Тёмный

Pillars Of Eternity II: Deadfire. Обзор игры и рецензия 

Лёша играет
Подписаться 147 тыс.
Просмотров 55 тыс.
50% 1

В сиквеле одной из моих любимых ролевых игр Pillars Of Eternity II: Deadfire мы должны преследовать бога в архипелаге Deadfire. Но так ли это интересно как звучит? Узнайте в моём обзоре!
Игровой процесс: • Pillars Of Eternity II...
Обзор первой части: • Pillars Of Eternity во...
Обратите внимание на эти плейлисты:
Обзоры игр: goo.gl/uRI8UL
Обзоры ретро-игр: goo.gl/wri4ZJ
Настольные игры: goo.gl/lMd7Ae
Моменты истории: goo.gl/YpmLNf
Мнение дилетанта: goo.gl/Xwf9Sa
"Лёша смотрит" рецензии на фильмы: goo.gl/ix10UY
Ответы на вопросы подписчиков в прямом эфире: goo.gl/lCSzzQ
Гайды по играм:
Sid Meier's Civilization VI: goo.gl/ZNeU8O
Sid Meier's Civilization V: goo.gl/ZoCnG8
Stellaris: goo.gl/eW4b89
Endless Legend: goo.gl/qXYHJM
Beyond Earth: goo.gl/n9FTgm
Вселенная Ведьмака: goo.gl/mP8ed9
Cities: Skylines: goo.gl/F2ccg5
Darkest Dungeon: goo.gl/2i8LPh
XCOM: goo.gl/SzzaHY
NBA 2K: goo.gl/pR37o2
Рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/lqa9Mn
Чудеса в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/L0yuH6
Принципы развития в пошаговых стратегиях: goo.gl/NdvNYY
Плейлисты по Sid Meier's Civilization V:
Записи стримов: goo.gl/QVQgBH
Как играть дуэли: goo.gl/rFCkP1
Командные игры: goo.gl/UJ7yLn
Мой официальный сайт - leshaigraet.ru/
Группы для подписчиков в социальных сетях:
RU-vid: / leshaigraet
Вконтакте: club4338...
Google+: plus.google.co...
Facebook: / leshaigraet
twitter: / penhasik
Instagram: / khaletski
Стим: steamcommunity....
Не забывайте делиться моими видео, лайкать их и подписываться на канал!

Игры

Опубликовано:

 

7 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 82   
@chico-te
@chico-te 6 лет назад
Пример диалога их PoE2 - Ты меня пытаешься склеить? Варианты ваших ответов. 1. Да 2. Нет 3. Да (Солгать) 4. Нет (Солгать) Вот это я называю хороший отыгрыш:)
@Maser_ko
@Maser_ko 6 лет назад
Ну хотя бы не: 1.Да 2.Нет 3.(Сарказм) 4.Вопрос
@user-lu6gb4li8p
@user-lu6gb4li8p 6 лет назад
только в большинстве случаев это всё равно ни к чему не ведёт
@GeniusProGame
@GeniusProGame 6 лет назад
отнюдь
@user-my2ic5qk6g
@user-my2ic5qk6g 4 года назад
@@GeniusProGame Они забавно усмехаются, складывают пальцы домиком и топают ногой в ярости.
@goodoldsmoke
@goodoldsmoke 6 лет назад
Спасибо за обзор! Я жду всей пачки DLC, прежде чем покупать, потому что первые PoE мне понравились, но по-настоящему они раскрывались именно в Белом Переходе, и теперь тоже хочется играть во всю игру целиком, а не ждать контент для перепрохождения. Уже писал, но повторюсь: попробуй Шэдоураны, как минимум Dragonfall и Hong Kong. Вспоминаю, поскольку ты упомянул Battletech от тех же разработчиков - в Shadowrun тоже юнити, но гораздо более простой визуал(поскольку игра сразу шла ещё и на iOS/Android), но при этом стильный и приятный глазу. Возможно в бэтлтэке разработчики по неопытности не потянули апгрейд картинки на полноценный ПКшный уровень при сохранении реалистичного дизайна.
