Este juego de Peach me gustó mucho aunque no fuera su púlbico objetivo. También me habrían gustado más retos pero entiendo a qué apuntaba Nintendo con este juego. Mi mamá es profesora y he estado rodeado de pedagogía toda mi vida, por lo que he aprendido de eso, y en el juego de Peach veo eso por todo lado. Cada obra hace sentir al jugador en el papel que Peach esta jugando, al mismo tiempo que le está enseñando las mecánicas del rol y del juego. Pero no solo dentro del juego sino también de los videojuegos en sí, para alguien como mi primilla chica de 4 años, este juego le ayuda a desarrollar su motricidad y entender el pensamiento en 3D, con sus escenarios en desplazamiento horizonal 2D pero con profundidad 3D muy fácil de apreciar, aprende ese pensamiento del mundo como algo tridimensional. Desarrollar ese tipo de pensamiento es algo lógico para nosotros, pero no para algiuen de esa edad. Y el juego de Peach realmente lo logra, además de que entusiasma al jugador saber que pasa en cada obra y que puede hacer Peach al respecto. El trabajo en el juego no lo podemos apreciar nosotros porque todo lo que está allí implicito ya es obvio para nosotros. Pero para alguien chico y primerizo en los videojuegos significa aprender cosas que en otros juegos puede ser realmente complejo (mi prima de 4 años es incapaz de saltar en Mario, pero puede hacerlo en Peach). Y otra cosa buena del juego es que la mayor parte de los personajes son mujeres, varios esplendis son mujeres, la acompañante, el caballo que monta Peach es mujer. Le dan un Rol importante a las mujeres en el juego y siento que es algo que el juego de Peach debía resaltar. El juego esta muy bien hecho y logra su objetivo con su público objetivo. A nosotros nos queda disfrutar de la música y los detalles, pero definitivamente algunos niveles que reten al jugador quedan faltando
Dios! ¿Por qué la gente no apoya más este tipos de comentarios?. En vez de apoyar al que dice que embarazó hasta la cuchara de su cuarto, mejor apoyen estos comentarios tan interesantes
En lo personal me alegra que el juego haya sido tan simple, hay una niña de 5 años que quiero enseñarle a jugar videojuegos, pero en el proceso aprendí lo difícil que puede resultar hasta lo más simple para estas personas, el simple hecho de presionar dos botones al mismo tiempo llega a ser un reto, por lo que un juego así, que es de un personaje que le gusta mucho a los niños y que puede estar a su nivel, es una buena forma de introducirlos a este mundo, y si bien yo no lo disfrutare tanto, disfrutare viéndola jugar
Creo que el público principal al cual apuntan es bastante claro y eso se dejó ver desde que cambiaron la portada para hacerla más parecida a la peach de la película.
Yo soy mujer, y la verdad, la razón por la que no pienso jugarlo es que se ve muy fácil, la verdad ya tengo demasiados juegos de Nintendo pendientes como para gastarme 60 dólares en un juego que no me supondra un reto
Hace un tiempo atras les puse Luigi's Mansion 3 a mis sobrinos pequeños... ellos habian visto la pelicula de Mario Bros y estaban muy entusiasmados con los personajes, pero aun así no fueron capaces de dominar los controles ni cazar un solo fantasma... ni hablar de los jefes, pude notar como se frustraron. (querer y no poder) Luego les puse ARMS, que es mucho mas intuitivo con los controles de movimiento, y lo gozaron al maximo. Ahora con la demo de Peach me sorprendieron porque pudieron avanzar en el juego y emocionarse con las habilidades de espadachina. En resumen, quieren seguir jugando el resto del juego porque les gustó... Se que esto es un caso fortuito, pero me permitió ver como el gameplay sencillo, que para la mayoría parece pobre, les permitió tener y sentir el "control" de la experiencia... Quizá no sea necesario sobrepensar acerca de un producto que claramente apunta a nuevas audiencias y no a los nostálgicos que esperamos 20 años...
