素がより低い点になってしまいやり込んだ後に戦闘要素で楽しめるビジョンが見えず辞めてしまいました。 結論としてスターレイルはゲームの評価基準が戦闘面に偏っている人以外は、初めて損のしないゲームだと思いました。 ちなみにスターレイルのボスは3ターンに1回のペースで強攻撃してくる場合が多いので、弱点撃破を3ターン目の前にする様に調整することで強攻撃をキャンセルする事ができます。サービス開始間もないという事もあって、似た様な動きのボスが多いですが、今後もっと色んな動きをするボスが増えれば戦闘面もより面白い物になっていくのではと思いました。 後、模擬宇宙はアイテムコンプまではプレイしたが、ローグライクライク要素のあるステージを周回ステージにするのは余り良くないのではと思いました。最初の2ヶ月ぐらいは楽しくプレイ出来ると思うが、時間が経つにつれて時間のかかるめんどくさいステージになってしまい、ストレスを感じる要素になってしまうのではと感じました。
@nikuzure_
@nikuzure_ Год назад
多分忘却の庭のことだと思うけど確かに全報酬を獲得しようとするなら運営の用意したDPSチェックだと思う。 ただ、忘却の庭はエンドコンテンツだしそういうもんなのかな、ってイメージはあるかも。やりたくなかったらやらなくてもいいし。やらないと損はするけど課金すれば取り戻せるので。 一つ言えるのは、ただ育成の様子を見ているだけじゃなくて、各ステージの特殊効果を上手く使えるかどうかも見てるんじゃないかな。多分そこを工夫することが楽しさなんだと思うけど、現状キャラが少ないしみんな育成に余裕もないから編成の幅が出なくてつまらんのが問題なのかも。 多分、今の時期はみんな息苦しいなって感じながらやってる気がする。 ちょっと評価するには時間がかかるコンテンツなんじゃないかな、と個人的には思ってる。
@user-dg2mt1jv1k
@user-dg2mt1jv1k Год назад
みほよゲは途中からの盛り上がりがえぐい
@user-qt2hu2pk6z
@user-qt2hu2pk6z Год назад
アークナイツ兄さん!! 相変わらず紹介動画最高☺️ スターレイルおもろいすよねえええ
@kamometobu7715
@kamometobu7715 Год назад
無茶苦茶面白い紹介動画でした。 テキスト量えげつないですよね。最近の買い切りゲームでもここまでの量はないんじゃないでしょうか。それでも、フィールドのそこかしこに落ちているこれまた相当な文字数の読み物然り、日本語翻訳はかなりしっかりしており、とにかく全く手を抜く気がないところに少し狂気すら感じてしまいます笑 開発者インタビューでペルソナシリーズに相当影響を受けたらしいことが語られているのを見て、正直言って「ブレワイの次はペルソナか…」と期待半分でこのゲームを始めましたが、結局プレイし続けています。理由はまさにnikuzure-さんが語られた通りだと、この動画を見て思いました。
@tech_kokkix2
@tech_kokkix2 Год назад
2:54 ここセンスありすぎて森
@papico0
@papico0 Год назад
うまく説明出来ないけど何か楽しいんだよなって毎日プレイしてたから動画みて「あ、それだ!」になった。何より60時間の説得力よ。
@nikuzure_
@nikuzure_ Год назад
なんか楽しい、って一番わかるかも
@user-hs5wc2hf5t
@user-hs5wc2hf5t Год назад
面白さの言語化がうますぎる
@KanariaCN
@KanariaCN Год назад
この前ずっとNIKUZUREさんのアークナイツ動画をBILIBILIで見ていた、とても面白い方と思います!今回もこの動画を見ている時「あれ、この声聞こえたことあるなぁ」と思って見たらなんとNIKUZUREさんですって驚きました!僕はもうアークナイツをやめましたが、今後NIKUZUREさんの崩スタ動画を期待しますね!
@zyemiru
@zyemiru Год назад
よく分からないけどキャラ出る度に沼にハマってる気がする
@becchinesan
@becchinesan Год назад
何だこの人めっちゃおもろいやん!
