1. Tu resteras à 9m15 des Huns 2. Tu plongeras en Italie 3. Tu feras du cheval toute la nuit 4. Tu iras acheter du Ketchup 5. Tu te transformera en démon (tepneu) 6. You will come from Winter 7. Tu surveillera ton équilibre alimentaire 8. Tu entreras dans les livres des records 9. Tu ressucitera une idole des années 400 10. Tu n'oubliera pas l'huile pimentée 11. Tu seras un peu moins lourd en région si nécessaire 12. Tu rendras accessible le confort à tout tes habitants 13. Tu prendra une défaite 14. Tu iras faire un petit tour en horde 15. Tu perdras comme un connard
Content de revoir vos vidéos, toujours aussi bon. Très bon conseils pour attila. Pour les débutants peut être ajouté, en conseil, le mod communautaire qui supprime des bugs enquiquinants.
1 : Fonce dans le tas 2 : Le cheval est ton ami 3 : Cet enfoiré de canasson est ton ennemi 4 : laisse tomber l'archer sinon c'est toi qui tombera 5 : Quand tu as de BONS archers, la ça vaut le coup 6 : La bretagne attire les raids comme une moldave au bois de boulogne 7 : l'afrique, c'est la vie 8 : Passe chrétien, sinon c'est manque de bouffe en vue avec l'hiver thermo nucléaire 9 : Bute ces salauds de suèves avant tout 10 : Les nomades ont une bonne infanterie en fait, et les sarmates sont des génocideurs en puissance
Superbe vidéo, merci. Par contre, j'ai commencé l'âge de Charlemagne en légendaire. Il est presque impossible. Des conseils seraient super bienvenus. C'est carrément un autre jeu lol. En tout cas, Attila reste très supérieur aux derniers total war comme Troy et Pharaoh, beaucoup trop facile même en légendaire. J'espère que creative assembly va se remettre en question et au travail pour sortir un total war historique digne de ce nom.
Pour l'âge de charlemagne il faut maximisé les armées avec des unités de lancier dont l'entretien est de en moyenne entre 35 et 40, priorisé les recherches de bâtiment car ce sont elles qui vont gonflés le revenues et bien évidemment jouer sur les bâtiments dans l'ensemble de la province pour le revenue. Et ne pas hésiter à pillé les villes sachant qu'avec le niveau de difficulté il y aura des rebellions et les armées gagnes de l'intégrité en pillant les villes et en mode pillage donc pas de risque de sécession. Pour la bouffe avoir des villes qui en fournissent, sels et olives principalement. Puis pour finir quand l'économie est au rendez vous, ne pas hésiter en changer les capitales principales. Exemple : Vous avez une cour du roi ( tier 2 ) ne pas hésiter à la changer en cité ( tier 2 ) pour construire le marché alimentaire qui fournit de la bouffe et de la croissance. De même changer le bâtiment principale en Abbaye pour construire le bâtiment "hospice" qui fournira de l'hygiène publique et de la reconstitutions ( hygiène qui s'appliquera à toute les provinces adjacentes ) ça prends 4 tours pour les bâtiments tier 2 donc assez rapide en early game avant d'avoir les technologies des bâtiments tier 3.
Un autre conseil que j'aurais donné c'est, allez en grande bretagne il y a peu d'ennemis et les huns ne viennent jamais et grace au port la nourriture et l'argent coule à flot facilement
Bonjour reginbrand, Avez-vous vu que CA avait fait une maj d optimisation qui ameliore clairement le fps et les temps de chargement. Plus de 8 ans après. Incroyable !😂
On est d'accord. Par contre concernant les Huns faut pas les pourchasser ni détruire les hordes vaincues tant qu'attila n'est pas mort ça c'est sur 😅 mais lorsqu'ils viennent, j'ai déjà débloqué le plus vite possible les arbalétriers et je les force à m'attaquer sur une carte très défensive, même avec 4 hordes s'ils veulent, le bastion fortifié au centre de la carte aide énormément
Petit commentaire HS, mais je tiens à dire que finalement, j'ai cédé à Total War Warhammer alors que je ne voulais pas en entendre parler, et je ne le regrette pas !!
Il faudrait que j'aie testé plus de choses. J'attends notamment la sortie de la campagne de Dawnless Days sur Attila, qui promet! Rapidement, ça donnerait (pour le moment) - Medieval Kingdoms (Attila) - 190 expanded (Trois royaumes) - Empire 2 (Empire) - Para Bellum (Rome 2) - Third age Total War (Medieval 2), que j'espère bientôt remplacer par Dawnless Days Sachant aussi qu'il y a deux catégories de mods très différents : ceux qui améliorent le jeu de base, et ceux qui développent un univers à part. Ca mériterait deux vidéos!
Pour le dernier point, je dirai surtout d'avoir de la cavalerie tout court. Une armée sans cavalerie dans Attila total war c'est au mieux, une armée pas très efficace, au pire une armée vulnérable, surtout si en face l'ennemi à la supériorité en cavalerie. C'est fou comme je me sens à poil quand j'affronte une armée qui a plus de cavalerie que moi ou qui est de meilleure qualité. La cavalerie, ne serait-ce que de mêlée, sert à pourchasser les fuyards, combattre les unités de cavalerie ennemie et à faire le marteau de l'enclume de ton armée. Bref, quand on joue à Attila, toujours avoir quatre unités de cavalerie au minimum.
Tu as oublié de dire qu’augmenter les impôts diminue l’immigration. Ça baisse l’ordre public un temps mais en quelques tours on peut se débarrasser purement et simplement du malus d’ordre public de l’immigration: c’est quasi indispensable comme astuce je trouve. Aussi, tu as oublié de mentionner qu’une alliance avec les Huns était parfois possible (même pour l’empire d’Occident) et que ça simplifie énormément la partie
quelle unité de tirailleurs à cheval? Certains sont assez forts. Surtout si en plus ils ont eu leur lancer de javelot avant le combat entre les deux unités