Salut Bill ! Cela fait vraiment des années, bientôt 7 ans, que je te suis assidûment. Je fais partie de cette majorité silencieuse qui ne laisse que rarement de commentaires sous tes vidéos. Cependant, aujourd'hui, je tenais absolument à écrire ces mots de remerciement. Tes vidéos sont un pur régal, chacune plus plaisante que la précédente. Merci pour tout ce que tu partages ! Actuellement en étude de science politique, je voulais te dire à quel point tes récentes vidéos sur Cities Skylines II sont vraiment géniales. Je les attends toujours avec une très grande impatience. Elles me permettent de décompresser un peu avec tous les cours et les examens que j'ai actuellement. Continue ce rythme de sortie de vidéo et de nous fournir un contenu aussi intéressant ! Merci pour tout ce que tu fais !
Coucou navenir, merci de briser les habitudes de la majorité silencieuse pour ton message ! ^^ Ça fait vraiment plaisir d’avoir ce genre de retour, et je suis ravi de pouvoir t’aider à décompresser pendant tes études :)
Merci pour ce très bon épisode une nouvelle fois ! Comme tu parles de ville hyper dense au niveau de l’île je verrais plutôt des parkings souterrain ou à étage pour la gare plus que de simple parking qui ne seraient pas adaptés aux fréquentations et au prix du m2 😉 Encore merci ton superbe contenu !
L'île est magnifique et je trouve l'idée de la statue au centre de l'île entouré d'un rond point et avec un parc (style central park) collé aux canaux à coté de la gare super cohérente. Cette idée est génial, elle donne clairement une identité à la ville et en plus j'imagine totalement des touristes venir pour ce park et repartir avec leur carte postal de la statue (comme l'arc de Triomphe)
Superbe aménagement de l'île. De l'urbanisme comme on l'aime. L'emplacement de la statue et les canaux courbés sont vraiment top. J'espère juste que les grandes avenues, notamment la 4-voies, ne seront pas entièrement dédiées aux voitures : des voies réservées au tram, aux bus, aux mobilités douces (ou au moins de l'herbe ou des arbres), ce serait top : l'avenir n'est plus au tout-voiture IRL, surtout en ville :P
Salut Bill ! Je t'en supplie fait quelque chose pour les feux de forêts 😭 je fais une crise de panique à chaque fois que je vois la notification à cause du premier jeu 😂 Sinon super épisode j'adore l'île !
Salut Bill ! Pour la question que tu te poses sur les arbres, je n'ai pas constaté qu'ils n'étaient pas efficace pour arrêter la pollution. De plus, si les arbres voient de la pollution, ils poussent, mais uniquement pour faire joli. Lorsqu'on click dessus, la réserve de bois reste à 0, et ils ne sont donc pas exploitable par une scierie.
Salut! Merci pour ces vidéos toujours aussi satisfaisantes ! J'en profite pour te donner un conseil : je te vois souvent galèrer avec les outils de nivellement qui font n'imp ! Je te conseille de descendre à 50% de force. Plus de bug et toujours une puissance convenable !
9:42, sur la partie de droite tu peux faire un parc qui relie les petites îles et mettre un point de vue si c’est possible, ou terraformer pour aménager quelque truc sympas pour les piétons.
Superbe vidéo! La statue est parfaite, un parc atour et dans la longueur irait très bien. Hâte de voir la prochaine vidéo, et cette île se remplir au fur et à mesure !
Pour les parkings à coté de la gare je mettrait plutôt un parking à étage vue que ça va être une zone très dense. Enfin tu les à peut-être mis en "placeholder".
Je vois cette île remplie de gigantesque bâtiments ! Bureaux, résidences et zones commerciales à fortes densités. Sinon superbe vidéo comme d’habitude !!
Pour les ports, tu peux aussi essayer avec des routes de plus grandes taille en faisant la même technique, elles ont une "hitbox" plus grande donc plus simple et par la suite tu peux les modifier en route de toute taille
Personnellement pour construire les quais je laisse l'eau et ca passe nickel la majorité du temps. Je fais exactement comme toi, la seule difference c'est que je diminue un max la différence de niveau entre le terrain sous l'eau et le terrain sur lequel je met les quais. Mais je dois avouer que le temps gagner a ne pas mettre la zone à sec est perdu à se battre de temps en temps car le jeu ne me laisse pas construire les quais.
