Тёмный

MATH FOR GAME DEVELOPERS 

Relayx
Подписаться 3,3 тыс.
Просмотров 11 тыс.
50% 1

In this video I will talk about mathematical objects that every game developer should know. We will talk about vectors, matrices, quaternions and other abstractions. I'm not trying to teach anything here: I'm just giving a brief pipeline. If you are interested in this topic, then I am ready to make a more detailed tutorial on some section from this video.
-----------------------------------------------
Discord: / discord
VK Group: relayxg...
Support with a donation: www.donational...
-----------------------------------------------
Thanks for your attention!

Опубликовано:

 

28 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 46   
@npoctobblpogok3730
@npoctobblpogok3730 7 месяцев назад
Самое главная математика в играх используется в основном для плавности, в каком то смысле можно назвать lerp. Плавность движений ik анимаций, плавность выстраивания рандомизированных объектов. И все это у нас геометрия. Да, алгебру мы тоже используем, но в основном игры строятся на векторной алгебре, тригонометрических формулах и координатной геометрии. Возможно я где то преувеличиваю, но суть вы поняли. Наверное единственная игра где нет геометрии, это - начальный экран движка. Но не переживайте, я в своё время вообще не уделял внимание математике(ели как тройки в четверти выбивал), не заставляйте себя ее изучать, иначе есть шанс возненавидеть профессию. Делайте это по мере необходимости, начните с создания платформера на конструкторах. Если что это был личный совет только для тех кто пробует на себя роль инди разработчика.
@MathPTU
@MathPTU Месяц назад
хз, как можно математику не любить, это же всего лишь головоломка, задачи, неожиданные решения, ты их сам придумываешь и тд, это творчество, а если специалист хорошо разбирается и в математике, физике и программировании, то это специалист наивысшего уровня, жаль таких людей единицы, а большинству неинтересно даже само программирование, идут ради денег, всякие фронтенд разработчики, кнопки красят и считаются программистами
@npoctobblpogok3730
@npoctobblpogok3730 Месяц назад
@@MathPTU ну есть такие люди, которые цифры не очень любят. Мне например нравится решать головоломки, так же играю в маджонг, судоку всякие на время. Шахматы и ГО иногда. Но вот математика вообще не увлекает, как и физика, хоть с детства полюбил программирование. Кстати основная моя работа это как раз вёрстка и бэкэнд js, которая мне и приносит достаточных денег. А чтобы игры приносили доход ты и сам должен немало в них вложить. Но если у тебя проблем с деньгами нет и при этом работы (я о школе), то игры прекрасная возможность начать творить и занять себя полезным.
@zenkorf
@zenkorf 2 года назад
Не прошло и г... А, прошло. Хорошо что ты продолжаешь делать видео. Получилось действительно годно.
@КириллПятковский-х6й
Спасибо за видео!!!!!! Узнал за gimble lock, расскажи подробнее про применение интегралов в разработке! И надеюсь, что следующее видео не через год.
@wsxpocxeafx
@wsxpocxeafx 14 дней назад
В видео говорится, что сейчас многие движки дают много и мало что надо знать. А как ничего не зная из физики и математики написать свою гоночную игру или как сделать свой CharacterMovement с возможностью двигаться по наклонным поверхностям, меняя State (состояние) персонажа, чтобы на каждое изменение его действий подставлялась всегда правильная анимация; возможностью в прыжке остановиться в воздухе, использовав способность резко рывком переместиться вперед и под действием гравитации ускоренно полететь вниз (так некоторые делают, при прыжке вверх летишь вверх с одной скоростью, а вниз быстрее в полтора или два раза с ускорением). В прыжке нужно уметь регулировать возможность управлять персонажем, чтобы когда он подпрыгивает ты или полностью мог им управлять или только отклонять в сторону, куда он прыгнул. Как все это написать, даже если в движке уже реализована вся математика, только функции вызывай? Никак, если ничего не понимаешь, как это все работает на уровне физики и математики.
@FaxeL-FX
@FaxeL-FX 2 года назад
про интегралы было неожиданно даже)
@dasndja7990
@dasndja7990 2 года назад
помню поглядывал тебя иногда, увидев ролик в ленте ютуба - сразу кликнул)
@mikhailstarovich2017
@mikhailstarovich2017 2 года назад
