минутка мнемоники (кому-то помогает) : СУ-бъект созвучен с "САМ","СЕБЯ""СВОЙ" "СУ-щество" , а О-бъект сам себе ничего не делает , СОБственного выбора не делает и выгоды СЕбе не получает (внутри логической пары субъект-объект)
Ммм, так не понял, а где лутбоксы, продажа игровых ресурсов и скинчиков за настоящие деньги и редизайн жены Артема в угоду феминистическому движению? Да кто в такое сегодня играть будет? Здесь даже темнокожих нет, одни белые гетеросексуалы, срочно писать петиции и обвинять разрабов в расизме!
Наличие интереснейшего объекта обсуждения - check; Десятки человеко часов работы над обзором - check; Сценарий полный конкретики и конструктива - check; Пыдорская бородка - под вопросом; Итог - по трём пунктам из четырёх обзор признаётся годным. Спасибо за великолепные 15-ть минут Дрю.
Рекомендую смотреть видео в 1440p. Как, впрочем, и всегда. "Исход" настолько завязан на ощущениях от окружения, что о нём не может быть единого мнения. В любом случае - держите еще и моё ( ͡˵ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ ˵) Теперь вы знаете, чем я занимался последнюю неделю.
Единственный минус этой игры, это немой главный герой. Все герои просят Артёма о чём то. Требуют от него что то. И в конце концов общаются с ним. Но блин! Артём только и умеет крехтеть и разговаривать со своим дневником. Даже когда Анна рассказывает Артёму о своих мыслях и общается с ним. Артём молчит. Для меня это минус. Немые ГГ должны кануть в лету. Думаю со мной многие согласятся. P.S. Сам голос Артёма в загрузочных экранах подобран отлично. Очень жаль что гг немой, ибо озвучили его лучше чем в прошлых частях.
Меня добил момент с рацией на одном из стримов: Артем выходит из подземелья и тут же включается рация - "О! Артем! Как хорошо что с тобой все в порядке, а то мы волноваться уже начали!". Откуда они знают что рация у Артема, а не у мутанта в зубах или у бандита который забрал её как трофей? Артем-то ни слова не сказал! Конечно, немой Артем не просто убивает часть атмосферы, но и вносит ощущение, что мы играем за не совсем нормального человека.
Может разработчики специально это во всех играх сделали , может хотели заложить некий смысл в то что главный герой молчит все истории и на это есть причина
@@user-xr6cm1hj7z Действительно, там всего-то и делов - вдумчиво пройти игру, подготовить сценарий, снять, смонтировать да озвучить видосик, ну может еще чего по мелочи, о чем мне не ведомо. А этот сиплый неделю с ним возился, бестолочь! Мордеструч лежит, разбив голову об клавиатуру.
@@user-kh4lw4qd9q Не нужно создавать себе кумиров и возвеличивать их достижения. Ты не знаешь с какими трудностями действительно сталкивается Дрю и что ему дается легко, а что трудно. Не умничай)
Спасибо за видео и проделанную работу над обзором! Вы, молодой человек, единственный обзорщик , которого я смотрел и смотрю. Ни разу не разочаровался в вашем творчестве.
@@user-st6jo7mp3z не подлиза. Дрю действительно если не лучший, то один из самых первосортных обзорщиков. Качество его контента оставляет позади очень и очень многих.
Андрей Бурый не смеши, голос из жопы у него и рассказывает он как школьник. Не видеоряда у него, нихрена. Ни одно видео даже у него досмотреть не хочется, он прям раздражает своим видом и хрипящими звуками. А ты можешь ему отдаться, он же тебя лайкнул🤣
Я Главу: Весна (Где надо встать с кровати и пройти к Мельнику) проходил 45 минут ) пока все перечитал, пока всех выслушал, не заметил как время пролетело )
Вот почему один обзорщик может описать вступление без спойлеров за полторы минуты, а другому нужно 20+ минут чтобы все заспойлерить зрителю, да еще и собрать "классы" за продолжительность ролика.
@@Velanteg а сам смысл изменился? Ведь в книге никто на поезде не путешествовал. В книге это финал, мол он сел в поезд и покатил искать выживших. На сколько я помню
@@gargantuan-wb1br Ну местами изменения серьезные, тут мы видим что Мельник и прочие спартанцы едут вместе с ГГ, в то время как в книге оказались теми еще мразями и Артем едва унес от них ноги, когда они решили что он слишком мутит воду.