Pour masquer l'herbe du port ça pourrait être intéressant d'avoir des gros rochers si le jeu le propose, c'est souvent le cas dans les zones portuaires
J'aimerais voir aussi une sorte d'autoroute qui passe sous l'eau, comme un peu dans New-York. Sinon j'adore les îles avec plusieurs canaux sa fait un peut comme un style de Chicago
ça dépend, moi je suis à la même période ( en 2024) et j'ai 110k habitants ( avec une ville vraiment moins belle ) je peux créer une zone de 10k habitants en 2h ( mais fait à l'arrache avec tous les problèmes qui en découlent )
salut bill t'inquiète pas si c'est pas parfait tu pourras y revenir quand les mods sortiront. d'ailleurs un petit port de plaisance devant la statue ca le ferais bien je pense (si un jour un mod sort) sinon sur ta partie Ouest de l'ile faire une partie touristique avec quelques plage pourrais le faire a voir si il y'a un outil pour faire du sable
Très très bon épisode. Ce que tu as fait de cette île promet, et le réseau de canaux est très joli. Tu as bien fait de changer d'avis en cours de route et de l'arrondir, ça rajoute beaucoup. Il y a un truc qui me turlupine par contre, c'est que tu es encore dans le fleuve, et donc que l'on s'attendrait à ce que l'eau s'écoule le long des canaux. Or, tu as deux entrées, et une seule sortie, toutes de la même taille, je trouve que ça fait un peu bizarre.
Hello :D Magnifique centre d'affaire ! Le relief est effectivement chiant à prendre en main mais à force d'utiliser les outils, on arrive à quelque chose de bien. Comme faire des belles montagnes réalistes, au début c'est chaud puis t'apprend à utiliser le nivelage, les courbes et HOP tu fais des trucs que tu ne pensais pas faire et c'est magnifique ! J'ai fait le ventoux sans le vouloir haha! Par hasard Bill, aurais tu connaissance des routes nécessaires pour tels densité de population ? Après 60 000, ça commence à devenir compliqué malgré les doubles voies, les rond points (c'est deux là que j'utilise dans 70% des cas), les cheminements à sens unique, parking pour désencombrer, transports etc. Par moment, la logique de circulation me laisse un peu de marbre.. haha (les politiques anti poids lourds sont aussi appliquées)
Ce qui est legerement relou pour les trains de marchandises c'est que les gares/ports/aéroports n'ont une sortie de rails que d'un seul coté.... si au moins, il y avait la possibilité de mettre le batiment en miroir, ca eviterais davoir des rails qui longent tout le batiment avant de rentrer dedans!
Alors de quai très haut c'est tout à fait réaliste dans le sud de la France,en Bretagne et en Charente maritime il y'a des villes avec des quai assez haut.
Cétait cool. J'aurais mis un canal moi aussi ! La meilleure feature de ce jeu, c'est le terraforming gratuit, tellement moins contraignant que l'autre.
perso je prefere jouer avec le relief parce que je trouve que c'est plus naturel, c'est ce qui donne de la vie au terrain, a la ville. Quand c'est tout plat c'est pas realiste. Je prefere faire une ville qui pourrai exister donc avec du relief
Assez dac avec toi mais faut pas oublier non plus que irl y'a aussi pas mal de villes sans reliefs ou presque (genre une colline point), faut juste trouver un entre-deux
Et souvent la ville est dans le creux de 2 collines ou dans une vallée (peu de reliefs). Exemple: Lyon, Rome, toutes les vallées de France, les villes allemandes dans la vallée du Rhin, Berlin, New York...
Plus il y a de relief plus la ville est complexe à construire et donc coûteuse dans la Vrai vie. La plus par des villes choisissent un terrain le plus plat possible et sinon ils l aplanissent, c est donc tout à fait réaliste.