@Bulavart
@Bulavart 4 года назад
Помню, как в первой части читал книгу под называнием «Чудища Архипелага Мёртвого Огня». Там описывались монстры, обитающие в океане, среди которых были так называемые полповиры. Их описание оказалось очень запоминающимся, и, когда была анонсирована вторая часть, я был уверен, что игроку будет суждено с ними встретиться. Уж не знаю, из-за недобора денег ли это, но я был весьма разочарован, что их так и не добавили в игру
@YVictorovich
@YVictorovich 4 года назад
Отличная подача, спасибо за труды!
@user-ri2pq9en8n
@user-ri2pq9en8n 6 лет назад
Небольшая поправка - деньги собирались не на кикстартере, а на площадке "Fig"
@user-my2ic5qk6g
@user-my2ic5qk6g 4 года назад
В принципе переход на море логичен, амуа уже были, мы слышали про порты и море, уже было огнестрельное оружие (в первой двуручное было даже пистоли, тут стало одноручным - кроме аркебузы). Надеваем на старину Эдера треуголку, повязку на глаз - трубку он научился курить и йо-хо-хо: эти сухопутные крысы - настоящие морские волки, сэр! Как он раскуривает и гасит трубку -шедеврально (заморочились), как и то, что Зоти трясет фонарем в который она собирает души (а серпом - видимо срезает у врагов). Алот возмужал, но все еще яойный эльф, вместо друида-ушастика Хирависа теперь Серафен, буду скучать по Сагани, вместо Каны - женская его версия Майа, даже паладью Палледжину перетащили, только скин поменяли на более ужасный. Зоти - шикарна, но видно, что черноволоска под золотоголового северянина Эдера заточен -даже самому вмешиваться не хочется (хотя она даже женщину примет - но не со всеми персами мутить можно, есть стойкие по типу Серафена). Голубой во всех смыслах акуло-человек Текеху - изрядно бесит, но для злого персонажа наверно не жалко будет, портить со всеми отношения. Мультиклассы немного путают - не рыба ни мясо, но некоторые сочетания очень сильны. Очень много комбинаций, хотя и чистые классы выигрывают больше. Как правило первым прохождением, что в первой, что во второй делал Авантюриста или Монаха (в первой вообще дефицит). Во второй не хватает гномов - хотя потом находим недо-персов и попадается Константын. Фессина и особенно Мирке - шикарны, Идвин, Рекке (очень трудно добыть!) были бы тоже хороши, но их не проработали. Я бы в DLC их бы допилил! Охота за головами - занятна, морские бои сосут, абордаж всегда рулит - но суматоха знатная, часть врагов перепрыгивают к вам, а часть ваших к ним - и контролить это сложно, маг опять-таки прицелиться, а попадет как всегда по своим тоже. Также абордаж - неплохое заделье тем, кого оставил "за бортом", вернее на на борту своего судна - часть артефактов даешь им и они наряду с активными членами отряда рубятся параллельно во время абордажа (но чаще в откол уходят). Боги хоть и банальны, но сравнительно самобытны по cравнению с приевшимися из Newerwinter - у них шикарная озвучка, даже с зарытыми глазами понимаешь кто где, появление их также атмосферно. Музыка стала еще лучше, появились морские песни - как в Assasin Creed: Black flag (это понятно по правилу: сначала заводила поет, потом вся команда подхватывает). Концовка как всегда... столько парился, а тут все и само устроилось, короче важен не результат - а путь к нему ведущий. Ближе к концу начинаешь уставать, я на Латунной цитадели большой перерыв сделал, вообще пришел на Некитаку - все, завяз на пол-игры, пять лок с кучей квестов, центр всего. Не удержался и создал команду только из ушастых орланов: Друид-оборотень оседлый, паладин-кот, рейнджер-лукарь - дикие, взял Мирке как Сорвиголову, ну и Серафен. ХП конечно у тимы просел...но главное отыгрыш.
