Тёмный

NAJWIĘKSZE KŁAMSTWO w historii gier 

ZagrajnikTV
Подписаться 207 тыс.
Просмотров 295 тыс.
50% 1

Kupuj gry taniej z kodem zniżkowym NIKTV: www.kinguin.net/7en/c40
Zajrzyj do naszego sklepiku i poznaj Graskotki!
sklep.zagrajnik.pl/
Jeśli chcesz wesprzeć Zagrajnik na Patronite zajrzy tutaj:
patronite.pl/ZagrajnikTV
Wbijaj do naszej grupy na fejsie!
/ 1609168106031951
Nasz DISCORD!
/ discord
SUBSKRYBUJ - ru-vid.com...
POLUB na Fejsie- / zagrajnik
ODWIEDŹ stronę - zagrajnik.pl
***

Игры

Опубликовано:

 

3 янв 2018

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 747   
@Spajki
@Spajki 6 лет назад
Przypomniało mi się aż jedno osiągnięcie w The Sims 3. Są w tej grze umiejętności, jedną z nich jest Sport. W nim jest osiągnięcie za przebiegnięcie 500km truchtem. W dzienniku tam znajduje się w sumie przebyty dystans właśnie w taki sposób. No to raz kazałem mojej postaci przebiec truchtem z parteru na pierwsze piętro do jakiegoś pokoju. Odległość według simsów to były jakieś, uwaga, 2 kilometry xD
@marekpolak6320
@marekpolak6320 6 лет назад
Widać że postać i świat są ogromne
@Ulthion
@Ulthion 6 лет назад
Największe kłamstwo w historii gier to "Graj za darmo" :D Nie ma droższych gier niż te darmowe.
@renkoryjek5844
@renkoryjek5844 4 года назад
a jednak epic zrobił swoje
@sanescobar2369
@sanescobar2369 3 года назад
albo cyberpunk
@Xolotlus5995
@Xolotlus5995 3 года назад
FREE TO PLAY, PAY2WIN, czy DLC.
@Xolotlus5995
@Xolotlus5995 3 года назад
Change my mind.
@notmyproblem7616
@notmyproblem7616 Год назад
League of legends, CS go ?
@antifyme3511
@antifyme3511 6 лет назад
*7 minuta materiału* POWIEDZ WRESZCIE JAKIE TO KŁAMSTWO
@Zagrajnik
@Zagrajnik 6 лет назад
Budowanie napięcia :D
@Cold3y3
@Cold3y3 6 лет назад
No juz przy tej 7 minucie odpadlem bo nie moglem dalej sluchac seplenienia :P
@ziontrain19
@ziontrain19 6 лет назад
Nie no fajnie, ale film mógłby być spokojnie o 10 minut krótszy. Jak to mawiał słynny brazylijski astronauta William Shakesman "Zwięzłość jest duszą rozumu" kolego.
@Zagrajnik
@Zagrajnik 6 лет назад
Ale jak widać taka długość ludziom odpowiada :D
@MonsterLegionista
@MonsterLegionista 6 лет назад
Ooo beef z TVGrypl mam nadzieje, że będzie jako walka wieczoru na KSW tuberów xD . . . . . . . . . . . . WARNING! ACHTUNG! UWAGA! NOTITS! taki ŻART :>
@Artusz1206
@Artusz1206 6 лет назад
NAJWIĘKSZE KŁAMSTWO w historii gier "Skrzynki są dobre" :P
@bigchungus8001
@bigchungus8001 6 лет назад
każdy z iq wyższym niż wiek wie, że to kłamstwo
@Artusz1206
@Artusz1206 6 лет назад
Bez obrażania. Zagrajnik
@NervyPanda
@NervyPanda 6 лет назад
Polaku, biedaku, żebraku, robaku. Nie obejrzałeś dokładnie tego filmu lub jest ci przykro,że nie masz ładnych skinów.
@Artusz1206
@Artusz1206 6 лет назад
???
@NervyPanda
@NervyPanda 6 лет назад
Chodził mi o film pt."Skrzynki są DOBRE! - o mikrotransakcjach w grach" autorstwa Zagrajnik.tv
@MrValgard
@MrValgard 6 лет назад
największe kłamstwo - "dziennikarze dostają pieniądze za przekazywanie *prawdziwych* informacji" xD
@NicolasDominique
@NicolasDominique 6 лет назад
Bo tak naprawdę dostają za przekazywanie informacji. Czy prawdziwych... to już nie ich zmartwienie :P
@neitrox
@neitrox 6 лет назад
Twoje budowanie napięcia na grupie spowodowało ze czekałem na ten materiał jak na urodziny :V
@Zagrajnik
@Zagrajnik 6 лет назад
Było warto? :D
@neitrox
@neitrox 6 лет назад
No jasne xD Teraz idę głosić prawdę. (uuu i dziękuję za serduszko :* [i za te wcześniejsze też :*:*:*]) Ekhm ŚWIAT POTRZEBUJE TAKICH LUDZI!!
