I heard that the development was suspended, but honestly, it was as expected, so I wasn't very surprised. The fun itself wasn't bad in its own way, but I didn't quite like how they tried to make the game difficult unconditionally to their taste, so I just don't understand. Why they keep letting most players not enjoy this game more easier?
@@해방된제라핌 체감상 본작 레벨 2 가 XX 레벨 4 정도의 난이도라고 보시면 될 듯 합니다. 거기에 모자라서 다인 플레이로 진행하는 경우 적의 체력이 일정 배율로 증가하는데, 2인시 1.5배 / 3인시 3.25배 / 4인시 4.25배 순으로 증가합니다. 때문에 레벨 4 이상으로 3인 이상 올클리어는 정상적으로 불가능합니다.
1 로스트 미션의 플레이군요. 하지만 개인적으론 신 2.5(2.5 실버)가 매듭지어지지 않았다는 게 아쉽네요. 원작 2의 파이널 미션의 흔들다리가 워낙에 악명높아서(이것 때문에 제 2 원코인 플레이에선 항상 파이널 미션이 마지노선) 2.5 실버의 파이널 미션의 난도 면에서도 기대하고 있었거든요.