Тёмный

Játszd újra, Sam! - Death Stranding Director's Cut 🎮 

Otherworld
Подписаться 259 тыс.
Просмотров 68 тыс.
50% 1

#DeathStranding #DirectorsCut #Playstation5
Ne felejts el követni minket mindenhol! 😉
📞 Discord felületünk: / discord
🔗 VOD csatornánk: bit.ly/2L1pjiG
😃 Facebook: goo.gl/f3nby4
🎮 Twitch: bit.ly/2Nq2NoS
📷 Instagram: goo.gl/ycJSLF
👍 Itt tudsz támogatni minket: goo.gl/iejUq8

Опубликовано:

 

30 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 130   
@jozsefnagy260
@jozsefnagy260 3 года назад
Mi ez a folyamatos megakadás? A rögzítés hibája?
@roliee9995
@roliee9995 3 года назад
Akartam én is megkérdezni, de a videó végén hátha beszél róla, de nem tette Lehet maga a játék engine-je nem használja optimálisan a PS5 hardverét :/ én a játékra tippelnék.
@fulopsoma738
@fulopsoma738 3 года назад
Szerintem csak szimplán szarul lett kirenderelve a videó
@jozsefnagy260
@jozsefnagy260 3 года назад
@@fulopsoma738 Lehetséges
@davidszilva7841
@davidszilva7841 3 года назад
Nem, a minőséget vedd le 1080p ig mert a nagy felbonrást nem tudja kinyomni a telefonod(a legtöbb telefon, köztük az enyém is) Ha a pár másodpercenként ismetlődő kissebbekről beszélsz, arra nem tudok megoldást
@jozsefnagy260
@jozsefnagy260 3 года назад
@@davidszilva7841 Az utóbbiról, az előbbivel semmi baj.
@Szovi
@Szovi 3 года назад
Mindig is szerettem volna érezni, hogy mennyit vizelet van még a húgyhólyagban egy kontrolleren keresztül. :)
@MrRobesz199303
@MrRobesz199303 3 года назад
És ha le vizeljük a kontrollert, akkor mennyire fogjuk érezni hogy teli a hólyag?? :D
@Szovi
@Szovi 3 года назад
@@MrRobesz199303 Nagyon! :)
@sandorfarkas7361
@sandorfarkas7361 3 года назад
Kicsit nagy a kontraszt az alapjáték kritikájához képest . Ott ugye az egész produktum (serpaszimulátor) mint játék lett szénné alázta, itt teljes pálfordulás tapaszralható . Zoly most akkor hogy is van ez ?
@mugiichanreacts
@mugiichanreacts Год назад
Szerintem o se tudja neha mennyire voidban el 😂
@attilaprk8027
@attilaprk8027 3 года назад
Én nagyon szerettem ezt a játékot. Az első pár órában még csak érdekes volt, kisebb adagokban fogyasztottam. Később aztán egészen rákaptam. Hófödte hegycsúcsokon pv -ket kerülgetve megtalálni a helyes utat, majd épségben leszállítani az árut. Szerettem hogy nem kell megölni mindenkit, sőt kifejezetten ellene van a játék ennek a megoldásnak. Tetszett a zene, a design, a történet egészen végig lekötött. Tetszett hogy a baba igazi társnak érződik ahogy haladunk előre a történetben. Egy dolog nem tetszett, az pedig a pihenő szobában egy némely funkciók nehézkes kezelése. Szerencsére később el lehetett nyomni a hosszabb animációkat is. Az újdonságokat még nem volt alkalmam kipróbálni, de idővel biztosan sort kerítek majd erre is. Egyelőre azonban nem érzem hogy hiányzott volna valami a játékból.