@gandalfczarny2289
@gandalfczarny2289 6 лет назад
Typowy filmik z serii "Problemy ludzi pierwszego świata" ;p
@crescentmoon506
@crescentmoon506 5 лет назад
This
@zielutek8715
@zielutek8715 5 лет назад
Są grupy ludzi które maja takie hobby i ich to interesuje ;)
@magni319
@magni319 6 лет назад
Ale co tam Cię dziwi? Filmiki i artykuły z ciekawostkami zarabiają na klikach w reklamy, a nie podawaniu prawdy. Nie ma znaczenia, czy kłamią, ma znaczenie, czy się klikają. "Ciekawostki" z gier to świetny zapełniacz, który świetnie się klika, więc autorzy takich ciekawostek nie mają ŻADNEGO powodu, żeby to wszystko sprawdzać - bo niezależnie czy podadzą prawdę czy nie, artykuł będzie się klikał tak samo.
@damiandrozd6852
@damiandrozd6852 6 лет назад
Największe kłamstwo w histori gier jest to, że powodują przemoc
@wiktorlesniak924
@wiktorlesniak924 6 лет назад
Lagi ją powodują
@castiel4109
@castiel4109 6 лет назад
Rakowa społeczność też...
@pepsithedogsocute8632
@pepsithedogsocute8632 5 лет назад
no masz ro racje ku*wa ja temu co to wymyślił ropie**olił mu łeb a póżniej spalił (to tylko żart żeby nie było)
@aeilrennightflorieanrannio5809
@aeilrennightflorieanrannio5809 4 года назад
To nie gry tylko ludzie.
@6goon9
@6goon9 6 лет назад
Za ten materiał masz ode mnie suba i łapkę, i szacun ;)
@lazur23
@lazur23 5 лет назад
1:38 To fajne "KŁMASTWO" XD
@MichusubPl
@MichusubPl 6 лет назад
Zagrajnik bawi i uczy
@amakuta1
@amakuta1 6 лет назад
Bardzo dobry materiał Panie Grajowy przyjemnie się Ciebie ogląda :) choć osobiście jednak tvgry stawiam jedną szczebelkę wyżej chociaż jak sam pokazałeś nie zawsze są idealni.Liczę ze kiedyś pojawisz się w jakimś materiale na tvgry jako gość to by było najbardziej EPICKIE połączenie w historii tego wszechświata ;)
@CyberNat2000
@CyberNat2000 Год назад
od jakiegoś roku zagrajnik jest nad tvgry jakościowo
@asmusin5904
@asmusin5904 2 месяца назад
@@CyberNat2000 Ale ten kom. był z przed 5 lat
@arturolejnik383
@arturolejnik383 6 лет назад
Jezu wglądasz jak mój wujek strzyżony przez ślepego fryzjera piłą mechaniczną :O
@BidoofTM
@BidoofTM 6 лет назад
1:39 Znalazłem literówkę :v Swoją drogą świetny materiał.
@Zagrajnik
@Zagrajnik 6 лет назад
FUCK. Zawsze coś :(
@pastor3271
@pastor3271 6 лет назад
ZagrajnikTV co według cb lepsze dying light i the following czy gta 5
@bartekmazurek4891
@bartekmazurek4891 6 лет назад
KsoriX GTA 5
@pastor3271
@pastor3271 6 лет назад
Bartek Mazurek ehhhh ja tam wole dying light gta to tylko misję a Sand box jest wiarę git
@perspektywazmian3162
@perspektywazmian3162 6 лет назад
Świetny, merytoryczny materiał :) Oby więcej takich!
@Ormando
@Ormando 6 лет назад
Nie oglądam Cię od jakiego długiego czasu ale to chyba najlepszy materiał który do tej pory widziałem. SZTOS!
@MrValgard
@MrValgard 6 лет назад
22:09 końcówka mistrz :D
@haksi5683
@haksi5683 6 лет назад
Genialny materiał jak zawsze :D
@wargiification
@wargiification 6 лет назад
szukam wlasnie w jakim cyfrowym sklepie mozna nabyc FUEL, jakies pomysly?
@studiofilmoweczysciec3107
@studiofilmoweczysciec3107 6 лет назад
WE ALWAYS BELIVE IN HL3.
@takkaro9357
@takkaro9357 6 лет назад
Genialny film Jędrzeju oby tak dalej :D!
