Тёмный
No video :(

PLASTICITY | ДЕЛАЕМ 3D ART БЕЗ СЕТОК И ТОПОЛОГИЙ | Часть 1 

ЦЕХ.ДИЗАЙН
Подписаться 5 тыс.
Просмотров 8 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

29 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 51   
@julia_aman
@julia_aman 3 месяца назад
Очень полезно для зрителей включить Screencast клавиатуры. Без этого люди будут задавать одни и те же вопросы.
@mrdeer3465
@mrdeer3465 14 дней назад
Помогите пожалуйста. тайминг 13:17 Когда пытаюсь сделать фаску, выдает ошибку "Unspecified numerical problem with blend". Что с этим делать?
@kaviest
@kaviest 4 месяца назад
Полезно, спасибо!
@tsekh.design1224
@tsekh.design1224 4 месяца назад
Рады, что понравилось)
@3dufa
@3dufa 4 месяца назад
агонь. качаю пробую. еще б поставить прогу что показывает какие кнопки нажимаются!
@tsekh.design1224
@tsekh.design1224 4 месяца назад
Обязательно поделись результатами)
@tibetskayalisica
@tibetskayalisica 4 месяца назад
*пошла качать и пробовать*
@user-on1go4ys3z
@user-on1go4ys3z 4 месяца назад
Внатуре
@tsekh.design1224
@tsekh.design1224 4 месяца назад
Обязательно поделись впечатлениями)
@triton121
@triton121 4 месяца назад
Спасибо за инфу. Понравилось переключение между подуровнями через 1 2 3 4 я себе так же выставляю клавиши в Cinema 4d. На мой взгляд в C4D удобней моделить за счёт быстрого доступа к практически всем возможным манипуляциям с объектом через ПКМ . Ещё один весомый плюс C4D модификаторы в менеджере объектов всегда доступны для редактирования, что делает модель более параметрической.
@tsekh.design1224
@tsekh.design1224 4 месяца назад
Тоже активно пользуемся Cinema 4d. Отличный инструмент!
@zebracon1
@zebracon1 4 месяца назад
Осталось только понять как его скачать и хотя-бы попробовать, не платя 15к рублей. Даже через VPN не разрешает принять триалку. Кряк слетает через несколько суток, либо не заводится вообще. Разработчику на это плевать.
@tsekh.design1224
@tsekh.design1224 4 месяца назад
Чувствуем твою боль( Но это современные реалии
@sazzza
@sazzza 10 дней назад
1. Copy Plasticity folder to C:\Program Files\ or anywhere, block Plasticity.exe in firewall 2. Run Plasticity.exe once then Close it 3. Copy .plasticity folder to C:\Users\YourUserName\
@GennadiyStartsev
@GennadiyStartsev 4 месяца назад
Спасибо за замечательное видео !!! По сравнению с полигональным моделированием, здесь по ощущениям намного проще. Напоминает моделирование в CAD программах. Как я понимаю, модельке потом можно будет в любом 3D редакторе материалы добавить ??? P.S.: ждем вторую часть с текстурированием :)
@tsekh.design1224
@tsekh.design1224 4 месяца назад
Рады, что тебе понравилось! Вторая часть выйдет уже на этой неделе)
@andyp.6545
@andyp.6545 4 месяца назад
Несу свет истины! Данный тип моделирования называется NURBS-моделирование. Не благодарите!
@sgt.5225
@sgt.5225 2 месяца назад
Здравствуйте. Можно ли в этой программе согнуть объект и как это можно сделать?
@evgenijlko9552
@evgenijlko9552 3 месяца назад
Доброго дня, а как вы задаете размеры изначально, что нажимаете чтобы вводить данные?
@julia_aman
@julia_aman 3 месяца назад
Не отпуская мыши зажмите Tab.
@sn.boy.z
@sn.boy.z 3 месяца назад
Очень интересно и познавательно 👍 Было бы приятнее если ты называл предметы своими именами а не штучками и тд (
@hrsunn
@hrsunn 2 месяца назад
Скажите пожалуйста, как размер Body изменили?
@asloUX
@asloUX 4 месяца назад
В чем разница между обычным Hard-Surface в blender?
@Shevchenkoserj
@Shevchenkoserj 4 месяца назад
это нюрбсы
@SecretWatt
@SecretWatt 4 месяца назад
Привет, это тот самый Андрей из видео. Так как в студии нам зачастую важна скорость, то пластисити сокращает львиную долю времени для производства любой модели. 1. Это проще и быстрее даже по горячим клавишам и количеству действий, требуемых для достижения результата 2. Сложные формы создаются с помощью кривых, без необходимости создания геометрии вручную для вычитания 3. Шейдинг такой модели напорядок корректнее без необходимости контроля и колдовства с бевелами и булинами, отображается в реальном времени после любой операции 4. Мы имеем возможность задавать фаске любой размер даже с грани, перпендикулярной той, которую уже скруглили Преимуществ на самом деле много, как и подводных камней) Пластисити ты сможешь просто попробовать и сравнить свою производительность, например. И если окажется, что тебе удобнее и быстрее использовать какой-нибудь бокскаттер и хардопс в моделировании - то продолжай использовать вариант, который тебе нравится