@user-yo8pe4xj2v
@user-yo8pe4xj2v 6 лет назад
→"Когда вы можете навести мышкой на какой-то там термин или имя персонажа и вам сразу всё покажут и расскажут... Почему до этого не додумались раньше"? А теперь дружно вспоминаем "The Elder Scrolls III: Morrowind", где нечто подобное придумали ещё тучу лет назад (2002).
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 6 лет назад
А ещё лучше Wizardry вспомнить, где "что-то подобное" было ещё раньше. Но это именно "что-то подобное", а не такое удобное как тут.
@LeoRio-Orion
@LeoRio-Orion 6 лет назад
+Петряженков Константин, в Морре немного не так было, все референсы были подобием диалога, и если человек с которым ты разговариваешь ничего не знал к примеру о Альд'Руне, то ты сколько не тыкай инфы больше не появится. А тут ты можешь просто узнать всю энциклопедическую и лорную инфу, без всяких заморочек.
@leetaipe
@leetaipe 6 лет назад
В Морровинде не референсы были, а персонажи-энциклопедии, и чтобы что-то найти, нужно было пролистывать всю правую колонку диалога. Мягко говоря, неудачный пример, эта система диалогов было одним из явных косяков Морра.
@LeoRio-Orion
@LeoRio-Orion 6 лет назад
Я бы не сказал что сюжет тут раздражает или вызывает какие-то негативные чувства, мне очень хотелось продолжения истории и я её получил, ну и в принципе остался доволен. Так что про сюжет больше вкусовщина, чем фактор.
@sentochy
@sentochy 6 лет назад
Занятно. Меня как раз основной сюжет, боги, продолжение сюжета первой части интересовали больше всего, соответственно, побочки сильно утомляли. Видимо, поэтому эта часть для меня вышла какой-то затянутой и скучной. Может быть, стоит посмотреть на неё под другим углом. Спасибо за обзор.
@peterwor9825
@peterwor9825 6 лет назад
Да не, мне тоже основной сюжет годным показался. Саму завязку, что самый добрый и любящий бог вдруг устраивает погром и решает чуть ли не уничтожить мир, трудно не назвать интересной. И в общение с богами нравилось, что можно как скромно молчать в тряпочку, так и выделываться, называть их мошенниками и немощами. Из побочных заданий мне более менее запомнились только фракционные, и то они в каком-то роде являются частью сюжетки.
@inozz4c
@inozz4c 6 лет назад
но ведь и первая была затянуто и сюжетно скучной
@user-eo4ep6qf9m
@user-eo4ep6qf9m 6 лет назад
Отличное видео, Алексей
@ivanrovnov6687
@ivanrovnov6687 5 лет назад
Сделай плиз обзор на pathfinder, нравится твои обзоры)
@user-gq4vc9st5x
@user-gq4vc9st5x 6 лет назад
Из минусов можно добавить то что при втором прохождении так званый дух исследования пропадает, низкая реиграбельность
@ivansterliagov6561
@ivansterliagov6561 6 лет назад
Может кто подсказать, можно ли начать играть в pillars of eternity именно с этой части? Вопрос в основном к тому насколько знание лора первой части (а именно его отсутствие) влияет на общие впечатления от игры. Леша конечно не очень лестно выразился на счет центральной сюжетной линии, но всё-таки не хочется оказываться в состоянии полного непонимания происходящего из-за сильной привязки к прошлому серии. Даже если это не самая объёмная и интересная часть игры.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 6 лет назад
смело играйте! Вам будут переодически напоминать о том, что происходило в первой части
@chico-te
@chico-te 6 лет назад
Фиг знает. С одной стороны вы по замыслу продолжаете играть героем из первой части: со всеми им пережитыми событиями и самоосознанием. С другой, героя вы всё равно создаёте нового, место действия новое, население, фракции, племена и прочие персонажи новые. И я согласен с Лешой, что эта игра воспринимается скорее как отдельное приключение, и по духу даже становится немного непонятно когда в эту пиратско-приключенческую вакханалию внезапно вмешивается тяжеловесный сюжет, по крайней мере у меня всегда возникал диссонанс. Резюмируя ,скажу так. Учитывая, что лор первой части невелик, ты просто можешь прочитать его даже на каком-нибудь фанатском сайте и особо не запариваясь играть во вторую, тем более, что по ходу игры тебе будут попадаться книги, которые помогут тебе больше понять мир игры. Но первая часть сама по себе хороша, так что лучше поиграй)
@user-vb3rv4xn3e
@user-vb3rv4xn3e 6 лет назад
Запросто можно начинать.
