Одна из сутей игры это создавать свою орду орков, если он не хочет, то пусть не играет вообще. Мне наоборот нравится эта фишка, создавать свою армию - это интересно.
непонимаю зачем было ему ругать игру за таймкил. Если сам геймплэй затягивает разве это плохо. Может ему подавай игру со сплошными катсцэнами без собственно игрового процесса. Что это за игра которую прошел сюжет и забил на всё остальное. Взят тот же Дум 2016. Там нет сложного сюжета. Там есть ты и демоны и локации где ты их рубиш. Что еще надо для счастья ) Так и тут. Лишь ты и Орки на любой вкус цвет и размер и индивидуальность. xD
Суть игры собрать армию - игрок плачет, что собирать армию не хочет - разрабы в замешательстве, зачем игрок начал играть в игру, учитывая что в первой части было тоже самое. Это всё равно что зайти в Мортал Комбат и говорить я не хочу драться в открытую, хочу как Асасин бегать убивать из укрытия... К слову с последними патчами игра проходится без напрягов. Хотя я скайфом все зачистил на 100%, прокачался на максимум и захватил всех орков с крепостями и остался доволен игрой. Кто хочет поиграть в неё в 21ом+ году, покупайте - не пожалеете.
Согласен с каждым словом, наиграл 40 часов за 3 дня, вообще с кайфом все собрал, зачистил. Мне очень понравилась игра и армию собирать очень лаже интересно
"Мне бы хотелось чтобы игра была Ведьмаком 3 от мира Властелина колец"... ну наши ожидания, как известно - наши проблемы... на самом деле не понимаю, в чем суть претензии к игре... разработчики что обещали игру в стиле классической приключенческой рпг? Нет, они прямым текстом говорили, что это игра будет про убийство орков и про войну, и с этим игра справляется потрясающе, особенно когда проходишь её на уровне сложности- выходец из могилы, где ты уже не чувствуешь себя бессмертным и всемогущим, где тебя убивают с 2-3х тычек любой орк, где каждая механика, предусмотренная в игре, включая стелс начинает по-настоящему работать, где НЕОБХОДИМО пользоваться всеми навыками, всеми способностями чтобы выжить... Талион, наконец, превращается в настоящего следопыта, потому что тупо напролом больше бежать, убивая всех не получится, нужно шпионить, узнавать слабые места противников, а в бою нужно быть максимально собранным и сосредоточенным, потому как 3 удара и ты труп и никакого второго шанса - тебя сразу убивают... всё как на настоящей войне, которая не прощает ошибок... и всё в таком контексте сразу начинает восприниматься по-другому - как Талион скрытно и жестоко режет орков, ты понимаешь, что если не ты, то тебя... Лично для меня игра стала одной из моих самых любимых, в которую я и по сей день регулярно возвращаюсь, она даёт незабываемые впечатления...
А вы скорее всего,бомбёры, школьники.Это можно с лёгкостью,не услышать, заметить.И всё же другие темы,он вроде очень даже нормально по критиковал.Тем более это,"субъективизм"!,а готика хорошая игра.
Ну, хз, как-бы игра учит нас не тупить, и то, что кэпы при осаде умирают, это даже плюс, игра заставляет нас думать и перестраховываются. А мне игра зашла, и первая часть тоже была ничего
Серьезно?Гринд,это настоящий минус!а это даже не аргумент. Он говорит про минусы и плюсы игры,и да это субъективизм,но "гринд" многим не нравится,по этому это минус.
@@Noname-mu4dk в этой игре сюжет для галочки здесь главное это ОРКИ 2й и 4й акты Как по мне интересно смотреть как дерутся орки на обороны и прочее в этой игре можно делать многое Играть в средиземье без 2го и 4го актов со всеми вытекающими это как играть в нит фор спид без тачек
Не согласен. Сбор армии - это лучшая часть игры. Более того, я хотел бы, чтоб эту часть расширяли и улучшали. Я хочу, чтоб каждый орк в этом вонючем мире был под моим контролем. Я хочу подчинить его своими руками, мать твою! Я хочу, чтоб моя армия срыла дурацкую башню под самое основание, и захватила мир. Вот что я думаю об этой игре. Но не сложилось:( Вот это печалька.
pan нет (это даже на момент твоего коммента), Толкин участвовал в 1ой мировой войне. Как он нах может быть жив? (На момент написания твоего коммента) Жив только сын Толкина. А на сегодняшний день династия писателей окончена (на мой взгляд, т.к. сын Толкина тоже умер, а оставшиеся потомки этой династии,вроде как, не занимаются продолжением фэнтези).
