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PCエンジン 餓狼伝説スペシャル 移植比較 / Fatal Fury Special 

同士に捧ぐ  移植ロマン  Transplant romance -RETRO GAMER-
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25 окт 2024

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Комментарии : 60   
@mamawama1856
@mamawama1856 10 месяцев назад
唯一惜しいのはBGが一枚しか使えない為、背景が完全な一枚絵な事出しょうか? それでも十兵衛ステージでは衾壊れるたびにBGをリアルタイムで差し替えたり他機種では削除されたタン、ギース、クラウザーステージのスクロールを実現していたりとできないから削除するのではなくできる範囲で可能な限り実現しようとする姿勢に感服しました。
@atsurin5963
@atsurin5963 4 года назад
奇跡の移植でした。 ストⅡダッシュ、餓狼伝説2、龍虎の拳、ワールドヒーローズ2と 8ビットマシンの限界をどんどん超えていって このスペシャルでは集大成といえる出来で、当時感動しまくりました。 2とスペシャルで、全ステージ曲がリニューアルされているのも凄かった。 これより凄いと思った移植は、どのハードでもないと思ってます。 比較動画、本当にありがとうございます!
@霞拳四朗-r6f
@霞拳四朗-r6f 4 года назад
こう見るとやはりかなりいい移植だったんだな
@sio29ukky
@sio29ukky 4 года назад
PCエンジン、メガドラ、スーファミ。この中だとPCエンジンが格闘ゲーム移植ではクオリティが1番高かったですね。
@RAY-ts8of
@RAY-ts8of 3 года назад
最後まで8ビット機の意地を見せてました。 惜しむらくはスト2Xもアーケードカードで移植してほしかった。
@akira78989
@akira78989 10 месяцев назад
アーケードカードの性能を遺憾なく見せてくれた名作。
@bigolebadassbob
@bigolebadassbob 3 года назад
効果音がやや軽い以外はネオジオ版とほぼ変わらない驚異の移植度! サターン以前の家庭用ハードでよくぞここまで!
@bigolebadassbob
@bigolebadassbob 3 года назад
あまりの凄さにまた見に来てしまいましたw 150メガビットもある容量ドカ食いゲーをよくほぼ完璧に移植したな~と改めて感心
@akira78989
@akira78989 3 года назад
これはほぼアーケード感覚で遊べた。すごい。
@ex1524
@ex1524 4 года назад
PCエンジン版のテリーステージ、最初 おそっ ておもったけど、ゆっくりから始まって徐々にスピードが上がっていくのがリアルだなーって思い始めた。 現実の汽車がこんな急加速できるわけないもんなぁ・・
@DenDenFavorite
@DenDenFavorite Год назад
アーケードカード確か高かった記憶あるけど威力抜群だったね
@梅田博貴-n8x
@梅田博貴-n8x Год назад
体力ゲージの周りが黒いことを除けば ほぼ完璧な移植だと思います SNKさんからデータ提供を受けた、というのは強いですね さすがハドソンさん!
@なな-k3q9b
@なな-k3q9b 3 года назад
多重スクロールが苦手なPCエンジンにしてはテリーのステージはかなり頑張ってるよね。ビッグベアのステージもなんとか多重スクロールを再現しようとしてるのに好感が持てます!
@缶-p9z
@缶-p9z 4 года назад
完璧な移植と思ってましたが、テリーステージのスピード感とかこんなに違ったんですね!