No soy hater, ni tampoco digo que kirby no sea una saga familiar, pero el problema que le veo a la saga kirby es que a pesar de estar orientada al publico familar (lo cual estoy de acuerdo), si el jugador ve el lore de la saga se da cuenta que tiene una trama algo oscura (como kirby's dreamland 3, kirby 64 y planet robobot), aparte de que sus jefes finales o sus true final bosses que son perturbadores como Miracle Matter, Zero, Zero 2, Drawcia Soul, Marx Soul y El Corazón De Star Dream
@@juankarlojimenezsantiz4451 Pero de niño cuando te enteras de eso? Uno de niño normalmente ve solo lo superficial, juego desde que tengo 6 y empece con el Return To Dreamland y no supe exactamente lo que pasaba hasta que creci
No se porque todos están evitando decir lo que claramente están pensando. El juego lo hicieron pensando ellos mismos que gran parte de los jugadores serían niñas pequeñas. Esto en si no tiene nada de malo, ni tiene nada de malo que niños y hombres jueguen un juego "femenino", con una protagonista, temáticas o público objetivo tradicionalmente femenino. Ni menos que menos debería ser un motivo para evitar incluir cualquier tipo de opciones o niveles de desafío para todo público. Lo decepcionante es que yo creo que a los desarrolladores les agarró el sexismo de asumir que las niñas no saben o no quieren jugar juegos con un mínimo de dificultad. Yo creo realmente es eso es lo que sucedió y es realmente una lástima.
Alv si esta mal que lo juegue un niño no mm. Respecto a la dificultad si esta bien acertada porque es para niñas, las niñas no juegan videojuegos como los niños.
No creo que sea cuestión de "sexismo". Simplemente, el luego lo hicieron apuntando a un público infantil, diría que hasta los 7-10 años máximo. Tampoco creo que fuese enfocado solamente a las niñas, porque entre las transformaciones están Peach Espadachina, Kunoichi, Superheroína o Ladrona, que yo creo están encaminadas, a llamar la atención de los niños.
La verdad es que tengo mis diferencias usualmente con lo que la gente considera "Dificultades aptas para todo el publico" (Por ejemplo, la gente dice que los desafios en Kirby and Forgotten Land son super faciles y no lo considero asi) o que Breath o Tears of the Kingdom tienen un nivel de dificultad apto para todos. A lo mejor este Princess Peach es sencillo en dificultad, pero a la vez eso lo hace apto para que todo el mundo lo juegue. El apartado grafico esta hermoso y tal vez no sea desafiante, pero lo veo como un bonito paseo por todo el juego.
También se dice que Nintendo no reveló el nombre del director de PPS, en caso que el juego recibiera malas críticas, hasta que hace poco se reveló que el director de los juegos de Goemon (una de las tantas franquicias olvidadas de Konami), fue el responsable, el cual no había dirigido ningún juego desde 1997 (el primer goemon de N64), hasta ahora
Recuerdo haber jugado uno de esos mystical ninja, yo le traducía a mi hermano menor los chistes y al final querían linchar los por matar al jefe jajaja
La verdad es que me esta gustando el juego, pero si, es demasiado sencillo, por lo que creo que viene bien para cuando uno esta estresado y solo quiere relajarse jugando aunque claro, la verdad es que me hubiera gustado que tuviese mas reto al final, como suele pasar en otros juegos, de igual forma considero que el juego esta bien, la verdad es que esta entretenido, pero después de este juego, aun queda la espera de ver que es lo que hará Nintendo, ya solo le quedan puros Remakes y Remasters. Excelente video Dani. ^^
Este juego está diseñado para niños. Mi hija lo adora (incluso lo pidió para su cumpleaños) Ella juega Tears of the kingdom sin problema, pero este juego le encantó y después de que lo pasó lo volvió a rejugar. Pudo dar para mas, si. Pero es lo que es, no hay forma que un juego de la Princesa Peach esté dirigido a un hombre de 30 años.