"Не факт что какой то капитан тебя не предаст" Это же система Немезис о ней ты ниче не сказал я так понимаю купил игру и нихуя не читаешь?Чем вообще она отличается от AC?Убрать захваты капитанов и немезис и вставить людей да тоже самое!Уклон просто сделан на Немезис.А так концовки очень ничего даже
Это субъективизм!Да, походу немезиз,но который ему не понравился!В том же ас,ты просто убивал капитана, вербовал новичков,и они тебя не предовали.Ладно там,но чтобы получить их нужно гриндит/донатить,и как бы не было,это минус!Ты например: покупаешь орка,а он тебя предаёт.Гриндиш 100 часов,на каких-нибудь сильных орков,а он тебя предаёт! Ещё и собирать обязательно!
Санни, почему ты не упомянул систему заклятых врагов? Именно эта система подталкивает меня постоянно в неё играть, хоть я уже давно прошёл игру. Каждый капитан ведёт себя как живой - а это весомый аргумент в пользу игры.
Боже на столько поверхностного обзора уровня школьника я не ожидал. В деталях разбираешь паркур уже давно загнившего ассассина, а топ как тени войны перед собой не видишь)
Слушай это субъективизм.Может это видео назвать"Обзор паркура,тени войны".Как бы всё не было,в АС всё равно лучший паркур(в нормальных играх серии, конечно).Он упомянул паркур,и похвалил,так что ещё нужно?это канал про игры и ассасин,а не про "тень войны".Слушай а ты походу школьник который обиделся ,что его любимую игру более менее нормально по критиковали.
Бло, как бэ создание армий и захват крепостей - главная фишка игры и об это говорилось заранее, целые геймплей видео были посвящены этому. Да и то, что шелоб приняла облик человека объяснено разрабами и не вредит канону, ибо в каноне слишком мало прописано про неё. И да, сюрприз, если ты проиграл битву за крепость, то твои соратники умрут или попадут в плен, это логично, черт побери. Центральная сюжетная линия игры - борьба против саурона, это тоже все обговаривалось заранее, поэтому удивляться тому, что нужно захватывать крепости ради продвижения в сюжете - глупо. Прежде чем покупать игру, нужно хоть чуть-чуть игру изучить заранее. С обзором не согласен совсем. Лично мне игра зашла, если бы не вылеты, то вообще был бы доволен на сто процентов. Сражения интересные, система заклятых врагов работает отлично. Орки просто шикарны, все разные, со своим характером. Очень поверхностный и слабый обзор, как мне кажется, от человека, который совершенно в игровой индустрии не разбирается и просто ждёт от игры того, чего разработчики даже не обещали.
да, это главная фишка игры, но это не делает ее хорошей, реализация могла бы быть куда лучше, я объяснил в чем ее проблема. Ну и обзор далеко не поверхностный, я разобрал механику игру, высказал свое мнение об этом, оно не совпало с твоим и конечно я "человек, который совершенно в игровой индустрии не разбирается", идеальная логика, гениальная, превосходная я бы сказал
где я оскорбил? Я сказал, что называть минусом игры ее суть - глупо. Я не согласился с мнением и конструктивно объяснил, почему. И не разбирательство в игровой индустрии не было аргументом. Лично тебя я не оскорблял. Я даже специально написал "как мне кажется", "лично мне". Такое же выражение мнения. У тебя свое, у меня свое. Я ж не заставляю думать как я)
SonnyK ты ошибаешься, тебе понравилось не качество, из твоих же слов, а сама идея. Чего стоит твои слова про то, что тебе лень орков собирать заново. Игра в этом плане логична и проработана донельзя. Сюжет не особо сильный, я тут и не спорил. Да как бы не в сюжете суть игры. Короче, думай, как хочешь, я уже все сказал. Как по мне - ты наговорил глупостей. Но это твоё мнение.