@xv3672
@xv3672 6 лет назад
Super! Dzięki, że po 20 minutach powiedziałeś mi, żeby nie wierzyć we wszystko co się słyszy, a także, że informacje zawarte w mediach mogą być nieprawdziwe! A także, że w obliczeniach może wdać się błąd i trzeba wykonywać sprawdzenie! Najlepiej wykorzystane 20 minut w moim życiu, dzięki. :)
@DamianCentkiewicz
@DamianCentkiewicz 6 лет назад
Twój materiał to też wtopa. Wyliczanie mapy po pikselach i jakieś niedokładne wyniki. Skalowanie ma sens i producent jest wstanie stwierdzić wielkość świata jeśli uzna, że postać gracza ma te 180cm wzrostu, a obwód 98cm czy ile tam. Jednak według mnie trzymanie się skali ma największy sens. Tworzymy swój świat w Unity czy Unreal Engine, więc edytor każe podać ile ma tych nienazwanych jednostek ma mieć ten świat. Na przykład kwadratowy o wymiarach 1000x1000. Stawiamy swoją postać, która jest kwadratem o standardowych wymiarach 1x1. Tak więc nasza postać jest w skali 1:1000 względem świata. A procentowo nasza postać zajmuje 0.1% całego terenu. Jeśli stwierdzimy, że ten świat 1000x1000 ma 80 km2 to by wyliczyć ile postać ma km2 w obwodzie wystarcz takie coś: 80km2/1000=0.08km2 Dlaczego przez 1000? Ponieważ nasza postać jest w skali 1:1000 względem świata.
@Zagrajnik
@Zagrajnik 6 лет назад
Kilometr to kilometr. Cała ta "teoria" godzi w absolutnie fundamentalną zasadę Brzytwy Ockhama :D
@DamianCentkiewicz
@DamianCentkiewicz 6 лет назад
Kilometr to jest 1000 metrów. Metr to jest jednostka. Ktoś nazwał tę jednostkę i nadał jej wartość, która jest długością. Wszystkie ważne wyroby do tworzenia linijek i innych są brane z granitu na którym uwieczniono długość jednej jednostki, która zwie się metr. Tak więc niemożliwe jest przeniesienie tego granitu z jednostką metrażową do komputera... To samo w światach komputerowych. Jak tworzysz mapę podajesz np. 1000 units. Units z angielskiego znaczy jednostki. Po prostu to jest jednostka wewnątrz edytora gry, która jest uznawana tylko w nim. Jeśli bym sam zrobił jakiś silnik gry, to jednostkę mógłbym nazwać np. Zagrajnik. A co do skali. Jeśli gracz jest kwadratem i ma 1 Zagrajnik w osi x oraz 1 Zagrajnik w osi y, a świat 1000 Zagrajników w osi x oraz 1000 Zagrajników w osi y to kwadrat zajmuje 0.1% (1:1000) powierzchni świata. Czyż nie? Możemy w końcu porównywać wielkość świata względem postaci gracza. A raczej jaki procent terenu zajmuje gracz. I to wydaje mi się jedynym dokładnym pomiarem względem różnych silników gier.
@DamianCentkiewicz
@DamianCentkiewicz 6 лет назад
No dobra pomyliłem się. Nie 1:1000, a 1:1000000 i nie 0.1%, a 0.000001%
@macin9214
@macin9214 6 лет назад
Taaaak. Więc to nie ja jestem idiotą ;D Każdy kto robił osiągnięcie zwane jako " kartograf" w gw pierwszym wie że na dobrą sprawę świat jest maleńki. Szczególnie jeżeli ta sama osoba grała w jakiekolwiek inne mmo. Fajnie że to nie tylko moje odczucie^^
@Zagrajnik
@Zagrajnik 6 лет назад
My nie mamy odczuć. My mamy rację! :D
@witcher1444
@witcher1444 6 лет назад
Baardzo dobry materiał :) naprawdę rzetelny , świetnie wykonany pod względem technicznym (jak na moje oko laika ) oraz sympatyczny prowadzący :) Pozdrawiam i życzę miłego dnia
@gofergofer6008
@gofergofer6008 6 лет назад
Wszyscy mają serca? Ja też chce!
@Zagrajnik
@Zagrajnik 6 лет назад
Woo!
@ZygoPL
@ZygoPL 6 лет назад
Ło matko, ale zajebisty materiał! Mega propsy.
@ugadaknakles5594
@ugadaknakles5594 6 лет назад
Dobra... Jezu jakie to jest swietne! Nigdy nie widziałem lepszego kanału z grami! TV gry? Pozostawia czasami byki jak pisanie "muwie". Ale naprawdę ten filmik JEST SWIETNY! Lepszego o tym temacie nie znajdziemy nawet w zagranicznym youtube. Pozdrawiam i życzę MILION subów. I oczywiscie wgl mnie możesz konkurować z tv gry i tak dalej.
@nightspicer
@nightspicer 6 лет назад
tak w temacie byków "kłmasto"
@kokroucz
@kokroucz 6 лет назад
fajnie seplenisz i mowisz do rzeczy :) leci sub
@Prezes767
@Prezes767 6 лет назад
Ja nie jestem w stanie uwierzyć w to co oglądam. Rzeczowy materiał na średnio ważny temat, a ja nie mogę się od niego oderwać nawet po nieprzespanej nocy. Szacunek i podziw. Pozdrawiam!
