Тёмный

Production process and development start to around 2020 

ウマーのゲーム制作チャンネル
Подписаться 9 тыс.
Просмотров 74 тыс.
50% 1

For those of you who have been interested in this work since it was in development, we have compiled an easy-to-read list of progress images and videos we have posted on Twitter since the beginning of development.
By the way, we started development in April 2018, so this is about 2 years of content.
How could two years fit into less than 10 minutes...!
Click here to subscribe to our channel!
bit.ly/3i5Z9dr
-Support
PIXIV FANBOX uma.fanbox.cc/
SNS
Twitter / umaaaaaa
Instagram / umartos69

Развлечения

Опубликовано:

 

6 авг 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии    
Далее
Replayable vs. Unreplayable Games
10:54
Просмотров 2,6 млн
10 Minutes vs. 10 Years of Animation
19:29
Просмотров 537 тыс.
Пощупал эти ваши ОС
15:48
Просмотров 9 тыс.
Much bigger simulation, AIs learn Phalanx
29:13
Просмотров 2,7 млн
4 Months of Game Programming With My Own Engine
21:30
Просмотров 415 тыс.
Optimizing my Game so it Runs on a Potato
19:02
Просмотров 467 тыс.
3 Hours vs. 3 Years of Blender
17:44
Просмотров 4,1 млн
I Made the Same Game in 8 Engines
12:34
Просмотров 3,9 млн
🍁 Поверил в себя
0:19
Просмотров 1,5 млн
Извини😂инст:sarkison7
0:42
Просмотров 1,1 млн
Happy 4th of July 😂
0:12
Просмотров 32 млн