Это лучшая игра по Властелину колец. Оркорубка там шикарная. Единственный гринд это камни, местная валюта и шмот. Никакого крафта, соберательства ресурсов и открывание ящиков. Только бесконечные бои. Истребление орков, создание армии, захваты крепостей и их оборона. Куча способов и способностей для истребления орчятины. И самое главное куча уникальных ситуаций и шикарных уникальных орчьих вождей и капитанов. И что это за хейт в сторону затянутости. Не забывайте что это в первую очередь игра. Игровой процесс которой тебя затягивает на очень долгое время. Что это за херня что люди хотят поскорее пройтись по сюжету и всё. С хера ли. В свое время меня в этой игре так увлек сам игровой процесс что я долго еще не возвращался к сюжету. Сюжетное дополнение Пустоши Мордора про того самого толерантного негра харадрима вообще бомба. Играть за него было очень круто. А когда я стал назгулом это было просто ахеренно. Как же то было здорово. Обязательно залипну в неё еще. Игра настоящий тайм килер. Как же охеренно там рубить орков.
Игра хорошая. Сбор армии это самая лучшая часть игры ( по моему ) Баранор это харадрим он это говорил, шелоб майр и она выла человеком, а потом стала пауком, осады там нормальные ПРОСТО УБТВАЙ ВОЖДЕЙ ЧТО БЫ ОСЛАБИТЬ ЗАЩИТУ КРЕПОСТИ это тоже в игре говорится. Вообщем просто обосрал хорошую игру.
Про Баранора (Чернокожего): "Дальше спойлеры": Он в одном из заданий сказал, что его привезли с Харада, но те кто должны его забрать - умерли, вот он и остался в Гондоре.
Как на меня, игра получилась просто шикарная. Особенно играя на макс сложности, после середини игри, когда у капитанов иммунитет почти ко всему и его ещё охраняет убийца (с последним шансом) и снайпер, (с быстрой стрельбой) что остаётся только сваливать, про танков 80 уровня вообще молчу. Когда ты думаешь, что уже все и тебя спасает другой орк, то реально появляются хорошие емоции =) Кстати, у кого не идёт на минималках, врубайте - 'оконный режим ', мне очень помогло.
"Прошел игру" я, расскажу впечатления. СПОЙЛЕРЫ Акт первый: тебя вводят в курс дела, рассказывают завязку для сюжета, учат механике игры, все довольно интересно и квесты более-менее. Акт второй: у тебя забирают сюжет, как сказал Сонник и дают пинка под сраку, со словами "захватывай форты". Окей, отчасти мне нравится собирательство и гринд, люблю когда все собрано и на 100%, перфекционист немного. Так что мне в какой то степени было интересно бегать по локациям и захватывать капитанов, попутно выполняя менее значимые сюжетные квесты(понравилась линейка с Брюзом, хотя в конце был просто слив с липовой засадой и прочим). Выбесил последний форт, прошел осаду на изи так как все капитаны были моими и в крепости сидели тоже мои люди и сама осада много не заняла, просто бегал по точкам и нажимал вниз на крестовине(играл с геймпадом), но в конце в драке с финальным командиром у меня подгорело. Против меня выступил орк, без уязвимостей, кроме выстрелов в голову, мог восттанавливать хп и очень быстро приспосабливался к атакам навроде перепрыгнуть или заморозить. Он убил меня 2 раза, на третий кое как убил(привет Дарк Соулс). Хорошо не надо было по новой осаду проходить, просто начиналась драка с командиром этим. В итоге захватил все форты и открылась финальная миссия. Акт третий: просто шикарный квест с Саурном, эта битва и переход Талиона на темную сторону шикарны, вот тут реально мое почтение. В этом весь третий акт. Но это не конец. Четвертый акт: после эпичной битвы нам опять дают пинка со словами "захватывай и обороняй форты". Это полный слив, тут уже с моим интересом к гринду не хватило терпения. Зачем так было делать, растягивать игру еще часов на 10 чтобы включить трехминутный ролик? Это дико тупо. В целом игра понравилась, но косяки неимоверные. P.S. а правда, что все вот это с Талионом и Килембримбором не канон, а то полез читать вики по лору Властелина Колец и там совсем по другому все.
