Тёмный

NFS Unbound Взгляд Геймдизайнера 

Chekanchik
Подписаться 35
Просмотров 2 тыс.
50% 1

Так ли действительно плох Need For Speed Unbound? Или может стоило дать игре шанс? Разбираемся в видео.
Таймкоды в видео:
0:00 Интро
1:34 Визуальный стиль
3:16 Гринд
5:24 Контент
6:08 Дрифт и управление
10:13 Экономика игры
12:13 Полиция
13:11 Рассуждение по игре и ностальгия
15:55 Немного про музыку
16:20 Состояние аркадных гонок
17:45 Так ли плох Unbound?
18:39 Непринятие нового
Музыка в видеоролике:
1) Авторский трек
2) Morphadron - Cold Fusion Power
3) Morphadron - Let the Music Move You
4) Judas Priest - Screaming For Vengeance
5) Morphadron - Rezidue
6) Авторский трек
7) Авторский трек
#NeedforSpeedUnbound #обзор #NeedforSpeed #NFS #гонки #геймдизайн #разработкаигр

Игры

Опубликовано:

 

3 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 44   
@stendec6225
@stendec6225 Месяц назад
Крутое видео! Расскажи о своей работе и то как ты к ней пришел!) Было бы очень интересно послушать
@Chekanchik
@Chekanchik Месяц назад
Благодарю за отзыв! Сейчас я готовлю видео по другой игре. В будущем, когда буду готов, я планирую сделать видео про свою работу. Так что, ожидайте :)
@KarlMiller00
@KarlMiller00 Месяц назад
Анбаунд лучшая игра серии НФС за последнее время, классный дизайн, крутые механики, и в целом плюсов не мало
@Chekanchik
@Chekanchik Месяц назад
Я до сих пор в неё захожу. Единственный НФС, что так затянул за последние 10 лет)
@diVAM23
@diVAM23 Месяц назад
Неожиданно и приятно) Очень интересно. Не бросай это дело! Жду новое видео.
@Chekanchik
@Chekanchik Месяц назад
Благодарю за поддержку! Новое видео обязательно будет уже в следующем месяце 😉
@Dimagtaallki
@Dimagtaallki Месяц назад
Я с анбаунда был в восторге с момента анонса, мне очень понравился стиль
@melkywy
@melkywy Месяц назад
После хита мне анбаунд очень зашел
@joshuabrains3093
@joshuabrains3093 Месяц назад
Хоспаде, да 2015 и анбаунд засрали только из-за того, что на торрентах они не вышли. Я ежегодно прохожу все части нфс и единственное, что изменилось, так это после нфс2015 я выключаю всю игровую музыку; в остальном каждая часть серии заслуживает внимания, это слепок того времени, когда она появилась
@Dimagtaallki
@Dimagtaallki Месяц назад
2015 плохая физика и саундтрек, играть тяжеловато
@joshuabrains3093
@joshuabrains3093 Месяц назад
И что ты имеешь против продиджи и зэдздэда? В пейбеке и хите физика не сахар, только атмосферы там ноль
@devilsbyte
@devilsbyte Месяц назад
Про слепок времени - точно подмечено. Основной претензией я бы выделил крайне лениваую систему тактильного фидбека на геймпадах. Что на боксе, что на плойке. Для гонок в открытом мире без неё в разы скучнее. Да и разрабы могли бы просто сделать 3 режима: без вибро, средний и полный. Потому что после Dirt 5 и Форзы к NFS невозможно притрагиваться.
@Shockwave211112
@Shockwave211112 День назад
@@Dimagtaallki 2015 - НФС с лучшей атмосферой и лучшим саундтреком со времен MW и Carbon, лол. Нелегальные гонки, видео-вставки, прекрасная графика, запоминающийся саундтрек. Ещё и мировые знаменитости из авто-тематики. Кому как. А моды ещё и физику поправляют.