@JosephJoeseph
@JosephJoeseph 3 года назад
Ahogy az eredeti, ez még mindig egy rétegjáték. Nem kell, sőt nem lehet elvárni hogy mindenkinek tetsszen, nem is fogok így tenni, mert az értékeit nehéz felismerni ha inkább eret vágnál minthogy még egy percig hallgasd Sam nyögdécselését ahogy lassan felküzdi magát egy hegyre hatszáz kilóval a hátán, de ettől függetlenül nem kicsit bassza a csőrömet a játékosközösség hozzáállása. Hogy csak azért mert nem könnyen befogadható, hogy valami újat akar csinálni a médiumon belül, most tudom milyen gyökéren hangzik de tényleg művészi akar lenni, és ezt a játéki mivoltával is alátámasztja és nem csak egy film akar lenni mint szinte minden más művészi szintet elérni akaró játék, rohadjon meg mert nekem nem tetszett Sam nyögdécselése. Reviewbomb, dühös kommentek, fanokra köpdösés meg minden egyéb. Sok hibája van, ó de még mennyi, nekem aki imádja a játékot és kívülről-belülről ismeri el lehet hinni hogy lenne mit sorolnom, de ettől függetlenül van értéke. A Last Of Us Part II jut az eszembe, bár az is minden Naughty Dog játékhoz hasonlóan kínosan próbált 'filmikus' lenni, mégis bátor volt, egy olyan történetet mondott el amiről tudta hogy nem feltétlenül lesz könnyű befogadni. És mi lett vele, dobják a sárba és még tapossanak is rá egy kicsit. Szerintem az ilyen játékokat ünnepelni kéne. Mert erről szól a művészet nem? Valamiről aminek jelentősége van. Ami újat tud mondani, vagy csak elgondolkoztat. Attól hogy valami nem tetszik nem kell utálni, és tudom hogy ez már közelíti az 'it's just your opinion bro' kategóriát de nem pont erre gondolok. Engem mondjuk ki lehet űzni a világból egy mélyebb stratégiai játékkal, mondjuk egy civilizationnel, az igazat megvallva halálosan félek tőlük mert túl mogyorónyi az agyam hozzájuk de ettől még nem gondolom hogy nincs joguk létezni. Egyébként ironikusnak gondolom hogy mindig a AAA játékok stagnálásáról beszélünk, hogy már nincs innováció, bezzeg az én időmben még volt új a nap alatt, de ha egy AAA stúdió mégis előáll valami érdekessel azt közösségileg feláldozzuk az úrnak szép időért meg sok gabonáért. Tudom, ennek a kritikának nem ez volt a lényege de csak annyit várnék hogy ne annyiból álljon a diskurzus hogy höhö uncsi serpaszimulátor mert ez egyrészt már önmagában nem igaz mert a játékmenetnek bőven van mélysége, még ha sokkal lassabb tempójú is mint a megszokott, másrészt pedig annyival több van ebben a játékban. Pont az Otherworldtől vártam volna hogy az ő kritikájuk végre egy fair értékelés lesz mert úgy tapasztaltam hogy van szemetek a művészi érték meglátásához és nem féltek őszintén értékelni valamit csak azért mert a tömegek nem értenek egyet de persze tévedtem. Megint csak nem azt vártam hogy csillogóan pozitív kritika legyen mert megint csak rétegjáték de legalább többet lássatok benne mint amilyen felszínes lett végül a videó. Meg a sétaszimulátor témával is tele van már a tököm mert igen, az, köszönöm hogy megosztottad a végtelen bölcsességed egy hozzám hasonló bolond halandóval, de és? A játékmenet teszi főleg rétegjátékká mert nem mindenki tudja behelyezni magát a szükséges hangulatba, ami nem baj de megint csak, rossz dolog hogy rétegjáték? Mert a... 'sétamechanikák' (nem jut eszembe jobb szó) alapvetően hihetetlenül kidolgozottak, komplexebb mint a legtöbb FPS amivel játszottam, van kihívás bőven és ugyanúgy fejlődik az hogy milyen jól játszol mint bármi más játékban csak itt nem a célzási képesség vagy hogy milyen jól tudsz időzíteni egy parry-t hanem mondjuk a környezeti akadályok ismerete és a képesség hogy felmérd a legjobb szállítási utat és hogy milyen felszerelésre van szükséged. Mondom, van itt mélység és több minden a felszín alatt mint amit bármelyik negatív kritika felhoz de azt mondani hogy unalmas szar mert nem voltál a célközönség része könnyebb, meg hát mindenki más is ezt mondja tehát csak így lehet nem igaz?
@rokedraagoju6075
@rokedraagoju6075 3 года назад
Azért egy The Last Of Us Part II-t ne hasonlítsd a Death Stranding-hez, mert a The Last Of Us Part II egy zseniális és művészi alkotás a Death Stranding-hez képest.