а правда, что все вот это с Талионом и Килембримбором не канон, а то полез читать вики по лору Властелина Колец и там совсем по другому все эта игра дикий анбэк и ересь
Полностью с тобой согласен, жалко только что у меня крутейший квест с Сауроном баганулся из-за чего Саурон стал неуязвим и стоял на месте, а перезаход не помогал, каким-то образом дошёл до 4 главы и дроп...
Почему Я нахожу в комментариях реально полезные обзоры этой игры, а в видео UbisonnyK-а нет почти нечего похожего на "ОБЗОР", этой самой игры!! P.s. Спасибо Egor Nechoroshev за настоящий обзор.
Наконец-то ролик не про AC, если вам понравится, то такие ролики на новинки будут выходить чаще (хотя я уверен что понравится, в нем же шутки про черных). P.S. Оценка такая маленькая по двум причинам: 1. Разработчики заставляют гриндить, а не дают честно проходить сюжет. 2. Если первой части я мог простить многое, потому что разработчикам пришлось создавать с нуля концепцию, механику и т.д., поэтому сделать интересный контент они не успели, то второй части такая унылость открытого мира непростительная. Если бы не все эти минусы, оценка могла бы быть куда выше.
Типичный казуал, не нравится ему что орки тоже умирают при захвате башен, а чтобы такого не было мой дорогой друг можно заранее поубивать всех капитанов в замке и твой захват пройдёт легче, и так же заново найти орков нет никакого труда.
Поиграл. Говнище... 2 часа потратил вообще не зашло. Боевка унылое говно и закликивание. Добивание это вообще отдельный шедевр. Мало того что ты по ощущением бьёшь не мечом а палкой так и добить никого нельзя пока всех не повалишь на землю. Мрак полный, а не игра. Посмотрели бы в сторону принца персии или dmc там бьёшь и чувствуешь удары а здесь говнище полное.
Вот знаешь мне игра по началу , как и 1 часть - не понравилась , но тем не менее , я уже 4 день в нее играю и не могу оторваться , временами случаются такие забавные кащусы , что я ору в голосину , аж дом дрожит ! Смысл здесь не в сюжете , это игра в которой ты развлекаешь себя сам , по сути песочница ! Она шикарна но зайдет далеко не всем , вдобавок тут появилась рпг составляющяя и по моему игра окупает свои 2000 которые я за нее отдал !
1:34. Ну тут вообще чисто докопался. Ты же понимаешь, что никто ради того, чтоб ты побомбил о цвете волос, модельку переделывать не будет. Это эффект освещения.
Насчет Шелоб - тут разработчики поступили правильно. Исходя из ее воспоминаний она изначально была Майар а потом уже приняла облик паучихи. И наличие способностей имеет смысл.
Хм, вот интересно... многие хейтили игру как раз не из-за гринда армии орков как такового, а из-за микротранзакций и что мол игру придется проходить слишком долго, в каждой новой локации захватывая армию заново. И я сначала тоже подумал что там, должно быть, введут невозможный гринд который заставит покупать орков из коробки... но нет, нифига подобного. Во-первых, стоит вспомнить что ты говорил в видео про origins - игру покупают чтобы в нее играть. А теперь, внимание, вопрос, про что shadow of war? Правильно, про войны орков, про захват орков, про осады. Геймплейно игра кардинально не поменялась, и все знали об этом еще до релиза, я вообще не понимаю, почему у людей так бомбит. Лично я и играл в игру, чтобы собственно учавствовать в разборках орков. Долго захватывать всех вождей? Не захватывай каждого, с прямыми руками можно и сразу захватить весь вражеский замок, завладев до этого парочкой капитанов, ну чтоб просто были и отвлекали внимание. Это игра именно что про боевку и систему немезис, а не про супер-сюжет, что я понял сразу еще после первой части. Прокачка - взглянув впервые на древо навыков, я ужаснулся и подумал, что это займет слишком много времени. Но нет - очки навыков сыпались как из ведра, а учитывая что ты открываешь один "основной" навык и к нему можешь добавить только 1 из 3 "дополнительных", время прокачки существенно сокращается, хотя бы потому что там как раз только 1 из 3 реально полезен