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Mehr Fps in allen Spielen? LSFG 2.0 im Blindtest! 

PC Games Hardware
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Mehr Fps in allen Spielen? LSFG 2.0 im Blindtest!
▶ Mehr Fps, also Bilder pro Sekunde, klingen gerade wenn man wenig davon hat, immer gut. Über Lossless Scaling und LSFG haben wir schon paar mal berichtet, heute aber schicken wir einige aus der Redaktion in den Blindtest. Wem gefallen welche künstlichen Zwischenframes im Vergleich besser? Wie sieht das Ganze wirklich aus? Wir lassen es drei aus unserer Redaktion hautnah testen!
PCGH-Artikel zum Video-Beitrag:
▶ Lossless Scaling im Test: www.pcgh.de/aid,1446068/
Timestamps:
0:00 Intro
0:52 FAQ: Lossless Scaling und LSFG
3:55 Im Blindtest
4:45 Kingdom Come D. Radeon RX 6700 XT
6:48 Starfield RX 6700 XT
9:26 Starfield GTX 1080 Ti
11:04 Starfield RTX 4060
13:30 Summa Summarum
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#pcgh #losslessscaling #lsfg

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7 июл 2024

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Комментарии : 154   
@pcgh
@pcgh Месяц назад
Welche Frame Generation Variante nutzt ihr am häufigsten (wenn überhaupt)?
@user-pu8ks1up4r
@user-pu8ks1up4r Месяц назад
Lsfg 2.1 ist das beste
@Black_Pitt
@Black_Pitt Месяц назад
Nativ only
@wolfwilkopter2231
@wolfwilkopter2231 Месяц назад
Wenn irgend möglich und performant genug: Nativ Dann eben ggf. mit Upscaler aka DLSS mit meiner 3080 12GB in QHD. Allerdings nutze ich derzeit in Cyberpunk die Mod: FSR3 Frame Gen for Cyberpunk 2077 (DLSS Enabler 2077 Edition) hat zwar selbst mit Reflex etwas Latenz, aber sonst halten sich die Probleme in Grenzen, erst recht in Kombi mit der Mod: FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR3 FG Mods
@thedoublegwiggler
@thedoublegwiggler Месяц назад
Bei lords of the fallen hat mich fg nicht gestört habs auch ehrlich gesagt nicht bemerkt
@CidF342
@CidF342 Месяц назад
FSR3
@dr.mortal2894
@dr.mortal2894 Месяц назад
Blindtests sind einer Super Idee, weil es jeder Mensch nun mal anders wahr nimmt. Sehr toll. Gerne mehr Blindtests :) Ich nutze nur Nativ.
@modernerdadaismus8430
@modernerdadaismus8430 Месяц назад
Also ich finde solche Blindtests super! Gerne mehr von so einem Content!
@MoDeMK22
@MoDeMK22 Месяц назад
Tolles Video. Erstaunlich wie gut teilweise im Blindtest erkannt wird welche Technologie im Einsatz ist.
@Molo9000
@Molo9000 Месяц назад
Als Extra hintendran wär noch der Vergleich zu "Nativ+reduzierte Details" interessant.
@KlopsKopp
@KlopsKopp Месяц назад
Cooler Test, fand ich interessant
@durielstarr2789
@durielstarr2789 Месяц назад
Alles für den Algo, alles für den Club
@hanswurst2220
@hanswurst2220 23 дня назад
was ist mit dem Dackel?🐕
@robinv9430
@robinv9430 Месяц назад
Früher konnte man kantenglättung auf 8x stellen und ein paar regler auf hoch ..wie ich das vermisse xD
@Lordex23
@Lordex23 Месяц назад
Tja, wer nicht mit der Zeit geht, der muss mit der Zeit gehen🤷
@DELTA9XTC
@DELTA9XTC Месяц назад
kannst ja immer noch
@0ssi170
@0ssi170 27 дней назад
RTX4090 kaufen und DSR bzw. DL-DSR mit DLSS und Frame Generation kombinieren.
@thebigeasy5322
@thebigeasy5322 Месяц назад
Top Beitrag!
@silviob.905
@silviob.905 Месяц назад
Sehr gut gemacht!!!!
@HiimDenis
@HiimDenis 20 дней назад
Hey, gibt es die PCGH auch noch in normalen Supermärkten oder nur noch am Kiosk? Finde die leider nie im Edeka oder Kaufland.
@frankstrelow6389
@frankstrelow6389 Месяц назад
sehr intersant😁 und eine gute idee
@TheTaurus104
@TheTaurus104 Месяц назад
LFG ist bereits Version 2.1. Mit FSR3 lässt sich die FrameGen derzeit noch gar nicht objektiv beurteilen. Weil bei FSR3 derzeit immer auch Upscaling aktiv ist. Das ändert sich erst mit FSR3.1 wo das Upscaling von der Frame Generation getrennt genutzt werden kann. Den Test kann man mit erscheinen und Verbreitung von Anti-Lag 2.0 in einigen Games erneut wiederholen.