@VitharPL
@VitharPL 6 лет назад
Odczucia związane z filmem mniej więcej: "O, clickbait" -> "O, będzie obalanie mitu" -> "No i gdzie to kłamstwo?" -> "No, kłamstwo faktycznie jest... Duże" -> Cichy diss na TvGry "To bardzo merytoryczny materiał" -> "Podobało się" I właśnie dlatego cieszę się, że znalazłem wasz kanał, i dane jest mi go od niedawna oglądać :)
@hg7299
@hg7299 4 года назад
Wszystkie połacie poza miastami w dagerfallu były wygenerowane losowo a nawet w miastach zmieniano niewiele. Tak samo jak w dobie dzisiejszych gier w ogóle brać pod uwagę wielkie światy? Takie gry jak Wildlands czy Odyssey też miały wygenerowany świat sztucznie a dopiero później twórcy zmieniali i dopracowywali poszczególne lokacje które uznali że będą punktami zainteresowania dla gracza. Idąc tym tropem gdyby mojang wprowadził duże miasta spawniące się losowo wymieniające się poszczególnymi elementami dla iluzji nielosowości to Minecraft również musiałby być brany pod uwagę przy porównywaniu światów gier
@MatEnAlks
@MatEnAlks 6 лет назад
Panie kolego, toż to sensacja! Musimy wbić więcej jak 100tyś. wyświetleń, takie filmy są super ważne.
@squbanyyt9770
@squbanyyt9770 6 лет назад
przyszedlem tu na chwile a zostane na dłuzej
@Zagrajnik
@Zagrajnik 6 лет назад
Cieszę się niezmiernie! :)
@Josh-ko6nb
@Josh-ko6nb 6 лет назад
Największe kłamstwo:Krytykowanie gier przez społeczność przykład:Minecraft
@masprintpl5043
@masprintpl5043 6 лет назад
+XJosh X Na serwerach aż roi się od dzieciarni. Dlatego jedyne grywalne to serwery minigier, bo nic nie trzeba pisać. A w również wspominanym LoLu jeśli się dobrze gra i chat używa się do informacji i śmieszkowania (w tej kolejności) to przyjemnie się gra.
@paszczun7959
@paszczun7959 6 лет назад
a gdzie jest paint przecież on może mieć nieskończoną wielkość ( płótna :D )
@Zagrajnik
@Zagrajnik 6 лет назад
PAINT NAJWIĘKSZĄ GRĄ W HISTORII!
@marekpolak6320
@marekpolak6320 6 лет назад
Paint tyle ma co pixele czyli pamięć kompa
@Jorison432
@Jorison432 6 лет назад
Cake is a lie
@Zagrajnik
@Zagrajnik 6 лет назад
To też :D
@montey6436
@montey6436 6 лет назад
Wyszedłem z domu i zacząłem głosić prawdę... Wszystko fajnie, tylko ludzie się dziwnie gapią :/
@wiej007
@wiej007 6 лет назад
Miło słyszeć że ktoś jeszcze poza mną nie wierzy w rozmiary światów. Dużo by mówić ale właśnie dobrze że przypomniałeś o dostępnym terenie. A ja osobiście uznaje że lepsze są małe światy niż duże z 2 powodów. 1. Nie spotkamy lokacji typu kopiuj/wklej 2. Brak pustych miejsc gdzie dosłownie nie ma nic i nawet nie ma tam co robić.
@galii_hskk8029
@galii_hskk8029 6 лет назад
Ale Tvgry to ty szanuj ;) super odcineczek 💪
@pewienczlowiekag3111
@pewienczlowiekag3111 6 лет назад
W tym roku jeszcze nie było Zombie chyba najwyższa pora nie?
@owlsowa9893
@owlsowa9893 6 лет назад
Jakub Jaszczuk no 4 dni bez gry z zombie to dramat!
@HHJP95
@HHJP95 6 лет назад
Co to za nutka od 4:55 ?
@annakrajanna5907
@annakrajanna5907 6 лет назад
no i tutaj idealnie pasują słowa mojego ulubionego filozofa A. Schopenahuera "To, co się nazywa zdaniem ogółu, jest ściśle biorąc zdaniem dwóch lub trzech osób (....) "
@Altern8One
@Altern8One 6 лет назад
Wycięty fragment z wywiadu z twórcą No Man's Sky (który właśnie zmyśliłem) Dziennikarz: Czy będziemy z tego czerpać frajdę? Twórca: Hehe, nie.
@DuchDucha
@DuchDucha 6 лет назад
Swego czasu dziennikarzyłem i zdradzę wam pewien sekret. W świecie mediów internetowych nikt nie weryfikuje informacji, bo za te dosłownie kilka złotych od artykułu (jeśli ma się szczęście) nie opłaca się tego robić. Telewizje robią z kimś wywiad tylko po to, aby mieć podkładkę pod gotowy materiał, który musi być gotowy na już. A gazety posiłkują się do połowy i na prędce przeczytanymi artykułami z innych gazet.