@JosephJoeseph
@JosephJoeseph 3 года назад
@@rokedraagoju6075 Hát nem értek egyet. Mindkettő zseniális művészeti alkotás az én szememben. A part II sokkal fókuszáltabb ami tetszik, de ugyanannyi történeti mélység van a Death Strandingben, és a fókusz hiánya inkább a játék struktúrájából adódik mint bármi másból. Ráadásul a Death Stranding sokkal inkább kihasználja hogy játék, és a játékmenet összefonódik a sztorival, míg a part II igazából szerintem jobban működne sorozatként. Nem azért mert a játékmenettel bármi baj van, hanem csak azért mert a játékmenetet nem használja a történet segítésére, csak ott van mert a játékot illendő játszani. Magyarul a Death Stranding azzal felülkerekedett a Part II-n hogy kihasználja a műfaja lehetőségeit, aminek mindig örülök mert annyi játék választja azt a pályát hogy 'jó, lesz egy király sztorink de ehhez illő játékmenetet nehéz lenne kitalálni, inkább lőj főbe pár úriembert két cutscene között'. Ezr hívják a nálam okosabb emberek ludonarratív disszonanciának és ez az ami a legtöbb játék művészeti kiteljesedését visszatartja. Mert amúgy rohadt nehéz eltalálni a kettő együttműködését és gyakran az ebből születő nem konvencionális sztori és játékmenet a furcsasága miatt csak egy szűk réteghez tud szólni a la Death Stranding. Az egy példa amit talán fel tudok hozni játékként ami profin csinálta ezt az a Far Cry 3. Ott van értelme hogy a játékos lassan délutáni szórakozásként skalpolja meg az embertársait mert a főszereplő is ezen megy keresztül, de persze így elég nehéz szimpatetikus főhőst alkotni. Jasonnal még lehet szimpatizálni mert amikor néha kitisztul a feje képes reflektálni, elgondolkozni hogy várjunk, lehet a mentálisan stabil emberek nem gyilkolnak le hatvan kiskutyát hogy nagyobb hátizsákot rittyentsenek maguknak de érted a lényeget, szinte lehetetlen elérni egyszerre a tökéletes harmóniát a két elem között és a mainstream sikert. A Death Strandingnek se sikerült. Na de letértem a témáról, számomra a Death Stranding azért jelent annyit mert egyszerűen annyira személyes és emberközeli. Szinze mindegyik szereplő történetével tudtam azonosulni, és a játék központi témájától, az emberi kapcsolatok fontosságától sosem tér le. Tényleg olyan közelről láthatjuk ezeket a történeteket, olyan valósnak érződnek a szereplők hogy az hihetetlen. Nem mondom hogy nincs kivétel, van egy jó nagy, a Junk Dealer meg a barátnője de őt inkább kizárom az elmémből mert az tényleg egy borzasztó történetszál volt, de egy ilyen hosszú játékban ami ennyire érzelmileg gazdag az az egy fájdalmasan rossz rész szerintem annyit nem számít az összkép szempontjából. De vissza a témához, az ablakunk a történethez egyszerűen tökéletes. Sam ritkán nyitja ki a száját, főleg a játék elején de mégis vele tudtam a leginkább azonosulni bármelyik videojáték-főszereplő közül akit ismerek, és itt jön a gameplay egyik fontos szerepe. Látjuk Sam legrosszabb pillanatait, amikor fájdalomban van, amikor túl van a limitjén, amikor hasraesik mint egy idióta és eltöri a hátán szállított méregdrága Warhammer 40K figura kollekciót. Még ha azt másoknak nem is mutatja ki, mivel mi ott vagyunk vele minden pillanatban olyan közelről látjuk minden érzelmét, amikor fáradt, amikor megkönnyebbült, ahogy fütyörészik BB-nek miközben pihen egyet, a kis rövid megszólalásai magának, ahogy egyedül baromkodik a szobájában, annyira emberi hogy hihetetlen. És mivel ennyire ismerjük, hihetetlenül erős a történetszála, át tudom élni minden érzelmét. És még ha a másik szereplőket ennyire közelről nem is látjuk, ami kapcsolatot Sam kiépít velük azt mi is. Vagyis én is, egyes szám nyilván, mindenkinek egyéni élmény de érted amit mondani akarok. Plusz nem csak Sam kapja az áldást, az összes többi szereplő is olyan kidolgozott hogy hihetetlen. Visszanézve úgy hangzok mint a volt irodalomtanárom de hát legalább tanultam tőle valamit.
@100gamer5
@100gamer5 2 года назад
Szerintem a fő probléma a játék hosszával van. Minden ilyen "művészjáték" (pl.: Little Nightmares, Journey, Rime, Firewatch) kb.:2-3 óra alatt kivihetők. A Firewatch például tökéletes példa. Az is egy ilyen bámuld a természetet játék, de egyrészt 2,5 órás, másrészt miközben nyomod az előre gombot megkapod azt a hőn áhított karakter kifejtést is. Szerintem sokkal jobb lenne a Death Stranding, ha kézbesítés közben beszélnének hozzád, nem utána.
@JosephJoeseph
@JosephJoeseph 2 года назад
@@100gamer5 a hossz dolgot értem, főleg a játék eleje nagyon lassú tud lenni de szerintem erre a megoldás nem maguk az utak rövidítése lenne vagy pedig közbeni dialógus bevezetése. A firewatch abban más hogy ott tényleg csak nyomod az előrét míg a Death Strandingban a sétálás tényleges gameplay ami önmagában is megállja a helyét nem pedig csak aláfestő a sztorinak. Vagyis az önmagában megállja a helyét nem egészen igaz, a környezettel együttesen marad élvezhető és nekem aki keresztüljárta a térképet oda-vissza hatvanszor bevallom már önmagában nem annyira élvezhető, ez a játék főleg egyszeri élményként működik vagy legalábbis nagy időközökkel két végigjátszás között de érted a lényeget. Ez a magányos atmoszfére hogy egyedül járod a nagyvilágot a játék egyik célja és erőssége amit kicsit elrontana ha folyamatosan beszélnének hozzád közben. Viszont azt én is kurvára tudnám értékelni ha Die-Hardman nem mondaná el még egyszer pontosan ugyanazt amit fél perccel azelőtt hallottam egy cutscene-ben.