@Kleinermann83
@Kleinermann83 Месяц назад
Moin, wieso habe ich noch 2.0? Habs über Steam gekauft.
@TheTaurus104
@TheTaurus104 Месяц назад
​@@Kleinermann83Dann muss du nochmal schauen. 2.1 ist aktuell.
@dr.mortal2894
@dr.mortal2894 Месяц назад
@@TheTaurus104 Laut Steam ist es immernoch 2.0
@proudyy
@proudyy Месяц назад
​@@dr.mortal2894Neuinstallation oder Dateien auf Fehler überprüfen innerhalb der Steam Eigenschaften im Kontext-Menü von der App (Rechtsklick drauf in der Liste innerhalb der Steam Bibliothek) Sollte das keine Abhilfe schaffen, mal schauen ob es eine Schaltfläche innerhalb der Benutzeroberfläche von LSFG zum Überprüfen von Updates gibt.
@Kleinermann83
@Kleinermann83 Месяц назад
@@TheTaurus104 bei Steam kommt kein Update
@zwieback1988
@zwieback1988 Месяц назад
Besser als FG: Spiele erst gut abgehangen kaufen. Dann sind sie meist fertigentwickelt und die eigene Hardware hatte ein bisschen Vorsprung. Weiß z.B. nicht, ob ich CP2077 noch auf der 3060ti zocken werde, oder dann irgendwann flüssig mit der Nachfolgekarte.
@hanswurst2220
@hanswurst2220 23 дня назад
Ja, genau so mache ich es auch, bei Spielen und Hardware 👍
@thraxas79
@thraxas79 Месяц назад
Aktuell kommt für mich keinerlei Framegen Technik in Frage, dann stelle ich lieber was anderes runter oder nutze normales DLSS oder FSR. Aber Upscaling kam für mich früher auch nicht in Frage, vielleicht also auch hier wenn es in ein paar Jahren besser geworden ist. Ansonsten einfach auf Ultra Settings und RTX verzichten
@0ssi170
@0ssi170 27 дней назад
Ich vermute eher du hast keine RTX4000 bzw. kaum Spiele mit FSR3 für deine Radeon.
@LikeAnIrish
@LikeAnIrish Месяц назад
Gerne mehr Blindtests. FG nutze ich null.
@ralphyralph1604
@ralphyralph1604 Месяц назад
Mir geht dieses Framerate und Bildverbesserungs Gedöns langsam auf die Nerven. Was soll dieses Gewabbel und die Artefakte und die Latenz. Alles wird verschlimmbessert. Jeder macht sein eigenes Ding. Ich will dass es wieder so einfach wie früher wird. Einfach die Details etwas zurück und gut is.
@bullshitbingo2259
@bullshitbingo2259 Месяц назад
Da stimme ich zu. Es ist auch eine Schande das selbst eine 4090 für 2000€ die aktuellsten Spiele nicht in 4k 60FPS mit raytracing schafft, selbst ohne raytracing ist das schon manchmal der Fall. Mittelklasse-Grafikkarten kosten heute schon 600€ und halten nur wenige Jahre der Mittelmäßigkeit durch. Gaming Hardware ist in einem Erbärmlichen Zustand und Frame-Generatiom versucht das zu verschleiern. Einfach ne PS5 Pro für 600€ gönnen, im Sale wohl auch für 550€, und gut ist. Schafft wohl auch 4k 60FPS, wenn auch durch Upscaling und mit etwas weniger Grafikdetails im Vergleich zu High-End Rechnern. GTA6 wird ohnehin die ersten 2 Jahre nur auf Konsole Spielbar sein.
@bp-it3ve
@bp-it3ve Месяц назад
@@bullshitbingo2259 Auf der Ps5 pro haste dann auch oft 30 fps plus die ganzen anderen nachteile an der Raytracing performance wird sich auch so gut wie nix ändern.
@bartholomeo2075
@bartholomeo2075 Месяц назад
Irgendwann erreicht man aber die Grenze was heute möglich aus. Man sieht ja jetzt schon Grafikkarten die 300-400watt oder mehr ziehen können ...
@EightCore
@EightCore Месяц назад
Die spiele werden heute einfach rotze entwickelt leider früher haben sie sich mehr zeit für die Performance Optimierungen gelassen
@Lordex23
@Lordex23 Месяц назад
Mir geht dieses rum Geheule heutzutage über alles und jeden langsam auf die Nerven. Und ich sag's mal ganz salopp, wer nicht mit der Zeit geht, der muss mit der Zeit gehen, wer sowas immer noch nicht rafft, hat halt Pech gehabt und oder heult dann rum.... In ein paar Monaten oder Jahren gibt es wieder ne neue Technologie die dann extrem entwickelt und beworben wird. Kann man dann natürlich auch wieder rum jammern oder einfach akzeptieren wie es nun mal ist...🙄🤷
@0ssi170
@0ssi170 27 дней назад
Ein wichtiger Punkt fehlt (besonders in Starfield) Im GPU Limit ist der Input Lag höher. Also Frame Limiter nutzen und dann läuft Frame Generation mit DLSS bzw. FSR sehr gut !