@SpiderBrawn2001
@SpiderBrawn2001 Месяц назад
Горькая правда заключается в том, что EA сделали всё для того что бы мне не хотелось тратить на эту игру свои деньги. Ибо я пытался дать ей шанс, найти в ней что-то хорошее, но в итоге всё что я получил это средний палец прямо в лицо, не очень приятно согласитесь, так что твоё видео не смогло меня убедить дать этой игре шанс, да и у меня всё равно нет денег на комп что смог бы это чудо потянуть. Однако я не буду бросать слов на ветер и скажу как есть, что-же конкретно отбило у меня всякое желание пытаться разглядеть в ней что-то хорошее. Общий стиль игры, причина по которой мне не понравился этот самый стиль в том, что он сделан на отвали. Конкретно фотореалистичный красивый город и тачки, не сочетаются с эффектами и персонажами которые стилизованы никак, будь игра выполнена в едином сел-шейдинговом стиле это явно смотрелось бы органичнее и лучше в целом, ну или как вариант можно сделать так же как и в pay'среке или heat'е. Игровой процесс, как верно подметил sedovsky, физическая модель этой игры это крайне неумелая попытка усидеть на двух стульях сразу, в итоге получается непонятное нечто, в которое просто противно играть. Далее гринд и полиция, гринд вскрывает главную проблему этой чёртовой игры, а именно недостаток контента выражающийся в повторяющихся трассах из раза в раз. А как на счёт дико затянутых погонь что к концу игры просто из себя выводят, особенно если вспомнить про спавны прямо под носом, привет mfs mw 05 и tdu! Начало игры просто невыносимо скучное, из-за копеечных наград, а если ты выбрал машину что по умолчанию рассчитана на дрифт, значит что ты будешь страдать в двойне! Далее субъективные но важные лично для меня вещи, всратый сюжет и не менее всратый саунд трэк, впрочем проблема не в сюжете как таковом, а в убогом сценарии и не менее убогих персонажах, из которых не является таковым пожалуй только Райдел, все остальные мне либо не интересны, либо противны, я уж молчу о том на сколько "потрясно" прописан главный герой. Далее OST, единственная композиция что мне понравилась, эта тема на заглавном экране a$ap rocky shittin me, ибо она подходит сеттингу этой игры, всё остальное мусор, а тот факт что сам автор этого видео играл со своей музыкой, говорит очень много о качестве саундтрека, этой чёртовой игры. Помимо всего прочего, EA пора бы вспомнить о системе EA tracks, и тамошний функционал включающий в себя, разделение песен на те что для гонок/меню и т.д.
@user-yt9pf8yu7r
@user-yt9pf8yu7r Месяц назад
Все еще надеюсь на воскрешение моторсторма 😭
@Chekanchik
@Chekanchik Месяц назад
Motorstorm это просто уникальная серия. До сих пор играю временами
@DL_LSR
@DL_LSR Месяц назад
Мегахорош! В целом по факту, во многом согласен. Выкатил бы полотно текста, но сейчас нет времени. Мультиплеер в анбаунде ещё довольно хорош, сам я сюжетку проходил часов 40-50 (я очень люблю тюнинговать тачки и исследовать мир), и за эти часы я успел почувствовать уже однообразие и нехватку уникальных интересных маршрутов (сейчас с новыми обновлениями наконец начали завозить и новые плейлисты, что раньше делали довольно редко, да и режимы в мультиплеере классные имеются, жаль это всё не добавлено в сюжетку, помогло бы разнообразить и улучшить опыт), вообще, заметил в игре много хороших и осмысленных решений и прошёл с удовольствием, да и продолжаю играть временами в мультиплеер, к сожалению конкурентов у анбаунда нет, как и альтернатив, если ты хочешь быстрые драйвовые гонки, с резким и отзывчивым управлением, даже хот виллс, будучи аркадной игрой, физикой ушёл ближе к форзе, сделав машинки довольно вязко управляющимися и инерционными а не резкими и отзывчивыми. Я играю и в симуляторы в том числе, у меня есть руль с хорошей базой, но это не значит что я теперь 100% времени хочу играть только в такие игры и то что на всём рынке 95% гоночных игр это или картинг, или вязкие недосимы - огорчает. Вот и остаётся что играть в трэкманию и анбаунд со старыми нфсками, перепроходить миднайт клабы, изредка находя шедевры типа Neodash с Distance (и то, эти две игры это всё-таки скорее платформеры, нежели гонки), вспоминать про всякие Crashday Redline, довольствоваться скучной и однообразной Horizon Chase Turbo просто потому что "А больше негде получить опыт аркадного рейсинга." Эх... динамичного резвого рейсинга хочеца P.S. Victory Heat Rally - вроде бэнгер должен выйти, я демочку играл довольно прикольная игрушка, но это скорее более интересный Horizon Chase Turbo, нежели нфс-миднайт клаб подобный аркадный рейсинг, и я знаю про Hotshot Racing, New Star GP, Formula Retro Racing, Night-runners но я их пока не играл, так что ничего сказать не могу