Me encantó Princess Peach, concuerdo con el tema de la dificultad. Sin embargo, nosotros no somos el público objetivo. Espero un próximo Peach con niveles post gameplay como lo hicieron con Mario Wonder. Para mí fue un 6/10.
Para este juego no creo la crítica debe dirigirse a nivel de dificultad, porque no sabemos cuantos cambios hubieron cuando se puso el juego a prueba, es decir testear con usuario target, tal vez ese desarollo se adapto para que las pruebas y niveles no fueran tannn dificiles. Esta bien hacer críticas, pero también entender que desarollo hubo detrás y conocer ese PORQUE del todo. No es que ellos decidieran hacer el juego más fácil, sino que su target les impuso ese reto. Esperemos que este juego sea el abrebocas para generar un fanbase y luego hacer más juegos, pero esta vez llegando a mejores retos
La verdad apenas conseguí el juego y debo decir que es interesante. El juego como muchos comentaron, esta enfocado a un público en específico (infantil) en el cual los infantes no saben del todo jugar los videojuegos, además, no deberia traer problemáticas que hombres, adolescentes y niños quieran disfurtarlo, también, sus controles son sencillos de entender, tengo una hermana de 7 años y la verdad no sabe mucho de videojuegos, pero se divirtió en la obra de reposteria y la de espadachín, incluso una prima lo jugo un rato junto a otro primo y les gusto el juego. Devemos tener en cuenta que la mayoria de los que comentamos, dejamos de ser adolescente, estamos en la etapa de adultos jovenes y otros que son adolescentes pero con gustos distintos en juegos. Cabe recalcar que la función de este juego se cumple, su facilidad de comprender los botones en cada obra es esplendido, su manejo combinado del 3D y 2D es brillante, juego de luces, sombras, banda sonora y escenarios lo hace de buena forma. Asi que cumplio las expectativas de donde va enfocado, además, es bueno tener personajes femeninos como protagonista, la mayora son hombres, en mi caso yo quisiera mas juegos recientes donde haya protagonistas femeninas. Aun asi es mi humilde opinión y espero aporte algo en esta sección, solo disfrutemos de los juegos que nos agradan, los nuevos que salen y tengamos criticas constructivas
Uhm, lo primero que ví sobre este juego fué una persona que lo jugó y encontró un Bug que inmovilizo a Peach en el aire, de ahí nisiquiera pensé en comprarlo
Si te soy honesto hubiera preferido ver algo asi en el Juego de Peach de la DS, pero me imagino que el intercambio de Roles fue algo novedoso por alla en el 2005 (o eso al menos eso pienso), y el juego quizas le de una oportunidad, y yo personalmente espero que despues de esto se animen a darle su propio juego a Daisy y a Rosalina ya que creo que tendria mucho potencial. Y el enfoque de este juego me gusto ya que no estan Mario, Luigi, Yoshi y al menos aqui no hay muchos Toads.
Al igual que tu, me quedo debiendo el gameplay. Aparte de facil, los niveles son bastante cortos y no tiene mucha exploracion. Pero por otro lado, son niveles divertidos de jugar, y el verdadero retro, creo yo, esta en encontrar todas las esplendoritas (sobretodo en la patinadora y repostera). Yo me lo acabo de pasar al 100% y fue muy divertido tratar de encontrar todo, y siento que eso compensa la corta duracion y dificultad.
Desde que salieron los trailers se veía que iba a ser super sencillo, jugué el demo y lo confirmé, no tenia muchas expectativas sobre el juego, visualmente es hermoso!