@Jaschka92
@Jaschka92 Месяц назад
Schönes Format. Hab nicht ganz verstanden wieso die Qualität der rechten Bildhälfte so schlecht war
@Scorpion95
@Scorpion95 Месяц назад
Da wurd mit der Kamera der Bildschirm abgefilmt. Das sieht nicht so gut wie direkt mit ner Capture Card aufgenommen.
@Jaschka92
@Jaschka92 Месяц назад
@@Scorpion95 das habe ich mir gedacht. Nur wurden die Gesichter doch auch mit der Cam aufgenommen ?
@Plumbsbirne
@Plumbsbirne Месяц назад
​@@Jaschka92 Der Bildschirm ist eine ja de facto eine Lampe - eine sehr bunte Lampe - aber eine Lichtquelle und kein normales Objekt. Da tut sich eine Kamera schwer, das gut einzufangen.
@Scorpion95
@Scorpion95 Месяц назад
@@Jaschka92 Der Monitor wird so weit rechts ausserhalb des Bildes stehen, das die 2. Kamera noch davor passt.
@SeloCGN
@SeloCGN Месяц назад
Meiner Erfahrung nach ist der beste Anwendungszweck für LSFG z.b. Emulation. Ich empfehle euch mal Zelda Wind Waker / Twillight Princess, welche es bis heute nicht mit 60FPS gibt (auch via Emulation) damit zu testen. Funktioniert extrem gut abgesehen von ein paar grafik Fehlern. Und das obwohl es 30FPS sind. Probiert mal Spiele die für Controller gemacht wurden und einen nativen FPS lock haben z.b. Elden Ring oder halt Emulation. Zu FSR3 Framegeneration + DLSS Upscaling (bisher Offiziel nur in Ghost of Tsuchima) kann ich extremst empfehlen die FPS auf 45 zu beschränken und dann FG3 anzumachen. Wenn man einen VRR Monitor hat ist das Bild extrem flüssig / input Lag passt und ausser dem HUD gibt es keine Artefakte die man beim Spielen erkennen kann.
@GamerJuli85
@GamerJuli85 Месяц назад
Krass, wusste nicht mal dass sowas überhaupt existiert. Cool
@Octavius-ex8hy
@Octavius-ex8hy 29 дней назад
ich nutze "lossless scaling" auf mein 10 jahre altes 120hz laptop primär für youtube und twitch, damit bekomme ich 120fps live und in echtzeit (ohne delay) und weniger "blur" in schnellen videos wie z.b schooter... eine tolle sache! sieht in etwa so aus wie sony tv, was "motionflow" nutzt.
@ansonfluck2372
@ansonfluck2372 Месяц назад
Lossless hab ich auch wenn das Spiel nicht über Steam läuft funktioniert das nicht so gut.
@gucky4717
@gucky4717 Месяц назад
Ich nutze FSR oder LSFG nicht. DLSS3-FG aber manchmal schon, es kommt aber von Spiel zu Spiel darauf an. In Remnant 2 habe ich keinen großen Unterschied (außer die FPS) mit FG gemerkt, in Lords of the Fallen war es zum Release mit FG nicht spielbar. Ich würde pauschal sagen, es kommt darauf an wie es eingebaut ist und nicht ob FG gut oder schlecht ist.
@Jens-sl5je
@Jens-sl5je Месяц назад
Das Programm macht bei mir irgendwie garnix aktiviere es aber kein Effekt und ja ich weiß muss es aktivieren dann dauert es paar sekunden und nix bei mir..
@0ssi170
@0ssi170 27 дней назад
Fenstermodus ?
@Jens-sl5je
@Jens-sl5je 27 дней назад
@@0ssi170 jap... Vollbild Fenster der timer startet man merkt auch kurz das was passiert aber weder ändern sich die FPS noch sieht man optisch irgendwas keine ahnung was bei mir falsch läuft...
@alexandermertz1508
@alexandermertz1508 Месяц назад
Danke, der Test bestätigt meine Meinung, dass Nativ oft einfach die beste Lösung bleibt. Dann eher ein paar Details reduzieren, bei stärkeren Problemen einfach mal ein Spiel mit der nächsten Generation zocken. Die Steam Bibliothek ist ja eh überfüllt und andere Hochkaräter, die man hätte schon mit der letzten Grafikkarte hätte zocken wollen, sind sicher auch noch welche da.