@Apocalypse0505hun
@Apocalypse0505hun 2 года назад
Ami engem illet, nekem ,ha pisztoly csövet nyomnának a homlokomhoz, akkor se lennék hajlandó még egy órát eltölteni vele. Lehet bennem van a hiba, vagy tényleg ennyire brutálisan réteg játék, de alapvetően nagyon kevés játék van, ami engem nem tud lekötni. Szinte minden műfajjal elvagyok, legyen az FPS,RTS,RPG,indie,platformer, MMORPG,arcade stb. Valahogy a DS-nek sikerült bekerülnie azon nagyon kevés játék közé, aminek nem sikerült. Nekem a történet kusza és eröltetett volt, ahogy a párbeszédek is, a monster reklám meg aztán hiányzott bele. A játékmenet se tetszett, sok a fölösleges dolog. De ami azt illeti, nem a játékot utálom, hanem Kojimát... mert úgy harangozta be ezt a játékot, hogy húúúú-hűűűű ilyen meg olyan játék. Ahogy mondani lehet, túl magasra rakta a lécet és átugrás helyett, megfejelni sikerült neki. Ha alapból réteg játéknak szánja, akkor ezt úgy kellett volna előadni, nem pedig tátott szájjal szaladni abba a bizonyos erdőbe és beharangozni ,hogy feltalálta a spanyol viaszt. Aztán meg csodálkozik ,hogy a sok rajongója ugrott utána, mint a mézes madzagra, aztán jött a fekete leves. Először a rajongóknak, mert közel nem kaptak olyan játékot amit vártak, aztán Kojimának mikor elhajtották a véreres...-ba és rengetegen lehúzták a játékát. Ugyan ez a helyzet volt a Fallout 76-al is, beszaladtak Bethesdáék is tátott szájjal abba a bizonyos erdőbe, azt csodálkoztak ,hogy nagyon hamar tele lett a szájuk. (Igaz, Fallout 76-nál volt sok egyéb probléma is). Ide lehet sorolni még a CB2077-et (bár azt az optimalizálatlanság és a bugok tették tönkre). A lényeg, hogy ha valaminél hype vonatot indítanak, akkor fel kéne kötni a gatyát és vagy valami tényleg kimagaslót letenni az asztalra, vagy inkább el se indítsák a hype-ot. Esetleg tegyék hozzá, hogy réteg játék és nem feltétlen mindenki a célközönség, csak az valahogy le szokott maradni. U.I.: Last of Us part 2-ről csak walktrough-ot néztem (nincs PS-em), de a látottak alapján nekem se a történettel, se a gameplay-el nem volt semmi problémám.
@GodGamer86
@GodGamer86 3 года назад
Nem játszanám újra, de az első végigjátszás számomra óriási élmény volt. Hihetetlen pali ez a Kojima. Olyan dramaturgiája van a játékainak, hogy az valami hihetetlen és egy bizonyos (érzelmi) intelligencia szint alatt nem érdemes leülni elé... Remélem a Silent Hill folytatását is ő meg del Toro fogja készíteni.
@Kalaptalan
@Kalaptalan 3 года назад
Azért nem szimpatikusak az ilyen kommentek, mert azt feltételezik, hogy ezt a játékot csak valami magasabb akár érzelmi akár más típusú "intelligencia" szinten lehet megérteni, ami szerintem fölöslegesen személyeskedik egy olyan kérdésben, amely személyes preferenciától függ. Valaki nem lesz kevésbé intelligens (EQ vagy IQ) csak azért mert mondjuk moziban inkább szeret beülni Marvel filmekre, mint egy művész filmre. Mindenki mást vár a szórakoztatás egyes médiumaitól. Én például szeretek egy játékkal játszani és nem 2 órás átvezetőket nézni, mert ha filmet szeretnék nézni akkor azt nézek. Tudom, hogy a kognitív disszonancia nagyon erős dolog, de jó lenne már túllépni azon, hogyha valakinek nem tetszik valami, akkor az csak azért lehet mert a másik kevésbé intelligens, mert szerintem ez a hozzáállás utal a kisebb EQ-ra (de legalábbis az empátia hiányra).
@adizs2
@adizs2 3 года назад
@@Kalaptalan Egyetértek. Nem mellesleg nekem az a tapasztalatom, hogy ha nem egy bevallottan szűk rétegnek készült könyv/film/játék kapcsán kerül elő ez a "bizonyos intelligencia szint" szókapcsolat, akkor az esetek 90%-ában azt jelenti, hogy az alkotás nem jó, sőt kifejezetten rossz.