A pesar de todo a mi me pareció un buen juego, tomando en cuenta que soy de las personas que se les dificulta mucho los videojuegos, termino abandonando los juegos cuando se complican al punto de estresarme en vez de divertirme, para mi me ha gustado mucho e incluso que no soy de jugar demasiado se me complicaba en alguno que otro apartado de los niveles de las obras
Algo que siento que le falto fue de un modo Multijugador y de que tambien Daisy, Rosalina & Toadette tambien estuvieran en el juego para echarle una mano en esta aventura.
Yo lo jugue y si estoy de acuerdo en muchos aspectos que mencionaste, el arte es hermoso, el soundtrack y los cutscenes tambien, si es verdad mecanicamente no presenta mucho reto, pero personalente lo disfrute mucho, me gusto mucho volver a jugar con Peach como protagonista, ya que hace 19 años cuando era pequeña también fui muy fan del super princess peach
me recuerda a cuando salió el Epic Yarn, precisamente tiene un público objetivo, y los retos realmente son para que eventualmente esos niños vayan haciéndose fanáticos a los retos
Jugué el demo y me encantó, incluso a mi novia que no juega mucho (creo es el target, supongo) pero por los defectos que he visto en distintas reseñas me parece que no vale la pena pagar precio de estreno. Será más adelante en descuento, pero si, me gustó lo poco que jugué.
Estoy enterado. Ahorita ya varios first party están en 800 - 900 pesos, así que por ese precio está bien, ya menos de los 1,300 o más que suelen querer cobrar en estreno.@@khalvarius
A mí también me decepcionó un poco la dificultad. En los de detectives me costó más encontrar uno de los lacitos que cualquiera de sus acertijos. No sé, osea vengo de haber jugado Mario wonder y habermelo pasado al 100% pensé que Nintendo había captado la idea de querer un juego que me haga sufrir completando un nivel, un reto, pero si otra persona no tiene la capacidad de pasarse esos niveles o no quieran, que puedan seguir sin ningún problema. Al final creo que tres actos eran muy pocos para cada personaje. Pero weno, a mí me está gustando y lo estoy disfrutando. Y siento que es algo diferente a muchos juegos de Mario, así que mereció la pena comprárselo.
Desde un punto de vista de mkt cuando lanzas un nuevo producto debe tener un objetivo comercial: 1) capitalizar a tu base clientes o usuarios o 2) ampliar tu mercado. Diste un punto muy importante, la película de Mario fue un éxito, ya sea por nostalgia o primer aproximación. Nintendo tiene una base de usuarios fidelizada, pero también es la consola con juegos más accesibles a un público nuevo, y me parece que ese fue el enfoque. Por lo qué explicas no parece que fuera un juego pensado en capitalizar a los usuarios sino ir por un segmento de nuevo de mercado, no sólo le permitirá vender el juego sino darle otro impulso a las ventas de una consola que si fue un éxito pero ya va de salida. Aunque cualquiera lo podría disfrutar, me parece que tiene un segmento muy claro, nuevos jugadores, por eso tiene un gameplay simple y su apartado mejor desarrollado es el diseño del juego.
Con el aparto que menciona del gameplay parece estar elaborado para las niñas con poca o nula experiencia en video juegos de forma aparente. Pero aun sin ser dificil jugar los diferentes elementos parece ser entretenido.
Pasaron decadas para otro juego de Peach, para llegar esta entrega la cual tengo curiosidad más que nada por el estilo artístico... Eso siempre me gusto de los juegos de Peach
12:05 oye, oye, estás hablando de una obra maestra, eso es mucho pedir para Peach, aunque estoy de acuerdo en que tenia potencial pero no quisieron arriesgarse.😢😢
Pues es lo esperado, querían atraer publico femenino a la saga por ende Peach era ideal y la demografía del juego es bastante más baja por tal va a tener menos dificultad, si bien la saga de Mario ya es para demografía infantil en adelante al contar con más popularidad y dígase conocimiento de sus mecánicas entre sus consumidores principalmente varones ya sean niños o adultos, no podía darle el mismo tratamiento a este juego en sentido de dificultad porque se enfoca en un público nuevo, desde su más corta edad posible. Ya habiendo establecido este apartado de la franquicia, si es que continúan por está línea, podrán incorporarle más dificultad gradualmente para acompañar al público que ya han formado y con esto a futuro llegar a equiparar a juegos de otras ramas de la saga en aspecto técnico y complejidad. Me parece buena decisión de Nintendo el como abarcaron el juego, es una forma inteligente de comprender a tu público objetivo.
