Ale zajebiscie w końcu po tylu latach się dowiedziałem jaki jest koniec tych dialogów Co najlepsze ostatnio w pracy chodził mi dialog „ żeby przepowiednia się spełniła musisz zginąć” po głowie i tak myślałem sobie w czym to było taki flashback jakiś na bani
Glitch z wodą nie jest tylko tam gdzie rzeka. Praktycznie każda woda w grze tak się zachowuje. Zauważyłem to też w jednym z kiblu który był zatkany i podłoga obok była zalana. Po nasikaniu wszystko wirowało tak jak w rzecze Edit: niektóre wody są tylko teksturami i nie reagują w żaden sposób, np ta przed Paradise mall
10:43 ciekawostka: w postalu 2 eternal damnation w mieście po ucieczce z psychiatryka po spotkaniu grupy rzeźników można w cutscence usłyszeć jak jeden z rzeźników wymawia to pełne zdanie "ej kolego, jeśli nie jesteś częścią rozwią*zania stanowisz częśc problemu*" (to w gwiazdkach to dokończony tekst)
"Nie będę się skupiał na oczywistościach" kilka sekund później... znany bug z sikaniem do rzeki:p Ale no dalej już znacznie ciekawsze i mniej znane rzeczy są:3
W najnowszym GTA jest raczej znowu ta cholerna ściana obracająca o 180 stopni jak w trójce i Vice City. Więc dotarcie do litery "N" będzie inne niż w oryginale.
Chłop co odkrywa czym jest skybox Czekam aż dowie się, że w grach na silniku Source można spawnować obiekty w skyboxach, przez co z perspektywy normalnego poziomu będą one gigantyczne.
Trochę nie związane z tematem, ale do rzeczy. Pamiętasz ten glitch z zapisaniem gry bez wykonania żadnej misji w GTA3 (plik zapisu miał nazwę "missing"). Sprawdziłem go na w wersji na PS2 i zamiast "missing" uświadczyłem, że zapis nie nosi żadnej nazwy. Taka od ciekawostka
ArtKoval, wiem że nie nagrywasz ale jakbyś mial okazję kiedyś nagrać to pobaw się wysadzaniem się w pojazdach czy airtrainach z nieśmiertelności z chaos moda, w skrócie wywalasz wszystkie inne efekty zostawiasz Infinity Health (Player) I ustawiasz cooldown na 10 sekund, to co się odpierdala z pojazdami i mechanika gry gdy w nich wybuchniesz i przeżyjesz, nie mieści się w bani, pojazdów jest naprawdę wiele więc do wyboru do koloru chociaż i tak wątpię że ten komentarz w ogóle zobaczysz xD Edit: Możesz również wysadzić się w pojazdach które normalnie nie występują na ulicy, pociągi z moda Randomizer
0:47 To Pewnie błąd silnika graficznego i fizyka sie spieprzyła i gra odwalała takie cuda więc poprostu woda dziwnie sie zachowywała... 5:43 Najpewniej poprostu według mnie w kodzie gry coś sie spierdzieliło.. gra by normalnie została by wywalona do pulpitu lecz gra odpaliła najpewniej multiplayer by temu zapobiec albo gra niewidziała co zrobić więc... poprostu o takie coś sie stało 9:18 Ta gra wyszła w 2003 więc poprostu pewnie model postaci miał problem z modelem zapewne ale running with scissors niechciało tego naprawić bo i tak... niewidać tego 9:43 Zastanawia mnie czemu polski dystrybutor przetłumaczył nieużywane teksty to jest intrygujące 11:08 tutaj jak sie dobrze wsłucha można uszłyszeć jak on mówi po zmianie ujęcia "ja