@Chekanchik
@Chekanchik Месяц назад
Да ты прям мои мысли озвучил :) Спасибо за поддержку! Я сам слежу за инди-играми. Они, конечно, редко когда могут передать опыт крупных проектов, однако и среди них находятся реально годные проекты, которые стоит поддерживать. Глядишь, вырастут и запилят что-нибудь поинтереснее современных гигантов. Вот вспоминаешь какой был Dirt 2 2009 года, и какой стрёмный вышел Dirt 5... Ну и список можно продолжать. Так что следим за инди-сегментом
@DL_LSR
@DL_LSR Месяц назад
​@@Chekanchik вперёд, инди работяги!!! Хочу ещё отдать должное инди сегменту, там сейчас многие команды это опытные разработчик из ААА индустрии, которые перегорели и решили делать для души, так что техническое качество проекта и идейная целостность там часто на уровне (среди крепких проектов). Бедолаг, делавших нфс жалко, потому что теперь экспериментов со стилем или геймплеем вряд ли ждать придётся. Я лишь надеюсь что они не станут делать форзу на фростбайте, а задумаются о целесообразности и реализации открытого мира, потому что их видение понять можно, но есть и другие пути. Кстати, забыл сказать что классный ролик не только по содержанию, но и исполнению, подписался с колокольчиком, буду ждать нового контента
@Chekanchik
@Chekanchik Месяц назад
@@DL_LSR ещё раз благодарю. Я потихоньку работаю над следующим роликом. Также в будущем буду рассказывать о разработках своей команды. Мы, конечно не из ААА индустрии, и делаем на энтузиазме. Поэтому это занимает какое-то время. Но в любом случае, мы стараемся и растём, и в будущем хотим заслужить хорошую репутацию нашими идеями и проектами. Так что, следите :)
@DL_LSR
@DL_LSR Месяц назад
@@Chekanchik давайте-давайте, буду ждать)
@sagaris93
@sagaris93 Месяц назад
геймдизайнером каких проектов ты являешься?
@Chekanchik
@Chekanchik Месяц назад
У меня на канале есть ролик 'Танкагеддон'. Первый успешно законченный проект. Сейчас готовим для него обновление. Мы начали с Яндекс игр, чтобы руку набить. После танков сразу готовим проект с машинками. Потихоньку растём. Готовый прототип буду публиковать на канале
@sagaris93
@sagaris93 Месяц назад
@@Chekanchik понятно
@oliverx7232
@oliverx7232 Месяц назад
Я вот как раз на неделе начал ее , и поначалу примерно первую неделю событий я тоже думал ну все игра говно мол , а нет , так сказать игра раскрылась , кст дрифт мне тоже в целом нравится , я порой его прохожу даже если он низкооплачиваемый , кароч опять хорошую игра засрали не разобравшись ... , автору респект 🎉
@Chekanchik
@Chekanchik Месяц назад
Дрифт неплох, был бы он динамичнее только :)
@-.MICHAEL.-
@-.MICHAEL.- Месяц назад
Недовольные всегда найдутся, но эта игра выполнена совсем уж лениво, если не рассматривать игровой процесс. Музыкальный набор состоит из самых ужасных представителей своего жанра, персонажи нарисованы тупо, Человек Паук 2003 и первый сезон RWBY - это тяжёлый рендер с RTX в сравнении с тем, что предложили ЕА. Графика выглядит так, будто на улицах разлили масло тут и там, слишком всё влажное и контрастное. В остальном игра неплохая, сразу видно.
@KAbeNCHik53
@KAbeNCHik53 Месяц назад
Я играл в нфс хот персьют 2010, и спустя столько времени на днях начал катать в анбаунт. И знаете мне понравилось, да я играл или видел и другие части и старые и новые но эта прям атас. Единственный минус для меня это музыка, особенно украинский реп, нет я ничего против самого народа не имею но как по мне музон не в тему. Ну тут кому как конечно
@Andre_JT
@Andre_JT Месяц назад
как по мне, так во всех аспектах не дотянули из за страха не понравиться, а в итоге не понравились из за совокупности недочетов. Графика оч смешанные чувства вызывает, половина эффектов анимешные, половина реалистичные, персонажи анимешные, а машины реалистичные, наверное надо было либо сделать все физические объекты реалистичными, а все эффекты анимешными, либо все анимешное. Про физику и музыку сказано в видео, тут согласен. Открытый мир оказался пустым, без каких то интересных ивентов, будь то погони или рандомные заезды. В том же моствантеде или бернауте было интересно гриндить, карты были забиты интересностями, но почему то это не переняли. Она получилась приятная, но пустая, что ли. Я не заходил после прохождения сюжетки, все что хотелось уже пощупал, а исследовать нечего. Кстати очень хорошее видео для нового канала, сначала подумал что какой то старый обзорщик ожил, а оказалось что на канале 19 подписчиков. Что ж, буду олдом) Успехов в творчестве!
