가장 심플하게 덜어내어 도형을 주로 사용하지만, 단순 도형만 쓰기엔 아무래도 따분하다 보니.. 영상에 나온듯이 양감, 부피, 미니멀리즘 등을 이용하여 부족함을 채워왔고 그게 요즘 트렌드가 된 게 아닐까 싶습니다ㅋㅋ 확실히 화려함과 미니멀을 동시에 챙기는 게 관건인듯 합니다
전문가의 트렌드 공유 너무 귀하네요, 감사합니다. IT회사에서 모션 디자이너로 일하고 있는데요, 보면서 느낀 건 업계 트렌드 변화 -> 그래픽 디자인 변화 -> 모션디자인 변화 이 순으로 영향을 주는 것 같습니다. 아무래도 소프트웨어 산업 자체가 계속해서 커지고 있다고 생각하는데, uxui디자인을 표현하기 쉬운 그리드 표현이나, it라는 비물리적이고 추상적인 개념을 표현하기 위해 원/사각형 등 기본 도형을 활용하는 게 트렌드가 되었다는 점에서 특히 it업계와으 관련성을 크게 느꼈네요.
뭐 냉정하게 살아남는다기보다 버티기에 가깝죠. 발전속도가 지나치게 빨라서 배우는 사람이든 교육자든 이걸 대응하기도 힘들고 마음 속으로는 불안하긴 마찬가지. 발전 속도가 이미 우리의 손을 벗어난지 오래라 AI를 다루는 사람이 살아남는 것도 그리 길지는 않을거임. 마지막까지 살아남는 극소수가 되어 오래 버티는 것 정도가 유일.. 그림이나 그래픽 작업이 좋아서 도전하겠다는 어린 애들 보면 무슨 조언을 해줘야할지 막막함. 그냥 자기 취향 버리고 돈벌고 살아남는거라면 차라리 다른 길을 파는게 현실적인가 싶기도 하면서도 막상 평생 그래픽 분야 판 사람이 전업하는것 또한 막막하긴 마찬가지. 다른 시각으로 또다른 가내수공업의 시대가 되는 것 같기도.