Узнаем:
1. Как видит глаз.
2. Как понять проекционную матрицу для перспективной проекции.
3. Как располагать оси в воображении во время проектирования мира.
Запуск под Windows с нуля: • OpenGL. 13 - Запуск на...
Плейлист по OpenGL (C, Linux/Windows): • OpenGL. 1 - создание о...
Исходный код: это видео без кодирования.
Для самообразования я использовал следующие 2 источника:
1. web.archive.org/web/201502251...
2. ogldev.atspace.co.uk/
3. songho.ca/opengl
При желании используйте их)
Сразу говорю, из 2-го туториала уроки №2 и №3 могут не заработать, т.к. ogldev.atspace.co.uk/faq.html .
Замечу, что в своих видео я самостоятельно устанавливаю нужные библиотеки по мере необходимости и не использую какие-либо дополнительные файлы, поэтому Вы чётко контроллируете весь процесс при разработке.
19 апр 2020