Тёмный

Painkiller: безумно сломанная игра [История серии] 

StopGame - All about video games!
Подписаться 2,4 млн
Просмотров 1,8 млн
50% 1

В июне была анонсирована новая часть серии Painkiller - мясного шутера, впервые порадовавшего игроков в далёком 2004-м. Увы, с тех пор франшиза уже и не радовала: игру втянуло в водоворот кошмарных аддонов, и из самобытного проекта Painkiller быстро докатилась до клише «типичного польского шутера». Впрочем, сегодня нас интересует то, что сделало оригинал таким необычным и в итоге позволило People Can Fly обрести статус студии с мировым именем.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/121937/paink...
• Страница игры - stopgame.ru/game/painkiller
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
00:00 - Начало
03:36 - Глава I: Разработка
08:58 - Глава II: Сюжет
14:07 - Глава III: Геймплей
36:06 - Глава IV: Хоррор
47:51 - Глава V: Наследие
#Painkiller #stopgame #историясерии #игры #Пэйнкиллер #PeopleCanFly #шутеры #DOOM #Бурдуков #Флинн
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Наши нарезки - / stopkek
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru

Игры

Опубликовано:

 

14 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2,7 тыс.   
@Roman_Paliy
@Roman_Paliy 2 года назад
Офигел со скорости загрузок глав в видео, вы играли в Painkiller в 2000-х? Я не хотел умирать только потому что знал - я буду минут 5 смотреть на пентаграмму с бегунком...
@Zhabishe
@Zhabishe 2 года назад
В 2005 играл на машине с 256 Ram и 64 vRam. Загрузки были очень болезненные.
@Trabazavr
@Trabazavr 2 года назад
жиза, еще дум 3 такая-же шляпа была)
@nicktick3079
@nicktick3079 2 года назад
Особенно больно было в компьютерном клубе, когда у тебя жёстко ограничено время, но целых 5 минут ты должен тупо пялится на полоску загрузки
@nicktick3079
@nicktick3079 2 года назад
Кстати, единственным исключением были уровни с боссами, которые грузились секунд за 10)
@user-gl8kt7wi6t
@user-gl8kt7wi6t 2 года назад
Фаркоай тоже грузился мама не горюй ))
@vektor3958
@vektor3958 2 года назад
Помню батя раз 20 сдох на первом боссе, ударил от злости подлокотник кресла и сломал его. Для меня painkiller тогда была слишком пугающей, зато мне купили новое кресло. Однозначный лайк игре)
@user-uc3rt3ue7i
@user-uc3rt3ue7i 2 года назад
а я маленькой играла с братом, постоянно с криками бегали если неожиданно хуевина выпрыгивала XDD
@Harrow.888
@Harrow.888 2 года назад
@@user-uc3rt3ue7i хах, как мило
@lankonerin
@lankonerin 2 года назад
для меня она до сих пор пугающая, как вспомню уровень из психушки...
@user-cp6zk9sn8v
@user-cp6zk9sn8v 2 года назад
@@lankonerin особняк криповее)
@user-lk8tg5kh8o
@user-lk8tg5kh8o Год назад
Чел у меня ідентичний случай ( и тоже связан с пейнкиллер)
@brumendjlexx6471
@brumendjlexx6471 2 года назад
Я до сих пор слушаю музыку из пейнкиллера скачав её из оригинала игры где она была сразу в формате MP3)) а диск с этой игрой Я помню как подарила мне девушка когда я ещё учился в школе.. сейчас мне 34 года что с этой девушкой и где она сейчас я не знаю, у меня давно жена и дети, но ... Флешка с MP3 оригиналом в машине ... Я тот самый олд...
@user-we5td1fl9q
@user-we5td1fl9q 2 года назад
Чумной город - хорош!
@konigracers
@konigracers 2 года назад
Да, музыка там лютая
@JMSRus
@JMSRus 2 года назад
Ищи девку!! Вдруг она все ещё помнит тебя )))
@zeleniy_slonik123rus
@zeleniy_slonik123rus 2 года назад
Хочешь советик?Копируешь название трэка из игры и переименовываешь любую свою песню в это название и вставляешь с замещением в игру.И во время боя играет любая музыка.У меня там играют As I lay dying,Rammstein,Cannibal Corpse и многое другое
@Xray1325
@Xray1325 2 года назад
Респект
@user-uc3ld6qw3e
@user-uc3ld6qw3e Год назад
Ребята, а где вторая часть?! Даёшь вторую часть истории серии!!!
@Bellerofont9625
@Bellerofont9625 Год назад
Наверно, автора укусил Даур
@Jeka_Paparatnik
@Jeka_Paparatnik Год назад
Кстати да де вторая часть
@user-wz6lv3nm8m
@user-wz6lv3nm8m Год назад
@@Jeka_Paparatnik Флинну пока не до того.
@KnifRed-nd5ss
@KnifRed-nd5ss Год назад
@@Jeka_Paparatnik У него вторая часть готова (нужно только отправить на проверку и доделать мелкие моменты), просто сейчас он живёт в Казахстане, и перевести свои вещи из дома туда он не может. Он пользуется так то компьютером Али (его жены), а свой стоит дома в Барнауле и пылиться (это известно из его стримов на личном канале).
@user-qr3qb8qo3q
@user-qr3qb8qo3q 8 месяцев назад
Бурдуков вообще отошёл от стопгейма, что печально. Там больше некого смотреть (появился ещё чел, который рассказывает про хардмод, остальное - фекалии). Реально, стопгейм, который искрил на безрыбье, устарел. Есть парочка авторов, которые сочетают в себе профессионализм, вкус и интеллект, с порцией искрометного юмора.
@foolout3
@foolout3 2 года назад
Я что-то депресняк словил после просмотра этого материала. Потому как в 2003-2004-2005 годах я, играя в HL2, Painkiller, Far Cry, Thief Deadly Shadows, Fable, CoD и еще кучу наикрутейших проектов свято верил, что игровую индустрию ждет великое будущее. Глядя на то, в какой мы сейчас сейчас жопе, мне хочется стереть себе память и отправиться обратно в прошлое.
@shamshab4559
@shamshab4559 2 года назад
Свято верил в светлое будущее играя как раз эти самые игры светлого будущего в настоящем.
@KrendelMos
@KrendelMos 2 года назад
Да братан))) были времена когда люди сидя в гараже бесонными ночами делали шедевры и даже не задумывались о полученнии рек бабла, не было всяких лут боксов. Люди просто делали то что им нравилось и то от чего они получали удовольствие.
@darkpower6874
@darkpower6874 2 года назад
В СССР тоже верили что их ждет светлое будущее. В итоге все что они нам оставили мы благополучно проебали.мы проебали заводы,военную технику,лидерство в экономике и науке, мы проебали нашу культуру, и веру что завтра мы станем на шаг ближе к светлому будущему.
@shimmid3870
@shimmid3870 2 года назад
@@KrendelMos ну в 00х это делали 2.5 студии и то не долго, просто ставки сейчас слишком высокие и мало кто хочет рисковать тк потерять 100млн не тоже самое что потерять 50млн
@KrendelMos
@KrendelMos 2 года назад
@@shimmid3870 да я понимаю что слишком большой риск и вливают бабла сейчас в разработку огогого. Но не менее печально смотреть на этот весь пздц((( выходит куча игр в которые влита куча бабла и они надоедают через неделю.