@Stonecold6661
@Stonecold6661 Месяц назад
Ist das die neue Playmobil Tastatur ?😅
@acwebma
@acwebma 15 дней назад
Was das... jemand? Ich gehe davon aus, dass LSFG2 VR nicht unterstützt, da es ja nicht im Vollbild funzt. Anders - hat jemand schon VR damit probiert? In meinem Fall: SimRacing mit unterschiedlichen "Spielen", Pimax Crystal, 13700K, RTX 4080
@Igotthatjizz
@Igotthatjizz Месяц назад
LSFG 3.0 kommt am 6 Juni aber generell muss man sagen AFMF, FRAMEGEN und LSFG ist eher für alte Karten gedacht und und für höhere Auflösungen
@kaimanic1406
@kaimanic1406 Месяц назад
Witzig, gerade heute ein Video gesehen, wo jemand schon die Version 2.9 hatte, mit der LSFG 2.0 mit FG x3 möglich ist. Man kann also 40 Fps auf 120 Fps aufblasen. Dass das natürlich auch Nachteile hat, muss ich wohl nicht erwähnen, aber interessant, dass es möglich ist, und ob hier NVIDIA & AMD ähnliches anbieten werden.
@ottokaiser4836
@ottokaiser4836 Месяц назад
Also ich persönlich benutze wenn es ein spiel richtig unterstützt am liebsten Resolution-Scaling. Da ist das alter der GK egal und welche dx oder vulkan version man hat.
@izidor
@izidor Месяц назад
Und deswegen liebe Nvidia Nutzer ist raster performance immernoch wichtig. Nativ ist im Zweifel immernoch das Beste, auch wenn oft und gerne die DLSS Karte gezogen wird.
@wolfwilkopter2231
@wolfwilkopter2231 Месяц назад
Als hätten Nvidiakarten keine anständige Rasterperformance, nur weil Nvidia DLSS als Allheilmittel zu verkaufen verscht, heisst das noch lange nicht, das Nvidia Karten ohne DLSS nix bringen... DLSS ist halt vor allem einfach der mit teils drastischem Abstand der beste Upscaler, daran führt nach wie vor kein Weg vorbei. Und nur mit DLSS gibts auch keine nennenswerten Probleme, mit jedweder Form der Framegen hingegen schon und genau DARUM ging es hier eigentlich. Also 6 setzen Thema verfehlt.
@izidor
@izidor Месяц назад
​@@wolfwilkopter2231 Okay.........Moooment! Wo habe ich bitte geschrieben das Nvidia Karten ohne DLSS nichts bringen? Du verdrehst hier ein paar dinge aber gewaltig und schwärzt mich dabei noch an? Also bitte setzt du dich erstmal und verstehe sowohl den Text als auch Kontext zudem was ich geschrieben habe. Also 6 setzen Thema verfehlt.
@wolfwilkopter2231
@wolfwilkopter2231 Месяц назад
@@izidor Also austeilen kannste, nur einstecken nicht, alles klar. Und nur weil du es nicht direkt gesagt hast, heisst es noch lange nicht, das die Leute nicht verstehen, was du meinst oder zumindest implizierst. Du sprichst direkt Nvidia Nutzer an, laberst sie schräg mit der wichtigen nativen Rasterperformance voll, die Nvidia Karten jedoch alle haben (was zudem einen schweren AMD BIAS vermuten lässt). Schiesst dann direkt gegen DLSS und vergisst offensichtlich dabei, das selbst DLSS auch "quasi-nativ" ist, nur eben, wie alle Upscaler eben intern niedriger aufgelöst rendert. Und versuchst hier scheinbar DLSS mit Framgeneration, um die es hier eigentlich ging, gleichzusetzen, obwohl das eine mit dem anderen nur bedingt zu tun hat und AMDs FG und FSR genauso ihre Probleme haben. Wer hier also etwas gewollt massiv missversteht und verdreht bist wohl eher du, der du hier so pissig auf etwas Kritik an deinen zweifelhaften Aussagen reagierst. 🤦‍♂
@Beamer_i4_M50
@Beamer_i4_M50 Месяц назад
Ich als NVIDIA Nutzer hatte letztens die „Ehre“ bei nem Kumpel in der adrenaline Software was einzustellen. Da bleib ich doch glatt bei NVIDIA. Ganz unabhängig von Rasterleistung und co.
@Scorpion95
@Scorpion95 Месяц назад
Ich nutze LSFG 2 immer bei Emulatoren wie bsp. PCSX2 oder aber auch bei RU-vid Video´s. Dort find ich das ganze recht angenehm. Bei PC Spielen hab ich´s ehrlich gesagt nie benutzt. Dort hab ich in der Regel genug Fps.
@gusty844
@gusty844 Месяц назад
Nativ wird immer das beste bleiben. Deswegen aktuell AMD
@l.h.1545
@l.h.1545 Месяц назад
LSFG 2.0 ist einfach so ein Gamechanger im Vergleich zu 1.0. Der Unterschied ist schon enorm, Tearing Effekte sind nahezu keine mehr erkennbar. Ich nutze es ausschließlich in Story-Games. Um Strom zu sparen limitiere ich die Framerate auf 30 und nutze LSFG 2 um gleichzeitig das Spiel in voller 4K Auflösung genießen zu können. Der Input-Lag ist spürbar größer, vor allem beim Bewegen des Mauszeigers, aber das ist mir nicht so wichtig. Deshalb eignet es sich aber nicht für kompetitive Shooter.
