Тёмный

Red Dead Redemption 2 - РЕАЛЬНО ВАЖНАЯ ДЕТАЛЬ 

XYZ
Подписаться 417 тыс.
Просмотров 54 тыс.
50% 1

bit.ly/3vKAZRU - учись на аниматора со скидкой 30% сейчас; а плати - после обучения.
erid:2SDnjeENoL4
bit.ly/3Ry9Bzy - бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию
erid:Kra24BdrR
В этом ролике раскрываем неочевидную деталь Red Dead Redemption 2 - анимацию лошадей. Внутри об Euphoria, инстинкте самосохранения и как в целом устроена детальная анимация коней одного из шедевров Rockstar.
Больше контента в Телеге: t.me/xyzmedia
или в ВК: xyz_gamedev
По любым вопросам пишите на partners@network-xyz.com
Текст: Анна Кривко
Голос: Игорь Попов
Монтаж: Илья Смирнов, Слава Плещёв
Раскадры: Александр Уэйн, Сергей Романченко, Григорий Андриасян
Все курсы XYZ тут: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Таймкоды:
00:00 - Вступление
00:42 - Особенности лошадей в RDR2
03:11 - Особенности движения лошадей
07:55 - Менеджмент местности
11:07 - Поведение и виды лошадей
14:00 - Титры

Игры

Опубликовано:

 