@bender1102
@bender1102 2 года назад
Помню, в свою время, перепроходя игру в энный раз, я безумно радовался, когда играла музыка битвы на уровне. Не только потому что она крутая и драйвовая, а еще и потому что переставал играть эмбиент, который вместе с окружением давил на меня похлеще любого хоррора...
@esmeraldamunos9786
@esmeraldamunos9786 2 года назад
Tjs1rja
@esmeraldamunos9786
@esmeraldamunos9786 2 года назад
Jts88rste
@dgicefhgdc6322
@dgicefhgdc6322 2 года назад
Это ты ещё вспомни психушку или приют,я когда мелкий был,сыковал в это играть
@olegboozov
@olegboozov 2 года назад
Один из лучших роликов Стопгейма, как по мне Невероятная подача, смотреть - одно удовольствие Бурдуков - мастер Спасибо!
@Mama_Vasya
@Mama_Vasya 2 года назад
Вот ваще согласен)
@XenoNerd06
@XenoNerd06 2 года назад
Ну хз насчёт "одного из лучших", но да, ролик довольно хорош, хотя ИСки Фена мне нравятся больше
@NagechaO
@NagechaO 2 года назад
Бурдуков гений
@SlayerDUDE1993
@SlayerDUDE1993 2 года назад
Согласен. Не то что этот Лоев водяной
@rastarobastiy2705
@rastarobastiy2705 2 года назад
Дмитрий Бурдуков-отличный диктор,за историй серии Dead Space им отдельный лойс
@kabozy1103
@kabozy1103 2 года назад
Эмбиенты Пейнкиллера восхищали меня всю жизнь. С кладбищем и катакомбами все понятно, а вот опера, мост, дворец, военная база... Это настоящий виртузоный саундтрек, до которого просто так не додумаешься. Оперное пение и эмбиент на его фоне пугает и создаёт очень даже страшную атмосферу, соединяясь с общей концепцией уровня, представляющего собой огромнейшие пространства, подготовленные для абсолютной заполненности людьми, но... Людей там нет... С военной базой то же самое, учитывая то, что там два саундтрека, первый - простой лёгкий марш, а второй - это реверснутые нервные приказы командира, отдающие эхом по всей базе... Для создания такого саундтрека действительно нужен талант.
@user-fe5tq1mb3o
@user-fe5tq1mb3o 2 года назад
Респект Марцину Чартыньскому за такую музыку! А вообще, эмбиенты на кладбище, больнице и приюте самые стремные, мне кажется...
@Capau545
@Capau545 2 года назад
На уровне станция это вообще шедевр
@kabozy1103
@kabozy1103 2 года назад
@@Capau545 Я уже не помню, какой там эмбиент(
@Capau545
@Capau545 2 года назад
@@kabozy1103 train station 01
@kabozy1103
@kabozy1103 2 года назад
@@Capau545 Спасибо, послушал, очень впечатляет. Странно, никогда не слышал его в игре.
@user-bw7yo8gb1y
@user-bw7yo8gb1y 2 года назад
Помню, в детстве смотрела, как отец играет в Painkiller. Побаивалась криповых переходов между боями... Решила пройти пару лет назад, прошла на одном дыхании - мясо и колья разлетаются весело, дизайн оружия, уровней и монстров гениальный, за счет стилизации графика не устарела. После ролика захотелось перепройти :) Bulletstorm тоже гениальная игра, геймплей и фичи до сих пор очень свежо смотрятся.
@nessalink2792
@nessalink2792 2 года назад
@Vadeksky уровень с катакомбами особенно мост больная тема
@nok738
@nok738 2 года назад
@Vadeksky, до солнечного света я так и не догадался. У меня босс заглючил и среди камней или какого-то мусора застрял, так я его лучом пейнкиллера просто в афк убил.
@kombrug
@kombrug 2 года назад
Помню в ремонт компьютер отдавали когда мне было 9 лет, там мастер установил своих игр в подарок. Одна из них была пейнкиллер. Я даже не понимал как включить сюжетку, вроде случайные арены играли или что то вроде. Я не был в состоянии кого то убить и мне казалось что эта игра проклята. Серьезно боялся ее включать) Но это было так охеренно что помню до сих пор
@defaultgames4074
@defaultgames4074 2 года назад
Приятно,что девушки-тоже понимают в расчлененке)
@Alaenoric
@Alaenoric 2 года назад
@Vadeksky, крайне долго. Очень долго. Очень-очень долго. Как минимум полчаса зажатой ЛКМ
@1MrSnowdrop
@1MrSnowdrop 2 года назад
"Наша BFG - это игрок!" Лучше и не скажешь.
@Dyed_horse
@Dyed_horse 2 года назад
Самым кошмарным для меня был уровень "Сиротский приют" в Painkiller: Battle Out of Hell... капец, особенно когда внимательно рассматриваешь комнаты, в которых жили дети. И еще эта жуткая музыка старых каруселей в Луна-парке.
@bangpain6662
@bangpain6662 Год назад
Даа) Атмосферно! еще жуткий уровень с клоунами в парке аттракционов.
@Dvorussian
@Dvorussian 2 года назад
До сих пор считаю, что это был лучший дарк эмбиет, который я когда либо слышал. Так же и многие саундтреки до сих пор переслушиваю. И дизайн уровней некоторых был очень классный. Особенно запомнились и нравились город, доки, приют, клиника, ад
@interecho9677
@interecho9677 2 года назад
Уровни - самый реалистичный современный ад-чистилище, на тот момент. Холодный и странный между замесами, с пугающим амбиентом. Как же я пересрался тогда на уровне «Опера», с этой тетки завывающей…)))
@user-ye4tz4yh3h
@user-ye4tz4yh3h 2 года назад
Рекомендую эмбиент к PS-версии первых двух DooM за авторством Aubrey Hodges. Тоже дарк эмбиент что надо.
@Devyatov1
@Devyatov1 2 года назад
У меня сейчас на будильнике стоит мелодия боя с уровня "Город" (там где ведьмы летали).
@MrNemot
@MrNemot 2 года назад
"Почему эта комната пустая" прям держало меня до конца. Спасибо, ребят! Классный контент!