обычно. Надоедает ли боевка? Да, она уже устарела, но в принципе, пройти игру без обильного плевания от такого файтинга вполне можно. Сюжет - спорный, особенно шелоб-модель и живой саурон. Но не надо забывать, что это вообще кардинальное ответвление от Толкинской истории, так что я воспринимал все как неплохой фанфик, не влияющий никак на оригинал. Мир не такой прекрасный, как у Джексона в кино? Ну, батенька, право, сравнить опен-ворлд игру в однообразных локациях Мордора(это не разные местности чтоб их можно было реально отличать типа Шира, Гондора, Рохана и Мордора собственно; сколько там часов примерно займет приблизительно прохождение, 40?) и 3 фильма по 2-2.5 часа в самых разных локациях с уже придуманным отличным сюжетом и персонажами это надо быть большим ид... идеологическим фанатом, да. Про чернокожего персонажа как будто бы правильная придирка - толерантность, и я не спорю что она может и является основной причиной, ОДНАКО - Талион с ехидством замечает, что чернокожий парень не совсем гондорец, на что тот отвечает, что мол, да, я из Харада, сын короля(принца, не помню), был отдан для предотвращения конфликтов(а такое в средневековье было, когда обменивались наследниками, как например даже и в Игре Престолов), но вот стал патриотом Гондора. Его история хоть и совсем краткая и нераскрытая, но она логична и имеет право на жизнь. Да, игра в целом однообразная, но я и не ожидал ничего в стиле ГТА, но наоборот - ждал именно что продолжения первой части, сюжетно и геймплейно. Да и добавили несколько классных задумок с эпическими батлами как с Балрогом и с самим Темным Властелином во плоти, что, думаю, было несомненно приятно для фанатов мира. Надо сказать, превзошла ожидания.
SonnyK, запили про первую часть. Просто интересно про нее посмотреть и решить, стоит в нее играть или нет. И хочется сказать тебе отдельное спасибо. Ты делаешь просто потрясающие видео про ассасина. И смотря последнии видео про них, так и хочется все пройти на сто процентов и узнать и сделать все что можно в каждой части. Спасибо тебе большое)))
Какая же эпичная трилогия была Властелин Колец, когда впервые увидел в детстве на всегда запомнил, эпичность и масштаб зашкаливала за все мыслимые пределы, не то что современные блокбастеры ради бабла, даже Хоббит такой же. А какой же шикарный был саундтрек к ВК с первых нот любой мотив узнавался, увы таких шедевр больше не снимают да и наверно никогда не снимут(((
@@sonnyk7988 ты это уже 3 людям написал, он один из особенных,кстати если ничего хорошего от игры не ждать(что я и сделал после твоего обзора), то она кажется намного лучше
И всё же минус, не отменяет. Делать это скучно,так зачем игроки,это сделали"фишкой"игры? Если это скучно,и ещё утомляет,могли что-то на подобии братсва.
Лол, мне игра залетела, даже очень! По моему очень прикольно, особенно тот момент когда Талион становится одним из Назгулов, это вообще круто! Скажем так, игра на любителя, мне сюжет понравился, если не обращать внимание на негра то персонажи очень даже интересные. И если сравнивать эту игру с AC Origins, то эта на ее фоне выглядит лучше! Да есть микро транзакции, но я на изи прошел игру без них, они и не нужны. Предательство боссов, ну а чего ты хочешь от орков, типа это реалистично все таки. Арены, ну блин, там можно качать боссов перед битвой, типа если боссы слабые можно апнуть их, и во время осады башни использовать их как мясо. Ну а тот факт что после смерти Саурона Келибримбов выбрался на свободу (если присмотреться то в момент когда башня падает из нее вылетает синий светляк, отгадай кто это), то это дает возможность продолжить игру но события ее будут происходить в мире после Саурона, и по моему это тоже дает какой никакой интерес к сюжету)))
Я понимаю что этому видео 3 с половиной года, но всё же скажу. Средиземье тени войны это игра про бесконечную войну, про то что Талион ведёт войну с Сауроном и уруками. Если тебе не нравиться создавать свою армию то это не твоя игра.