@63anton
@63anton 5 лет назад
Just Cause 2 może tyle mieć, gdyż na mapie ingame, obok koordynatów podane są współrzędne w kilometrach. Dolny prawy narożnik mapy wskazuje 32x32km, co prostym wyliczeniem daje nam około 1024km² :)
@damiansuchta4093
@damiansuchta4093 6 лет назад
Wykonałeś masę świetnej roboty, której nikt nie potrzebował.
@spen8164
@spen8164 6 лет назад
RU-vidr który nie owija sie w słowa a to mi się podoba :)
@RPD49
@RPD49 6 лет назад
Lajk za Jensena
@meanral
@meanral 6 лет назад
owija sie w slowa? moze powinin zrobic filmik jak prawidlowo przytaczac zwiazki frazeologiczne xD
@tompyt6
@tompyt6 6 лет назад
Albo coś ortografii?
@chmalownikpl
@chmalownikpl 6 лет назад
Jakiej wielkosci sa mapy w serii battlefield, np bf1
@karolw54
@karolw54 6 лет назад
Guild Wars, świetne MMO. Mówię o pierwszej części bo druga nie ma już tego klimatu co jedynka. Guild Wars ciągle posiada swoje community, które jest ciągle aktywne :)
@EyeScreamPL
@EyeScreamPL 6 лет назад
+ k v r x l 366 Ano. GW 1 był grą jedyną w swoim rodzaju; inteligentną, wciągającą, (wtedy) śliczną a dziś po prostu ładną, a mechanika powalała na kolana! "Dwójka" natomiast została sprowadzona mniej więcej do poziomu przeciętnego, koreańskiego mmo, jakich były (i są nadal) tony. GW 1 praktycznie umarł. Chyba dlatego, że w tej grze trzeba było myśleć logicznie i czytać jak nigdzie indziej ze zrozumieniem (np. opisy skillów). A to wielu osobom nie najlepiej wychodzi, tudzież cierpią na przewlekłą intelektualna stagnację i lenistwo. Wolą bezmyślnie grindować kolejne wilki, zbobywać tysięczne levele i jeździć koniem z podpalonymi kopytami...
@egg138
@egg138 6 лет назад
GW2 i poziom azjatyckiego MMO? Chyba jesteś szalony. Może nie widziałeś prawdziwego skośnookiego MMO skoro wrzucasz GW2 do jednego wora z nimi. Tak jestem aktualnym graczem GW2. Nie przypomina mi tych azjatyckich MMO. Gra jest zaprojektowana dla zachodniego odbiorcy. Nie widzę w niej fanserwisu i morderczego grindu. Tak dalej trzeba czytać opisy skilli, robić rotacje, które są musem na raidach. W moim odczuciu gra jest ciągle rozwijana. Są już dwa dodatki i co 3 miesiące nowy odcinek living story z nową lokacją. Także jest co robić. Może mówiłeś o innej grze :)
@KeraltQQ
@KeraltQQ 5 лет назад
Wszyscy kłamią na temat rozmiaru
@ewaszot1243
@ewaszot1243 3 года назад
Największe kłamstwo to to że kurliki zabiły rayman A tak naprawdę kurliki pozwoliły wystąpić w ich grze A nie odebrały mu jego własną
@TheDaomi
@TheDaomi 6 лет назад
Mam wrażenie, że te niejakie 40k km2 wychodzi z połączenia wszystkich map GW1 (Prophecies, Factions i wydanych map misji (UW, FoW, randomowe podziemia, miasta, realm of torment etc. włączając w to samego Nightfall) do 2006 (2007 wychodzi EoTN, który dodałby całkiem dużo km ze względu na dungeony)
@Unknown-dj6dm
@Unknown-dj6dm 6 лет назад
Jakich czcionek użyłeś w miniaturce?
@nihilistycznyateista
@nihilistycznyateista 6 лет назад
Jeśli brać jako wyznacznik długości 1,8m jako wzrost przeciętnego człowieka i biorąc pod uwagę, że po wzięciu magicznego grzybka Mario staje się olbrzymem, bo klasyczny 1,8m ma normalnie - oraz założyć, że szerokość widzianego z boku korytarza to jakieś 10 metrów (bo skalując szerokość rury przez wzrost Mario wychodzi, że musi mieć ona spokojnie z 7m i oczywiście jest okrągła, wiec podłoga nie może być węższa) to licząc wszystkie podziemia, nadsufity, rury itp itd to może oakzac się, że nasz stareńki hit z NESa ma ogromna wręcz niewyobrażalną powierzchnię.