@bp-it3ve
@bp-it3ve Месяц назад
Es ist und bleibt Placebo was man sich mit hoher Latenz erkauft.
@jurgenhodenschmaus7475
@jurgenhodenschmaus7475 29 дней назад
Ich hoffe das etwas ähnliches in steamos implementiert werden kann, wie es schon fsr1 als upscaler im os gibt. Tatsächlich habe ich lsfg schon auf dem steam deck unter Windows getestet, es funktionierte. In baldurs gate war es top, on god of war sah es schon besser aus als fsr2, wenn auch nicht perfekt. Edit: ich spiele keine shooter, aber denke für diese art Spiel ist die Technik am wenigsten geeignet.
@julianthor4988
@julianthor4988 9 дней назад
DLSS 3.5 nutze ich eigentlich nur in Verbindung mit Raytracing und Pathtracing. Sonst reicht die 4090 eigentlich um alles zu zaubern.
@ice98mja1
@ice98mja1 5 дней назад
dann schau mal auf den strom verbrauch ohne und mit dlss und rechne das einfach mal auf 2 jahre um nur mal so aus spass :) ich man imm wenns geht dlss an :)
@julianthor4988
@julianthor4988 4 дня назад
@@ice98mja1 naja undervoltet zieht die 350 Watt max. Mit DLSS in Cyberpunk nur 300 Watt. 50 Watt sind bei 20 Stunden eine KW/h - eine KW/h kostet meine ich 35 Cent. Da muss man schon sehr viel zocken. Mit Undervolting sind es natürlich schon 150 Watt. Also ca. einen Euro bei 20 Stunden. Ist das so richtig? Das kann man ganz gut verkraften. Wenn mein Netzteil tatsächlich dauerhaft seine 1000 Watt zieht, also 1 kw, dann mach das pro Stunde zocken 35 Cent. Ich meine wovon reden wir überhaupt. Fahre ich einmal ins Geschäft und zurück sind das bei den 70 km dann 6 Liter Diesel a 1,60 Euro. Der Hauptgrund ist eigentlich die weniger Abwärme bei weniger Leistungsaufnahme. D.H. Der Raum in dem man spielt wird weniger schnell warm. Das ist definitv gut. Kühlung wird leiser weil weniger Abwärme. Auch sehr gut. Nach 5 Stunden Alan Wake 2 immer noch alles leise.
@p3krwood
@p3krwood Месяц назад
Drachenlord Frisur
@hanswurst2220
@hanswurst2220 23 дня назад
der war gut 😄
@ksshllym
@ksshllym Месяц назад
Alleine der Performance-Verlust im Fenstermodus ist mir in Shootern zu viel. ^^
@ice98mja1
@ice98mja1 5 дней назад
mit welchen BS ? also bei w11 hab ich +- 3 fps das ist also nicht mal richtig messbar
@lollihonk
@lollihonk 25 дней назад
Also ich spiele Kingdom Come dadurch in 4k mit 60 FPS und bin super happy!!! Meine 3060ti ist damit aber am Limit. (LSFG2)
@ice98mja1
@ice98mja1 5 дней назад
na da freut sich dein strom anbieter aber sicherlich :)
@masterluckyluke
@masterluckyluke Месяц назад
Der Test spricht eher dafür, lieber nativ spielen und im Zweifel leistungshungrige Details reduzieren. Und wenn überhaupt Frame Gen, dann DLSS.^^
@Christian-ng9fx
@Christian-ng9fx Месяц назад
Nativ ist und bleibt einfach das beste was es gibt. Wegen so einen Thema finde ich die ganzen Benchmarks oft sinnlos, wo man alle sachen wie dlss usw immer an hat nur um hohe FPS zu haben anstatt man einfach die Einstellungen mal runter dreht.
@0ssi170
@0ssi170 27 дней назад
Nativ ist besonders in 4K schlecht weil man nur noch temporal Anti Aliasing nutzen kann was das Bild bei Bewegung unscharf macht und weil es reiner Energieverschwenung ist 8,3 Millionen Pixel zu berechnen. Ich zocke generell nur noch mit DLSS, Frame Generation und Frame Limiter. Man sollte immer mit der Zeit gehen und kein Gewohnheitstier sein.
@Christian-ng9fx
@Christian-ng9fx 27 дней назад
@@0ssi170 jeder spiele so wie er mag. Unscharf wird es bei dir? Dann stimmt was in den Einstellungen nicht, oder mal Unschärfe in Games ausstellen was viele eh machen: Wenn Spiele irgendwann zu langsam laufen, könnte man darüber nachdenken das man den schnick schnack mal nutzt.Schließlich machen solche extra Sachen ein Bild oft auch unscharf oder auch unrealistisch wenn nicht zu 100% optimiert ist ( sehe ich in einigen Games wo ich das mal angemacht hatte und mit HDR die geile Beleuchtung in nativ viel besser aus sah)
@0ssi170
@0ssi170 27 дней назад
@@Christian-ng9fx Ja TAA macht das Bild bei Bewegung unscharf. Ist ja keine echte Kantenglättung sondern eben nur temporal Anti Aliasing. Da liefert DLSS meist ein besseres Ergebnis. Heißt ja nicht umsonst Deep Learning Super Sampling. Echtes Super Sampling (SSAA) gibt es ja in Spielen kaum noch. Dafür muss man Downsampling (DSR) nutzen. Nennt ich OGSSAA. Wie auch immer, DLSS liefert eine gute Kantenglättung und dazu auch noch viel mehr FPS. Für Ray Tracing braucht man eben Frame Generation weil sich sonst die Framerate einfach mal halbiert ! Dafür sind aktuelle GPU's leider noch viel zu schwach. Auch eine RTX5090 wird damit in 4K ohne DLSS und FG keine 120FPS schaffen.