В который раз уже пересматриваю это видео и каждый раз все обиднее. Эта игра настолько запала мне в душу, весь этот геймплей с сбором армии и осадами крепостей, некоторые имбалансные способности Талиона из-за которых чувсвтвуешь себя "Демоном" как говорила Идриль, что я прошел её уже раз 6(с захватом всех крепостей) и потратил на неё часов 400 своей жизни. Просто обидно большому количеству людей эта игра не понравилась(Особенно за сбор армии и атаку крепостей на которых и завязана игра, а люди хейтят за эту систему якобы игра искусственно затянута. Это то же самое что винить серию Souls за сложность)
хоббит это было высасывание денег Вк, старались, душу вкладывали, орки, гоблины и прочая нечесть, это грим, и господи как же круто это выглядит А что мы имеем в хоббите Кучку компьютерных уруков и компьютерного леголаза И даже популярные актеры и даже тот же муз. композитор не затащили Смотря хоббита, вообще не впечатлился, смотря как просто как обычное кино, сижу и думаю, мб я просто вырос из всего этого и меня это больше не цепляет, пересмотрел после него трилогию ВК, не, нихуя) эти саунды, эта атмосфера, постоянно от них мурашки по всему телу пробегают.
Спасибо что начал оценивать игры не только сери ассасинов. Твой контент так расширяется, но не уходи далеко уже вот вот новый ассасин. Жду оценки и стримов.
Буду рад если ты станешь делать видео и про другие игры, но только чтоб это не перешло в основное русло. Я больше не видел настолько годных каналов по ассассину. Спасибо тебе за твои видео.
К несчастью, твой максимум - это обзор конвейера АС. В механики не смог, в систему Немезис не смог, в суть игры не смог, в сюжет не смог. Поздравляю, у нас новый обсёр.
SonnyK ну зачем же так сразу. Донат- есть, геймплей как в прошлых частях- есть, " интересные квесты, о боже 10/10, как в ведьмаке ( нет)- опять в точку. Так что да- очень похожие игры.
@@sonnyk7988 У них просто одинаковые минусы. Только у Средиземья это минусы, а у Говностоков это , цитирую:" неприятные мелочи, на которые не стоит обращать внимание". Забавно, не правда ли? Одну игру ругают, а другую хвалят.
Мне понравились обе игры. Сама суть игры это драки и собирание армии, и твои претензии выглядят неуместными. И где тут унылые драки на арене? Арена просто супер! Игра не сюжетная, а геймплейная.
Было, конечно, интересно, но лично я ждал обзор на Синдикат. А вообще действительно, я подумал на днях, что из тебя вышел бы довольно интересный игрокритик, по этому, может, стоит расширять границы своего творчества?) Мне было бы интересно услышать твое мнение о играх God of war.
Я пересмотрел процентов 70 твоих роликов, и с уверенностью могу сказать что ты откровенно плохой обзорщик. Ты превращаешь индивидуальные черты игры в ее минусы, ты слишком поверхностно смотришь на игры и акцентируешься на минусах а в итоге ставишь 8/10, хотя 90 процентов твоих слов это обсер. Это как минимум необъективно. Ты можешь только хвалить свою готику и ведьмака и не видишь явных преимуществ других игр (например паркур в этой игре, который в целом лучше чем все части твоего ассасина в совокупности). Ты выставляешь свое мнение за субъективное, потом через 50 секунд говоришь что игра объективно плохая. Чувак ты плохой обзорщик, сначала мне было интересно смотреть твои ролики но потом я понял что ты просто любишь громко высказываться.