@gifproductions9597
@gifproductions9597 5 лет назад
ten tytuł... kliknąłem w ten sam filmik 3 raz w przeciągu roku z wielkim zaciekawieniem
@DAKO3144
@DAKO3144 6 лет назад
Szanuje cie, inteligetnie podchodzisz do tematu. Zostawiam suba i bede wpadal czesciej - Nie spie*dol tego :D!
@danieltytua7424
@danieltytua7424 6 лет назад
DAJTA SERCE BO SUPER FILM
@BalalaGames
@BalalaGames 6 лет назад
Świat GW1 był malutki owszem, nie był otwarty i wcale piękny (chociaż jak na tamte czasy gra wyglądała imponująco). Jednak sentyment związany z jedynką do dziś chwyta za serce. Dodanie Elony do Guild Wars 2 w dodatku Path of Fire to ogromny ukłon w stronę graczy, tęskniących za gw1. Jeżeli nie miałeś okazji grać w Path of Fire - zdecydowanie polecam.
@ruefysh9576
@ruefysh9576 6 лет назад
Kłmastwa? :0 Byłem oszukiawny prze całą moją karierę gracza ;-;
@Calduro
@Calduro 6 лет назад
Łapeczka za tak wyczerpujący artykuł który daje do myślenia jak media dymają graczy : )
@EyeScreamPL
@EyeScreamPL 6 лет назад
Ehh, gdy wspomniałeś o GW 1 (plus dodatki ofc), to aż mi łezka wzruszenia popłynęła :D Obok Ultimy Online, GW 1 (wg. mnie oczywiście) to bezsprzecznie najlepsza gra mmo wszech czasów! Nie zgadzam się tylko z jedną rzeczą, o której powiedziałeś, czyli o tym, że w tamtych latach rozmiar mapy podstawy nie robił na nikim wrażenia. Pamiętam swoją minę jak po - wydawałoby się - zwiedzeniu znacznego kawałka mapy wcisnąłem jej oddalenie... Taką samą mieli praktycznie wszyscy moi znajomi z RL, których wciągnąłem w tę grę. Oczywiście nie chcę tu rzucać żadnymi wartościami w km2, ani nawet porównywać jej do innych gier, ale wtedy wydawała się ogromna. Szkoda, że gra praktycznie umarła, bo chętnie bym do niej wrócił. Co do GW 2 - i tu również mowa o MOIM, subiektywnym zdaniu - nie powinno nosić w ogóle nazwy "Guild Wars" w tytule! GW 2, to dla mnie profanacja przewspaniałej marki, jaką wyrobiła sobie pierwsza część gry.
@Pixellof
@Pixellof 6 лет назад
Niektóre gry mają przesadnie duże światy, inne nawet za małe, ale jednak świetnie zaprojektowane i zawierające mnóstwo ciekawych miejsc itp.
@wellextromba3509
@wellextromba3509 6 лет назад
Dzięki ci wkonicu ktoś powiedział prawdę
@vordanijczyk4419
@vordanijczyk4419 2 года назад
Gracze nadal nie wiedzą: nie liczy się "wielkość mapy" liczy się zabawa i nasycenie obektami oraz zadaniami. Mnie wielkość map nigdy nie obchodziała. Mogła być nawet tunelem z otoczką jak w kill zonach. O jakbym chciał killzony i Infamousy na pc
@hotspicygrzaneczka9337
@hotspicygrzaneczka9337 6 лет назад
Dobra dobra, fajny filmik... A teraz dawaj kolejny quiz o zombie xDDDD
@damianabregba7476
@damianabregba7476 6 лет назад
1) czas mierzony przy przejściu mapy nie jest do końca wiarygodny, bo mapa nie uwzględnia wypukłości terenu, a dodatkowo w różnych grach prędkość poruszania się postaci jest nieproporcjonalna do wielkości postaci, by upłynnić rozgrywkę. Nie mówiąc o tym, że podczas wchodzenia pod górkę gry spowalniają gracza nie zawsze w ten sam sposób.
@Zagrajnik
@Zagrajnik 6 лет назад
Oczywiście - to wartość umowna, ale daje jako takie pojęcie.
@FletchGTM
@FletchGTM 5 лет назад
Wniosek z tej historii jest jeden: popularność danej informacji nie decyduje o jej prawdziwości.
@tomekl119
@tomekl119 6 лет назад
Największa mapa w Wurm Online, Xanadu, ma 64 km2. Warto dodać, że wszystkie drogi, domy, pola itd są dziełem graczy.
@KalNertea
@KalNertea 6 лет назад
Video jedzie po Top 10 i filmach z ciekawostkami, a ja w rekomendacjach pod nim mam tylko takie... Good Job RU-vid!