@kuroizzz
@kuroizzz 2 года назад
Про комнату я чё-то пропустил?) Чуть мотал)
@2dox498
@2dox498 2 года назад
​@@kuroizzz 1:01:45
@user-qm9rb8lb1s
@user-qm9rb8lb1s 2 года назад
Я в свое время думал что это часть геймплея. Типа ты такой ищешь секреты. Опа комната пустая. Облезил ее десять раз и не понимаешь то ли комната реально пустая чтобы тебе мозг вынести то ли в ней секрет и ты его не нашел)
@kuroizzz
@kuroizzz 2 года назад
@@2dox498 Ахах, вот они косячники)
@gnomecone
@gnomecone 2 года назад
Любимая игра детства, при чём мне очень нравилось оставаться на пустых локациях. Очень приятное чувство тоски, покоя и одновременно загадочности, зовущей в даль. Монстров в игре (кроме боссов) и сейчас не считаю демонами, имхо это неупокоенные души, ну откуда у демонов одежда, оружие людей и зачем. Отсюда и эмбиент воспринимал как постепенно наступающий покой навсегда оставивший тень себя в виде голосов, стонов, скрипов, он не угроза, наоборот затягивает остаться, поразмыслить, узнать истории покойных душ, отправиться в таинственное путешествие. А музыка из игры до сих пор в плейлисте и на звонке телефона)
@silanvir
@silanvir 2 года назад
Я тоже думал в детстве над смыслом уровней игры (да, привет пиратке без катсцен :D) - что локации в игре были изначально населены людьми, а после произошло какое-то бедствие или "конец света", и этих местах появились монстры, похожие на обитателей этих земель. Тоже моя любимая игра, и тоже почти вся музыка, рипнутая из папки игры, лежит в плейлисте)
@hellid18
@hellid18 8 месяцев назад
Это потрясающе! Painkiller одна из моих любимых игр. Помню как 8ми летний я прикоснулся к этому произведению искусства в далёком 2004 году и услышал метальчег... Собственно, музыка тогда меня и покорила, но я был мал и труслив, поэтому боялся затишья и пытался как можно быстрее снова включить тот драйвовый музон
@user-kt6cc1sm1e
@user-kt6cc1sm1e 2 года назад
Блин, такая была игра, просто пи..дец. Музон, физика, атмосфера...С первой минуты сразу ван лав. Верните мой 2004😥❤
@RoyMuhov
@RoyMuhov 2 года назад
В детстве тоже была пиратка) через много лет очень удивился, узнав что в игре был сюжет, видеовставки и прочий лорный контент)
@user-dr5tb1fp5n
@user-dr5tb1fp5n 2 года назад
В моей пиратке все видеовставки были.
@user-xc7jy3mj6s
@user-xc7jy3mj6s 2 года назад
@@user-dr5tb1fp5n Везунчик. У меня только вступительный ролик с аварией
@jersongaming
@jersongaming 2 года назад
Да, такая же история. Узнал о существовании сюжетных роликов лет 5 назад после прохождения Hell & Damnation
@L1VONS
@L1VONS 2 года назад
Зашел ради этого коммента. Узнал о сюжете только сейчас =)
@nicktick3079
@nicktick3079 2 года назад
Помню, как проходил впервые в компьютерном клубе. Там тоже не было заставок и локализация была так се, к примеру Психбольница называлась Убежище, а последний уровень сложности - Безумие вместо Травма
@veramari268
@veramari268 2 года назад
В дополнение к моему предыдущему комменту. Этот обзор - образцовый, это даже не золото, это платина, нетленка! Это большой кусок страсти и адреналина, который я буду рекомендовать всем и пересматривать сам. Огромное спасибо!
@Edison_Trent
@Edison_Trent 2 года назад
Совершенно великолепный обзор, огромное спасибо! Как фанат оригинального Пэйнкиллера ещё с его релиза (ох, школьные годы), я всегда рад услышать заслуженное признание одной из моих любимых игр, а также одной из, не побоюсь этой фразы, культовых игр двухтысячных. Обзор прекрасен, особенно порадовал акцент на эмбиэнте, который просто восхитителен, у меня лично вообще больше десяти лет в плеере закрепилась папка Painkiller с двумя подразделами: Metal и Ambient. Ну серьезно, Mech сделали что-то совершенно бесподобное, такая музыка, которая буквально определяет весь геймплей, а не только общую атмосферу - это крайне редкое явление, даже в наши дни. И ещё меня очень порадовало упоминание крика ворона, ох, как же я его люблю, и как же он меня пугал когда-то. Впервые я увидел Пейнкиллер в компьютерном клубе. У меня тогда ещё не было своего компьютера, и по выходным я захаживал поиграть в клуб. Была зима, я в очередной раз поиграл часок, моё время закончилось, но уходить я не спешил, так как любил просто стоять и смотреть, как играют другие игроки. Можно сказать, это был мой прародитель Твича, впрочем, уверен, я был не один такой. И вот я прохаживаюсь за спинами игроков и вижу, как какой-то парень запускает некую игру, которая сразу же приковывает моё внимание. Я беру стул и сажусь рядом. Три часа пролетели как одно мгновение, за которые парень успел пройти две первых главы, после чего я с большим сожалением был вынужден идти домой, так как уже был вечер, но эта игра не шла у меня из головы. Она была и страшной в некоторых моментах (я до сих пор ёжусь от уровня Asylum, он же Психбольница, настолько он произвёл на меня тогда сильное впечатление), и невероятно драйвовой, но самое главное, то, почему Пэйнкиллер навсегда останется в топе моих любимых игр - все его элементы вкупе создали, пожалуй, одну из самых мощных атмосфер, что я когда-либо видел в играх. Можно разбирать элементы игры по отдельности, но именно в сумме они образуют этот дичайший, до безумия притягательный мрачный коктейль, пахнущий затхлостью гробов под меркнущим светом, едва пробивающимся сквозь трещины в каменном своде потолков. Когда в игре настолько потрясающая атмосфера, каждый её аспект начинает вызывать крайне сильные эмоции, благодаря чему сама игра настолько сильно откладывается в памяти. То, что стало с серией в последующие годы, вызывает у меня только печаль. Бэттл аут оф Хэлл мне понравился, хотя по определённым причинам он не ощущался цельным продолжением первой части, несмотря на то, что технически по сюжету он-таки и есть продолжение. Тем не менее, это всё ещё был отличный драйвовый шутер с прекрасной музыкой и той самой притягательной демонически-таинственной атмосферой. Овердоуз уже слишком сильно отличался по стилю, это уже был не тот Пэйнкиллер по духу, но он всё ещё развлекал. Он привнёс определённые проблемы гейм-дизайна, коих не было в оригинале, но были и те аспекты, которые всё ещё были выполнены правильно. Он стал последней частью серии, которая мне понравилась. О дальнейшем пути франшизы, а это с тех пор уже была франшиза, я предпочитаю не вспоминать. Да и не был уже это Пэйнкиллер, это был симулятор коровника - настолько сильно ответственные за него люди пытались доить своих последних преданных фанатов. Первый Пэйнкиллер навсегда останется в моём сердце как игра, запечатлевшаяся в моём сознании чрезвычайно яркими образами; как игра, подарившая десятки, если не сотни часов ярких, насыщенных эмоций. Огромное спасибо всем, кто работал над данной историей серии, для меня это как бальзам на душу. P.S. Ютуб отвратителен, я совершенно случайно увидел видео на канале спустя почти три месяца после выхода, уведомление о нём тогда и не подумало прийти, хотя я подписан на Стопгейм. Надеюсь, ребята увидят комментарий, и у них на сердцах немного потеплеет. Спасибо!
@aplekingpictures2254
@aplekingpictures2254 Год назад
Черт, вставки между темами с пентаграммой выполнены нереально круто. Было нереально круто смотреть еще и на остальную часть видео, но переходняки вообще бомба!
@fr_laurent_nexus
@fr_laurent_nexus 2 года назад
Одна из любимых серий игр: толпы, веселуха, хтонь, эстетика, атмосфера, разнообразие локаций - все это в свое время очень зашло.
@darkproject8068
@darkproject8068 2 года назад
Булетшторм, я аж всплакнул. Такой топовый шутан, с прикольным сюжетцем и зарубами. Но после его прохождения ты чувствуешь "всё". И больше я его не запускал...
