@@Halfface90 Der Titel zeigt halt nicht den Inhalt. Sehen wollte ich mit dem Titel neue Ego-Shooter. Und 75% des Videos geht darum, dass es zu wenige Styleshooter gibt. Und die meisten sind auch noch Third-Person-Shooter. Der Titel geht komplett am Inhalt vorbei
Ein sehr gutes Video: Damit kann man sich mal wieder bewusst machen, wie umfangreich das Genre Shooter ist und wie argwöhnisch wir Spieler auf Innovation reagieren
Ich finde Hunt Showdown hätte hier auch einen Platz verdient. Ist einer DER underground shooter aktuell in meinen Augen. Und teuflisch unterbewertet... Fragt mal den Fabian Siegismund. :)
Meinst du FEAR 3? Das war der Tiefpunkt meiner Meinung nach. Alma nervte nur noch. Lag daran das es nicht direkt von Monolith kam. Für mich sind Teil 1 + 2 die besten für mich.
Denke das liegt das dann, dass fast niemand darüber spricht und die werbe Kampagne nicht wirklich bei den Usern ankommt und es derzeit ps5 exclusiv ist. 🤣 Musst m mal gucken wurde schon ne review auf gamestar gemacht
@@MurphysPuppet Es ist nicht PS 5 Exclusive. Es kommt auch für den PC raus. Und ein Review wurde bestimmt noch nicht gemacht, da das Spiel nach der zweiten Verschiebung erst im September erscheint. Du meintest aber wahrscheinlich ne Preview ;)
Keine Ahnung warum du davon zum ersten Mal hörst. War schon öfter Thema hier bei Gamestar. Wird von Arkane Lyon entwickelt, die auch den Dishonored Franchise gemacht haben. Wenn du sowas magst dann solltest du mal Ghostrunner probieren. Ist zwar wie Dimi hier sagt kein Shooter da du "nur" ein Cyber - Katana und ein paar Spezial - Fähigkeiten hast aber es macht Riesen Spaß und süchtig.
Neue Spiele habe ich in dem Video jetztz für mich persönlich nicht gefunden, aber ich freue mich riesig auf Deathloop. Mit den neueren Shootertrends kann ich persönlich so gar nichts anfangen, ich mag Arenashooter. Tür zu, alles umballern, Tür auf, nächster Raum. Wobei gute Story Spiele gehen auch immer.
Ein wirklich sehr gutes Video! Ob der Markt/ das Genre nun festgefahren ist, darüber lässt sich streiten. Ich bin eher von der Masse an Spielen die wir heut zu Tage zur Auswahl haben enorm überfordert
Das Game hat es ja mal so was von in sich! Von wegen keine Innovation aufm Markt, einfach genial. Soll nicht irgendwie dieses Jahr noch Metal Hellsinger rauskommen, was die gleiche Formel benutzt? Bin ich hyped drauf.
Sehr schöne Geschichtsstunde von Dimi. Ich hab bei der Aufzählung unter anderem Bioshock und die Just Cause Reihe vermisst. Gerade Just Cause war ein absolutes Genrehighlight (zumindest bis Teil 3). Wäre schön wenn sich die Franchise von dem schwachen Teil 4 wieder erholen könnte.
Echt ein super unterhaltsames und informatives Video! Danke dafür 👍 Als Fan von so ziemlich jedem Shooter Genre finde ich immer die Mischung machts, wenn es zu viel Spiele von einem Genre gibt weil Entwickler immer nur Trends hinterherjagen wird es schnell langweilig. Daher fände ich es auch toll wenn Style Shooter öfters mal wieder größere Ableger bekommen und werd mir auf jeden Fall mal ein paar der erwähnten Titel näher anschauen! P.S.: Ich kann mich noch an HAZE erinnern hab damals die Demo auf der PS3 gespielt :D
Es ist schade zu hören das es sich nicht gut verkauft hat. Ich hatte Vanquish zwei mal geholt, einmal auf der alten xbox360 und dann aufn PC als mir die Konsolen zu nervig wurden.
@@galling2052 habs auf PC nachgeholt da ich keine Konsole besitze aufgrund von Empfehlung vom Sebastian Stange... sooo gut ja echt schade das es nicht gut verkauft wurde
Ich finde es sehr amüsant, dass er immer von Max Payne 2 spricht, als wenn das signifikant anders wäre als Max Payne 1, aber nur weil Max Payne 1 indiziert ist.