@Christian-ng9fx
@Christian-ng9fx 26 дней назад
@@0ssi170 Genau das ist der springende Grund warum dieser Hype einfach Blödsinn ist wenn jeder auf NVIDIA schwört. Um das umzusetzen was die gpu kann muss hier und da geschummelt werden und das native Bild bleibt auf der Strecke. Das mit TAA oder SSAA kann man ja auch in Treiber einstellen und klappt bisher immer super bei AMD wo hingegen wie ich es vergleichen konnte NVIDIA extrem mit FPS Einbruch hat mehr als AMD. Daher meinte ich ja es ist einfach nicht realistisch was da gemacht wird. Wenn ich vergleiche das eine XTX oder 4070ti- 4090 mit nur raytracing ohne andere aktivierten Features auch wie AMD mit FPS runter geht ist es sehr traurig wie Leute so an der Nase rumgeführt werden.
@0ssi170
@0ssi170 26 дней назад
@@Christian-ng9fx Keine Ahnung was du dir unter nativ vorstellst aber Spiele sehen nativ bei Bewegung schrecklich aussehen also selbst 4K ist das nur ein Pixelbrei. Einfach mal in RDR2 anschauen. Und erst die Auflösung erhöhen um das Bild schärfer zu machen aber dann mit TAA wieder unscharf machen ist albern. Dazu kommt eben der überproportianal ansteigenden Rechenhunger sprich Stromverbrauch weil von FHD mit 2,1 Millionen Pixel auf UHD mit 8,3 Millionen Pixel ist krank. Da kommt Upsampling (DLSS/FSR) genau richtig. In einer geringeren Auflösung Rendern (z.B. WQHD für DLSS Quality), intelligent hoch skalieren und gleichzeitig eine gute Kantenglättung erzeugen. Wer denkt nativ ist besser, der hat den Anschluss verloren.
@madnnis
@madnnis Месяц назад
lsfg 2.0 ist der absolute hammer. keine ahnung wie sich die latenz mit maus anfühlt, ich spiel alle meine spiele sowieso mit controller und damit ist der input lag absolut ok. ein game changer für mich um auf der rtx 3060 games auf max settings 4k in 30 fps spielen zu können interpoliert zu 60fps. Wenn man es richtig macht ist es smooth AF. hab es mit amd fg in ghost tsushima verglichen. lsfg 2.0 ist da 10000 mal besser was flüssigkeit betrifft. 0 vergleich. dagegen ist das von amd LÄCHERLICH
@crowATlinux
@crowATlinux Месяц назад
Frame Generation haben wir unter Linux nicht, aber Gamescope hat das Integer Scaling was auch ein "verlustfreier" upscaller sein soll.
@Lanto-Guardian
@Lanto-Guardian Месяц назад
So wie das aussieht, bleibe ich lieber bei Nativ.
@mabmarkus72
@mabmarkus72 Месяц назад
Wie war das, es ist erst sinnvoll wenn man OHNE 60fps hat? Hm sind für das menschliche auge nicht 25 - 30 fps ein flüssiges bild? Und 60 wären dann doppel flüssig...tja 2 fach gut ist ja auch mist, da wären 2,05 viiiel besser. Wer braucht sowas? Ich mein, wenn das teil aus 20, 40 machen würde, DANN wäre es sinnvoll! Aber so?
@0ssi170
@0ssi170 27 дней назад
Ab 30FPS ist ein Bild bei Bewegung relativ flüssig also das ist das Mindeste. Im Vergleich zu 60 oder 120FPS ist es natürlich eine Ruckelorgie ala Daumenkino.
@mabmarkus72
@mabmarkus72 25 дней назад
@@0ssi170 Das mit den 30fps habe ich mal in einer testzeitschrift pcgames/gamestar...eine von beiden, gelesen!
@0ssi170
@0ssi170 24 дня назад
@@mabmarkus72 ab ...