@ろくや-i5e
@ろくや-i5e 4 года назад
どのゲームもPCエンジンの移植は頑張ってる。R-TYPEとかビックリマンとか家で練習して、ゲーセンで全クリとか普通にできた。 スーファミはあまり移植ゲーなくて拍子抜けしたのを覚えている
@コバクン
@コバクン 3 года назад
素のPCエンジンからだとスーパーCDROM2+アーケードカードで武装して初めてプレイできるゲーム。 自分はどうしてもPCエンジンでネオジオの格ゲーをやりたくてアーケードカードごと買った。そしてその移植度に大満足でした。CD音源のアレンジBGMは本家を超えていると思う。
@大原光弘
@大原光弘 3 года назад
もし筐体内にPCエンジン版がゲーセンにあっても 僕は100円を投入してplayしていたかもしれない。 それだけ移植度が高いと言えます。
@MrTkane718
@MrTkane718 2 года назад
この頃のハドソンは凄かった PCエンジンを牽引してきたメーカーの意地な 移植度。 ファルコムのRPGからSNKの格ゲーまで 幅広いジャンルの移植もしつつ オリジナル作の 桃伝、桃鉄、ボンバーマン、天外と ハドソン凄かったけど 次世代機になると対応しきれなかったのと PCFXの失敗が・・
@fthprodphoto-video5357
@fthprodphoto-video5357 3 года назад
Very impressive conversion, it just lacks the foreground scrollings on the ground and the background animations are sometimes less animated... The colors, sprites, details look exactly like the neogeo version !
@goingtothemoon2507
@goingtothemoon2507 3 года назад
8bitでここまで出来るのが凄い(^^;
@あいすりー
@あいすりー 2 года назад
キャラパターンをSNKから提供してもらったんでしたっけ。だから、動きそのものはネオジオ版と変わらない移植だったと記憶しています。
@naoh5213
@naoh5213 3 года назад
PCEのCPUは8BITなのに、最大同時発色数は512色スーファミやメガドラよりも多い
@8squared007
@8squared007 Год назад
実際、PCエンジンが一度に表示できる色数は482色だ。全カラーパレットは512色です。 (Deeplさん登場)
@IBEBIGRAY
@IBEBIGRAY 3 года назад
My favorite 8/16 bit console! Of all time! I just wish the turbografx 16 did as good as it's pc engine counterpart!!!!
@-yumesuke-
@-yumesuke- 2 года назад
餓狼伝説スペシャルはアーケードゲーム🎮とPCエンジンゲーム🎮これが比稿映像でした。 なんとしても、餓狼伝説スペシャルはニンテンドースイッチでリメイクを再現となります。 楽しみです👍👍👍
@Leo19730812
@Leo19730812 Год назад
当時はSEやBGMなどの違いしか気が付いてなかったですが、今見ると背景はほぼ1枚絵だったんですね。 操作感覚とか遊んでてとても面白かったので良かったですが、別途ほぼ専用のシステムカードが必要だったので遊ぶまでの環境作りが大変なんですよね。
@KS-nk3he
@KS-nk3he 3 года назад
良い比較動画
@智徳-d1j
@智徳-d1j 4 года назад
凄く良い移植でしたよね。残念だったのは発売日が延期した事かな
@shunshun275
@shunshun275 4 года назад
意外と知らないとこあったわ がんばってたんやなぁ
@tonyr9OTZo
@tonyr9OTZo 3 года назад
2人が同時にしゃべると同時再生できず、先のボイスが終わってから後のボイスが再生されるんだけど、意外と違和感がない
@keijiiwamori177
@keijiiwamori177 4 года назад
やっていた当時は気づきませんでしたがところどころ省略してますね 柱や歯車の数、色合い、ろうそくの火の大きさ、オーケストラの人数等々 でもBGMは最高。ギースのアレンジは本家よりもこっちが好き
@SSS-hu8qx
@SSS-hu8qx 4 года назад
静止画だと見分けがつきにくですね!
@951zxcvbn
@951zxcvbn 3 года назад
良く出来ている
@guillermoandresverondeastr8302
@guillermoandresverondeastr8302 2 года назад
Excelente conversión, queda en evidencia que la Pc engine cd más la memoria ram extra, podía recibir port de arcades de excelente calidad , se imaginan un súper street figther 2🤯
@blastersmaster2094
@blastersmaster2094 11 месяцев назад
アーケードカードは定価が高かったけど、PCエンジン市場末期では生産過多だったのかすぐ値崩れしてしまい、半年も過ぎるとアーケードカードDuoの方はワゴンの投げ売りで2000円で買えちゃったんだよなあ。 アーケードカード専用タイトル以外にも従来のスーパーCD-ROM2との両対応タイトルも結構出てたから、一応一定の役割は果たした周辺機器だったと思う。
@abcdef-ot3gp
@abcdef-ot3gp 3 года назад
この選択と割り切りの絶妙な移植加減は流石 部分的にはネオジオ版を超えてる
@あい-p4l9p
@あい-p4l9p Год назад
アーケードカードまで必要だったから今でいうPS5よりも高額ハードなんだけど・・・マジ凄かった。
@neogeo769
@neogeo769 3 года назад
力の波 登る体当たり 爆ける拳 力の噴火!