Einfach ein richtig guter Sprecher, fantastisch recherchiert und dennoch wusste ich bisher nicht dass es außer Shootern und Shootern, Untergenres wie "Styleshooter" geben soll. Shooter definieren sich durch 2 Parameter: Geschwindigkeit und/oder Realistische Verlangsamungen. Da kann man bauen was man will... Am Ende machen nur die beiden Arten wirklich den Unterschied..
Hallo Alle Zusammen. An Haze kann ich mich noch gut erinnern. Hat nicht etwa die geile Band "KORN" den Titelsong geschrieben🤘. Euch Allen noch einen schönen Tag, Mittag oder Abend.
Nachdem die 90er in diversen Retroshootern abgefrühstuckt wurden, sind jetzt also die Styleshooter der frühen 2000er dran. Ich lege mich wieder hin und warte auf die Retrowelle der späten 2000er - frühen 2010er, denn obwohl ich auch ein Kind der 90er bin, war in dieser Zeit für mich persönlich der Höhepunkt des Genres. Insbesondere seit dem Battleroyal Trend, geht die Qualität und der Inhalt von vielen Shooterserien stetig bergab und die letzten Genrevertreter denen ich eine sehr gute Note geben würde sind BF4 und Halo5, danach kamen auch noch ein paar ganz gute Shooter, aber nichts was mich vom Hocker haut. Neulich habe ich erst Crysis 3 durchgezockt und musste ständig daran denke, dass es sowohl optisch als auch Gameplaytechnisch einen besseren Eindruck macht als viele heutige Spiele und das obwohl ich die Xbox Fassung gespielt habe. Und wo sind überhaupt die großen Reihen der Vergangenheit? Unreal, Planetside, Half Life, Tribes, Titanfall, Duke Nukem, Crysis? Schade, dass so viele Lizenzen in irgendwelche Schubladen zu schlummern scheinen.
Titanfall habe ich nie gespielt, aber Quantum Break hat mir grossen Spass gemacht. Zumindest den Teil des Spiels den man, na ja, spielen konnte. Die Filmszenen dazwischen haben für mich nicht so gut gepasst.
Max Payne und F.E.A.R. sind aber auch Schuhe in die man erst einmal rein passen muss - und dann fehlt sicher oft der Mut mit den Dingern auch laufen zu lernen
Zwei Punkte fehlen noch: Mehrspieler-Shooter haben langfristig mehr Wiederspielwert als Singelplayspiele (z.B.MaxPayne) und Elemente wie Bullettime funktionieren prima im Singleplay-Modus, sind aber nur schwer im Mehrspieldermodus umzusetzen. Beispiel: Ist Spieler A in Bullettime, muss es für Spieler B auch langsam sein. Kann Spieler B sich dann genauso bewegen, wie Spieler A, ist der Sinn der Bullettime weg.
ich weiß nicht aber könnte man nicht auch doom eternal zu den style shootern zählen? ich finde gerade doom eternal ist einer der großen shooter die sich was neues getraut haben.
Also ich denke bei kommenden Shootern momentan nur an Larcenauts. Ist zwar ein Heroshooter aber he - Shooter. Ich bin selten so gehyped auf ein Spiel gewesen :D
Trepang 2 demo vor bei Release mehrmals durchgespielt, gerade Sitz ich an Severed Steel und die FEAR Reihe ist auch schon in der Bibliothek gelagert. Auch Titanfall 2 habe ich meine 40-50 Stunden reingesteckt und alle machen Spaß. Sind auf jeden Fall immer noch Klasse.
Vanquish hat mich damals abgeholt, obwohl ich Max Pane lange vorher gespielt hab. Da würde mal gezeigt, dass man durchaus schnelles Gunplay mit Deckung-Shooter und Bullettime kombinieren kann. Davon hätte ich schon gerne einen neuen Teil gehabt.
Wir haben mit Doom Eternal und seinen Addons die letzten zwei Jahre eine neue Definition für den Begriff Shooter bekommen. Das Ding hat trotz Core-Gamer Anspruch ordentlich verkauft und man sieht schon die ersten davon "inspirierten" Spiele hinterherziehen (zB Shadow Warrior). Das kann man doch man doch nicht ignorieren....
Auch Mass Effect war ein Deckungsshooter. Die ersten beiden Teile bedingt durch das Rollenspiel und dem Teammanagement ohne dem die Verbündeten-KI recht mager agiert. Aber der dritte Teil war da schon rasanter. Gerade wenn man den Char in RIchtung Soldat mit Schrotflinte und Telekinese skillt steckt da viel rasante Action drin die schon sehr stilhaft werden kann. Aber die beste Kunst ist immernoch der Headshot mit der Flash bei Counterstrike: Source
Was würde ich mich freuen einfach nur ein komplettes Quake1-Remake mit Raytracing, HDR und allen Spielereien erleben zu dürfen. Einfach nur diese düstere, mittelalterlich-okkulte Sci-Fi Atmosphäre im neuen Gewand. Für mich zählt Quake1 noch heute zu den geilsten Shootern, die es je gab.