También quedé con la misma sensación que tú, tengo nostalgia porque llevaba esperando el regreso de una entrega de la princesa Peach, sin embargo pese a que lo disfruté bastante siento que nos quedó a deber bastante en cuanto a jugabilidad, coincido contigo en todo aspecto. Me siento un poco mal porque no es lo que esperaba, pude darme cuenta que es un tanto pedagógico pero vamos, no es que vaya a prestarle mi juego a algún niño para que aprenda a cómo jugar, yo lo compré para mí y solo para mí, es todo. Fue un grave error tener las expectativas tan altas.
Para mi, el problema de este juego es un problema que los juegos de Nintendo vienen arrastrando ultimamente. Les falta explorar más las mecánicas de juego y en el desarrollo de niveles.
El "problema" de dificultad que arrastra ese juego viene desde super princess peach de la DS, sonara mal, pero creo que los japoneses vieron en ambos casos los juegos como algo que solo iban a jugar niñas y a su vez pensaron que a las niñas hay que colocarles dificultades mas bajas, al menos esa es mi hipotesis ya que lo que tienen en comun los juegos para "chicas" japoneses, es eso, que suelen tener una dificultad casi nula o si no son del genero otome...
@@dienekesmartinez7005 Personalmente no lo veo asi, mi primera novia se paso todos los darksouls y monster hunters que habian durante el tiempo en que estuve con ella, igual tengo varias amigas que han jugado desde que son pequeñas los mismos videojuegos que jugaria cualquier otro niño, ciertamente pueden tener gustos diferentes en ciertos casos o mas "tipicos de niña" pero los videojuegos no son como los deportes, no hay necesidad de reducirle la dificultad por ser mujer ya que es mas un ejercicio mental que físico, igual creo que el juego esta bastante bueno, nada mas que ese detalle resalta bastante xD
@@elmasterz81 Claro, no quiero decir que asi sean absolutamente todas, pero asi son en su mayoria segun mi experiencia tanto con mi hermana mayor como con otras amigas
Tienes razón Yo no lo jugue pero si vi un Gameplay que se hacia muy corto y exageradamente facil xd Espero que metan una actualización y le den mas dificultad porque realmente me gustó un montón la idea del juego es algo original xd
De verdad necesitas dificultad en un juego que necesita jugadores 😅 a los creadores no le conviene hacer el juego dificil para frustar al jugador especialmente si es peach la protagonista
Hay algo que suele pasar muy por alto por todos y es que en realidad la gente que no juega videojuegos no tiene esa coordinación. Conocí a alguien que estuvo varios minutos intentando balancear a spiderman en el juego de ps4 y nunca lo logró, solo debía presionar soltar y volver a presionar R2
A mi me encantó el Princess Peach Showtime a nivel visual es super bonito pero si se siente que estás jugando un mario party enfocado enteramente en minijuegos, algunos tienen sus cosas pero comparados con la dificultad de otros juegos de mario el juego de la princesa se queda muy atrás. Yo espero que en un futuro si hacen un PPS 2 aumenten un poco más la dificultad para darle ese toque picante
Yo tengo un videojuego similar, pero es de XBOX ONE○, se llama My Little Pony: A Maretime Bay Adventure, pero se ve chido ese juego de la Princesa Peach, además porque se me hace bonita el personaje
Que hermoso video de tu problema de princess peach showtime olvidaste mencionar la voz de la misma princesa porque samantha kelly su actriz de voz desde el 2007 ella hizo un excelente trabajo dandole voz a peach que parece la voz de la pelicula y por el tema de obra teatral peach tiene un tono de voz diferente pero su actriz sigue siendo las misma que es:Samantha kelly