@Dydaskal
@Dydaskal 3 года назад
Jestem tu z filmiku o Guild Wars z 2020. Grajowy z 2018 wydaje sie taki spokojny i pulchny w porównaniu ze swoją starszą wersją xd
@Zagrajnik
@Zagrajnik 3 года назад
Haha xD
@63anton
@63anton 6 лет назад
Fajny ruch zrobili twórcy Just Cause 2. Na mapie mamy koordynaty (np. X: 19379m, Y:10489m) i dzięki temu wiemy że świat ma 32×32km, czyli 1024km², to jest sposób na liczenie :)
@63anton
@63anton 6 лет назад
Proszę serduszko 💛
@plomien1234
@plomien1234 3 года назад
Dziennikarze są od tego aby przekazywać prawdziwe informacje - śmiechłem.
@mixererunio1757
@mixererunio1757 6 лет назад
Więcej tak dobrych materiałów prosimy!
@Zagrajnik
@Zagrajnik 6 лет назад
Rok 2018 będzie szalony!
@mixererunio1757
@mixererunio1757 6 лет назад
Trzymam za słowo :)
@Kvantovy
@Kvantovy 6 лет назад
Największa mapa z gry jaką znam, to ta z trybu wojny galaktycznej w Star Wars: Empire at War, ale za cholerę nie wiem ile to będzie kwadratowych lat świetlnych.
@tapuc4326
@tapuc4326 6 лет назад
Pozdrawiam Cię Zargrajnik i Smoka też.
@theone5312
@theone5312 6 лет назад
Świetny film
@Puciek113
@Puciek113 6 лет назад
Jestem ciekaw czy są jakieś informacje dotyczące np światów Black Desert Online czy Wiedźmina 3 jeśli tak to może ktoś mi je podesłać? Bo wydaje mi się że te gry mają dość duże otwarte światy a jednak nie ma ich w tych zestawieniach.
@Slime59.
@Slime59. Год назад
Największe kłamstwo to "do zobaczenia w Raymanie 4"
@zeek1408
@zeek1408 6 лет назад
9:40 Kalimdor to kontynent a Azeroth to cała planeta. Chciałeś chyba powiedzieć ''Tak Estern Kingdoms jak i Kalimdor''.
@Zagrajnik
@Zagrajnik 6 лет назад
+Zeek 140 to prawda, popełniłem błąd :)
@ChrisEggII
@ChrisEggII 6 лет назад
Sprawdziłem, czy redakcja GryTV nie popełniła tego błędu. Smutek, popełniła :
@adif199370
@adif199370 6 лет назад
Coś na ten temat było w Leauge, że nie da się tak łatwo określić wymiarów. Bynajmniej chyba twórcy mają orientacyjne dane jak można to oszacować. No bo jak ten świat tworzyli - wątpię aby na przysłowiową "pałę", bo jakoś te wymiary muszą zachować. No bo czy będą robić świat gdzie człowiek ma 1km wysokości? Problemem jest też szybkość biegania.
@MarcinWalenta
@MarcinWalenta 6 лет назад
Największe kłamstwo w historii gier jest takie, że komuś jest do czegoś przydatna wiedza wynikająca z porównywania wielkości map w kompletnie różnych grach. Tym bardziej jeśli porównuje się wielkości map między jedną grą którą przemierza się truchcikiem, a drugą bez postojów - w większości na dopalaczu nitro :)
@kundelgra1776
@kundelgra1776 6 лет назад
teraz czekam na książki, na których się opierałeś tworząc materiał ;) . . . ps. Śląsk mi się spodobał, a Pączki sprawią że będę tam 2 razy w miesiącu! Pozdrawiam! :)
@Dibak5
@Dibak5 6 лет назад
Myślę że pomyłka została spowodowana podobieństwem tytułów pomiędzy - Nightfall i Darkfall - ten drugi parę lat temu na pewno należał do jednego z największych..
@annakrajanna5907
@annakrajanna5907 6 лет назад
Arthur Schopenhauer stwierdził kiedyś "I co oznacza tu głos stu milionów ludzi? Tyle, ile np. opinia stu historyków, nim się udowodni, że przepisywali jeden od drugiego, a u podłoża istniała tylko jedna wypowiedź." ;)
@julianporwich6595
@julianporwich6595 6 лет назад
Pierwszą grą jaką chyba grałem z otwartym światem był Far Cry 1. Byłem pod wrażeniem tego wielkiego świata ale nie wpadłem na pomysł by go obliczyć . Nawet jak by ktoś wpadł na pomysł by stworzyć świat gry o powierzchni 312 679 km 2(powierzchnia polski) to nie wiem czy by komuś chciało się tworzyć miasta na takim terenie. Co do Far Cry 2 to czytałem gdzieś że powierzchnia gry ma 50 km 2 a tak na poważnie to jest jakieś 20 KM 2 dla gracza. Jak by każda gra korzystała z jednostki metrycznej 1km 2 to łatwo by było policzyć świat gry.