@Chekanchik
@Chekanchik Месяц назад
Да я уже давно хочу чтобы они избавились от открытого мира и сделали линейные трассы. А то это бич современных игр: забить карту всяким мусором. Собери 100 медведей, выполни челленджи. Я люблю челленджи, но вот ездить в тупую по карте и выполнять их, это просто скукота. Я попробовал, меня хватило на 30 минут) Так-то концепция игры в целом имела большой потенциал, но увы. Как я говорил в видео, сиквел мог бы всё исправить и допилить, но чёрт его знает что будет с серией...
@djeckdenis8886
@djeckdenis8886 Месяц назад
КТО ИГРАТЕ НА ПС5 В АНБАУНД ПРОШУ ПИШИТЕ В лс ДАВАЙТЕ ВМЕСТЕ РУБИТЬСЯ)
@melkywy
@melkywy Месяц назад
Когда нибудь новые игры серии нфс перестанут сравнивать с нфс 19 века и своими воспоминаниями из детства. Я вообще считаю миднайт клаб 2 и нфс мв 2012 года лучшими гонками из за ностальгии и сотен часов проведенных в них, но понимаю что такое выпустить сейчас невозможно, большинству игроков это не понравится. И вы смиритесь
@Chekanchik
@Chekanchik Месяц назад
Гоночку а-ля Midnight Club 1-2 можно сделать на инди-сегменте)
@andrewsiderz
@andrewsiderz 17 часов назад
Меня бесит то, что в NFS Unbound Стиль резины нифига не имеет смысла, так же, как и тормоза. Ну типа купил ты до пустим резину, у которой протектор стандартный ну типа как у обычного авто это значит, что он может и по асфальту, и по бездорожью. Но ёмаё когда ты покупаешь лысую резину и можешь на ней ехать по бездорожью это смешно. Так же, как и резина для бездорожья работает в дрифте. Так же и с дисковыми тормозами Екарный бабай я понимаю, что это не Форза Хорайзен даже, но отверстия и материал дисковых тормозов очень влияет на их нагрев и торможение тоже. Даже пускай оно будет не реалистично, но пускай они соединят уже диски и характеристики в одно целое, ибо это тупость уже. Потому что вот эти карточки СУПЕРТАЧКИ или Колекция Черепашек ниндзя с характеристиками это просто тупо и смешно, ибо даже в Underground 1 когда ты менял характеристики дисковых тормозов сами и диски менялись с маленьких без отверстий на большие с отверстиями...
@andrewsiderz
@andrewsiderz 17 часов назад
Сама игра не плохая за 1200 Я купил её и почти не жалёю спасибо хоть физику поправили
@Chekanchik
@Chekanchik 16 часов назад
@@andrewsiderz как я понял, если ты на дорожной резине едешь по бездорожью, то ты просто теряешь скорость. Лучше бы таких понятий в игре как бездорожье и дорога не было. Оно просто на хер игре не нужно, оно не работает. Просто лишнее. Конечно у игры есть косяки, но благо они хотя бы её дополняют. Вон, неплохая обнова, в которую они классный дрифт наконец завезли
@NEKIT_228
@NEKIT_228 Месяц назад
Очередное нытье о том какая плохая форза и какой хороший нфс. Разработчики вот уже несколько лет пытаются повторить успех старых частей, а именно андеграунда и мв. И в чем тогда революция данной гонки в серии? В нарисованных человечках или в сломанной физике? У ЕА был шанс сделать революцию в серии. В НФС the run была интересная концепция путешествия через всю америку с плотно подвязанным сюжетом, но сжатые сроки не дали сделать блек бокс законченную гонку. А еще спасибо критерионам за плохое техническое состояние игры.