@ace-hf8vx
@ace-hf8vx Год назад
SF特有の80%は理解できない世界観が大好きです
@mayotyu2602
@mayotyu2602 Год назад
個人的にはこの手のソシャゲはキャラクターごとの個性的なシナジーを見つけて活かすのが楽しいので、ターン制RPGというシンプルなフォーマットでそれが楽しめるだけでも満足 あと純粋にホヨバは毎度クオリティが高いですね〜
@user-df3bp9ql6f
@user-df3bp9ql6f Год назад
何が面白いかわからないけど、なぜかプレイしてしまう…ものすごくわかります。私も今そんな感じです。不思議な中毒性…
@Mitarasi07
@Mitarasi07 Год назад
案件では無い為か、その素直な表現や言葉選びにその他のゲームとの違いが分かりやすい。見てるだけでも面白いレビューだった。 (して列車に乗りに行こう!とまでは行かないが覗いて見ようと思った。
@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
めちゃくちゃ奥が深くてめちゃくちゃ面白いわけじゃないのに何故かやってしまうマジでわかる笑笑 キャラがかっこいい可愛いだけなら他の作品でも良いのに、なぜかこのキャラが良いって思ってしまうとこがホヨバの上手さというか強さ
@yuyu971
@yuyu971 Год назад
原神続かなかったからスタレ始めたけどなんか続きそう。
@kokutyu
@kokutyu Год назад
同じく。なんでか分かんないけど、主人公組への愛着が原神より湧きやすい気がする
@lesju2130
@lesju2130 Год назад
​@@kokutyu 原神にストレス感じる、スターレイルはシステム面は原神より手軽に遊べる
@user-pj5cx6uk5v
@user-pj5cx6uk5v Год назад
@@kokutyu 原神の主人公は言っちゃえば各地で色んな人と顔見知りを作る観光客スタイルだから感情移入しにくいよね。スタレは「このメンツを中心に物語を進めていきますよ」っていう土台がしっかりしてるからキャラに愛着が湧きやすい気がする
@user-sk5le8en2h
@user-sk5le8en2h Год назад
原神、アクションな時点でもう無理だった
@kagariasu
@kagariasu Год назад
このゲーム、最初はめっちゃありきたりな良くあるゲームだとおもってた。 でも、最初の惑星をクリアするころにはこのゲームの虜になってた。 謎の中毒性があったし、原神に近いシステムでありながら、パーティ編成のロード等やデイリー緩和など、ストレスがない仕様になっていたことで続けることが出来たんだと思う。 ミホヨはやっぱすげぇよ。
@aoshimaya
@aoshimaya Год назад
追跡の無いミニイベントも結構あるんだよなオルゴールのイベントとかちょっと切なかった
@nikuzure_
@nikuzure_ Год назад
ヤリーロ-Ⅵのヤツだよね?俺もちょっとシュン…ってなった
@aoshimaya
@aoshimaya Год назад
@@nikuzure_ YES!
@choco_chill
@choco_chill Год назад
待って…サムネに惹かれてやってきたらなんか聞き覚えのある話し方で、まさかと思ったらやっぱり以前にアクナイ紹介してた方じゃないですか!??感動の再会です!!!! スタレついついやっちゃいますよね…楽しい- ̗̀( ˶'ᵕ'˶) ̖́-
@user-wm2xx4wb7r
@user-wm2xx4wb7r Год назад
色々と共感するところが多いレビュー動画でした。 戦闘システムのストレスが少ない、というお話で、確かに個人的にそんな楽しいとは思っていないのにガンガン敵に喧嘩売るプレイをしているけれどそれはストレスが少ないからたくさん戦う気になったんだと腑に落ちました。自分の話になってしまいますが、ゲームはストーリーメインで戦闘とかパズルとかがやる気起きないタイプなので(今のところ)ストーリー上はそこまで難しくないバトルでストーリーが見れたり、それ以外にも沢山テキストが隠れているこのゲームはかなり刺さってるなぁ、似たようなタイプの人は好きになるんじゃないかな。と思ったり…ストーリーが面白いってわかってても戦闘が難しすぎたらめんどくさくなって投げちゃうし、周回が短かったりオートがあるのも性に合う感じがします。 シナリオも序盤意味わからなくても成り行きに従ってたらどんどん楽しくなっていくのが主人公が記憶喪失なのと一致していいなあ、と少し思ったり…でもやっぱり専門用語が多すぎだなぁ…にはすごくなりましたが。主人公も主人公でイカれてて感情移入がしにくい(いい意味で)キャラクターだなーという感じが。なんというか動かせる小説を読んでいるようなゲームで好きだなぁと思っています。 個人的なゲームへの意見はさておき、言葉選びや編集が見やすくて面白い動画で好きです。序盤の専門用語の洪水にしれっと混ざってる冷徹な蒼龍すこ。
@o-sansho-uo
@o-sansho-uo Год назад
声いいし、レビューも的を射てるからイケメンを想像して配信のアーカイブ見たら髭面のおっさんがいて安心した。
@user-rh8un5st7z
@user-rh8un5st7z Год назад
この人文章めっちゃ上手い
@user-by8vy4kn1k
@user-by8vy4kn1k 9 месяцев назад
ほんとこの人レビュー上手過ぎだわ。コンシューマーとかももっとやって欲しい。
@skasaha
@skasaha Год назад
良いレビューだった 崩壊3rdはシナリオ演出が本気で神がかってるので、ぜひやってほしい
@user-ko7yo2st2y
@user-ko7yo2st2y Год назад
ブレワイとかで小さな小さな作り込みの集合がプレイヤー側に受けるのが判明したし実際俺らは求めているんだよな
@user-ju2ys9sy5v
@user-ju2ys9sy5v 8 месяцев назад
ワードセンス秀逸ですね!ガキとか非常食めちゃ笑いました。ゲーム解説で過去一番で面白く感じました。 あと、この動画観て改めて、20年前の当時のスクエアのサガシリーズで使われている要素多いなとも思いました。ヤバい選択肢、フリーシナリオなので気づかれないことも多いイベント、世界観の奥深さ、キャラの魅力、テンポの良さ。ロマサガ、サガフロにはあったのになぁ。
@znhey4677
@znhey4677 Год назад
ストレスが少ない、これが正に至言。戦闘については、ゼーレを除いてバランスが秀逸だと思う。そんなに苦戦しないけど、楽なわけでもない。コマンドバトルのターゲット層の一人として、1日で無限に進められないのも個人的には嬉しいポイント。おっさんにやさしい気がします。
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