Это было прекрасно, как всегда обзор на высоком уровне, ну и конечно за такой труд будет кощунством не поставить лайк и не оставить комментарий для продвижения, спасибо, Дрю, за твои старания, продолжай в том же духе!
Бля, как же я обожаю твою подачу для видео. Видос ещё не смотрел, но уже уверен, что 15 минут пройдут просто заебись. Подождите, ребята, без меня не смотрите, пушто я чай забыл.
ага, там таких анимаций полно. Помню анимация наклейки изоленты на противогаз была такая же, еще когда бинокль доставал, тоже самое. Да и сами анимации движений и мимики персонажей очень дешевые, как были в играх лет 10 назад.
Metro Exodus, как и все предыдущие части - это в первую очередь игра для фанатов всей вселенной Метро. Если вы фанат - вам игра зайдет на 10/10. Если нет - то вы найдете/заметите целую кучу багов и нестыковок. У меня игра за 20 часов геймплея крэшилась раз 5. Напрягает, но это не критично. Зато атмосфера, сюжет, ГГ, сама история - просто шикарны. Ганплей - убог как по мне, но если для вас главное мочить зомбаков и монстров, то есть куча других игр, ориентированных именно на это. Кароче, Exodus - это в первую очередь продолжение истории про Артема и его приключения, это дизайн постапокалиптической Роисси, а не мочилово всех подряд и оупенворлд.
Меня немножко чисто советский антураж напрягает. По сюжету война в 2013 произошла но все города и окружение в целом выглядит на 80-е годы в лучше случае.
@@Fullautogun на складах армейских, бункеры там закансервированные и т.д., они ж в ещё в первой части, кажись, в Д6 прорвались, а там чё только небыло из военторга и не только
@@Fullautogun ой, а таким, как вам, лишь бы увидеть, как кто-то ненавидит что-то и сделал дорогой проект, чтобы обосрать. критика прет, но неуместная и неграмотная.
6:16 Мне одному смешно аж с этой сцены, после слов про живность и настроение персонажей? Что это вообще? Этот дед прям в душу смотрит, как будто изучает или ждет пока ты что-то наконец-то скажешь, забывая показывать эмоции.
бля серия с каннибалами просто топчик, атмосфера, антураж да и сам сюжет серии просто пушка, до сих пор наверно одна из лучших серий лично у меня в играх последнего десятилетия.
Хоспаде, вначале игры, когда просто-напросто паук залез на руку, я чуть не уссался. Были мысли ну нахер этот хоррор, но естественно шутки это всё, хотя на видео выглядело нелепо xD
Когда обзор настолько душевен, что задаёт высочайшую планку ожидания душевности от игры)). А кроме шуток - прекрасная работа! Сумел и передать ощущения от игры, и профессионально провести анализ. Ни у кого больше не встречал такого тонкого чувства понимания грани между авторским мнением и критикой/аналитикой. Самый толковый обзор из всех, что видел за сегодня. Браво Андрей!
Лично меня знатно так смутил именно сюжет. Куда бы не отправились Артём и Ко, везде им просто везёт. Без каких либо заранее прописанных ходов некоторые герои просто появляются в нужное время и в нужном месте. Так же внезапно оказывается что необходимые ресурсы постоянно чуть ли не в ближайшем сарае, а парочка зверски крутых мутантов буквально сами себя выпиливают. Ещё немного раздражает молчаливость Артёма, когда к нему обращаются напрямую, или банально задают вопрос. Ну и финалы, конечно же... Концовки серии Метро никогда толком не удавались, но в первой части лорная смотрелась хотя бы эпично. В Эксодус же концовки - сплошной, сумбур старательно давящий на эмоции и ностальгию. Словно сайд-квест внезапно стал основным и игра оборвалась на полуслове. Надеюсь это не "хитрый ход" для распила сюжета на ДЛС. А ещё я никак не могу понять некоторые механики вселенной Метро. Например, как там радиация работает, что за 22 года она в Москве лишь чутка утихла, а в Новосибирске держится высокий радиационный фон? Почему вообще этот фон в Новосибирске и Москве разный? Почему от местной радиации спасает противогаз?