@@Ventil_eau c'est vrai après je dit ça prc j'ai tendaya m'inspirer de ce que je vois IRL et comme j'habite en Normandie y a pas mal de relief 😂. Mais aussi jsp c'est comme quand tu fais une ville en superplat sur Minecraft il m'a que un truc
Bonjour à tous je ne sais pas si y a que moi qui adorait conduire une voiture dans le 1 mais y a t'il la possibilité de le faire dans le 2 car j'ai pas trouvé comment merci.
avec tout l'argent que tu as tu pourrais baisser les frais d'éducation et de médecine pour imiter le système européen. bravo pour cette île je vois vraiment les gros immeubles s'y installer. Les canots me font penser à Venise, New Venice
Hello Bill, très bonne vidéo. Cependant je t'entends dire "pentes douces" pour les trains, mais la limite d'inclinaison des trains "normaux" est de 2%. Dans de rares cas, on peut monter à 2.7% voire 3%. Là on est à 10% dans la vidéo. Mais sinon j'adore la série continue !
Hello, j’ai une petite question pour les joueurs qui ont démarré plusieurs parties et qui ont plus ou moins le même problème c’est-à-dire la demande commerciale qui est beaucoup trop haute. J’ai dû pratiquement enlevé plusieurs district et en créer des nouveaux juste parce que la demande commerciale était trop haute cependant les habitations n’était pas en demande et sans problème du jeu ou simplement un problème de gestion de ma part?
Pour ton raccord ferroviaire, tu aurait pu faire passer le pont en direction du port par derrière tes deux voies et raccorder côté route au lieu de raccorder entre les voies ferrées. Ça t'aurai permis de ne pas faire cette jonction bizarre...
Est-ce que tu voudrais pas faire un pont incurvé et non plat pour tes voies ferrées. Je pense par exemple au pont de la LGV au dessus de la Dordogne en sortie de Bordeaux direction Paris ?
La statue avec l'eau devant rends super bien dommage que l'aspect de l'eau du jeu est aussi mauvaise parce ce que imagine la statue avec son reflet. J'espère que les développeurs vont rajouter des assets de spot lumineux, coloré comme dans le SCL1 qui mettaient en valeur les bâtiments. Lîle est aussi très jolie.
Ca rend super bien mais c'est tellement casse tête de devoir enlever l'eau, mettre les routes, les enlever, les remettre... pour faire le moindre quai, ça donne pas trop envie de s'y mettre. Je comprends pas qu'ils n'aient toujours pas prévu quelque chose pour ça (sans dlc). Y'a aussi des berges avec une pente en béton qui existent, enfin, plein de possibilités qu'on ne peut toujours pas faire dans le jeu 😔 Les courbes rendent super bien pour les canaux, maintenant on sait que niveau construction le long des courbes, ça rend pas toujours très propre. J'espère que tu t'en sortiras quand même pour faire quelque chose de magnifique (c'est bien parti pour cette île). L'idée du "Central Park" est peut-être la bonne solution plutôt que mettre des bâtiments partout. Bon. Vivement la suite ? 😊
Hello Bill ! Puisque tu adore les mods, je suis un peu surpris de ne pas te voir utiliser le dev mod pour placer le béton ou des assets dans le jeu, il y a une raison particulière ?
J’ai vu trop d’histoires d’horreur sur des saves corrompues avec le dev mode… je préfère ne pas pouvoir l’utiliser mais être sûr de ne pas perdre des heures de boulot !
salut, si tu mets la route à 2.5m de hauteur sur la terre, puis de remets la terre (côté terre) à la même hauteur que la route et tu nivelles (côté mer) plus bas, tu aurais des quais ?
@@BillSilverlightc’est comme Minecraft, la construction infinie, les routes où tu veux, et le terraforming et du coup tu vois une chose et tu te dis OH bah voilà encore un petit projet en plus (et tu continue du coup 😂)😅😊
Genre la statue que j'ai posée ? C'est le dernier node de l'arbre des parcs. Et les autres monuments que j'ai montré (genre Notre Dame etc) viennent de la version deluxe du jeu.
Pour un centre d’affaire ça me semble évident de ne pas le laisser au naturel. Est-ce que Manhattan ou La Défense sont au naturel ? Pour le reste de la map je respecte quand même sacrément le terrain je trouve…
Je n'ai pas encore le réflexe, c'est un outil nouveau pour moi qui ai plein d'automatismes du 1 ! Je pense qu'il aurait pu beaucoup m'aider, mais avec les quais souvent avec le terra ça se joue tellement au millimètre près que je ne suis pas sûr que ça aurait bien marché.