@heretic5143
@heretic5143 2 года назад
Музыка,звук загрузки уровня,адская опера....бррррр,муражки по коже до сих пор! Спасибо за прекрасное погружение в ностальгию)))
@user-lp2fj9st3o
@user-lp2fj9st3o 2 года назад
Эмбиент был выше всяких похвал. Когда слонялся по уровню после зачистки, собирал секреты и золотишко, чтобы открыть очередную карту таро... вдоволь пропитывался атмосферой уровней. Пытаешься расслышать оттенки звуков. Порой кажется, что в локации кипит жизнь, где то рядом люди занимаются своими делами, но мы их не видим, а можем только услышать их искаженные отголоски. Будто бродим по обычным местам, но в альтернативной реальности. На военной базе, когда слышал корявую болтовню по рации, это чувство было особенно сильным) хотя локация и была не самой любимой) незабываемо. Периодически освежаю эти ощущения. Видео топ. Не думал, что узнаю что то новое (разрывные колья???)
@PolkownikIsaak
@PolkownikIsaak 2 года назад
"Выбьет всё дерьмо в три часа ночи" Смотрю на время - третий час ночи I'm in danger
@TriksaSnek
@TriksaSnek 2 года назад
Жизненно сук >
@dimcikO8
@dimcikO8 2 года назад
да прям ровно три часа
@user-jk2oz6xz4d
@user-jk2oz6xz4d 2 года назад
Полтретьего было на часах, когда досмотрел до этого момента...
@interecho9677
@interecho9677 2 года назад
Включай саундтрек оперы и ахреневай)))
@Dimon13S
@Dimon13S 2 года назад
В плане "самых металлических игр" кстати не стоит забывать о Prince of Persia: Warrior Within
@theafrica5896
@theafrica5896 2 года назад
ну ты вспомнил
@someguy7768
@someguy7768 2 года назад
и Bloodrayne 2
@sognar2240
@sognar2240 2 года назад
блин, как бы хотелось ремастер Warrior Within - просто с нормальной поддержкой разрешений и современных систем, даже не надо переработки графики - одна из любимых игр всех времен
@user-fm4xg6nu3x
@user-fm4xg6nu3x 2 года назад
а flatout 2!&
@dmitrygezha7849
@dmitrygezha7849 2 года назад
Тоже хотел написать
@jitterget
@jitterget 2 года назад
пэйнкиллер уникальное творение. те кто видят в нем только очередное мясное мочилово мне их очень жаль. эмбиент и атмосфера вкрались в подсознание и останутся в сердцах олдов навсегда. очень немногим произведениям это удается. низкой поклон создателям, за то что не побоялись экспериментов и не пошли на поводу шаблонов, к которым привыкли пользователи. большая благодарность команде стопгейм за интересный репортаж о нашей любимой игре.
@Rac_ebay
@Rac_ebay 2 года назад
Да да, зашло именно из-за атмосферы. Мочилово это вторично.
@chingizelemanov2186
@chingizelemanov2186 Год назад
Олды поймут
@romanriga6545
@romanriga6545 2 года назад
Это самая, мать его, лучшая и колосальная работа которую я когда-либо видел на ютубе по части игрового контента! Просто преклоняю колени перед авторами и создателями!
@Dmitry__Ka
@Dmitry__Ka 2 года назад
Музыка из Painkiller'а, до сих пор у меня в плей-листах )
@alexk.4195
@alexk.4195 2 года назад
Пролил слезу олдфага, когда увидел обложки тех же выпусков Игромании (мир её праху) и PC Игр, которые были у меня. Эти журналы ещё много лет ещё лежали у меня в ящиках стола. Коллекция довольно большая скопилась, а постерами половина комнаты была увешана.
@ekoden1488
@ekoden1488 2 года назад
До сих пор самый любимый шутер. Проходя новый Doom тоже поймал себя на мысли что он чем-то похож на Painkiller. Музыку из игры слушаю во время тренировок в зале)) Психушка реально страшная была!
@MegaLucifer88
@MegaLucifer88 2 года назад
А как же детский дом? Ну хотя я думаю на равных. До сих пор помню, как в игровом клубе первый раз в наушниках проходил больницу. Ушëл с кучей кирпичей. Да и потом темноты боялся жутко, везде ампуты мерещились.)
@user-xq8wi5xs5j
@user-xq8wi5xs5j Год назад
Как по мне - новый дум и есть калька с пенькиллера. Такие же арены, также музыка включается, когда враги рядом. Классический арена шутер, в общем
@user-xq8wi5xs5j
@user-xq8wi5xs5j Год назад
Для меня дум - это тру хоррор, ещё с самой первой части. Каким он полностью перестал быть, начиная с 2016
@Trbrigade
@Trbrigade 2 года назад
Пожалуй один из величайших шутеров, по атмосфере Зла уделавший и Дум и Квэйк. И меня игра зацепила именно дизайном уровней и художественной составляющей. Именно после этой игры понимаешь как выглядит натуральный Ад. И он не попосовый - с красной лавой и чертями, как в большинстве игр, а скорее - холодный и индустриальный , как в уровне Мост, с ледяным ветром пронизывающим до костей, со скрежетом ржавых стальных канатов, и атмосферой гнетущего одиночества. И даже битвы с монстрами не особо разбавляют это одиночество. Пожалуй перерывы между схватками по атмосфере даже тягостнее, чем бои.
@Sonne420
@Sonne420 Год назад
ты чертовски прав
@maximdryzhishe9481
@maximdryzhishe9481 2 года назад
Очень редко смотрю стопгейм, и редко комменты пишу, ну я прям час провел с удовольствием. Пейнкиллер феномен. Я помню у друга ещё играл в детстве, и после колды и Сэма, это что то вообще было сумасшедшее, там что угодно можно было делать. Я удивился сравнению с дмс, но вот после просмотра реально понял схожесть. В общем люди делали игру прям со страстью.
@dmitris2305
@dmitris2305 2 года назад
Ну наконец то история серии. Пусть даже и той, в которую я не играл.
@BogdanZelinschi
@BogdanZelinschi 2 года назад
А я играл)
@iod326
@iod326 2 года назад
Какой же ты молодой, аж завидую...
@dmitris2305
@dmitris2305 2 года назад
@@iod326 мне 39. Не сказать что очень уж молодой.
@anime54nik
@anime54nik 2 года назад
21 одна из моих первых игр
@iod326
@iod326 2 года назад
@@dmitris2305 ааа, значит старый))) 22 в момент выхода игры, и уже не до неё как-то)
@russellcooloff4902
@russellcooloff4902 2 года назад
Огромное спасибо за выпуск! Одскулы свело по полной. Именно на таких играх я портил себе зрение в далёких нулевых. Это то самое, почти забытое ощущение восторга от участия в лютых замесах и то самое "да как туда залезть-то?". Класс, я вспомнил, как я прошел всю игру, как умирал, умирал и ещё раз умирал, чтобы загрузиться по новой и наконец прикончить этого демона. Вероятно, именно эта игра привила мне любовь обнюхивать каждый уголок в надежде найти какой-то лут или секрет. Научила изобретательности и натаскала реакцию. Черт, сотрите мне память и включите ее снова!