viendo el lado bueno es posible que si le va bien en ventas podríamos ver más juegos con peach de protagonista, aunque eso no influiría en que tengan mayor dificultad como pasa con la saga de yoshi. lo que pienso basado en lo mencionado en el vídeo es que parece tener una dificultad menor a la de super princess peach pero eso puede ser obvio al ser dos franquicias diferentes
Personalmente solo probé la demo y eso me confirmo lo que ya me parecía del juego y que nuevamente mencionas sabia que iba a ser un juego sencillo que no tendría profundidad alguna y su propósito seria meramente pasar un rato sin preocuparse. Aunque si me sorprende que parece durar poco, había quedado con la impresión de que seguramente mas adelante habría niveles que vuelvan a revisitar las jugabilidades ya vistas pero veo que no es así. no llego a comprender como es que tiene problemas de rendimiento siendo que el juego ocurre en espacios BASTANTE cerrados y que si bien son bastante bonitos realmente la cantidad de cosas que se ven en pantalla a la vez no es demandante, y tampoco es como que peach sea un personaje demasiado rápido que pueda llegar de una punta del mapa a la otra (bueno, no se si alguna de las habilidades de mas adelante si te haga ir muy rápido)
Es posible que haya una dificultad extra más adelante como DLC o puede que sea un Experimento al Igual que Mario Maravilla, y que sus Secuelas Directas mejoren los que les faltó a estas entregas
Era un poco muy obvio que seria muy casual 😅 Creo que para futuro ya sera como las demas ips de Nintendo. Eso es si es que a este le va bien en ventas al target. Ya sabemos que no todo lo que haga Nintendo fuera de Mario, Zelda y Pokemon es super exito..
Desde que se presentó era evidente que se trataba de un juego enfocado en ser la entrada de muchas niñas a los videojuegos, sin más. Casi como una Barbie digital.
Yo siento que si voy a comprar el juego (aunque en algo tiempo ya que quiero comprar otros), ya que me gusta mucho lo estético de el juego y no creo llegar a molestar por la dificultad, ya que soy alguien que le gusta mucho los Juegos fáciles, lo que si me aguita es lo de la caída de fps que si se nota feo, buen vídeo dani
Para mi me pareció un juego con una temática muy linda y me dio muchas horas de juego y no lo he terminado pero es un juego interesante para mi pero tiene algunos errores que ya van desde hace bastante desde el fracaso de espada y escudo hasta mario Wonder
Que hermoso videazo sobre princess peach showtime a pesar que el juego tiene su fallo es un juegazo y espero que el proximo juego de la princesa peach para la switch 2 tenga mas presupuesto de desarrollo y que supere a princess peach showtime
Aún no lo he jugado... pero entiendo perfectamente de lo que hablas... una idea que me pareció perfecta de las que mencionaste fué la de niveles extras con mayor dificultad post game... excelente video, saludos!!
Agradezco que pusieran una versión de prueba , en ese momento me di cuenta que ese Gameplay simple no era lo que esperaba , me salvó de arrepentirme de gastar 60 dólares 😅😅
No tengo Switch, pero si se ve como uno mas del montón. Es un juego para los niños de hoy. No tienen que tener reto, solo vender y entretener 5 minutos a los niños. Asi es hoy, nuestra era ya pasó.
Yo jugué el juego y lo estoy disfrutando, sobretodo los ensayos que son desafiantes y hay que atinar bien en estos. Pero sí, los jefes se ponen duros como Luminívora que reversa los movimientos de Peach. Pero sí, el juego para mí es bonito y disfrutable. Para el próximo video, revisa Another Code Recollection por favor. Es una novela visual con buenos personajes y exploración, sobretodo Ashley quien es empoderada y decidida a los misterios que resuelve.