@Chekanchik
@Chekanchik Месяц назад
Ну а в чём плюсы у форзы хорайзн сейчас? В 4 части были сезоны, ладно. А пятая что? Как она развивает жанр? Карбон в 2006 упрекали во вторичности, а Horizon 5 это 10 из 10, так как формула идеальная, хоть разработчики её и не поменяли, изменений почти нуль, но всё так-то в идеале. Мотоспорт вообще скам тот ещё .
@NEKIT_228
@NEKIT_228 Месяц назад
@@Chekanchik мы вроде говорим об проблемах нфс? У форзы собсна проблемы только технического характера, с наполнением там полный порядок, а вот нфс совсем наоборот. Почему в игре при наличии открытого мира так мало разнообразных маршрутов для гонок? Почему дрифт такой убогий? Почему в погонях не дать возможность контратаковать игроку, а не быть зашуганым и молится о том, чтобы эти терминаторы тебя потеряли из виду? Почему в игре автопарк кочует начиная с нфс 15 и не особо меняется и в этой части? Почему вся игра настолько вторична, если сравнивать еë с большинством прошлых частями серии? Вообще кликая на данный обзор надеялся увидеть разбор игры, а не очередное мнение о том какая хорошая анбаунд, ведь она не форза
@Chekanchik
@Chekanchik Месяц назад
@@NEKIT_228 в игре есть дополнительные улучшения для авто. В виде повышенной брони, или улучшение, которое повышает наносимый урон при таранах. Я как минимум рассказал про недостатки игры, которые можно было улучшить в следующей части, или даже в самой Unbound, но уже поздно, к сожалению. Я говорил, что открытый мир лишний и он не нужен, смысла в нём нет. Я не говорил, что Unbound лучше. Но и Форза не эталон, так как они уже сами не знают куда её развивать и загнали серию в тупик. Пора бы вдохнуть что-то новое в жанр. Это касается всех гоночных серий игр, и Форзы, и тем более НФС. Проблема Анбаунд в том, что она чуть ли не на половину состоит из того, что уже было в предыдущих частях, однако некоторые аспекты всё же улучшены. Без негатива :)
@NEKIT_228
@NEKIT_228 Месяц назад
@@Chekanchik про минусы игры отлично рассказал канал седовский ещё в момент выхода игры. Он один из не многих кто сказал, что физика в игре не знает чем хочет быть. В итоге и не в дрифт и не в грип у игры не особо выходит, хотя подобрать авто с большей "заносчивостью" никто не мешает, но это обесценивает настройку, которая универсальна для всех авто. По поводу погонь, я в курсе про улучшение брони, но это отнюдь не панацея и в конечном итоге, всё равно приходится абузить заправки. В последних нфс не хватает интерактива с миром. Как это было в мв, карбоне и андеркавере. Твою позицию я понял, но анбаунд далеко не лучшая часть за последние 10 лет. Она такая же как нфс хит только с переделками, где то в лучшую сторону, где то в худшую. Вобщем, если ты хотел сделать уникальный контент, то у тебя не вышло. Уж извини, что так говорю, но это так. Про игру все, что можно уже было сказано до тебя, поэтому твой видос привлёк внимание только названием, но не содержанием. Удачи в дальнейшем
@Chekanchik
@Chekanchik Месяц назад
@@NEKIT_228 спасибо, я учту
@user-qk4yl2kw4d
@user-qk4yl2kw4d Месяц назад
Прости, а с чего ты решил, что ты геймдизайнер? У тебя самобытные и личные взгляды, никак не профессиональные. Типичный обзор типичного геймера, не более.
@user-yh5uu7oj4z
@user-yh5uu7oj4z Месяц назад
Если тебе нравится эта на коленке сделанная шляпа то ты так себе геймдиз. Купился как и все на граф эффекты, кстати неплохие, но и все тут. Лучшая часть по геймдизайну всегда был Про Стрит, и поэтому нфс уже никогда не вернется туда где должна быть
Далее
100% она сделает 🤫
01:00
Просмотров 72 тыс.
VK фест 2024
00:56
Просмотров 121 тыс.
ГЕНИИ МАРКЕТИНГА 😂
00:35
Просмотров 3,2 млн
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
This Should be illegal EA...
12:33
Просмотров 217 тыс.
не заходи сюда.
34:10
Просмотров 687 тыс.
Кто найдет Леона Brawl Stars
0:29
Просмотров 271 тыс.