Про дополнительные квесты щас ты вообще не прав, есть дополнительные задания и они достаточно интересные, особенно задания про Орка, который тебя предаст (Да да, это тот самый орк, над которым ты не мог не смеяться)
Тут мы видим то, как можно засрать продукт в котором даже не разобрался. Черный в гондоре? Мда, ты же любишь изчуать всякую лорную инфу, а в ней написано, что чернокожий забыл в Итиле. Какая концовка? Секретная? Мдэ, это обычная концовка, она одна и кроме нее нет никакой больше. Не хочешь собирать армию играя в Средеземье? Ну, тут вообще тупо, это основной элемент игры. Много еще придирок к твоим придиркам)
Ребята, кто просмотрев данный обзор решил не играть в данную игру, дам совет. Автор видео просто привык делать обзоры на другой жанр игр. Он оценивает игру в не правильном ключе. Игра отличная для СВОЕГО ЖАНРА. В ней сюжет не основная часть. Он призван вносить разнообразие в игру, и является наградой для игрока. Основная же фишка это система Немезис. Она рандомно генерирует события в игре, и поэтому от нее тяжело устать каждый раз что-то новое случается. Поэтому соник всегда говорит что оценка в видео строго субъективна. Ему не заходят подобные жанры игр, а зайдут ля другим каждый решает для себя. Единственное о чем хотелось бы попросить автора видео это делать скидке на жанр игры, чтобы правильно понимать какой критерий оценки и на каком уровне должен быть. Нельзя все игры всех жанров грести под одну оценочную систему)
Наконец то, один из моих любимых ютуб каналов будет создавать обзоры не только про ассассина ( я и их очень люблю) ещё и про другие ожидаемые проекты, каеф. При этом с конструктивной критикой))) Надеюсь на дальнейшие видео подобного жанра, ждём Origins)))
Нет, не плохая) Тени Войны - отличная игра Дело в том, что Тени о геймплее, они нравятся людям, которым интересны именно игровые механики Если упрощать, то можно сказать, что это рпг с логикой шутера
SonnyK почему?) Я из тех, кто держит первую часть на компе и время от времени заходит, дабы побить ещё пару капитанов, предварительно усилив их угрозами) Это будто ММО: для кого-то, бои там - просто промежуток перед катсценами, который должен быть скрашен разработчиком, а для кого-то геймплей и представляет наибольший интерес - самоцелью является улучшение возможностей перса и армии, удовольствие от лицезрения позитивных изменений, а сюжет - приятное, разбавляющее геймплей, дополнение) А выражаясь ещё проще: если вы любите игры-песочницы и/или зависали/зависаете в сложных игровых редакторах, то Мордор вам подходит)
SonnyK да я и не нервничал) Просто, ты из тех людей, кто ищет готовое развлечение, а не использует доступный инструментарий для создания собственного себе интересного - об этом я говорю, дабы показать вариант альтернативного мнения Я не фанбой, не надо так реагировать)
нет нет нет, ты абсолютно прав, игра где ты сам себя развлекаешь, где нет интересных персонажей и где 80% всего игрового процесса это бои со всеми тварями Средиземья, это да, развлечения для "особенных". Логика твоя железная "не нравится игра? Так ты не понял ее тогда, развлеки себя сам, там прыгай, руби врагов без смысла, так делают норм пацаны"
Вот хотелось бы... Огромный открытый мир в стиле РПГ. Шир с квестами по типу - сорвать посевы для аппетитного супа миссис Тробинс, или взорвать парочку фейерверков на потеху ребятишкам. Бри, разрушенные исторические локации, подземелья, Гондор, Рохан и еще тысячи неизведанных городов. Чтобы в каждом были интересные квесты, качающие определенный скилл. И та самая атмосфера Властелина колец, от которой мурашки по коже. А еще нам совсем не показали Харад, где - как говорит Арагорн - даже звёзды светят по-иному. Это же целая вселенная для реализации фанатских фантазий! И это немало важно, чтобы за создание игры такого масштаба брался именно фанат. Иначе снова получится коммерческий высер. Вот все же мечтали! :D Почему до сих пор никто не взялся?!?!
+Luchiano Russo, Вот именно! Action/RPG универсальный жанр для создания хорошей игры,я уже давно мечтаю о хорошей ActionRPG по японской или скандинавской мифологии,ну сначала остановимся на первом (пример квеста): Главный герой нашёл оставленное людьми Сёгуна объявление, в нём написано, что от одного из городов уже давно нет вестей, а отряды посланные дуда не вернулись. Продвигаясь по сюжету квеста, мы узнаём что сын местного правителя решил занять место отца. Узнав это отец его убил, тем самым вызвав гнев Богов. Его земли были прокляты, а сам он превратился в Они. Теперь он обитает в своём замке, и лишь с высока наблюдает за потухающим величием своих земель. И это только один из многих квестов, теперь возвращаемся к твоему вопросу: почему до сих пор никто не взялся?!?!
Уверен что мой коммент прочтут через 2 года. Я считаю, что расширять Контент канала правильно. Просто я увлекаюсь атссасиными примерно на месяц, а после все.