Тёмный

Kryzys w branży  

Game Dev's Eye
Подписаться 11 тыс.
Просмотров 3,5 тыс.
50% 1

Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę!
buycoffee.to/okiemdeva
Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na RU-vid:
/ @okiemdeva
oraz Spotify:
podcasters.spotify.com/pod/sh...
Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia.
Linki: linktr.ee/okiemdeva
insider-gaming.com/ruiner-dev...
insider-gaming.com/black-fore...
www.videogameschronicle.com/n...
www.gamesindustry.biz/people-...
www.videogameschronicle.com/n...
www.videogameschronicle.com/n...
80.lv/articles/game-industry-...
www.gamesindustry.biz/newzoo-...
insider-gaming.com/new-micros...
www.gamesindustry.biz/cwa-say...
Wspierający
Junior Dev:
Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, Jakub Staniszewski, kondi16, ExitWound, bibru RG, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera
Regular Dev:
Ari Gold, PabloRal, Aquatofana, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy, Anatae GG
Senior Dev:
Pawelek1329, Arti ,,Niezłomny", Dawid Kuc, Pielgrzym, Morfiniusz
Buycoffe.to:
Mateusz Śliwakowski, Tomek Mar, Magdalena Kmieciak
----------------

Игры

Опубликовано:

 

26 янв 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 23   
@dodorimus
@dodorimus 6 месяцев назад
Pamiętam jak 10 lat temu rynek gier zaczął sie liczyć jako jedna ze znaczących branż rozrywkowych. Teraz następuje silny spadek, redukcja po żarłocznej hossie. Zupełnie jak z recesją, wszystkie studia i wydawcy muszą robić redukcje gdzie sie da żeby przetrwać najbliższy spadek wartości rynkowej
@stich6543
@stich6543 6 месяцев назад
No i są korporacjami niezdolnymi do naprawienia tego co robią źle
@glinka4art
@glinka4art 6 месяцев назад
Jak wygląda poruszony temat w przypadku mniejszych studiów? Wspomniane firmy to giganty, jednak na rynku istnieje wiele mniejszych podmiotów. Jak postrzegasz stan tej strony rynku (indie, AA)? Jak wygląda temat na rynku polskim? PS. Dziękuję za materiały, oglądam od pewnego czasu regularnie. Ty i Twoja ekipa robicie dobrą robotę.
@OkiemDeva
@OkiemDeva 6 месяцев назад
To dotyka wszystkich. Zależy czy ktoś złapał już jakiś kontrakt czy nie. Z tego co wiem już kilka studiów zostało zamknięte, z drugiej strony - kilka projektów już wystartowało. Mniejsze studia to większa dynamika i będzie tego typu produkcji Indie / AA więcej bo to mniejsze ryzyko.
@humusekz
@humusekz 6 месяцев назад
niezly progress zaliczyl ten kanal w przeciagu paru miesiecy szanuje
@project_x_light_years
@project_x_light_years 6 месяцев назад
Zgadzam się. Sam pracuje w IT i robię hobbystycznie gry i lubię Grzegorza rzeczowe pogadanki.
@AdamBiczyk
@AdamBiczyk 6 месяцев назад
Te 1900 osób to zwolnionych przez MS to masakra ale z drugiej strony jak powiedziałeś po połączeniu cięcia w backoffice to standard, nie ma sensu utrzymywać działów jakie się pokrywają. Z tego co zasłyszałem te 1900 to właśnie backoffice i IT więc w zasadzie zero zdziwienia. O ile to prawda to nie zwolniono devów natomiast.
@EpyonCF
@EpyonCF 6 месяцев назад
Dobrze prawi, wódki mu!
@Kubas170
@Kubas170 6 месяцев назад
5:58 - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-hOOshkT15cI.html - "Ile kosztuje stworzenie gry" To film, dzięki któremu osoby spoza świata twórców gier mogą poszerzyć swoje horyzonty i lepiej zrozumieć koszty faktycznej produkcji.
@arti7230
@arti7230 6 месяцев назад