Я покинул мрачные тунели ожидания нового обзора от Дрю! Плохо тут только то, что спустя 14 минут оргазмирования предстоит вернуться назад - за ожиданием следующего обзора(((
Как же долго мы ждали эту игру! В некоторых моментах сели в лужу, но ето ничего .(да-да, синхронизация губ и звука это я про вас, мои дорогие) xD В целом игра получилось охриненная и очень живая блягодаря колоритным персонажам и действительно душевным повествованием!!! Не зря ждал игру так то. Безмолвное повествование действительно помогает легче вжиться в непринуждённые беседы персонажей. СЛАВА НЕМОМУ КИНО ! Защита метро КТО ЕСЛи Не МЫ ????!!!!
"Обнаружить остатки правительства" (c) Вот только какой смысл обнаруживать остатки правительства ??? Если только для того чтобы вздёрнуть эти остатки за то что они своей политикой сотворили с миром в игре Метро. Но имхо эти остатки таких тяжёлых и опасных замарочек не стоят.
По-моему, то что вы(и разработчики) называете плохой концовкой, для меня хорошая концовка. Я считаю, что хорошая концовка, это когда ты убил всех черных и спас человечество, а не когда ты без причины проявил милосердие к злобному врагу. И в жизни этот злобный враг воспользовался бы твоей глупостью и потом убил бы всех людей и уж он то не стал бы глупить и проявлять милосердие к людям.
@@nikolayskvotsov3868 ну типо я не чего говорить не хочу, но даже в metro 2033 было понятно что чёрные это не просто твари которые хотят всех убить, я вот это понял. Но опять же, каноничная концовка в metro 2033, это плохая концовка, именно поэтому ты не должен щадить чёрных.
@@nikolayskvotsov3868 ну не знаю, слова Хана, то что чёрные спасли Артёма и Бурбона когда они были в техническом тоннеле (где бурбон ещё бредит и поднимает решётку), то что чёрные пытаются связаться с Артёмом и напрямую говорят ему, чтобы он одумался. А ещё чёрные наблюдают за Артёмом на протяжении всей игры и не пытаются его убить. Кароче я не знаю как вы, но в моей первой концовке я пощадил их.
@@pulolso так это как раз авторские элементы, которые совершенно не вписываются в логику и добавленны специально, чтобы вызвать у игрока сомнение. Этог же выдумка, а не настоящая история, можно любую глупость не логичную написать, лишь бы читателю нравилось.
Дрю, а как твои впечатления об озвучке/локализации? Я, конечно, люблю голоса наших актеров, но порой создается впечатление, что они просто с текст с бумажки читают, позевывая, и даже не пытаются вникнуть в озвучиваемого персонажа. Так то обычно пофиг - переключил на англ и все, но тут то атмосфера)С инглишом не прокатит.
В качественной локализации не только актеры важны, но и режиссер озвучания, который их направляет. Но да, мне тоже слух режет, даже по коротеньким обрывкам.
@@igorecshu2478 блин, ну я хз. У меня в стиме ебучая коллекция игр, даже те же игры от юбисофт, до недавнего времени покупались, в стим. В сраном орижине только БФ3 и сейчас вот Апек Легендс, несмотря на то, что какого нить ведьмака 3 можно купить и там, я его покупал в стим т.к. изначально коллекция игр была там. И вот из-за какого то нового ебучего лаунчера, мне создавать еще один блядский аккаунт (в фортнайт я не играл - я ж не долбаеб). ВОт нахуя оно мне нужно, ради СИНГЛПЛЕЕРНОЙ игры создавать акк? НАХУЯ? Это же не овервотч который ты, нет-нет да запускаешь сраный батлнет. Поэтому пригорание и байкот епикстора некоторыми игроками, я считаю вполне уместный. ИМХО. Из-за того, что издатель получит больше прибыли в ЕПИКСТОР игры дешевле в нем не станут. Вы цены индиговна там видели?
@@romansmirnoff8805 вот всё верно же. Одно дело отдельный лаунчер для игры, которая завязана на онлайне, другое дело для сингловой игры, которую прошёл и забыл. В топку. Мне приятно когда все книги стоят в одном книжном шкафу, а не разбросаны по комнате.
@@romansmirnoff8805 Смотри, чем больше заработают разрабы - тем вероятнее выйдет быстрее игра следующая, так? так. Стим берет 30%, эпик стор - 12, + через год игра и в стиме будет, так что разрабы вообще ничего не теряют. Куда им выгоднее будет релизнуть свою игру? Ну конечно изза пары тройки стимбоев они обнищают, спору нет. Так что тоже бойкот объяви. P.S. Стим уже покинули и фолыч, и колда, и метро. Изза чего Габен не получил пару десятков миллионов - и как следствие понизил проценты - аж до 20 (но с эпиковскими 12 все же не сравнимо). По этому да - пара тройка миллионов разрабам важнее чем твое нытье или бойкот некоторыми "влиятельными" игорьками.