@danielnemeth2808
@danielnemeth2808 3 года назад
Sajna elég kevés az esély rá mert a Konaminál vannak a jogok a Silent Hill. Ha lesz horror játékuk az biztos nem Silent Hill nek fogják hívni.
@GodGamer86
@GodGamer86 3 года назад
@@Kalaptalan Akinek nem inge nem veszi magára.. ;) Egyébként meg valószínűleg egy érzelmileg fejletlenebb ember pont ezen tulajdonsága miatt nem élvezi annyira a játékot. :)
@GodGamer86
@GodGamer86 3 года назад
@@danielnemeth2808 Kb 1 hete voltak pletykák, hogy mégis készül Kojimával a SH, de amúgy ja egyelőre elég kevés az esély rá, hogy megkapná a jogokat.
@82refurb47
@82refurb47 3 года назад
Erdekelne hogy a laggolas is uj fjucsor? Csak mert az egesz videoban bebbe van...
@Mortisz
@Mortisz 3 года назад
*Elindítom a videót Zoli: KÉÉÉÉÉT ÉVEEEEEEEEEEE
@KRX01
@KRX01 3 года назад
hát jah, ha az utálatnak hangja lenne ilyen volna.
@peterrumi2556
@peterrumi2556 Год назад
Na azért ennyit nem javítottak a játékon, hogy a kritika ekkorát forduljon. És ami változott annak egy jó része a gameplay megúszására tett kísérlet. Ha az a cél, hogy kevesebbet kelljen játszani akkor az egy jó játék?
@Sebastian-Castellanos57
@Sebastian-Castellanos57 3 года назад
A Walk Simulator most már akkor nem csiga tempót megy, hanem eléri a teknős vagy a koala sebességét, fejlődik a világ :D
@ricsicsalava3717
@ricsicsalava3717 3 года назад
Csak a cél van 30000 kilométerre
@beliotrednar1611
@beliotrednar1611 3 года назад
Pozitív február van, vagy én nem tudom mikor állt be teljes véleménycsere? Otherside-okat már nem nézem, ha esetleg ott hangzott volna el....
@fenui
@fenui 3 года назад
Pont ez járt a fejemben. Mi történt, hogy Zoli 180- at csinált? Volt kidobni való 40 órája a játékra? Finoman meg lett fenyegetve, hogy nem kap több játékot review-ra ha ilyeneket mond?
@HUNmotyon
@HUNmotyon 2 года назад
Sorry a hulye kerdesert, de ennyivel gyengébb a ps5 mint a pc? Olyan simán megy egy 3 éves pcn (az eredeti változat) natív 4K-ban 60-80 fpssel, mint a huzat. Itt meg 30?
@christoferus5356
@christoferus5356 Год назад
A PS5 annyiban erősebb, hogy a játékok szinte tökéletesen vannak rá optimalizálva és a gép komponensei egymásra vannak tervezve. Amúgy teljesítményben kb. egy 10. genes intel vagy amd 8/16 magszálas proci és egy RX 6700XT/RTX 3060 videókártya szintje 16GB rammal. Ha úgy kellene néznem mi a mostani gépem, 500k-ból építesz most okosan egy olyan gépet, amit valószínüleg a következő generációs konzolok tudnak majd.
@sandorpeter8757
@sandorpeter8757 3 года назад
És átlehet vinni a mentéseket :) a ps4es game ből van opció erre
@bertoldpurda6589
@bertoldpurda6589 3 года назад
Pár dolgot hibásan mondtál: a fidelity mode is 60fps, nem 30. Viszont néha droppol az FPS. A widescreen mode viszont nem működik 21:9 es monitoron, mivel a Ps5 nem támogatja a widescreent.
@rajmund2728
@rajmund2728 3 года назад
Tök jó dolog lehet az a ps5 xDDDDD
@norbertjenei6218
@norbertjenei6218 3 года назад
@@rajmund2728 Akkor nem csak én álmodok róla még mindig.
@bertoldpurda6589
@bertoldpurda6589 3 года назад
@@norbertjenei6218 konzolvilágban meg lehet rendelni, és megjön pár héten belül.
@Mester.1000
@Mester.1000 3 года назад
Most értem haza Meg akartam nézni az eredeti kritikát Ez baromi jól jött
@petervasas2379
@petervasas2379 3 года назад
Szia A gepagyu az oszvereknen, gumi, a teroristaknal vagy mas oszvereknel halalos, gumi fegyver kek a halalos sarga
@laszlokortvelyessy1999
@laszlokortvelyessy1999 3 года назад
Tehát a story és karakterek eddig is jók voltak.. Most pedig a gameplayt is felhúzták? W
@ast5515
@ast5515 3 года назад
Magyarul játékot csináltak belőle. A probléma annyi hogy ezt későn tették, csak PS5-re tették, és extra pénzért tették. Így konkrétan szart se ér. Ráadásul PC-n még mindig botrányosan szarul fut a játék.