Za dużo jest tych dużych gier, często przyćmiewają te mniejsze gry które mogą być naprawdę dobre.
@project_x_light_years
@project_x_light_years 6 месяцев назад
Prawda jest taka ,że idzie globalną recesja i każdy prawie sektor dostanie czkawki. Ludzie mają mniej kasy, oszczędzają jak mogą stąd wychamowanie konsumpcji.
@OkiemDeva
@OkiemDeva 6 месяцев назад
Oczywiście że tak, każda branża dostaje po uszach, ja po prostu opowiadam o swojej. Chociaż nie - firmy związane z paliwa i kopalnymi i banki radzą sobie świetnie...
@project_x_light_years
@project_x_light_years 6 месяцев назад
@@OkiemDeva hehe te zawsze będą sobie radzić. Zawsze jest ktoś kto się wzbogaci na innych. A Ty robisz świetna robotę! Tak trzymaj.
@odynus
@odynus 6 месяцев назад
Hmmm jak słyszę ,że gra powstaje 6 lat to czuję ,że coś trzeba zmienić w całej branży. Sześć.lat.to się buduje elektrownie ..
@piotrz3008
@piotrz3008 6 месяцев назад
I tak i nie. Czasem jak masz produkt, to na początku pracuje parę osób, coś dlubia, testują, zarząd ma to gdzieś, a później wpycha się masę ludzi itp jak najdzie potrzeba wydania.
@radzimiv
@radzimiv 6 месяцев назад
nie chciałbym trywializować, ale elektrownie są raczej znacznie bardziej powtarzalne w budowie niż oprogramowanie poza tym jeśli faktycznie jakaś gra powstaje 6 lat to ciężko mi uwierzyć by zawsze od początku była tworzona z wykorzystaniem pełnych mocy przerobowych, szczególnie gdy firma ma kilka projektów
@magdafredka3766
@magdafredka3766 6 месяцев назад
pio mio dużo nagrywa o podobnych tematach
@Kubas170
@Kubas170 6 месяцев назад
Chore liczby...
@Ktos877
@Ktos877 6 месяцев назад
Ciekawe jak to odbije się zainteresowaniem pracy w branży. Ile osób zacznie robić coś innego a gry potraktuje jako hobby
@OkiemDeva
@OkiemDeva 6 месяцев назад
Pasjonatów nie braknie, devi z doświadczeniem znajdą robotę, zapotrzebowanie będzie na określone stanowiska. Kwestia jak zwykle - czy ludzie będą w stanie zaadoptować się do rynku.
@kirmarks02
@kirmarks02 6 месяцев назад
Czyli nie zagramy w tmnt. 2. 1:58 nie nazwał bym tego nie rentownymi. Zwłaszcza że zwolnili projektantów dość ważnych postaci. 3. 3:31 powodzenia jak każda film zwalnia osoby. Co najwyżej mogą się zjednoczyć. 4. 4:40 brzmi jak głupota.
@OkiemDeva
@OkiemDeva 6 месяцев назад
ad.3 - to że zwalniają, nie znaczy, że nie ma nowych projektów. W przeciągu ostatniego tygodnia wiem, że zielone światło i kasę ma klepnięte kilkanaście projektów - głównie mniejsze gry, remake'i i porty. Czy wszyscy ludzie znajdą pracę? Nie. ad.4 - ale tak robi większość firm i korporacji - szybkie skalowanie bo wzorki pokazują, że jak teraz zainwestujesz 10 mln USD, to za parę lat wycena spółki zwiększy się o 100 mln USD - i tu nie chodzi mi o wartość firmy tylko wycenę giełdową, która jest... no wydmuszką xD
@profsor5008
@profsor5008 6 месяцев назад
Te zwolnienia.. niby słabo, ale z mojego punktu widzenia jako gracza, to się ciesze. Zbyt dużo syfu się produkuje i dotarcie do fajnych gierek to jest koszmar.
Далее
Strajk SAG-AFTRA opóźni GTA VI?
23:13
Просмотров 1 тыс.
Штаны легионера
00:44
Просмотров 229 тыс.
Это конец... Ютуб закрывают?
01:09
кукинг с Даниилом 🥸
01:00
Просмотров 998 тыс.
Katastrofa dla indyków
31:14
Просмотров 4 тыс.
Quo Vadis branżo gier?
9:54
Просмотров 1,9 тыс.
Czy mamy kryzys pracy w IT?
46:24
Просмотров 8 тыс.
Koniec Eldorado w IT
15:51
Просмотров 3,4 тыс.
JAK POWSTAŁY NAJWIĘKSZE OTWARTE ŚWIATY W GRACH
28:39