@CatElliott-nd5tc
@CatElliott-nd5tc 4 месяца назад
​@@SecretWattЗдравствуйте Андрей) А что больше нагружает ноутбук, эта программа или blender?)😊
@user-dt2pi9vm1s
@user-dt2pi9vm1s 4 месяца назад
Вангую,что если прога приживётся в русском сегменте её обзовут либо пластиком,либо пластилинкой....) п.с. Что то мне подсказывает,что не всё так просто... И что модельки всё же придётся "допиливать" в сторонних прогах. По крайней мере для игр скорей всего всё же придётся чистить и править сетку.
@tsekh.design1224
@tsekh.design1224 4 месяца назад
Комбинировать инструменты точно не будет лишним) За название программы тебе отдельный приз 🏆
@andriangontsa7139
@andriangontsa7139 3 месяца назад
Спасибо!
@tsekh.design1224
@tsekh.design1224 3 месяца назад
А тебе спасибо за просмотр 💙
@bozhenkas
@bozhenkas 4 месяца назад
безумно классный урок! но такое ощущение, что андрея заставили его снимать потому что он будто бы скоро заплачет 🥺
@tsekh.design1224
@tsekh.design1224 3 месяца назад
Спасибо за просмотр 💙 У нас всё по взаимному согласию)
@user-cd7ii9yz4v
@user-cd7ii9yz4v 7 дней назад
спасибо за инфу. суперполезно. народ. мб кто то поможет. вот пробую работать. но есть один тупой вопрос. грубо говоря я сделал цилиндр. сделал в нем углубление. получилось что то вроде стакана. но как само дно стакана уменьшить или увеличить? я нажимаю клавишу "A" - и дно скейлится вместе со стенками. а я хочу чтобы только дно скейлилось. у меня уже злости не хватает. сука простейшая тупая операция. пробовал эджи скейлить - не скейлятся
@AP-sg8wv
@AP-sg8wv 3 месяца назад
Может кто то подсказать как проходит активация программы, нужно ли постоянное подключение к интернету? Я из мордора :D
@sazzza
@sazzza 10 дней назад
1. Copy Plasticity folder to C:\Program Files\ or anywhere, block Plasticity.exe in firewall 2. Run Plasticity.exe once then Close it 3. Copy .plasticity folder to C:\Users\YourUserName\
@andyp.6545
@andyp.6545 4 месяца назад
Привет! Я работаю довольно неплохим инженером и делаю весьма крутые проекты!
@ilyaru228
@ilyaru228 4 месяца назад
Довольно рады за тебя. Желаем весьма хорошего дня.
@andyp.6545
@andyp.6545 4 месяца назад
Впечатляющее спасибо тебе! День выдался феноменально хорошим!
@ilyaru228
@ilyaru228 4 месяца назад
@@andyp.6545 Впечатляюще доволен слышать это! Надеюсь, завтра у тебя всё будет также достаточно феноменально. Прошу ответь на этот неплохой комментарий если это окажется весьма так.
@tsekh.design1224
@tsekh.design1224 4 месяца назад
Ждем твое портфолио)
@andyp.6545
@andyp.6545 4 месяца назад
@@tsekh.design1224 если б я занимался чем-то интересным, с удовольствием поделился бы. Но увы :)
@user-cf3qz8xm1z
@user-cf3qz8xm1z 4 месяца назад
Хороший софт
@tsekh.design1224
@tsekh.design1224 4 месяца назад
Полностью согласны)
@user-kd1kb2xr4t
@user-kd1kb2xr4t 4 месяца назад
это дерьмо сравнивать с блэндером...) ???
@user-cf3qz8xm1z
@user-cf3qz8xm1z 4 месяца назад
Кокретно для этих целей будет быстрее и проще
@user-on1go4ys3z
@user-on1go4ys3z 4 месяца назад
Ути пути какой у нас здесь злой и неудовлетворенный 3дшник😂😂😂😂
@Bat_Queen
@Bat_Queen 4 месяца назад
это как будто ооооочень урезанная версия блендера, где то на 99% всего нужного убрали))
@rusername
@rusername 4 месяца назад
в блендере чтобы сделать такое нужно было бы фиксить топологию после каждого шага, plasticity в этом просто быстрее
@tsekh.design1224
@tsekh.design1224 4 месяца назад
В плане оптимизации работы на конкретных задачах, вполне рабочий инструмент)
Далее
Blender Vs Plasticity | Is it Really That Good
10:31
Просмотров 137 тыс.
娜美这是在浪费食物 #路飞#海贼王
00:20
журавли в пятницу
00:14
Просмотров 87 тыс.
Blender Vs. Maya
11:30
Просмотров 142 тыс.
Plasticity v2024.1 now available!
13:42
Просмотров 36 тыс.
How I made this battle scene in blender
11:05
Просмотров 401 тыс.