@laszlokortvelyessy1999
@laszlokortvelyessy1999 3 года назад
@@ast5515 direkt fogalmaztam úgy hogy felhúzták. A játék eddig is ott volt. Csak nem a call of duty kölyköknek való
@ast5515
@ast5515 3 года назад
@@laszlokortvelyessy1999 Nem vagyok én sem pártatlan. Megvettem, megállapítottam hogy az RTX2070 bármilyen beállítás mellett kevés hozzá, refundoltam és kész. Nem tudom igazából jó játék-e, de két évvel később pénzért adni egy ilyen frissítést, ráadásul csak PS5-re, ez szánalmas lenne az évezred legjobb játékához is.
@HUNCSA1
@HUNCSA1 2 года назад
@@ast5515 "ez szánalmas lenne az évezred legjobb játékához is." Na azért elő ne add már, hogy csak az elmúlt pár évben ne lettek volna szánalmas esetek más játékoknál és ne tudták volna egymást felülmúlni.
@ast5515
@ast5515 2 года назад
@@HUNCSA1 És ha más játék is szánalmas, akkor szó nélkül fogadjuk el az összesnél? Attól tilos említeni? 20 ezres játékokhoz hadd legyenek már elvárásaink...
@kristof910k
@kristof910k 2 года назад
De azt nem mondtad h vegul neked tetszette a jatek? :D
@szabolcsgereb7219
@szabolcsgereb7219 2 года назад
6:15-nél elmondja
@Miklos-io8vf
@Miklos-io8vf 8 месяцев назад
Iphone 15-pron most kezdem el a gamet majd mondom h milyen😮
@ColdFear6666
@ColdFear6666 3 года назад
Nagyon akadozik a videó... :/
@torosify
@torosify 3 года назад
Csak nálam akadozik vagy a videó ilyen?
@SlobodaBalint
@SlobodaBalint 3 года назад
Nekem is akad
@SteveO91
@SteveO91 8 месяцев назад
2:05 ez volt a baj az MGS4el is 11órából 9óra volt az átvezető videó és 2 óra szín tiszta gameplay és nyílván nem lehetett átnyomni...
@szekereselektra1253
@szekereselektra1253 3 года назад
*Lesz kritika az Eleven kór c. film kapcsán? Ha igen akkor van egy sejtésem, hogy vagy a Gorefest vagy a miért volt sz@r a.... kapcsán kerül majd elő annak függvényében, hogy tetszett-e nektek vagy se. :)) Mellesleg jöhetne valami igazán jó Silent Hill játék. Szerintem arra volna is igény. Amúgy itt egy jól sikerült kis rövid film ennek kapcsán. Akit érdekel nézze meg. Íme:* ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-nFeKZcONmt4.html
@timeanagy8495
@timeanagy8495 3 года назад
Nagyon jó játék az is, a RE-lel együtt.
@gameovergameteologic6123
@gameovergameteologic6123 2 года назад
2021 májusa óta kezdtem a death stranding hordárkodni. Aztán jött 2 hónap távlatú játék unalom szünet. Most megint benne vagyok lépdelek ide oda, viszek ezt azt, teljesítek kézbesítéseket össze vissza. Tehát járom a terepet, jó természet hordár szimulátor .
@gameovergameteologic6123
@gameovergameteologic6123 2 года назад
Mini open world, fejezetekre osztott, természeti séta (hordár) szimulátor.
@DarthSmithNegan
@DarthSmithNegan 3 года назад
Otherworld Mikor lesz Far Cry 6-t kritika?
@otherworld_online
@otherworld_online 3 года назад
A héten.
@JosephJoeseph
@JosephJoeseph 3 года назад
@@otherworld_online huhú, jót fogok szórakozni, még ha ti talán nem is
@ungone7133
@ungone7133 3 года назад
eddig volt story s most lett gameplay... egy videójátékban...
@botondpalotas6228
@botondpalotas6228 3 года назад
Remek lett mint director cut kritika. Talán a tsusima is a mikroszkópod alá kerülhetne (a director cut)
@karibimbo
@karibimbo 3 года назад
Egyszerűen nem bírnám mégegyszer végig csinálni. Iszonyúan unalmas volt a gameplay. Csak a sztori miatt csináltuk végig párommal...De volt,hogy megkértem amíg eszek,nyomja le az L2-R2 gombot és menjen előre... a kövi videóig. De még1x még akkor se ha fizetnek érte. Összevágott átvezető vidót viszont lehet megnéznék...mondjuk az is 11óra kb.