@inozz4c
@inozz4c 6 лет назад
сюжетно в РоЕ1 нет ничего сколько нибудь интересного, потому можно
@jackillmf
@jackillmf 6 лет назад
Немного достает большое количество не сильно интересного текста. Я прямо задрался читать. Но выглядит очень хорошо. Прямо приятно просто бегать, все смотреть. А не играл еще в Pathfinder Kingmaker? Тоже партийная. Судя по списку создателей на сайте, игру сделали бывшие нивальцы, те, что делали Silent Storm и Heroes V.
@user-dw9yv3tm5b
@user-dw9yv3tm5b 6 лет назад
ну наконец-то сделал рецензию
@alex_panzers
@alex_panzers 4 года назад
В Fallout 1 и 2 учитывались навыки напарников (например навык ремонта у Вика в фоллауте 1).
@Zema620
@Zema620 6 лет назад
Прикольно, спасибо за обзор :)))
@MrSachik
@MrSachik 6 лет назад
Привет Алексей, играл в Phantom Doctrine, как тебе игра?
@peterwor9825
@peterwor9825 6 лет назад
Напарники и правда довольно унылые. В первых столпах мы имели, пожалуй, одного из лучших напов во всех играх обсидианов - Стоика, довольно оригинальную Скорбящую Мать, забавного Кану. Во вторую же часть перешли: амебный Эдер, Алот, интересный только если не лечить его вторую личность и, прости госпади, Паледжина, которая меня раздражала еще в первой части. Только к ним добавились ну крайне оригинальные и неповторимые ребята: типичный авантюрист, типичная похотливая жричка, типичная наемница. Один только Такеху местами доставляет, но он далеко не всем понравится.
@user-sp4ck5lz6g
@user-sp4ck5lz6g 6 лет назад
Зря Стоика угробили,я бы побегал с ним,Эдер норм,Паледжина опять бесит,из новых понравились только Зоти с Техеку ну и Майя хотя бы не раздражала в отличие от Серафена.(Алсо,Алот стал слишком серьезным,хорошо я бабу в нем оставил.)
@IncognitoUnknown-fc2tu
@IncognitoUnknown-fc2tu 6 лет назад
Спасибо
@UltraViolence798
@UltraViolence798 6 лет назад
Спасибо Алексей.
@АлКо_Спиртной
@АлКо_Спиртной 6 лет назад
А зачем смешивать Divine Divinity и Divinity: Original Sin - это же вроде как совершенно разные игры.
@ivansterliagov6561
@ivansterliagov6561 6 лет назад
Александр К первородный грех это скорее перезапуск серии чем «совершенно другая игра». Конечно странно слышать “Divine Divinity Original Sin”, но технически если Лёша видит в современной серии продолжение оригинала, то с ним сложно поспорить.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 6 лет назад
я их не смешиваю, просто не хочу каждый раз произносить полное название. Думаю, зритель сразу понимает какую игру я имею в виду.
@user-vb3rv4xn3e
@user-vb3rv4xn3e 6 лет назад
@@LeshaIgraet тут речь скорее о том, что полное название - Divinity Original sin 2, а не Divine Divinity Original sin 2, но да, и так понятно о чем речь.
@user-zy6lc2xi9i
@user-zy6lc2xi9i 6 лет назад
Не знаю мне больше понравилась тирании чем столбы
@user-my2ic5qk6g
@user-my2ic5qk6g 4 года назад
Рад за вас, Одной стороной - проработкой и декорациями он выигрывает, но вот динамизмом... Только развернулся... а королем мира тебе не дают стать... Уже то, что Тирания кому-то зашла уже хорошо -каждому свое, это эксперимент был. По заставкам стилистическим - вообще шедевр, остальное... на любителя.