Das problem an innovationen ist halt, dass die großen firmen damit immer ein großes risiko eingehen und es einfacher und effektiver ist die selbe formel anzuwenden und für 60€ zu verkaufen. Und viele kaufen halt auch diese spiele. Aber ich finde neue konzepte sehr wichtig um mal was neues zu spielen. Und deathloop sieht so vielversprechend aus !!!
Gerade das mit den "style-Shootern" im multiplayer-Bereich ist doch vollkommen offensichtlich warum da keiner Bock drauf hat. Wallruns, krasse moves und fette sonstigen Features klingen auf dem Papier zwar ganz cool, und machen vielleicht auch 5 Stunden bissl Spaß, sind aber unbalancierbar und unfair. Das Material, was du hier im Video zu Titanfall 2 gezeigt hast, ist für mich die absolut perfekte Antiwerbung für einen Multiplayer-Shooter. Da fliegt ein Typ durch die Luft und verteilt one-shot-kills. Braucht zwar wahrscheinlich Skill oder Glück, um das hinzubekommen, aber als Typ der da gerade auf dem Boden rumläuft und den Schuss kassierst, kannst du absolut überhaupt nichts machen, um dich darauf vorzubereiten, oder das irgendwie abzuwehren. Und genau deshalb ist Counter-Strike (und ähnliche Spiele) der langzeit-Klassenprimus. Wie beim Schach sind die Handlungsoptionen und Interaktionsmöglichkeiten limitiert und somit sind die primären Spielelemente, das analysieren des Gegners, Entwickeln von Strategien und enge Kommunizieren. Dagegen ist rumfliegen und hirnlos mit krassen Flickshots Gegner abballern ziemlich eintönig und nutzt sich schnell ab. - Das hier genannte ist selbstverständlich nur auf Multiplayer Shooter anzuwenden
Ich muss echt sagen, dass Titanfall 2 halt echt ein ziemliches Ausnahmespiel ist und dieses Video zeigt das wieder eindrucksvoll: Eigentlich alle Style-Shooter sind SinglePlayer. Weshalb? Na, da es darauf setzt dich vollkommen overpowered zu machen sodass du dich unbesiegbar fühlst und das funktioniert eben in einem MultiPlayer-Shooter eigentlich nicht, denn es kann eben nicht jeder unbesiegbar sein. Nur Titanfall 2 ist in dieser Liste ein Multiplayer-Spiel (soweit ich dass mitbekommen habe), abgesehen von Apex, welches meiner Meinung nach allerdings kein wirklicher Style-Shooter ist, da es dafür dann doch zu wenig Movement-Optionen gibt und Movement zu unwichtig ist. Wie schafft Titanfall 2 das? Naja, wenn du relativ neu startest, wird einem das Movement erst einmal super durch eine grandiose Kampagne beigebracht, welche extra so designed wurde, dass du das Movement voll ausnutzt. Danach gibt es den Hauptspielmodus von Titanfall 2, Attrition. Hier fühlst du dich "unbesiegbar", da du nicht nur andere Spieler sondern auch KI ausschaltest und die KI ist natürlich vollkommen unterlegen. Deswegen fühlt es sich auch (gerade als Anfänger) echt gut an, selbst wenn du nur wenige echte Spieler tötest. Und dann kommt noch dazu, dass jeder Spieler irgendwann einmal mit einem Titan belohnt wird und dadurch noch mal mehr Power bekommt, es gleichzeitig aber auch nicht unmöglich ist, als etwas besserer Spieler einen Titan als Pilot zu zerstören. Wenn du dann besser geworden bist kannst du irgendwann andere Spielmodi spielen, wie z.B. Pilot vs. Pilot, wo es einfach dauerhaft Action zwischen Pilots gibt. Dieser Spielmodus ist aufgrund von keiner KI allerdings tatsächlich etwas frustrierend, vor allem, wenn das gegnerische Team vollkommen overpowered ist, aber bei einem einigermaßen ausgeglichenden Match gibt es durch den Gameflow in fast jedem Match 1-2 wahnsinnig coole Momente, die die schlimmen häufig überschatten. ABER DAS (meiner Meinung nach) WICHTIGSTE: In Titanfall 2 gibt es IMMER ACTION. Du stirbst und bist direkt wieder im Spiel. Dadurch ist einerseits ein Versagen nicht ganz so schlimm und andererseits gibt es viel mehr Zeit für wahnsinnige Momente. Meiner Meinung nach muss Titanfall 3 einfach einmal angefangen werden und das generelle Gameplay von Titanfall 2 dafür behalten werden. Es gibt nämlich inzwischen genug, was Titanfall stark von anderen Shootern abspaltet: Movement, Titans (quasi 2 Spiele in einem, dass schnelle stylische Gameplay von Pilots und das taktische von Titans), KI in MultiPlayer-Matches, ganz normale MultiPlayer-Matches, welche den Tod nicht stark bestrafen, vermutlich wieder eine super Kampagne... Wir brauchen Titanfall 3 ;)
Wenn CS:GO einfach die Technik und die Community-freundlichen Entwickler von Valorant und die taktische Vielfalt und umfangreiche Waffenpalette von R6S hätte. Das wär toll. CS:GO ist einfach nur nen hackerverseuchter Marktplatz, wo die Entwickler kein Bock haben was für ihr eigenes Spiel zu tun, außer dass es Geld einbringt statt Spielspaß.