@martingestwa611
@martingestwa611 Месяц назад
Hab ne GTX780 Phantom und da sieht die Grafik 1000 mal besser als auf meine 2 Grafik Karte RTX 2080 Gainward GS Phoenix ich rede über spiele wie PREY und Amnesia Bunker . Ohne FSR und DLLS 😅
@Chrizzonator
@Chrizzonator Месяц назад
ich glaub man muss das direkt selber erleben ich sehe kaum bis garkeinen unterschied bei den dingen, Wobei ich die Artefakte sehe bei LSFG 2. So würde ich auch nicht spielen wollen, echt schlimm. Mich würde noch die Frame-Generation von Nvidia im vergleich sehen
@romangregor4552
@romangregor4552 Месяц назад
fg ist im grunde geil aber wenn auf den strom schaue ist frames limitieren besser als alles andere! habe mit afmf 230watt ohne afmf 50watt ob nun 200fps 90fps oder 60fps muss man selber wissen bei 200fps verbraucht es 230watt und hat mikroruckler,90fps 88watt und keine latenz dazu und afmf aus mit ichill an und vsync an 50watt 60fps fragt sich eben nur war man will auf 1440p und 4k ich spiele lieber native alles andere ist eher wie in mmos zulaggen :)
@darkveil5387
@darkveil5387 Месяц назад
ich nutze garnichts davon und bin zufrieden
@vikidivik5427
@vikidivik5427 Месяц назад
Ich habe den aktuellsten Treiber, 7800xt und AMD FMF funktioniert bei mir in keinem Spiel, obwohl es eingeschaltet ist.
@oliverstich2193
@oliverstich2193 Месяц назад
bei mir auch nicht
@TheTaurus104
@TheTaurus104 Месяц назад
Woran meinst du zu erkennen das AFMF nicht funktioniert. Die Adrenalin Software zeigt es doch immer an ob es aktiviert ist. Die generierten FPS erkennt nur die Andrenalin Software. Andere FPS Anzeigen können nur die nativen FPS anzeigen aber nicht die generierten.
@oliverstich2193
@oliverstich2193 Месяц назад
@@TheTaurus104 AFMF funktioniert schon. Aber die FPS Anzeige von AMD geht bei mir nicht, wenn ich AFMF aktiviere.
@vikidivik5427
@vikidivik5427 Месяц назад
@@TheTaurus104 weder im Sspiel, noch in Adrenalin werden die FPS angezeigt. Es hat einmal fuer einen Tag funktioniert. Am naechsten Tag nicht mehr. Seitdem in keinem Spiel mehr zum Laufen bekommen.
@acytify
@acytify Месяц назад
Das liegt daran, dass du nicht amd's fps overlay benutzt dort wird es angezeigt. In afterburner wird es nicht angezeigt
@KingArthusSs
@KingArthusSs Месяц назад
Mehr FPS ----> Kauft euch ein Full HD Monitor und ihr könnt mit einer 8 Jahre alten 1080GTX alles zocken !
@barenyeager3936
@barenyeager3936 Месяц назад
Die kann auch noch FullHD, also meine Augen mit HD quälen muss ich nicht :D
@KingArthusSs
@KingArthusSs Месяц назад
@@barenyeager3936 meinte damit Full HD ^^ ich zock auf 1440p da kommt sie schon sehr ins schwitzen
@modernerdadaismus8430
@modernerdadaismus8430 Месяц назад
Ja, wenn man bei den aktuellen Spielen die Grafikeinstellungen runterschraubt.
@Battlestore
@Battlestore 29 дней назад
Nicht ganz, unreal engine 5 games, ala Grayzone, sprengt den Rechner auch auf 720p
@KingArthusSs
@KingArthusSs 29 дней назад
@@Battlestore ne man kann es auf Full HD mit ca 40 FPS zocken das reich bei singelplayer spielen
@Weirdconfusedman
@Weirdconfusedman Месяц назад
Da ich immer kabelgebunden spiele, wird es auch bei eurem Setup der Funk/Bluetooth Maus und Tastatur liegen bezüglich Latenz. Dies sollte eine PC Redaktion schon wissen. Dazu kommt noch das man unter zB. Nvidia Systemsteuerung Modus für niedrigere Latenz auf Ultra kann. Zudem kommt es auch noch auf dem Monitor an wie viel Reaktionszeit(ms) der hat.
@Jaschka92
@Jaschka92 Месяц назад
Ja aber das Setup ist doch für alle Einstellungen gleich. Wenn man dann lediglich die Einstellungen im Game ändert kann man das natürlich vergleichen
@Weirdconfusedman
@Weirdconfusedman Месяц назад
@@Jaschka92 Genau und somit hätte man weniger Latenz aber immer noch Latenz. Fast auf nur bekommst das nur mit unter 1 ms Monitor und kabelgebundenen Maus/Tastatur und Gamepad. Zusätzlich halt noch Modus für geringe Latenz einschalten und praktisch latenzfrei zocken. Also wer Ego-Shooter mit Bluetooth/Funk Geräten zockt, hat keine Ahnung von Technik in der Hinsicht. Das Gleiche gilt für den Sound, der sollte auch eher über Headset kabelgebunden kommen bzw. über ein Sound-System.