@darkrevenge5807
@darkrevenge5807 3 года назад
Köszi az infót, szerintem jó lett :)
@fredfuchs5600
@fredfuchs5600 3 года назад
Bocsi, de szerintem a régi kritika helytállóbb.
@combojohn7953
@combojohn7953 3 года назад
Szuper teszt egy hatalmas játékhoz!
@norberttoth3840
@norberttoth3840 3 года назад
Csak jelzem: nem számlálódott a videó alatt, hogy megnéztem, többszöri visszanézésre sem. Ez normális, valamikor utólag számolja rá a youtube? Amúgy jó lett a tesztvideó!
@Militavia
@Militavia 3 года назад
Az, amit te publikus számokban látsz mindig időkésésben van a frissülés terén.
@otherworld_online
@otherworld_online 3 года назад
Igen, azok a számok folyton késnek. 1-2 nap mire utóléri magát.
@krisztiancsengo5995
@krisztiancsengo5995 6 месяцев назад
Sziasztok! És ha én nem veszem meg a játékot hanem egyből a directors cut-ot akkor ugyan úgy megkapom a teljes játékot a kibővített tartalmakkal? Vagy megkell vennem mind a 2őt?
@biciklipumpa123
@biciklipumpa123 3 года назад
3:15 XDDDDDD
@roach1412
@roach1412 3 года назад
Mi a neve a videó végén lévő zenének?
@Lordi999Hun
@Lordi999Hun 3 года назад
Nine Lashes - Never Back Down
@_koschwarz
@_koschwarz 3 года назад
Di Lector's Cut... Érdekelt még valakit ez a "játék" egyáltalán?
@Richie131hun
@Richie131hun 3 года назад
A "játék" része nem, de a történet zseniális. Ha gyorsabban tudom átugrani a "játék" részeket, akkor én már örülök.
@combojohn7953
@combojohn7953 3 года назад
Igen.
@1Anonymu_S
@1Anonymu_S 3 года назад
Engem igen.
@captaindexpool3192
@captaindexpool3192 3 года назад
Yes az alapjátékot imádtam
@rajmund2728
@rajmund2728 2 года назад
NEKEM PEDIG TÖKRE TETSZETT A DEATH STRANDING, IMÁDTAM. Úgy 4 óráig, aztán rájöttem hogy miről fog szólni az egész és 6-jára telepítem újra de még mindig nem tudok vele fél óránál tovább játszani.
@davidgt8
@davidgt8 3 года назад
Baromi unalmas játék. Ez ilyen japánosan szar. Leülne jàtszani az ember és akkor nézhet végeláthatatlan átvezető videókat. Ennél egy tetris is élvezetesebb
@KRX01
@KRX01 3 года назад
Kojima az az aranyhangú énekesmadárka, akinek 30 évig ugyan azt a dalt kellett csiripelnie. Utána kiszabadult átreppent a Sony kalitkába és ez lett belőle. Azért remélem még emlékszik, hogyan voltak azok a régi dalok.
@cdalvany
@cdalvany 3 года назад
Ne ajnározzuk már állandóan Kodzsimát. Zárójelben megjegyzem, hogy a Metal Gear Solid is egy abszolút rétegjáték, amellett pedig mit tett le?
@vakesz
@vakesz 3 года назад
ezt a kommentet tette le
@Wesker1713
@Wesker1713 3 года назад
@@pedtypts Nem kell mester szakácsnak lenni ahhoz, hogy eldöncsd hogy egy étel ízlik e vagy sem. Szerintem is egy kicsit túlértékelt Kojima.
@Militavia
@Militavia 3 года назад
@@pedtypts Nem zavarja, csak lehet, hogy nem érti. Ahogy én sem. Mert anno végignéztem a retroworld-os MGS sorozatot és a térdem csapkodtam a bugyuta történetet és settingen.
@DuggarisTaken
@DuggarisTaken 3 года назад
@@pedtypts XDXDXDXDXDXDXDXD
@cdalvany
@cdalvany 3 года назад
@@pedtypts Senki sem vitatott el tőle semmit az érdemeiből. Csak ne emeljük piedesztálra már állandóan, mert ez viszont érdemtelen.
@istvankobli8123
@istvankobli8123 2 года назад
Ez a játék egy nagy rakás szar. Teljesen mindegy, hogy melyik verziót próbáljátok ki. Unalmas túlnyújtott történet, a világ legunalmasabb gameplay-ével.
@zoltanschneider3520
@zoltanschneider3520 2 года назад
Kinek mi :) Nekem a The last of us 2 utan a kedvenc játékom a death stranding, hihetetlen atmoszférát teremt a játék, azonnal beszippantott. Mind a 100 órát elveztem amit beleöltem.