ja ganz nettes Video. Allerdings fehlen mir so richtige Geheimtipps wie Due Process zum Beispiel. ein echt ambitionierter 5V5 shooter mit durchweg positiven resonanzen. (kleine Erklärung: ist im grunde wie Rainbow 6 siege. nur dass die Entwickler n tool haben, womit sie Maps prozedural generieren können. Jede Woche werden dann 25 maps ausgetauscht. so is dieses map auswendig lernen im Hintergund und gute Kommunikation und Skill im Vordergrund) Die Entwickler bemühen sich mit wöchentlichen Updates, Umfragen, Q&A Livestreams und ingame treffen. Allerdings schafft der shooter kaum neue Leute an land zu ziehen, weil bei magazinen wie euch die "unbekannten" spiele nunmal die Oberfläche der indie Projekten ist. ich würde mich freuen, wenn ihm mal etwas tiefer in solche materien geht.
Ich denke das problem mit Style-Shootern ist das man entweder diesen einen Trick immer wieder macht oder die richtig coolen Aktionen im realen Gameplay für die meisten Spieler nicht machbar sind. Und nein, "Get good." ist nicht die Lösung. Beim Wallrun in CoD wurde man bloß zur Zielscheibe weil der Kurs absolut berechenbar war und an so einer Wand gibts einfach keine Deckung.
Ich würde Super Hot irgendwie auch als Styleshooter bezeichnen ! War mega und davon will ich nen 2. Teil sehen :D kein VR :/ oder auch Bulletstoorm ^^*
Ich würde es ein Stück weit auch auf den fehlenden Multiplayer schieben, warum Style-Shooter wenig gekauft werden. Und von Deathloop höre ich tatsächlich zum ersten Mal, obwohl ich immer noch realtiv aktiv zocke.
Interessantes Video aber: Wie man es in 2021 in einem Video über frischen Wind im Shooter-Genre in 13 Minuten nicht schafft Hunt:Showdown zu erwähnen ist mir ein absolutes Rätsel !
Ich denke bei Shooter in Jahr 2021 eher an Shadow Warrior 3 wie ab ein neues CoD, die ersten beiden Teilen waren genial. Total unterschätzte Reihe.... Ein neues Bioshock wäre auch mal wieder was.
Wobei die Story von Teil 2 auf jeden Fall die beste ist, danach kommt Teil 1 und mmn ist Teil 3 dann relativ weit abgeschlagen. Vielleicht kam auch deßhalb nie Teil 4. In Teil 3 von dem sehr düsteren Setting der Vorgänger weg zu gehen, war einfach ein riesiger Fehler. Natürlich ist das Geschmackssache, aber zumindest haben das damals bei Release auch die Mehrheit der Spieler gesagt.
@@viice_ Teil 3 hat in meinen Augen das beste und düsterste setting. Ja es ist ein wenig bunter aber das ist wir fast fashion sieht schön bunt aus hat aber überall Blut dran kleben wenn man genauer hin guckt. Habe auch damals mit dem ersten angefangen und mir gefiel der dritte gerade durch den Bruch unglaublich gut (bunter aber umso düsterer).
Max Payne 3 war schon der Oberknaller. Bis ich vor ca. nem Jahr meine X360 verkauft hatte, hab ich das noch regelmäßig gezockt :-) ich wünsch mir da jedoch eher ein neues Bulletstorm!