@gnshp8167
@gnshp8167 Месяц назад
Ob die Maus Wireless ist oder nicht macht schon lange keinen Unterschied mehr, besonders wenn die neueren Mäuse schon über 1000Hz haben
@Molo9000
@Molo9000 Месяц назад
Wir leben nichtmehr in der Steinzeit. Die Latenzen von modernen Gamingmäusen sind mit oder ohne Kabel identisch. Und die Tastatur im Video ist mit Kabel.
@seapearl3175
@seapearl3175 Месяц назад
Jetzt ist mir schlecht 🤣
@dr.bo77
@dr.bo77 Месяц назад
Ich hab LSFG 2.0 beim Hardwarehungrigen Callisto Protocol ausprobiert und das Story DLC mit dem Controller durchgezockt. So konnte ich mit einer 4090 fast durchgehend 120fps erreichen, und war echt angetan. Da wird bestimmt noch weiter rumgeschraubt und verbessert, für mich eine interessante Investition.
@platty7047
@platty7047 Месяц назад
Sollten vielleicht mal anfangen ihre Spiele zu optimieren und nicht immer dlss fsr & co die Arbeit überlassen 😂
@mikelaslo5195
@mikelaslo5195 Месяц назад
Richtig Super, ik muss mir nie bei Spielen Sorgen machen , ik hab ne` Saphire Nitro Plus XTX natürlich ( Entschuldigung das ich etwas ausschweife, ich darf auch mal Urlaub haben ) , ach so , FPs in Spielen , AM 4 Mainboart mit 3200 Cl 30
@herrlehmann2101
@herrlehmann2101 Месяц назад
Fenstermodus, nee danke, bin ich raus
@D4rkResistance
@D4rkResistance Месяц назад
Vollbild-Fenstermodus ist auch ein Fenstermodus. Just saying.
@vladzor87
@vladzor87 Месяц назад
LS funktioniert nur im boderless-window oder windowed mode, wenn man windowed mode benutzt und dann LS aktiviert, dann macht LS automatisch boderless-window, also ist gar kein Problem
@saschapurner9579
@saschapurner9579 Месяц назад
Ich finde es Toll das der junge Mann das So nicht Empfehlen würde. :-)
@jonnygudman1815
@jonnygudman1815 Месяц назад
Von Anfang-an eine Stärke Grafikkarte kaufen, anstatt sich später über Ruckeln-Orgien und schlechtes Bild zu ärgern lautet meine Devise. Lieber ein bisschen länger sparen, anstatt auf Naht geschnittene Karten oder Systeme zu kaufen, lohnt auf jedenfalls mehr als alles andere.
@Dramaticplay_
@Dramaticplay_ Месяц назад
Hey hoooo
@DasDingli
@DasDingli Месяц назад
Ich fühle mich beim Augenarzt: "Ist es jetzt besser oder war es vorher besser" xD. Danke für eurer Video! Ich spiele auch lieber Nativ, obwohl FSR3 im LS22 sehr gut ist. In Greyzone Warfare ist nativ-TAA sehr interessant. @7900xtx-drivers only
@vladzor87
@vladzor87 Месяц назад
Meiner Meinung nach ist dieser Test unsinnig. Es sollte eher darum gehen, ob das Spielen angenehm ist, und nicht darum, welche Technologie in diesem Fall verwendet wird. Kein Mensch bewegt die Maus so extrem hin und her, außer in einem Multiplayer-Spiel, das in der Regel sowieso genügend FPS liefert. Was ich eigentlich sagen möchte: Dieser Test stellt kein realistisches Szenario dar.
@marmeladenschnitzel5648
@marmeladenschnitzel5648 Месяц назад
Nun, DLSS is das einig wahre - aber das hat man nur bei den aktuellen Nvidia Karten.
@binny801
@binny801 Месяц назад
ihr seid einfach zu langsam. Daniel Owen hat gestern schon LSFG 2.9 vorgestellt wo die Frames nicht nur verdoppelt (x2) werden, sondern verdreifacht(x3)
@proudyy
@proudyy Месяц назад
Total langsam, schlimm sowas
@bp-it3ve
@bp-it3ve Месяц назад
Deutschland ist in allem Langsam.
@vladzor87
@vladzor87 Месяц назад
Daniel Owen hatte eine 2.9 beta-preview Version direkt vom Developer bekommen, Public gibts die noch gar nicht
@binny801
@binny801 Месяц назад
@@vladzor87 ja finde den Fehler. ein kleiner YTer bekommt sowas im Vorzug gegenüber eines "großen Fachmagazin". und warum wird hier ein Video gemacht über ein Tool welches in dieser Version schon seit Dez. 2023 öffentlich ist.
@MrMcUNO
@MrMcUNO Месяц назад
Für leute die kein Geld für neuere Hardware haben vielleicht ein Trostpflaster was vorübergehend lindert. Am ende des Tages muss aktuellere Hardware her oder man sucht sich ein "intelligenteres Hobby" IRL. Vielleicht lernt man da auch mal Menschen kennen, die mal raus gehen und nicht immer vor der dummen Daddelkiste sitzen. "Sitzen ist das neue rauchen." 🤷🏻‍♂️
Далее
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