@driveshock1698
@driveshock1698 7 месяцев назад
вообще капец) как туда залесть - то )) обожал секреты искать , но не всегда все находил , психовал , смотрел разборы и поражалс как так их можно было нати без разбора
@Zemclio
@Zemclio 2 года назад
Мне так свело олд-скулы, что попал в больницу) Спасибо за видео)) Было очень интересно смотреть) Я мега фанат этой игры и другие её продолжения тоже зашли, хоть и нетак ярко.
@LamerOnLineGC
@LamerOnLineGC 2 года назад
История серии-мой самый любимый формат! Честно говоря, я под них засыпаю, или под разбор полётов )) уже настолько к этому привык, что не могу заснуть в тишине. Спасибо за видео!
@ZJKNSF
@ZJKNSF 2 года назад
Такая же тема. Под разбор полётов очень хорошо засыпать, особенно под новые. А под истории серии не могу ибо интересно смотреть.
@LamerOnLineGC
@LamerOnLineGC 2 года назад
@@ZJKNSF Интересно, согласен :)
@mantolinez
@mantolinez 2 года назад
Я обожаю делать домашние дела под разбор и истории серии. Уборка и лепка пирогов идет на ура)
@DrSnort
@DrSnort 2 года назад
Шикарно видос смонтирован. Все эти вставки, иконки, звуки из игры. Эндорфины ностальгии прям бьют в мозг с бешеной силой. Видно, как с любовью авторы подошли к делу.
@Discharger
@Discharger 2 года назад
Атмосфера в первом пейнкиллере невероятная, даже сейчас. Музыка, эмбиент уровней, звуки монстров, и окружение делают супер крутое погружение. Таких игр уже не делают, и вряд ли сделают.
@SkaAlex18
@SkaAlex18 Год назад
Играл в Painkiller в год релиза, но с пиратского диска купленного на рынке) Мне было 11 лет, и когда я первый раз запустил игру, мне стало неподдельно страшно от звуков на кладбище, но спустя пару дней, я уже весело-задорно рубасил всех и вся под метал Колометом и, одноименной с названием игры, пушкой) Кстати, тогда я действительно думал что пэйнкиллер это не пушка, а протез) Сейчас безумно жду WitchFire! Даже я бы сказал что я надеюсь на эту будущую игру!
@user-cd3pd4eh4c
@user-cd3pd4eh4c 2 года назад
“Резня царствовала здесь хлеще чем в Петербурге» Взвыл шакалом с этого панча. Просто ахуительно))
@FlashPK89
@FlashPK89 2 года назад
@Mr. Pecker's Finnish knife adoration society если последить за новостями за последние пару лет, то станет ясно, что пора переименовывать его в Расчленинград)
@user-xc7jy3mj6s
@user-xc7jy3mj6s 2 года назад
@Mr. Pecker's Finnish knife adoration society Я с Питераю У нас и правда постоянно расчлененка последнее время. не прям как в 90-х, но тоже нехило так крошат на кусочки всех
@guitarplayer404
@guitarplayer404 2 года назад
Сначала не совсем понял, а потом кааак понял
@darkpower6874
@darkpower6874 2 года назад
Из-за гитлера погибли сотни миллонов человек ахахахах как же смешно(нет)
@Kot0Zaj
@Kot0Zaj 2 года назад
@@darkpower6874 странно, правда, при чём здесь он, если это была отсылка именно к тому, о чём упоминали выше.
@PurpleMoon189
@PurpleMoon189 2 года назад
3:37 - у меня аж мурашки по телу побежали от этого звука, спасибо, теперь опять проходить )
@Roman_Paliy
@Roman_Paliy 2 года назад
Теперь уже загрузки не так страшны как раньше)
@user-qx9jx8dk3n
@user-qx9jx8dk3n 2 года назад
Один из лучших выпусков истории серии. Очень крутая работа, Флинн. Жду второй части🤞🤞
@JohnDoe-oe5ho
@JohnDoe-oe5ho 2 года назад
49:24 Что с хронологией? Quake 3 вышел в 1999-м, а не после Doom3 и UT2004
@CybeRin
@CybeRin 2 года назад
да, есть такой моментик
@BenAkenobi
@BenAkenobi 2 года назад
в 2005 вышли Q4 и Quake Wars, может это о них было...
@BP_Volodymyr
@BP_Volodymyr 2 года назад
Первая игра - шедевр, как и саундтрек к ней. Спасибо Бурдукову, только он мог бы так круто сделать, не считая Лоева - тот в Зале славы. Отдельным кайфом было узнавать об применении пушек, их комбинировании и возможностях, включая ультимативный режим Демона, который можно было попридержать до нужного момента. По поводу Сэма тоже любопытный момент: игра ощущается как Quake + Serious Sam с новыми идеями и с современными технологиями. Батя, который иногда видел, что я играю в Painkiller, спрашивал не Сэм ли это)
@python6831
@python6831 2 года назад
Лол! Я и не замечал, что они перекликаются
@ysach_kanal8616
@ysach_kanal8616 2 года назад
Люблю Painkiller. Очень приятный нежданчик, А я все думал, почему на фотке Дима был в футболке с монстрами из игры)
@user-gu5yg1vg1i
@user-gu5yg1vg1i 2 года назад
Первая пейнкиллер шикарна
@sasniydodek1038
@sasniydodek1038 2 года назад
А где эта фотка была?
@latern4968
@latern4968 2 года назад
@@sasniydodek1038 в инсте
@kamikatare
@kamikatare 2 года назад
Имхо этой игре не нужна вторая часть, возможно только максимально точное переиздание с заполнением пустых комнат ;) в противном случае пусть это будет другая игра
@Anim233
@Anim233 2 года назад
К сожалению, там уже целая серия игр, а может и к счастью
@kamikatare
@kamikatare 2 года назад
Они лишь подтверждают что лучше первый сделать не получается ¯\_(ツ)_/¯, хотя в Painkiller: Battle Out of Hell не плохо вписался
@user-ib9og8zy9k
@user-ib9og8zy9k 2 года назад
не нужна - не играй, имхо, но она выйдет
@Vendium7
@Vendium7 2 года назад
Я студентом тоже познакомился с Painkiller на пиратском диске, и честно говоря, до этого выпуска вообще не знал, что там есть заставки и какой-то сюжет. Для меня это был такой сюрприз, что на разделе "Сюжет" этого видео я, увидев заставки, даже засомневался, о том ли Painkiller идёт здесь речь ))) Но слова автора о пиратском диске всё расставили на свои места!
@user-dy3pu8uk9f
@user-dy3pu8uk9f 2 года назад
Пиратки тогдашнего времени часто вырезали видеозаставки и музыку. У меня на пиратском старктрафте и AoE2 не было фоновой музыки, все уровни уже были открыты, а заставки вырезаны. Я потом знатно удивился когда узнал что в игре есть музыка.
@Vendium7
@Vendium7 2 года назад
@@user-dy3pu8uk9f мне как-то дали диск - сборник со стратегиями, с которого я собственно начал знакомство с жанром. Там была вторая Цива, первая и вторая AOE, по--моему там еще был Цезарь 3, или ещё что-то (не помню). Но там всё работало как положено - музыка, озвучка (английская) - всё было.