@user-cz6te4ux3g
@user-cz6te4ux3g 4 года назад
Отличный обзор
@Ezh1Sche
@Ezh1Sche 6 лет назад
Спасибо за обзор. Вот закончу divinity и возьмусь скорее всего) Алексей, а pathfinder не ждёте?
@user-py8wp2uq7b
@user-py8wp2uq7b 6 лет назад
Спасибо за обзор)
@Paladin_of_Light
@Paladin_of_Light 7 месяцев назад
Если очень кратко,то это был провал по-моему мнению,разработчики не смогли выполнить то,что сами обещали во время сбора средств,хотя конечно это мое имхо,а если вспомнить про непосредственного конкурента original sin 2,то тут вообще пропасть...
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 месяцев назад
в смыле "непосредственного конкурента"? Между ними два года
@Paladin_of_Light
@Paladin_of_Light 7 месяцев назад
​@@LeshaIgraet ну Pillars 2 вышел 8 мая 2018 года,а Original Sin 2 14 сентября 2017 года,а его улучшенное издание вышло 31 августа 2018 года,так что да,они-таки прямые конкуренты и никаких 2 лет разницы тут нет)
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 7 месяцев назад
@@Paladin_of_Light ааа, ты ебанутый, извини, я сразу не понял
@Alexsmile2010
@Alexsmile2010 5 лет назад
Еще не играл. Прохожу первую часть.
@Boris1The1Blade
@Boris1The1Blade 6 лет назад
Вот ты, Лёша, очень точно подметил, что стоило выпустить отдельную игру. Я сразу понял, что что-то в игре не так, но долго не мог определиться с тем, что именно. Вот тот самый момент с отсылками к предыдущей части, вот именно он портит всю игру - ты постоянно пытаешься построить какие-то ассоциативные связи с предыдущей игрой, но не выходит. В играх абсолютно разная атмосфера и воспринимаются они по-другому.
@ostapolkhovskyi3427
@ostapolkhovskyi3427 4 года назад
К графике прикапываются, в основном, избалованные геймеры, мол, во времена ГТА 5 и прочих ААА проектов выпускают игру, в которой все построено на изометрии, причем ракурс камеры менять нельзя. Из-за этого подобные проекты называют самыми обидными словами, и почему же? Просто потому, что нынешнее чадо ставит графику превыше остальных элементов. Много раз встречал таких персонажей. Снимаю перед ними саркастическую шляпу! Никогда им не понять партийный рол-плей с подробным лором, изощренным моральным выбором и увлекательным сюжетом, а не "принеси, отнеси, иди !"№%, не беси"!
@user-pj4cm9eu8x
@user-pj4cm9eu8x 4 года назад
особо забавляет когда сравнивают разные жанры, как уже было сказано гта5(экшен) и пиларсы(рпг),
@Ratman222-g6i
@Ratman222-g6i 6 лет назад
Хороший обзор на отличную игру.
@Gameater82
@Gameater82 5 лет назад
Спасибо за адекватный обзор без лишнего пафоса и неаргументированной критики! Я сам играю только на консолях, поэтому жду игру на X1 или PS4.
@mulllytuk
@mulllytuk 6 лет назад
Ты не прав, можно не выбирать фракцию вовсе, это одна из не многих игр, где ты можешь хоть весь континент вырезать. Тут нет неубиваемых нпс, в отличие от 1 ой части.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 6 лет назад
да, но если выбираешь, то только одну
@devo4ka_soso4ka
@devo4ka_soso4ka 6 лет назад
Некоторые НПС пропадают с локаций, когда начинаешь резню, таким образом не позволяя себя убить. Если убить Онеказу, пускается в бега ее брат Аруйхи. Если в определенный момент начинать вырезать Принчипи, то пропадает Пим, который потом еще и приплывает на Укайзо и пытается качать нам претензии. И т.п.