Ein Spiel das man noch bei den Styleshootern erwähnen sollte ist Ultrakill. Die Entwickler selbst beschreiben es als Devilmayquake. Ich hoffe auch das mit Hired Gun sowohl ein guter Styleshooter im Singleplayer als auch ein guter 40k-Shooter kommt, da Darktide ja noch auf sich warten lässt. Von der Art von Spiel müsste es übrigens auch mehr geben, also Coopshooter. Denn sowas wie Deep Rock Galactic ist, finde ich, einer der spaßigsten und innovativsten Shooter der letzten Jahre.
Ein sehr gutes Video^^ hab es mir tatsächlich nur angeschaut weil ich selber mal ein Spiel programmieren/ Designern möchte. Das hat mich sehr inspiereiert :D
Ich fand Dead2Rights war eine gute Max Payne Alternative. Natürlich kam es nicht ganz an den großen Bruder heran aber aufgrund mangelnder Vielfalt in diesem Genre, auf jeden Fall mehr als einen Blick wert. Das The Punisher Game fand ich damals auch richtig gut, wenngleich das wohl eher an den Special-Kills lag. 😅👌🏻 Ansonsten ist Bulletstorm einer der besten Styleshooter der letzten Jahre. Da muss ein Nachfolger her.
Ich vermisse Law Breakers hier ein wenig, auch ein eher "style" bezogenes Game mit mächtig Potenzial, nur wahr es meiner Meinung nach nicht casual genug.
Ich hab die kostenlose Beta gespielt und gott wird ich da auseinander genommen. Würde es aber gerne nochmal ausprobieren aber das game ist leider schon Tod
11:39 Wenn ich an Ego-Shooter in 2021 denke, denke ich zuerst an Wrath: Aeon of Ruin, Prodeus, Ion Fury: Aftershock, Shadow Warrior 3, Witchfire (und daran, dass es wohl leider erst 2022 erscheinen wird), Ultrakill, Graven und danach nicht mehr an CoD, BF6 und das neue Halo. PS: Oh ja, El Matador... nebem dem unseligen Team Factor mit einer meiner größten Fehlkäufe überhaupt, Das rausgeschmissene Geld tut heute noch weg.
Vielleicht wäre es was, solche Styleshooter mit ordentlicher Grafik zu versehen. Die Konsolen und Pc heutzutage kosten ein kleines Vermögen, da will man doch mehr als nur so ein kleines Retrospiel rausholen. Klar macht es sicherlich mal Spaß, aber einen neuen Hype generiert man damit nicht wirklich
Ich verstehe natürlich vollkommen, dass ihr Werbung machen müsst, aber ich denke bezahlte Werbung für *Spiele* zu machen untergräbt ein wenig eure Integrität. Gaming-Zubehör, Software, und ähnliches ist total in Ordnung. Ich weiß nicht, ob ihr das schon lange macht, aber als ich die Werbung von Biomutant gesehen habe, war ich sicher, dass ich eurem Review zu dem Spiel vermutlich eher nicht trauen werde.
Naja Du kannst die Reviews von verschiedenen Seiten/Zeitungen vergleichen . Manchmal hilft Es auch die Kommentare unter den Reviews (von den Lesern ) zu beachten da diese meistens von Vorbestellern sind und Diskrepanzen zwischen Test und und Ihren Erlebnis gnadenlos anzeigen (siehe Cyberpunk 2077 ). Mfg
Guter Punkt! Style Shooter haben was für sich und auch ich freue mich über neue Vertreter, auch wenn ich der Meinung bin das da in den letzten Jahren mehr auf den Markt gekommen ist als im Video suggeriert wird. Super Hot zum Beispiel, Rage 2 oder Warframe (zugegeben „im weitesten Sinne“). Mein erster Gedanke war allerdings, dass ich mir persönlich tatsächlich noch mehr „Boots on the Ground“ Gameplay wünsche und die angebliche Style-Shooter-Renaissance eher gemäßigt feiere. Ich freue mich auf Stalker 2, größere Escape from Tarkov Updates und hoffe, dass wir in Zukunft auch mehr Spiele wie Post Scriptum oder Insurgency zu sehen bekommen. Oder sowas wie Homefront 1, nur in besser. Mag sein, dass ich mittlerweile zu alt bin um mich auf das Xte Battlefield, Halo 12 oder COD 1 (das Re-Re-Reboot) zu freuen, aber bei einem neuen Max Payne, würde ich doch nochmal hinter der Mottenkiste hervor kriechen. Schönes Video Dimi! Viva la Genre-Vielfalt