Bonjour, J'ai fini une partie de Cthulu hier soir. Je m'étais fixé le challenge de suivre tes conseils et notamment d'utiliser un prologue mettant en scène deux PNJ, dont le cadavre d'un de ces PNJ sera retrouvé 2h plus tard par les joueurs, pendant la partie. Le scénario était assez classique (pour de l'horreur) avec quelques zombies à la sauce Cthulu :-) J'avais également utiliser une musique d'ambiance pour raconter la scène et d'un coup j'ai mis un bruit d'explosion de porte et des cris. Puis j'ai expliqué le scène qui se dézoomer du village, et fondu au noir, sans que les joueurs ne sachent réellement ce qui s'était passé... Et bien merci pour tes conseils, ça a mis tout le monde dans l'ambiance directement, j'ai même un joueur qui a hurlé en même temps que le bruit de la porte :-). La partie a été super, le début du scénario n'avait pas de rapport avec l'horreur lovecraftienne mais les joueurs étaient tellement dedans grâce au prologue, qu'ils se demandaient ce qui allait leur tomber dessus tout au long de la game. Vraiment bravo pour tes conseils, c'est vraiment génial. Mon prochain défi, utiliser le système de poursuite (que tu as utilisé pour la course de T-rex) :-)
pour le prologue je pense qu'on a tout intérêt a le mettre de façon RP, ça enlève une zone flou de "attends le MJ nous parle d'un truc, on le sait du coup ?" l'idéal pour moi c'est de se servir du patron d'un sorcier du groupe qui lui refile des rêves prémonitoires pour le fun.