Je me suis contraint a faire un jeu en plateforme en 7 jours que j'ai finalisé C'est bon j'ai le lien pour que vous puissiez tester mon jeu Page itch.io pour l'instant : algorithmalchemists.itch.io/a...
super vidéo ! tu mérites plus de notoriété, mais le lien du jeu on l'attend encore mdrr... Juste j'utilise unity aussi et pourquoi tu utilises plusieurs tilemap différent pour le sol, je veux dire que les colliders sont pas tous sur la emme mais on dirait que t'en utilises genre 2 ou 3
En gros pour faire simple j'ai un tile map avec les collision qui ont un layermask sur lequel le joueur peut sauter et un pour les parties en pente avec un layer mask sur lequel le joueur ne peut pas sauter, ainsi quand il tombe sur une pente il est obligé de tomber car il peut pas sauter et pour le lien je sais pas ce qui se passe il est toujours en vérifications j'espère avoir bien fait ma présentation, d'abords j'essaye de faire un lien itch.io avant steam car c'est encore plus bizarre steam mais bon même itch.io c'est long
si tu souhaites faire des jeux en vrai je te conseille d'essayer en regardant des tutos sur youtube, y a plein de moteur de jeu qui te mache une partie du travaille comme unity qui est le moteur que j'utilise. Si tu as vraiment peur des lignes de codes tu peux utiliser godot ou unreal engine mais unreal je le trouve un peu chaud, la prochaine video sera sur ce moteur mais juste réapprendre le moteur est assez compliqué car il a trop de petit paramètre a gérer, par contre unity et godot sont plus simple