7 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 174   
@neutroniumus
@neutroniumus 4 месяца назад
Когда пытались сделать хорошую лошадь, а получилась настоящая.
@WTC_mod_Quake_HL_HL2
@WTC_mod_Quake_HL_HL2 4 месяца назад
Это отлично и респект.
@user-ik2mq4xh8k
@user-ik2mq4xh8k 4 месяца назад
Чуш
@user-dk3kh2ni1f
@user-dk3kh2ni1f 4 месяца назад
Когда пытались сделать хорошую лошадь, а все ездят на белой арабской
@KARMA-ck8oe
@KARMA-ck8oe 4 месяца назад
​@@user-dk3kh2ni1fЯ езжу на венгерской и черной шайрской... мне не нравится арабская
@user-mn4cg6zi6z
@user-mn4cg6zi6z 4 месяца назад
​@@user-dk3kh2ni1f мне мустанг нравиться.
@alabrms4375
@alabrms4375 4 месяца назад
В голове не укладывается, насколько такое сложно сделать,игры все таки это невообразимо
@OkaySoShit
@OkaySoShit 4 месяца назад
С инструментами нет
@tcmd2396
@tcmd2396 4 месяца назад
@@OkaySoShitдай человеку зубило и кусок камня - он не сделает статую зевса высотой четыре метра и с детально прорисованными мышцами. В этом случае - то же самое
@vladayarynovskaya
@vladayarynovskaya 4 месяца назад
Как дикий фанат лошадей с самого раннего детства, могу сказать, что кони в рдр2, конечно, не идеальные, но они очень близки к идеалу! Движения, звуки, отклик на хозяина, тяжесть заслуги доверия, смерть лошади - это все чувствуется, вызывает эмоции! За 300 часов игры в сюжетную часть рдр2, я буквально пару раз использовала быстрые перемещения, поскольку езда на коне по бескрайним просторам разнообразной местности карты - настоящая медитативная практика. И то, что рокстаровцы продумали сделать лошадь больше, чем одушевленную машину, чувствуется с самого начала, а в конце первой арки повествования - при прощании - доходит до апогея. Сколько слез я пролила в этот момент! И каждый раз, даже когда я смотрю видео на ютубе с концовкой - не могу сдержать эмоций. Действительно, это не одушевленная машина, это друг, это товарищ, что и в беде поможет, и победу разделит! Надеюсь, когда-нибудь доведется играть в рдр3, и кони там тоже будут столь значительны, как и во второй части.
@Wattson-
@Wattson- 4 месяца назад
Да, согласен, очень эмоциональный момент. У меня мама рядом сидела в этот момент, и сказала что ей тоже жалко лошадку, хотя она видела ее несколько раз, а сколько миль протоптал я…
@AsiLII88
@AsiLII88 4 месяца назад
Иногда я заходил в Rdr и просто скакал туда-сюда на лошади, пробовал резко ее останавливать и поворачивать, делать плавные повороты, водить ее кругами и так далее. И каждый раз анимации доставляли невероятное удовольствие. Это одна из немногих игр, где я в самом деле наслаждался долгими верховыми поездами, не думаю о быстром перемещении и не ощущая, что я просто нетерпеливо мечусь от точки А к точке Б. Шикарная игра, до сих пор в моем сердце.
@youngila3134
@youngila3134 4 месяца назад
Лошади в РДР 2, чувствуются живыми, становятся твоим близким питомцем, но и управление на геймпаде.... бомба
@user-lf9ni1dh2l
@user-lf9ni1dh2l 4 месяца назад
и ты пускаешь слезу в конце игры, когда ее убивают.
@GORYNYCH_DRAGON
@GORYNYCH_DRAGON 4 месяца назад
Норм управление, просто надо уметь играть.(хотя меня иногда заносило на лошади хотя я не сильно стик двигал)
@youngila3134
@youngila3134 4 месяца назад
@@GORYNYCH_DRAGON бро, на клаве ты не можешь банально врубить задний ход, поиграй на гейпаде, земля и небо
@maximlonshakov3766
@maximlonshakov3766 4 месяца назад
Пустил слезу где-то на середине видео, вспомнил этот невероятный опыт. Насколько же всетаки гениальная игра, сколько трудов. Да и автор видео тоже большой молодец, идеально подобран видеоряд, музыка
@CatHatN7
@CatHatN7 4 месяца назад
Пытались создать идеальную лошадь с сжимающимися яйцами на морозе, а сделали лучший вестерн. Вот тут точно "ЛУЧШЕ НЕ БУДЕТ " И вот по проработке лошадок видно старания над всей остальной игрой
@ivanpastuhov3437
@ivanpastuhov3437 4 месяца назад
В очередной раз фигею с того на сколько рокстар педантичны и круты. Столько лет и всегда на высоте
@klyabs2626
@klyabs2626 4 месяца назад
RDR2 - это лучшее, что создало человечество. 5.000 лет развития именно для того, что бы мы могли поиграть в ЭТО...
@igorreader9081
@igorreader9081 4 месяца назад
Не, зельды последние интересней. Геймплей важнее, чем визуал, анимации
@myga77
@myga77 4 месяца назад
пчелы не будут тратить свое время, объясняя мухам, что мед лучше говна)
@artorias5010
@artorias5010 4 месяца назад
@@igorreader9081оставь это дерьмо себе
@rabbit15473