@lorandszabo6222
@lorandszabo6222 2 года назад
Azt nem ertem kinek kepzelik magukat az olyan emberek, mint Te? Megmondani a tuti, hogy marpedig ez meg az szar... Es teljesen mindegy, hogy szerintem a jatek jo-e vagy sem. Egyszeruen kellene lennie benned annyi ertelemnek, hogy nem vagy szelsoseges.
@istvankobli8123
@istvankobli8123 2 года назад
@@lorandszabo6222 Szélsőséges azt mondani valamire hogy sz.r? Elkéne fogadni, hogy nem mindenkinek olyan az ízlése, mint neked. Egy rossz játékra azt mondani hogy rossz, abban kérlek semmi szélsőséges sincsen. Ha te szereted, akkor írd le azt. Nem fogom azt írni, hogy nincsen igazad. Ízlések és pofonok. Fogadd el.😉
@lorandszabo6222
@lorandszabo6222 2 года назад
@@istvankobli8123 En elfogadom mas velemenyet. Mint irtam nem rolam van szol es az en velemenyemrol a jatekkal kapcsolatban. Es igen, szelsosegesnek tartom ha valaki azt irja, hogy a "vilag legunalmasabb gameplaye". Ha ez nem szelsoseges, akkor mi?
@istvankobli8123
@istvankobli8123 2 года назад
@@lorandszabo6222 De hát az. Tényleg. Unalmas. Megítélni valamit, annak semmi köze sincs a szélsőséghez.
@csika7
@csika7 2 года назад
Az első kritikával értek egyet! Ez a játék egy hulladék. 13 óra után is dög unalom. Második nekifutásra, mert állítólag a Directors Cut, amibe semmi újat nem tettek, az jobb és végre játék jelleget kapott! Hát nem! Másodszorra is hulladék, és az egyetlen egy digitális játék amin bealszok! IGEN BEALSZOK SZÓ SZERINT!!!!! Aki erre azt mondja, hogy de a sztori! Azt kérdezem van neki? És a játékmenet, NPC-k? Hol van ennek a világnak az érdekessége? Ha horror, hol a félelem? Ha akció, hol az akció? Szégyen, de az első AAA kategóriának kinevezett játék, amit félbehagyok, már másodszor, és nem is fogom betenni soha. Azért mert Kojima nem kell ünnepelve tapsolni! Ő is csinálhat szrt és azt ki kell mondani. Nem megosztó, nem a vidók nélkül játszható kategória, hanem S.Z.-A.R. és azért így írom, hogy nehogy bannoljanak emiatt a rthierhiuhighdfghihiughiuerhiuriu miatt.🤬😡🤬😤🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬 Egy barátom szavai jutottak eszembe. ez a játék olyan mint a késői Jancsó filmek. Mindenki tapsolta, de senki nem merte azt mondani rá, hogy rossz. Ha pedig valaki valamilyen kritikát is mert mondani, arra ráfogták, hogy nem érti vagy letámadták.
@Kiscsaly
@Kiscsaly 2 года назад
Szerinted szar. Engem pont a magányos vándorlás fogott meg benne. Nem való mindenkinek ez tény. De aranyos, hogy azért mert neked nem tetszik már kategorikusan leszarozod. Nekem a díjnyertes God of war nem jött be egy pillanatig se, de kipörgettem mert akkor nem volt más. Mégse mondom, hogy szar, csak nekem nem való.
@mugiichanreacts
@mugiichanreacts Год назад
Meg mindig kell egy adott erzelmi intelligencia ehhez ha ez neked unalmas nem neked van szanva :D
@i_hate_you_tube_rewind_2014
@i_hate_you_tube_rewind_2014 2 года назад
2 éve lett volna? Nahát, megy az idő... Nekem anno PS-en ez olyan 6/10-es élmény volt. Fogalmam sincs, hogy ki az a szadista aki újrázná, úgy hogy már egyszer végig kipörgette. Mondom ezt úgy, hogy nekem bizonyos részei kifejezetten tetszettek. Más részei miatt viszont teljesen megértem Zoly régi kritikáját - még ha az a múltban felületes is volt emlékeim szerint.
Далее
Serpaszimulátor - Death Stranding 🎮
21:38
Просмотров 213 тыс.
Ко мне подкатил бармен
00:58
Просмотров 186 тыс.
Az Év Legszarabb Játéka??? - Saints Row 🎮
15:35
Die Hard - Demon's Souls 🎮
11:48
Просмотров 76 тыс.
Miért lett ilyen BOTRÁNYOS a UBISOFT?
24:14
Просмотров 78 тыс.
Ez most komoly?! - Outriders 🎮
15:33
Просмотров 117 тыс.
Potter Előtt - Hogwarts Legacy 🎮
15:23
Просмотров 110 тыс.
Az utolsó koporsószög - Anthem 🎮
14:03
Просмотров 226 тыс.