@Ejulabilis
@Ejulabilis 2 года назад
Мало какую игру я перепроходил столь же часто, как Painkiller. А мультиплеерная карта монастырского двора со взрывающимися бочками на крыше и колометом... ух, ностальгия!
@DmitryAbrakhmanov
@DmitryAbrakhmanov 2 года назад
Где-то раз в пару лет стабильно вспоминаю про неё и перепрохожу на все звёздочки. Первая игра была, в которой все секреты нашёл самостоятельно)
@SuperPelmetos2002
@SuperPelmetos2002 2 года назад
В первый раз вообще узнал про комбо в пэйнкиллере. Спасибо.
@nicktick3079
@nicktick3079 2 года назад
Возможно, ты просто не замечал) я тоже только благодаря видео узнал, что подбрасывание тушки противника в воздух с помощью альтернативки пэйнкиллера и последующий обстрел его из пулемёта это оказывается комбо)))
@user-gl8kt7wi6t
@user-gl8kt7wi6t 2 года назад
@@nicktick3079 мясорубкой можно было выбивать золотые вещи из тушки )))
@DmitryAbrakhmanov
@DmitryAbrakhmanov 2 года назад
​@@nicktick3079 ну в Квейке убийство серией выстрелов из 2+ оружий называется комбокиллом. Почему нет.
@gsg72
@gsg72 2 года назад
Для меня музыка из Пэйнкиллера всегда останется в топе. Сразу после Дума. Ну и может быть ещё после Принца Персии: Warrior Within.
@ssvext
@ssvext 2 года назад
До сих пор храню диск от акеллы, купленный в 2005ом. В плане готической, оккультной атмосферы не придумано еще игры, которая переплюнет painkiller. А этот леденящий душу эмбиент. Да я временами бывало минут по 10 залипал в него, стоя на уровнях некоторых. До сих пор мурашки по коже от уровня cathedral.
@thewintermute7964
@thewintermute7964 2 года назад
Разве что, может быть, Bloodborne способна потягаться с Painkiller в плане готичности, ну и первая "Алиса" Американа МакГи, а так согласен. Поразительно, как авторам Пэйнкиллера удалось выдержать такую целостную атмосферу в столь разнообразных локациях: средневековый замок, завод, катакомбы, опера, коллизей, военная часть, чумной средневековый город - всё воспринимается как кусочки одного целостного полотна. Отчасти поэтому игра, несмотря на металлический саундтрек, лично у меня больше ассоциируется с субкультурой пост-индастриала - всякими там дарк-эмбиентами, неофолками и прочими дронами с их обращением и к культуре Древнего Рима, и к средневековым мотивам, и к тематике обеих мировых войн, и тематике оккультизма, и к мрачной индустриально-тоталитарной эстетике. И всё это как-то складывается в единую, если так можно выразиться, мета-мифологию. Такая мета-мифология чувствуется и в Painkiller, и именно за это я и люблю эту игру.
@tsd74
@tsd74 2 года назад
в начале нулевых и около голливудское кино было таким
@ssvext
@ssvext 2 года назад
@@thewintermute7964 Бладборн готичен именно в классическом понимании, а тут всетаки да, больше оккультизм, и вот эта незримая смесь обыденного и потустороннего. Я больше удовольствие получал бродив по уже зачищеным уровням слушая тишину. Что-то неуловимое витает в воздухе, я такое все реже, но еще испытываю и в реальной жизни, особенно в старых зданиях (недавно было подобное в старом вечернем дк с минимумом света внутри). Кстати еще одна игра, которая вызывала во мне эти ощущения - You are empty
@Next733
@Next733 2 года назад
Как всегда топчик. Как человек, знающий сложность создания ролика даже минут на 5, поражаюсь качеству сценария, озвучки... да всего чего угодно, да еще на такой хронометраж. Моя любимая рубрика на канале. Огромное спасибо автору(ам).
@gsg72
@gsg72 2 года назад
соглашусь) подача контента очень хороша!
@Tihiro10
@Tihiro10 2 года назад
Обожаю ваши истории серий,но они редко выходят😔
@SolidTaylor
@SolidTaylor 2 года назад
потому что их тяжело и долго делать
@user-vx2vq2fp8u
@user-vx2vq2fp8u 2 года назад
Редко, но метко.
@Flux1989
@Flux1989 2 года назад
Обожаю такие комменты, но их редко пишут 😔
@VeryHotCookie
@VeryHotCookie 2 года назад
@@criminalsaint9611 до сих пор по привычке отвечаю, что мне 21...
@0374studio
@0374studio 2 года назад
@@SolidTaylor с языка
@Aticinsane
@Aticinsane 2 года назад
Мурашки по коже! Топовая игра, страшная, с офигенным геймплеем и музыкой. Прошёл полностью в те давние времена! Спасибо за это видео!! 👍🏼
@vlad_worldwaker8081
@vlad_worldwaker8081 2 года назад
Давно не вызывало такого интереса смотреть подробную историю серии, невероятно богатая подача материала. Спасибо вам!
@mikki1387
@mikki1387 2 года назад
До сих пор моя любимейшая игра! Как минимум 1 раз в пару лет перепрохожу) Спасибо разрабам за Black Edition для более менее осовременивания той самой классики)
@Shuxer59
@Shuxer59 2 года назад
Наконец-то я вижу человека, который в точности выражает мои мысли насчёт этой гениальнейшей игры. Painkiller для меня стоит наравне с Готикой 2, и никто, никогда, ни за что не поймёт если не играл в них, почему эти игры легендарны и неповторимы в нынешние времена. Скорее всего те, кто не играл в них в ближайшее к выходу время уже никогда не поймут этого.
@TriksaSnek
@TriksaSnek 2 года назад
Ого! Шуксер оказывается любит поностальгировать? Х3 Сам кстати скачал пейнкиллер недавно переиграть, а тут видео от стопгейм)
@archiefaro3286
@archiefaro3286 2 года назад
А мне вот Готика и в те времена не зашла и сейчас точно не зайдет. И Райзен первый в свое время скипнул ибо он похож на готику. Как то все уныленько и нудноватенько. А вот Обливион проходил с удовольствием или Драгон эйдж.
@shredmaster300
@shredmaster300 2 года назад
@@archiefaro3286 да согласен, Обливион покруче будет
@Shuxer59
@Shuxer59 2 года назад
@@archiefaro3286 Это два разных типа геймплея. В Готике круто совсем другое, это не значит лучше, это значит по-другому.
@bassismdonesimply
@bassismdonesimply 2 года назад
@@archiefaro3286 Ризен чрезвычайно нудная игра, если сравнивать с той же второй Готикой. Ну и, конечно, не за разнообразие билдов и геймплея эти игры любят
@JackieChanJoi
@JackieChanJoi 2 года назад
Музыка из локации Город и Тюрьма, самая классная). Ждём с нетерпением обзор на все части, очень интересно какие шаги привели серию в пропасть.
@iamchaos01
@iamchaos01 2 года назад
мост еще
@miklewhiskey6072
@miklewhiskey6072 2 года назад
Обзор то что доктор прописал: Геймплей, Локации, секреты, саундтреки и все сделано на высшем уровне! Вернули в детство! ))
@XyJIuHaga
@XyJIuHaga 2 года назад
Я любил играть в убийцу боли. Музыка сильно мне зашла - пару треков до сих пор лежат на плеере. Остался валяться где-то диск в двойной коробке (3 диска для установки - может кто помнит ещё). Вообще игра в своё время меня завлекла с первого взгляда.