@StHunter
@StHunter 6 лет назад
А будет обзор на Shadows: Awakening или этот жанр не данного автора?
@Rednek0117
@Rednek0117 6 лет назад
Первая часть была классическим средневековым дарк-фентези, с соответствующей атмосферой. Был таинственный антагонист (правда полностью слитый в конце), неплохие напарники, годные квесты. Личное меня в первой части огорчила боевка, сюжетный квест, и концовка. Вторая часть слабее первой как по мне, дарк-фентези сменился на пиратский сеттинг, боевка почти не изменилась, такая же куцая, ввели возможность дуал-классов вместо нормальной дальнейшей прокачки персонажа из первой части мы должны почему-то опять с нуля раскачиваться, при этом синергии между классами почти нет, несколько комбинаций рабочих.. Понятно что продумать дальнейшие развитие персонажа сложнее чем просто ничего не делать....и так всюду. Нормально работающие механики из первой части заменили на халтурные, зачем? Отдельное "спасибо" за глобальную карту и морские бои...ой не знаю кто додумался реализовать морской бой в текстовом формате, в древних корсарах был намного лучше реализовано перемещение по глобальной карте. П.С игру дропнул, может с выходом длс ситуация станет лучше столпы не инди игра, то что они заработали немного денег на кикстартере еще не делает из неё инди игру, дивинити тоже там денег собрало, они тоже инди?))
@Vivian_Ventrue
@Vivian_Ventrue 5 лет назад
да не была она дарк фэнтези. Вобще очень большой уклон в сюжете сделан на "Богов", что меня люто выбешивало. На счет остального соглашусь. 2 часть не осилил и дропнул, пираты с "испанским" акцентом, аллегория на карибский архипелаг и колониальную эпоху, всё это приправлено фентезийным сеттингом, магией, кораблем-призраком, "богами". Короче жесть. от игры конкретно болели глаза.( разочарован 2 частью. ФПС тоже какоё то убогий. Особенно в некитаке
@toni_d6709
@toni_d6709 5 лет назад
Скачал ради моря, надеюсь понравиться
@user-ec1hf5sg3k
@user-ec1hf5sg3k 6 лет назад
1. не дивайн дивайнити 2 а просто дивайнити 2. DOS2 тоже делали на юнити. ору с момента о графике
@noob_dodger
@noob_dodger 5 лет назад
DOS2 не на юнити делали.
@xxxxxx-mw2il
@xxxxxx-mw2il 5 лет назад
сам ты унылый и скучный, а Тирани топ!
@user-vb3rv4xn3e
@user-vb3rv4xn3e 6 лет назад
Игра отличная, но ее очень конкретно подкосило то, что она вышла после Дивинити. Сравнения она, к сожалению, не выдерживает и смотрится блекловато. По этому и продалась плохо. Вроде вот и все неплохо в ней сделано ( кроме основной сюжетки, она и правда унылая и графоманская), но в Дивинити каждый элемент, кроме, на мой взгляд, прокачки и построения персонажа, сделан тупо лучше, ярче, сочнее. В общем, хотите партийную ролевку - играйте в Дивинити, там сейчас как раз вышло бесплатное улучшенное издание. Если после дивинити хочется добавки, то тогда и пилларсы к вашим услугам.
@leetaipe
@leetaipe 6 лет назад
Дивинити выигрывает только в боёвке.
@user-fn8tv2yf1k
@user-fn8tv2yf1k 5 лет назад
"Каждый элемент тупо ярче, сочнее..." Поподробней, пожалуйста. Какие там элементы тупо ярче? Лично мне крайне сложно сказать, что лучше. Основной сюжет и там, и там хромает. Исследовать мир везде было интересно. Единственное, графика в Дивинити лучше была.
@user-pr9oy5vd2f
@user-pr9oy5vd2f 6 лет назад
Мне игра очень понравилась.