Из своего лоускилл обучения по разработке игр я выяснил одно: разраб должен знать Логику, матан и инфу. Больше базы. Графика дело второстпенное. В половине с автором согласен, нужно знать как оно работатет и где нужно
@Dedloced
@Dedloced 2 года назад
Качество прям выросло, переходы, звук, хотелось бы ролик по матрицам, как они работают в геймдеве, спасибо за полезный видос.
@captainVietnam137
@captainVietnam137 11 месяцев назад
Я autoCAD разработчик, у нас тоже самое почти) Спасибо за видео
@wafer_ex
@wafer_ex 2 года назад
Хочу видео про анимацию с помощью интегралов и производных. ...позязя :з
@wafer_ex
@wafer_ex 2 года назад
@@thepawday Спасибо)
@500PtsKing
@500PtsKing 2 года назад
Опа, нормально камбэкнулся
@CAB355
@CAB355 11 месяцев назад
Видео зачёт, автор красавчик, однозначно лайк.
@dezmond2944
@dezmond2944 2 года назад
Я дождался)
@wafer_ex
@wafer_ex 2 года назад
Ооо, новое видео
@jl4ctuk
@jl4ctuk 2 года назад
Как-то хз даже... Слишком мало сказано о каждой теме. Типа "интегралы нужны потому что они полезны в разработке и могут упростить вычисления и оптимизировать". Как-то мало конкретики, хотя может мне так только кажется. Надо тогда снимать на каждую из тем по видео с объяснением где как и зачем используется. Кстати было бы ахуенно)
@Relayx
@Relayx 2 года назад
Да, это чистая правда. В этом видео представлен лишь пайплайн по математике для разработчиков игр. Матан для геймдева не вмещается в 1000 страниц: в один видос он бы точно не вместился. Можешь написать какие темы хотел бы увидеть первыми ;)
@OptticalGD
@OptticalGD Год назад
@@Relayx ты в этом видео ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ugKDsL_VfTE.html говорил чтобы мы не запускали true values of life на телефонах. Мой телефон Xiaomi redmi 10C его запускает за 1 минуту.
@Skorpiontracer
@Skorpiontracer Год назад
Да по всем разделам хотелось бы гайд.
@zCoconut
@zCoconut 2 года назад
Чтооооооо, невероятно
@nastyanikes1672
@nastyanikes1672 Год назад
Ждем тебя!
@Relayx
@Relayx Год назад
Скоро буду!!!
@OptticalGD
@OptticalGD Год назад
@@Relayx ты в этом видео ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ugKDsL_VfTE.html говорил чтобы мы не запускали true values of life на телефонах. Мой телефон Xiaomi redmi 10C его запускает за 1 минуту.
@suxar1x899
@suxar1x899 2 года назад
Наконец-то
@ОльгаСтанкул-ъ4н
@ОльгаСтанкул-ъ4н 2 года назад
Спасибо
@vordut
@vordut Год назад
👍
@easyjet4299
@easyjet4299 2 года назад
Добвалю еще что дискретную математику надо знать вообще каждому программисту независимо от специализации
@Relayx
@Relayx 2 года назад
Числа Рамсея для гиперграфов это точно самое полезное, что я изучал в своей жизни)))
@BF3_Gamer
@BF3_Gamer Год назад
у меня в универе были интегралы, но я их вообще не помню...
@Dedloced
@Dedloced 2 года назад
Офигеть это мираж?
@peterchernov2588
@peterchernov2588 Год назад
А чо так редко?
@error4ic
@error4ic 2 года назад
еее соник
@IvannZ_Ru
@IvannZ_Ru Год назад
Видео класное, крутое, но очень много воды
@BravlovGei3Desh
@BravlovGei3Desh 11 месяцев назад
Гд. Октябрь. 2.2...
@OwezAtajanow
@OwezAtajanow 2 месяца назад
Спасибо большое ❤❤
@mrsawka00
@mrsawka00 2 года назад
ОНЕТ ОПЯТЬ ВЫСШАЯ МАТЕМАТИКИ С ЭТИМИ ВАШИМИ УМНОЖЕНИЯМИ
@kostyam615
@kostyam615 Год назад
Не ожидал тебя тут увидеть )❤
@LioraRW
@LioraRW 2 года назад
Классное видео, спасибо!
@Folleach
@Folleach 2 года назад
Ну чёрт возьми, ну годно же
@Владосик-з3н
@Владосик-з3н 2 года назад
О ты вернулся)
@nistava
@nistava 7 месяцев назад
пов:вы 11классник и ищите тему для исследовательского проета. а так реально спасибо осень пригодилось.
@Raspi8
@Raspi8 Год назад
А, что за игра про Соника в футажах
@БОБИБОБМИСТЕРБОБ-у3ь
Слабо сделать игру симулятор бабки где ты должен бороться за жизнь, делая борщ из картошки и свеклы, которые ты должен покупать в пятерОЧКЕ. А сам ты деньги зарабатываешь на попЫтах, которые ты отбираешь у блогеров из лайк.
@RexFin
@RexFin 2 года назад
Ты хто?
Далее
ALMOST CONQUERED THE NEW GAME JAM
12:11
Просмотров 15 тыс.
Inside Out 2: BABY JOY VS SHIN SONIC 4
00:16
Просмотров 2,7 млн
Дикий Бармалей разозлил всех!
01:00
Трудности СГОРЕВШЕЙ BMW M4!
49:41
Просмотров 1,2 млн
Математика для программистов
18:13
Dear Game Developers, Stop Messing This Up!
22:19
Просмотров 715 тыс.
How do non-euclidean games work? | Bitwise
14:19
Просмотров 2,4 млн
Inside Out 2: BABY JOY VS SHIN SONIC 4
00:16
Просмотров 2,7 млн