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga 2 года назад
Мои любимые треки - собор и атриум.
@XyJIuHaga
@XyJIuHaga 2 года назад
@@SvetloyarTaiga morph in мною до дыр заслушан. Мой любимый. А так вообще мне почти вся музыка там нравится
@harsen4289
@harsen4289 2 года назад
Не, увы, на одном была. Без истории. Чисто один геймплей. Без видосов.
@alekseykuzmin9788
@alekseykuzmin9788 2 года назад
Всем, кому зашла музыка - послушайте The Vision Bleak. Хоррор-метал годный! мифология в текстах.
@zhekazombee
@zhekazombee 2 года назад
когда я был в 2м классе, я увидел как мой батя играет это, в тот момент я просто влюбился, никогда в жизни я еще не видел ничего столь прекрасного, при всей моей любви к серьезному сэму, PAINKILLER стал моим любимым шутаном
@vladimirmamyshev
@vladimirmamyshev 2 года назад
Никогда не играл, почти не слышал, просто зашёл посмотреть что за игра, но выпуск оказался такой интересный, что посмотрел залпом!
@nurtanmortius4859
@nurtanmortius4859 2 года назад
Поиграй не пожалеешь , на дворе 2021 а игра не дает повода сдать позиции.
@Lir4ik_25
@Lir4ik_25 2 года назад
Как я обожаю этот голос , тебе надо озвучивать все что только можно . Хз как это работает но вечером перед сном слушать твои выпуски самый крутой релакс))
@NikP_archive_channel
@NikP_archive_channel 2 года назад
Блестящая работа, просто браво. Журналистика для олдов, которую мы заслужили. Долгих лет здравия команде Стопгейм!
@alexkerby8728
@alexkerby8728 2 года назад
Чёрт возьми, спасибо за вашу огромную работу по сбору и обработке информации и такой классной её подаче.
@user-im7yr1xy7h
@user-im7yr1xy7h 2 года назад
Игра топ,бессонные ночи,орущая подружка и полтораха пива.Эх вернуть бы те времена.
@lillysatou1528
@lillysatou1528 2 года назад
Красиво ты передал атмосферу за одно предложение, дружище
@kubanychteshebaev6895
@kubanychteshebaev6895 2 года назад
@@lillysatou1528 oszq. S. The l l
@user-se7op4fm2p
@user-se7op4fm2p 2 года назад
Ностальжи
@jigaii
@jigaii 2 года назад
ты что с подружкой там делал?
@asskiller948
@asskiller948 2 года назад
@@jigaii да в том то и дело, что играл - you're doing it wrong!
@user-om3yy1ux2f
@user-om3yy1ux2f 6 месяцев назад
Painkiller вместе с аддонами - это просто шикарная игра! И аддоны мне понравились ничуть не меньше.
@user-oy8gr4co6w
@user-oy8gr4co6w 2 года назад
До сих пор помню как нашел в какой-то пещере плиту с символами, фоном слышен был шепот который я долгое время пытался разобрать. Даже отдельные слова помню записывал и переводил, думая, что тут я смогу больше узнать о сюжете, ведь роликов не было. Или может какой-то смысл в нем сокрыт и это очень важно по лору игры. Уже тогда визуал и эмбиент с металлом на меня огромное впечатление произвели на ряду с Warrior Within. Думаю в то время многие из нас искали сокральный смысл там где его отродясь не было. Но и игры были более загадочны и таинственны благодаря многим факторам. Сидишь и пытаешься понять, что же на самом деле хотел сказать автор, а у автора банально не хватило ресурсов по полной рассказать все)
@XenoxgameTV
@XenoxgameTV 2 года назад
Боже, ребята! Честное слово, ваш контент на стоп гейм просто превосходен. Хочу сказать что вы большие молодцы!
@alastisalastis133
@alastisalastis133 2 года назад
Ох как же она была хороша, а музыка просто чудо,до сих пор во всех плэйлистах....
@Decareon
@Decareon 2 года назад
в спотифае так и не нашел ОСТ, приуныл.
@a.panfilov.s
@a.panfilov.s 2 года назад
Ниже уже писали, но, дублирую: Очень приятно смотреть, спасибо за качественный подход!
@ress_tander
@ress_tander 2 года назад
Потрясающее видео. Чувствую, будет одна из любимых историй (при том, что я в нее так и не играла еще) Но теперь хочется!)
@user-cy2dr1yq7v
@user-cy2dr1yq7v 2 года назад
о, снова история серии от Димана, каеф, обожаю эту подачу
@poorlivesmatter
@poorlivesmatter 2 года назад
Тихо, не хвали а то рубрику закррют!
@user-cy2dr1yq7v
@user-cy2dr1yq7v 2 года назад
@@poorlivesmatter воу воу воу, я забыл про келебрыча, сорян, молчу.
@user-cy2dr1yq7v
@user-cy2dr1yq7v 2 года назад
@@poorlivesmatter хотя с другой стороны. рубрику "история серии" закрыть - выстрел самому себе в ноги. из базуки.
@starslight6103
@starslight6103 2 года назад
@@user-cy2dr1yq7v рокетджамп 🗿
@iskandar2404
@iskandar2404 2 года назад
Одна из самых атмосферных игр! Музыка, локации, геймплей просто шикарны.
@hampionoflenin576
@hampionoflenin576 2 года назад
Я прекрасно провёл время, слушая и смотря этот выпуск. Спасибо, просто спасибо.
@wildboar1749
@wildboar1749 2 года назад
Да! Я ждал этого сюжета! Команде StopGame - огромный респект.
@alexanderyaremchuk1339
@alexanderyaremchuk1339 2 года назад
Painkiller - круто ! Очень рад что хоть кто-то затронул хоррор аспект игры. До сих пор помню как при запуске каждого уровня вокруг неестественная пустота и тишина.
@user-cc3xo5mb3p
@user-cc3xo5mb3p 2 года назад
Painkiller это круто, надеюсь когда нибудь увидеть Sacred в формате История серии, годика через 3 ;)))
@begottenprune7046
@begottenprune7046 2 года назад
Дико плюсую!
@criterrors
@criterrors Год назад
Пэйнкиллер, как и сайлент хилл - это, наверно, лучшие игры за всю историю игр.
@afirstvoltimus3493
@afirstvoltimus3493 2 года назад
Любимая игра детства, тогда было 11. Я один из тех кто удалил игру на 3 боссе) но пришел дядя, он мне игру и подарил, и показал как проходить его))) Игра кайф, вот смотрел на нее, и появилось чувство что новые Дум, срисовали именно с Обезболивающим )
@grib3718
@grib3718 2 года назад
По-моему у меня тоже история такая с боссом была
@kesseditwo
@kesseditwo 2 года назад
Вытер слёзы ностальгии, поправил сведённые олдскулы. Спасибо за материал!