@kondziur5481
@kondziur5481 5 лет назад
2 minuta 15 sekunda filmu - jesteś kotem człowieku, dużo pozdrówek, żyj jak najlepiej
@zdzichupedziwiatr899
@zdzichupedziwiatr899 6 лет назад
Tzw. teoria o skalowaniu ma tak naprawdę sens. Gry jako interaktywna symulacja komputerowa są nie do końca wiernym odtworzeniem świata rzeczywistego. To tak jak normalna mapa, potrzebujesz skali aby uzyskać informację o rzeczywistym rozmiarze terenu. W grach nie mamy żadnego dobrego wyznacznika tej skali ponieważ jeżeli mamy ją od twórców jest to najprawdopodobniej po prostu chwyt marketingowy.(Zresztą twórcy mogą powiedzieć że w świecie ich gry wszystko jest dziesięciokrotnie większe tylko nikt tego nie odczuwa bo proporcje są takie same, to ich gra i oni ustalają reguły.) Pomiary graczy natomiast opierają się na szacunkach.(Nie wiem jaką skalę ma ta mapa ale szacuję że wynosi ona 1:100000.) W ogóle mierzenie komputerowych światów za pomocą realnych jednostek długości/powierzchni jest bezsensowne. Co chcemy w ten sposób uzyskać? Informację o możliwościach jakie daje nam świat? Materiał na kolejny film o ciekawostkach? Jeżeli będziemy opierać obliczenia wielkości terenu o realne rozmiary obiektów będących odpowiednikami wirtualnych to nieważne jak dużą i otwartą grę lego otrzymamy nie będzie miała ona startu do światów których pomiary będziemy opierać na porównaniach do nie będących plastikowymi klockami elementów.
@arnold123user
@arnold123user 6 лет назад
Nie grałem w guild wars, dlatego pytam- czy przypadkiem ta duża "globalna" mapa nie jest tylko orientacyjnym pokazaniem umiejscowienia lokacji na świecie, a po przejściu do lokacji dostajemy mniejszą mapę "lokalną"? Coś jak np w Baldurs Gate, albo jak w Wiedźminie 3? Bo jeżeli tak, to porównanie na tym filmiku z dopasowywaniem odcinków traci sens. Żeby było jasne- film mi się bardzo podobał, a subskrypcja kanału już poleciała ;)
@MrValgard
@MrValgard 6 лет назад
w tle widzę steam controller, czyżby ogłoszony rok temu skrypt do jego recenzji zbliżał się do realizacji? :D
@Zagrajnik
@Zagrajnik 6 лет назад
Właśnie kończę go pisać :]
@MrValgard
@MrValgard 6 лет назад
wow
@jcdenton759
@jcdenton759 6 лет назад
Szczerze mówiąc, nigdy nie słyszałem o tego kłamstwa. Być może dlatego, że zapamiętywałem tylko informację o TES II.
@MIKSER97
@MIKSER97 6 лет назад
prędkość poruszania się postaci jest taka sama?
@kacpre23PL
@kacpre23PL 6 лет назад
Myślałem że będzie o kosztach tworzenia gier i że "nie można" zarobić na sprzedaży samych gier, pomimo że tworzone są na gotowych silnikach, programowanie jest znacznie łatwiejsze teraz, oraz dużo łatwiejsze jest przeportowywanie ich na konsole bo przypominają komputery. No i kiedyś grę robili rok/dwa, a teraz 4/6 miesięcy. Więc dla mnie to jest największe kłamstwo ;)
@kacperjanicki8239
@kacperjanicki8239 6 лет назад
Jesteś bardzo podobny do prowadzącego z Historii Bez Cenzury :D
@kamilus1160
@kamilus1160 6 лет назад
co do ciekawostek to chyba na polskim yt jest najlepsza topowa dycha
@Maxior88BPM
@Maxior88BPM 6 лет назад
Chciałem hejtować, ale ŁOMATKOBOSKO JAKIE TO PYSZNE!!! :D Może poza "KŁMASTWEM" we wstępie :P No i ściagnięciem tego "Maze War" ode mnie. Gdyby nie to, to nie byłoby unsupa :P
Далее
Jak powstawał SKYRIM? Historia gry
21:43
Просмотров 113 тыс.
KLĄTWA gier o wojnie w Wietnamie
16:53
Просмотров 121 тыс.
Gra która stała się memem - cholibka!
16:58
Просмотров 335 тыс.
POLAK, KTÓRY TRZĄSŁ MARGONEM
25:41
Просмотров 84 тыс.
Historia konsoli Sega Mega Drive/Genesis -- Time Warp
18:04
SIMCITY TO ZŁA GRA? | Miał być hit
9:05
Просмотров 216 тыс.
Quidditch World Cup - MIAŁ BYĆ HIT
16:37
Просмотров 152 тыс.
Gry, do których ZAWSZE wracam
2:59:41
Просмотров 111 тыс.
Największa ŚCIEMA w historii gier
17:39
Просмотров 60 тыс.
To była ZŁA gra - Harry Potter i Kamień Filozoficzny
19:01
Historia konsoli Sega Saturn -- Time Warp
21:37
Просмотров 244 тыс.