W Paradise Lost jest pewne ciekawe zakończenie Piątek w którym można w twórce gry wpakować ołów Polecam ze Snajperki i celujemy w głowę i potem idziemy do biura obok i dowiemy się że Vince ostatni boss dodatku coś brał aby wywołać sekretne zakończenie zabijamy bossów i idziemy obok do kościoła zamiast na torowisko gdzie zaczynamy grę a i jest pewna broń ta bazuka z gazem trującym która jest nie dostepna za pomocą kodów a jedynie na dachu w poniedziałek (nie da się tam wejść) Lokacja to gdzie był komisariat z P2 i wcześniej można okraść typa (koleś z filmu Postal) bez zebrania kawałka mapy i zaliczeniu misji zdobyć fundusz 2 ciekawostka podczas misji Papier Toaletowy gdzie da sie dostac bronie za kratami zabijamy typa mołotowem co tam stoi przy kamerach jak go zabijemy to nie zamknie nam drzwi gdzie są bronie za kratami i 3 ciekawostka to ze snajperki oprócz Krowiego Demona można zabić bossów strzałem w głowę i nie celujcie ze snajperki podczas kutscenki bo kamera bedzie za blisko taki śmieszny bug gry i kolejny bug Garry boss z dodatku PL może bez głowy chodzić i usuneli typa co kampił z minigunem jak uciekaliśmy z C4 i szatan zapomniał o nawiedzonym przedmiocie tobie powiedzieć a mianowicie jak dobrze pójdziemy połazimy exploracja dokładna w tunelu demonicznym przed walką z bossem to znajdziemy czaszkę (klikamy na tą czaszkę ciekawa imba będzie) chyba garriego i ten nawiedzony przedmiot i 4 ciekawostka nawet dwie ciekawy damage ma ta dwu rurka przy bossie w P2 finał i pieski demoniczne można przekupić karmą dla psów rzucając im i schodzimy na dół do tunelu fajny przedmiot tam leży chyba Rakietnica nuklearna itd i potem magia się dzieje dostajemy psy które są niezniszczalne można to zrobić jak w P2 jak i PL i ciekawe rzeczy sie dzieją w dotaku Happy Night do P2 i sekretna cutscenka jest jak zabijemy bossa jak on zmutuje za pomocą zbugowanego miniguna na poduszki i nie zabijając nikogo jak Jezus i ciekawa imba się dzieje jak weźmiemy miniguna w 2 lokacjach typu walka z podejrzanymi typami przy odbiorze zapalnika i walka o lek dla chopa obracamy kamerą do tyłu i kolesiowi urywa rączki i wygina je w prost ;)
Nie wiem jak tam dodatki i wgl, ale w zwykłej wersji w podziemnej kryjówce talibów znajdziesz broń masowego rażenia (broń biologiczna) to masz rakiety z tego jakiś gaz idzie i to o tym mówisz ludzi na strzala zabija nie wiem jak bossa, ale to sprawdze nw jak dodatek, ale tu jest git tylko ciezki sie tam dostac i przezyc bez kodow i na wyzszych poziomach
@@szogunofficial7278 (Nie wiem jak tam dodatki i wgl, ale w zwykłej wersji w podziemnej kryjówce talibów znajdziesz broń masowego rażenia (broń biologiczna) to masz rakiety z tego jakiś gaz idzie i to o tym mówisz) nie ma tego w Paradise Lost ta bazzooka z gazem jest tylko w Postal 2 i chyba (zwykłej wersji w podziemnej kryjówce talibów znajdziesz broń masowego rażenia (broń biologiczna) możliwe że tam była bazzoka nuklearna ale potem to wykopali co ciekawe w Wersji AWP Postal 2 gracz dostaje tą broń
Te nieużywane kwestie kolesia zostały wykorzystane w niesławnych przeróbkach "Przygody Simby" i fakt długo się zastanawiałem dlaczego ich nie pamiętam mimo że w P2 grałem tyle razy.
Artkoval mam takie pytanie gdy robiłeś film kilka mniejszych ciekawostek gta sa 4 pokazywałeś modele aut glendshit i sadlshit podczas tego pokazu leciała muza fajna ale nwm jaka dasz nazwę?
Już sie nie dziwie dlczg Unreal Engine 2 (silnik na ktorym zostal zrobiony POSTAL 2) jest nazywany klonem silnika Source bo w silniku Source na niezaskyboxowanym obszarze też można robić kształty i też są loadingi gdy idzie się do innego regionu
#propozycja wiem, że było to już trochę temu, ale nie przeżyje jak nie nagrasz próby przejęcia ciężarówki za pomocą "skryptu od widza" w misji "to tylko biznes" w gta san andreas XD pozdro czekam
Ciekawosta: Jeśli po pożarze biblioteki przez menu debugowe załadujesz mapę biblioteki to w niej będą ludzie a jak z niej wyjdziesz to będzie pożar i umrzesz jak spróbujesz wejść edit spróbuj usunąć wodę w postalu