@zohichnazirro8640
@zohichnazirro8640 2 года назад
Спасибо за отдельную часть о левел дизайне и эмбиенте, я смог ими насладиться пока искал эти самые труднодоступные секреты. Локации очень интересно исследовать, также не редко удаётся полюбоваться красивыми пейзажами. Для каждого уровня сделан уникальный эмбиент, заставляющий верить в то, что ты находишься в каком-то потустороннем мире, создаётся иллюзия жизни хотя речи о ней не может быть. Вместе они создают нагнетающую, необычную атмосферу, которую я, вероятно, навсегда запомню. (ну а потом это всё прерывается офигенным металлом с экшеном)
@nonnname666
@nonnname666 2 года назад
49:15 че за бред!? 1.причем сдесь дум 3,он никогда не был киберспортивной дисцеплиной. 2.И как это quake 3(1999г),умудрился выйти позже чем doom3(2004г) -это даже не оговорки,тк если поменять doom и quake,в сценарии ролика,то тоже будут косяки!и опять тот же вопрос причём тут doom3 Справидливости ради,хочу отметить, что и в моём комменте,куча ошибок:в словах и в частности с запятыми. А так,если не брать во внимание этот момент из видео с косяком,то видео достаточно интересное,и я узнал много нового о painkiller чего не видел в других обзорах,за это респект авторам)
@glasgoofis
@glasgoofis 2 года назад
Я просто в восторге!!! видео просто умопомрачительное!!! история, подача, стиль... все на высочайшем уровне)) ждем нового пэйнкиллера!!
@shampipi
@shampipi 2 года назад
блин, за один ролик столько узнал о проектах, в которые с удовольствием бы поиграл, ну или хотя бы глянул. спасибо за ролик
@user-kj1nc8xr7h
@user-kj1nc8xr7h 2 года назад
Это лучшая игра. Помню как после окончания уровня собор ходил рассматривал его. Пэйнкиллер всегда установлен на компе.
@tsd74
@tsd74 2 года назад
Новая версия тоже нечего) но диск без катсцен всегда в шкафу)
@AleksandrMyr
@AleksandrMyr 2 года назад
Заставка уровней с этой музыкой, просто самая сильная вообще среди всех игр, как же она даже пугала
@user-tm5nd4il3d
@user-tm5nd4il3d 2 года назад
Поистине культовая игра! 😀😃👻 Самые лучшие воспоминания: 2004-й, 9-й класс, первый комп, первая игра, win-ХР и шуршащий dvd-rom, январские хлопья снега за окном. 2005-й..💭. И 🥩 холодными, длинными, зимними вечерами...😊
@ivanmas2001channel
@ivanmas2001channel 2 года назад
Спасибо большое! Игра детства. Помню как ждал батю, чтобы поиграть с ним в Painkiller: Overdose по LAN. Очень шикарно рассказано и показано! Спасибо...! Обожаю эту серию и жду продолжения
@ThePainkillerPRO
@ThePainkillerPRO 2 года назад
Спасибо за видео по Painkiller!) То Return To Castle Wolfenstein. то Painkiller)) Это очень радует, спасибо ещё раз, игры моего детства, ностальгия.
@mkimask
@mkimask 2 года назад
У коломёта была такая фишечка, что метнув гранату, можно было выстрелить колом и вы получали своего рода ракетницу. То есть кол нанизывал гранату и летел дальше.
@microb8584
@microb8584 2 года назад
Так и то оружие что стреляло звездочками и електричеством тоже нажав одновременно випускало електрическую мину.Ну или основное орудие.Там крутящаяся мясорубка отсоединялась и вращаясь летела в противника
@mkimask
@mkimask 2 года назад
@@microb8584 мне дико стыдно, но я этого не знал =((((( в своё опрадание скажу что 80% времени я пользовался шотганом и коломётом!
@criterrors
@criterrors 2 года назад
Пэйнкиллер - это уникальная игра. Разработчикам - огромнейший респект за неё
@user-yq8se9kh7x
@user-yq8se9kh7x 2 года назад
49:29 Квейк 3 вышел же в 1999 году, это четвёртай квака вышла в 2005 году
@user-qc7wr8bm8j
@user-qc7wr8bm8j 2 года назад
Так СтопГеймы же, неудивительно
@SteamPlayLEET
@SteamPlayLEET 2 года назад
Тоже сильно удивился)
@blablaev6094
@blablaev6094 2 года назад
Может имелось ввиду то что киберспортивные турниры начались в Quake 3?
@filatover
@filatover 2 года назад
@@blablaev6094 нет, Q3A уже был на WCG 2002 а вышел он в 2000м, если быть точным. Painkiller впервые (в России, по крайней мере) был в качестве дисциплины на ASUS Open Summer 2004 (конец августа), тогда Q3A был на пике. Так же был CS 1.6, Starcraft, Warcraft 3, Q3A, мб что-то ещё. Сам играл там в Q3A, оч прикольно было, поэтому помню все детали) Даже где-то бейджик валяется до сих пор)
@TheMisterMarat
@TheMisterMarat 2 года назад
Ох, как в свое время игра зашла и атмосферой, и геймплеем, и музыкой, и конечно же секретами. До сих пор помню, как долго распрыжкой пытался добраться до балкона с крестом в ch.5 l.1, и до креста на уровне лес)) продолжения (кроме booh) были пресные, но первые две части-топ даже по нынешним временам
@TheAwakenedInTheDark
@TheAwakenedInTheDark 2 года назад
Ну, BooH мне не очень зашёл - уровни были уже не так интересны и отсутствие первоклассной тяжёлой музыки в замесах. Но вот секреты искать и доставать всё также интересно было.:)
@user-yx4iw5jx4y
@user-yx4iw5jx4y 2 года назад
Отличный материал в интересной упаковке. Пять с плюсом. (Спасибо отдельное за разделение каналов. Новости это все таки отдельный жанр. ) Смотреть было в удовольствие.
@Qsoch
@Qsoch 2 года назад
Выдающийся ролик, спасибо. Огромный талант у авторов.
@KrierDaud
@KrierDaud 2 года назад
DAAAYM, ИСТОРИЯ СЕРИИ КОТОРУЮ Я РЕАЛЬНО ЖДАЛ, ТАК ДЕРЖАТЬ!
@roumantai5622
@roumantai5622 2 года назад
Ох, ребят, просто шикарная подача материала, олдскулы сводило очень часто)
@fessnekro
@fessnekro 2 года назад
Для меня пейнкиллер был в принципе первым шутером (тогда их называли стрелялками). Я учился в школе, и после уроков заходил к другану, что бы поиграть. Запомнилась игра невероятной для того времени графикой и физикой, музыкой, врагами и особенно боссами. Была в меру сложной. Очень доставляло собирать секреты (а тогда интернет под рукой не было). Надеюсь все помнят душный уровень в доках, где надо было прыгать по кранам? =D П.С. Что первого босса можно все таки убить оружием - не знал, респект 👍 Скажу что и сейчас пейнкиллер играется бодро, и графика не выглядит устаревшей. Можно поставить 4к, все дела. Геймплей - просто ураган!!!
@crazyfox1317
@crazyfox1317 Год назад
Саундрек от Ojo Rjoo - это шедевр. Уже столько лет его переслушываю временами! Топ!
Далее
A review of "Smuta"
25:04
Просмотров 829 тыс.
Did you find it?! 🤔✨✍️ #funnyart
00:11
Просмотров 15 млн
КАК ПОГИБ PAINKILLER
18:33
Просмотров 696 тыс.
История смерти серии Driver
1:12:32