@yokotajr7717
@yokotajr7717 3 года назад
PCE版はファイトの掛け声の後に間があって開幕の必殺技を出せたことがない。 それが唯一の不満でそれ以外は大満足だった。価格もアレだったけどw
@romanceromance1168
@romanceromance1168 6 месяцев назад
スーパーファミコンよりは出来栄え良くて良いです
@安芸のお地蔵
@安芸のお地蔵 3 года назад
小さな追加要素だけど攻撃ボタンおしっぱなしでコマンド入力でも必殺技、超必殺技が出せるのが初心者向けで良い。
@つばさ-z8l
@つばさ-z8l 4 месяца назад
攻撃ボタンを押しながらコマンド入力で必殺技&超必殺技が出せるのは餓狼伝説2のほうで、スペシャルではなぜかできなくなっている。
@桜猫-z7j
@桜猫-z7j 4 года назад
間違い探ししてる感覚で見てたけど、ギースステージの床に書いてある絵が違うのね。 あと、クラウザーがブリッツボー!ってネオジオ版は言ってた気がする…勘違いかな。でもほんと良くできてるよね。
@mamechiba
@mamechiba 3 года назад
スペシャル時代はMVS/NEOGEOでもブリッツボールはまだフゥアーン!でしたよ。
@桜猫-z7j
@桜猫-z7j 3 года назад
@@mamechiba さん なるほど~、そうだったんですね💦
@mamechiba
@mamechiba 3 года назад
@@桜猫-z7j ブリッツボールの技名を叫び出したのはKOF96からですね。
@ののののっち
@ののののっち 2 года назад
PCECDROMはRAMが8MB(メガバイトですよ!)最初に あればホントの革命起きたんですけどね。NECとハドソンでしたんでそのあたり 価格が難しかったと思います。。。(´;ω;`)ウゥゥ
@R-GAME
@R-GAME 2 года назад
PCエンジンのアーケードカードは18メガビットなので、2.25メガバイトですね😁
@ののののっち
@ののののっち 2 года назад
メガCDという6MBがなければプレステぐらい生きてこれたんですけどね。
@Jackyie1990
@Jackyie1990 2 года назад
ROM?
@久藤都
@久藤都 3 года назад
スタッフロールのネタ動画集がPCE版は何故か静止画でそこだけは悪名高いSFC版以下だったのが残念。
@つーじROM専
@つーじROM専 3 года назад
細かい所は削られてるけどほぼアケに近いならええか
@kakkun76
@kakkun76 3 года назад
SEがなあ 迫力あるSEもこの頃のネオジオの魅力だった
@luisfernandomiguelpiris252
@luisfernandomiguelpiris252 Год назад
VCDECIDE COMPARATIONS
@山田ヤッ太郎
@山田ヤッ太郎 4 года назад
元々合成音のズバーン!等が使えないのは仕方ないとして、通常技のヒット音が何とも残念な…
@先輩-z8e
@先輩-z8e 4 года назад
操作性はどうなんだろうね スーファミでも何でも 操作性良ければ他は我慢できる
@霞拳四朗-r6f
@霞拳四朗-r6f 4 года назад
一部コマンドが辛口な部分あるけど、それ以外は違和感なく操作出来るよ (例 十平衛の空中投げが下+大Kだけど、アーケード版は斜め下とか下が入ってれば大丈夫だけど、PCエンジン版は下以外はダメ、斜め下は不可 とか)
@トムソン-n9s
@トムソン-n9s 3 года назад
スーファミ版の操作性に比べるなら、どの機種でも問題ないと思うわw
@moririn-oq1qb
@moririn-oq1qb Год назад
高速8Bit機のPCエンジンを正常進化させた32Bit機にすれば良かっのにな
Далее
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