почему никто не говорит про глупый интелект врагов, то что в рукопашку можно вынести толпу бандюганов, то что местами хрен проссышь куда бежать из за странного дизайна уровней. Лицевую анимацию простенькую, мелкие недочёты в плане графики, например бросилось сразу в глаза: на кране, где встречаем креста, тросы идущие к покрышкам просто либо не доходят до них и держаться на святом воздухе или просто уходят в покрышку и не понятно как крепятся к ней и это всё перед носом, ладно бы в дальнем углу карты от глаз подальше
а ты на рейнджер хардкор поиграй, там два попадания и ты труп. Раз для тебя легко, сложность предусмотрена. В остальном тупые доебки из разряда, я так чувствую, я так хочу. К черту.
Очень люблю всю серию Метро! Я бесконечно благодарен студии-разработчику за всё, что они сделали, за все усилия и любовь, которые они вложили в Метро. Вижу из примеров геймплея, что новая часть, как минимум, не хуже предыдущих, она так и манит всей своей атмосферой, и я с удовольствием в неё поиграю! Желаю студии творческих успехов и новых проектов, способных порадовать игроков!
Не обзор конечно шикарен, все дела, 12 из 10, но так и не был дан ответ на 1 из самых важных вопросов: Что там с графеном пальца Артема на релизе? (мрдстрч судорожно пересчитывает полигоны)
"Платформа, на которой будет запускаться игра - это далеко не мелочь". Это кому как. Мне абсолютно без разницы, в каком магазине запускать игру или даже без магазина.
@@shum4xer866 Я про цены сказал примерно, так как ни разу не покупал игры) А на халяву уверен раздают только инди игры или хлам всякий, уверен норм игрушку за даром никто не даст
что бы люди которые не знают русский не путались. В жизни меня то же часто называют любителем кошко-девок, но для человека со стороны это звучит дико и не всегда понятно.
Бро глубочайшее спасибо за обзор. После этих скандалов-разборок и буре в инфополе, я уже совершенно заплутал в постапокалиптический дебрях... за окном хыыыы. Но ты стал моим маячком в этом темном тоннеле. Во всём Ютубе ждал именно тебя
Прошло пять лет с выхода Metro Last Light. Что же мы видим в новой игре? 1) По - прежнему немой главный герой который максимум покачает головой вместо полноценного ответа собеседнику. О каких диалогах может идти речь вот с таким гг. Даже когда Аня, можно сказать, изливает Артёму душу он просто молчит. Здесь можно провести аналогии с Dead Space, где гг тоже молчит всю игру. Но DS игра 2008 года и начиная со второй части гг получает голос и многие его действия становятся понятны. Блин да Айзек даже сам с собой начинает разговаривать. 2) Абсолютно тупое нпс, которое так и ждёт пока гг их убьет, особенно зомби, которые просто медленно идут к гг пока их расстреливают. 3) Физика попаданий всё также криво работает. Враги после получения пары выстрелов из обреза просто падают на пол как мешки, вместо того чтобы отлетать хотя бы на метр назад. 4) Продолжение навязывания не самого лучшего стелса. Да, игру можно пройти вообще без стелса, но это потребует бОльшего кол-ва патронов и снаряжения. Пройдёмся по плюсам: 1) Хороший визуал, картинка радует глаз, хотя чтобы оценить всю красоту игры понадобится неслабый компьютер. 2) Довольно живые диалоги, более-менее раскрытые персонажи, присутствие мотивации. 3) Крафт, чистка оружия, самостоятельное модернизирование оружия вместо тупой скупки самых лучших стволов у торговцев. 4) Наконец-то ушли от золотых патронов в пользу необходимости исследования всего и вся, ради ресурсов для крафта. В целом игра крепкий середняк, про игру года здесь речи вообще не идёт, для продолжения серии игра сойдёт. P.S. Я не согласен с некоторыми вещами, сказанными в обзоре, но всё равно спасибо за видео))).
Тоже бесит немой гг, нелепый закос под Фримена. А стрельба по моему мнению выглядит хуже чем в ласт лайте из за того что анимация кровищи какая то странная. Какая то вязкая, расплескивается каким то рыхлым фонтанчиком.