@prostoshool9423
@prostoshool9423 6 лет назад
Ну в каком то смысле хороший заменитель original sin 2
@gromov7
@gromov7 6 лет назад
Жаль, что морских чудищ в игре мы так и не увидим
@sergeycaplya6919
@sergeycaplya6919 3 года назад
Не согласен насчет Тиранни, она куда интереснее, чем Дедфайр
@doctorsmell
@doctorsmell 6 лет назад
Tyranny, по-моему, была на две головы лучше Pillars of Eternity. PoE - нелепая пародия на классические ролевые игры, созданная людьми, когда-то умевшими делать хорошие игры (Icewind Dale), но давно потерявшими ориентиры, из-за чего получилась графоманская и просто глупая игра в стиле "been there, done that".
@user-cn4du2nb4o
@user-cn4du2nb4o 6 лет назад
Однако Tyranny тоже делали они))
@doctorsmell
@doctorsmell 6 лет назад
@@user-cn4du2nb4o Я знаю, но за проект отвечали другие люди. Главным в случае с PoE является Джош Сойер, а за Tyranny отвечал Брайан Хайнс. Разные сценаристы над играми работали и т.д.
@needhealing4059
@needhealing4059 6 лет назад
Tyranny шикарна. Нет этих тупых побочных квестов со спасанием бубушек и собирания шкур волков - гг не бегает на побегушках у каждой обоссаной собаки, а что-то из себя представляет. Ничто не отвлекает от основного сюжета. Классные диалоги, ну и тонны пафоса, конечно. Она просто не доделана, как будто им сказали - выпускайте и все
@user-lu6gb4li8p
@user-lu6gb4li8p 6 лет назад
да, кстати, игра топовая, крутая, но такое ощущение, что она вся - это просто первый акт из трех или даже пяти
@leetaipe
@leetaipe 6 лет назад
Тирания так себе, очень сырая игра. Никакой масштабности, ни свободы, всю крайне линейно(несмотря на кажущуюся свбодоу выбора). Только начинаешь в ходить в ритм игры как она заканчивается. Хотя сам сеттинг очень интересный, ничего подобного не было. А PoE2 на голову выше IWD и не хуже вторых Балдурсов(даже лучше благодаря куче новых фишек), да простят меня олдфаги.
@elizium5892
@elizium5892 3 года назад
1 часть очень зашла , а вот вторая атмосферу вообще испортила
@AntoxaPP
@AntoxaPP 2 года назад
Пониманию мира игры всячески препятствует локализация. Настолько халтурной работы я ещё не видел. Тонна опечаток, бессмысленные варианты ответов в диалогах, не имеющих ничего общего с задаваемыми вопросами или репликами персонажей. В общем играть надо на буржуйском. Для меня современные рпг это не только картинка, сюжет и геймплей. Это ещё и крайне качественное чтиво (та же DOS2 предлагала текст уровня Вайсброта, переводчика Ведьмака). А оба Столпа вечности переведены как будто вернувшимся из ада Солженицыным или Гузель, мать её, Яхиной. Читать возможно только моменты, где разговариваешь с "богами". Остальные диалоги как будто какой-то школьник написал, а вышеуказанные лица ещё и криво перевели.
@alwyolo6623
@alwyolo6623 4 года назад
На раз пройти, если хватит терпения. Еще одно разочарование от Obsidian после Tyranny. Создание ширины нагромождением элементов, которые на 60% не используются. Все выборы можно даже не читать, главное протыкивать все варианты. Ролплея нет, отношения и репутация ни на что не влияют. Сюжет пафосная тягомотина. Корабельная часть норм для тех, кто в нормальные игры с кораблями не играл. Боевка надоедает на 30% игры и дальше вообще никак не меняется, тактика мимо. Прошел на 100% с DLC уже просто из принципа. На две головы хуже во всем, чем божественный Divinity: Original Sin 2, который можно перепроходить и перепроходить.
Далее
Видик про Pillars of Eternity 2: Deadfire
1:07:58
Самое неинтересное видео
00:32
Просмотров 844 тыс.
Аруси Точики ❤️❤️❤️
00:13
Просмотров 389 тыс.
NOT STOPPING TIL NEW WORLD RECORD
9:22:45
Просмотров 1,5 млн