@rabbit15473 4 месяца назад
Нет, не РДР2, а Ведьмак 3! Вот это действительно шедевр на все времена ❤
@balanar9128
@balanar9128 4 месяца назад
@@rabbit15473ведьмак устарел
@black7lung
@black7lung 4 месяца назад
Если в ГТА 6 добавят лошадей из РДР 2,то я навряд ли буду кататься на машине)
@ByRoyalStudio
@ByRoyalStudio 4 месяца назад
Ну да, такой в Майами херачишь на лошади по асфальту мимо Феррари и Ламборгини)
@nikinikinikin
@nikinikinikin 4 месяца назад
В гта6 они будут летающие
@vindastris4982
@vindastris4982 4 месяца назад
Выход GTA 6 настолько далеко что даже думать о ней не надо.
@ByRoyalStudio
@ByRoyalStudio 4 месяца назад
@@vindastris4982 ты про Half Life 3 ? ; )
@fullhdrrr
@fullhdrrr 4 месяца назад
В ГТА после 4 части пошла регрессия.. Теперь будет только хуже
@aizenzared6668
@aizenzared6668 4 месяца назад
Вышло очень познавательно , да и просто интересно . Спасибо вам , Xyz , за рассказ . Ну а с меня лайк .
@kripsakrips
@kripsakrips 4 месяца назад
воу ребята, круто передали всю информацию, странно что вы не рассказали про сложность создания рига для лошадей)
@joanclopik7010
@joanclopik7010 4 месяца назад
Да, лошадки в РДР шикардосные, это чувствуется даже без знания матчасти. А ещё они смешно шмякаются о деревья и преграды😂 Спасибо, что раскрыли нам ещё больше секретов этих прекрасных созданий!
@xcfhfhmrfttyyjtyj4710
@xcfhfhmrfttyyjtyj4710 4 месяца назад
Я сам имею опыт в создании анимации, их вариаций и переходов.. Я новичок. Но этот ролик дал мне больше понимания. Так то ничего сложного в понимании нет, но это пздц времени заниает.
@user-vt2mc9oq8y
@user-vt2mc9oq8y 4 месяца назад
Время это ладно, а вот усидчивости, чтобы проделать эту работу, требуется немерено
@xcfhfhmrfttyyjtyj4710
@xcfhfhmrfttyyjtyj4710 4 месяца назад
@@user-vt2mc9oq8y , ДАААААААААА!
@user-rm2os1yf2h
@user-rm2os1yf2h 4 месяца назад
Класс, спасибо за ролик, очень познавательно!
@AliceWonder984
@AliceWonder984 4 месяца назад
Огромное спасибо за видео, было очень интересно! Снимайте побольше подобного ❤
@KARMA-ck8oe
@KARMA-ck8oe 4 месяца назад
Вау, я ждала этого видео! Спасибо огромное, прекрасная работа
@user-jf8en1bh3x
@user-jf8en1bh3x 4 месяца назад
Спасибо. Это огромная работа и вы сумели её сделать и показать
@lolbiq4988
@lolbiq4988 4 месяца назад
Я кайфовал от проработки лошадей в РыДыР 2. Но у меня постоянно происходил такой казус: когда выходило так, что скакун направился к дереву, я пытался его увести в одну сторону, но ИИ коня почему-то всегда старался увести его в противоположную, от чего в следствии мы боролись с ИИ за право выбора стороны для обхода препятствия, и пока мы это делали бедняга Артур продолжал нестись на полном ходу строго посередине, а там у нас что? Дерево))
@user-lf9ni1dh2l
@user-lf9ni1dh2l 4 месяца назад
Лошади в РДР 2, чувствуются живыми, становятся твоим близким питомцем и ты пускаешь слезу в конце игры, когда ее убивают.
@K.A.A
@K.A.A 4 месяца назад
Ты повторил коммент другого,но изменил концовку добавив свои ответ к нему
@user-lf9ni1dh2l
@user-lf9ni1dh2l 4 месяца назад
@@K.A.A дополнил его комментарий
@DusTub
@DusTub 4 месяца назад
почему при перечислении видов передвижения etc вместо и т.п. или и др.? 1:49
@user-wz2tf1sj2e
@user-wz2tf1sj2e 4 месяца назад
XYZ - Спасибо, за качественный контент. Продолжайте!
@Larry-ut4kg
@Larry-ut4kg 4 месяца назад
спасибо за прекрасный разбор!
@LasKonstantinov
@LasKonstantinov 4 месяца назад
Это прекрасный материал. Очень хороший
@PadreJoker
@PadreJoker 4 месяца назад
Как всегда очень интересно.
@liroi7318
@liroi7318 4 месяца назад
В РДР тебе хочется больше кататься на лошадьях изучая мир чем проходить миссии
@ps5games821
@ps5games821 4 месяца назад
спасибо большое за видео сделайте больше интересных видео по разработке игр
@SuchKwach
@SuchKwach 4 месяца назад
CD Project Red пошли дальше: их карту Ведьмак 3 интереснее изучать пешком. 😊
@perezzz6338
@perezzz6338 4 месяца назад
плотва не идеальна, но уже лучше, чем лошадь из Скайрима, который я запускал до третьего Ведьмака. не соглашусь, я даже файчусь верхом на лошаде
@ProgCe
@ProgCe 4 месяца назад
​@@perezzz6338что там и там одинаково хуево
@AndreySG
@AndreySG Месяц назад
Разработчики в Рокстар очень крутые. На столько заморачиватся каждой деталью и мелочью, придумывать что то новое, просто невероятно. Особенно физика животных. Там программисты, которые над ней работали просто мегамозги и гигачады.
@zhimeshek3706
@zhimeshek3706 4 месяца назад
0:52 не подскажите, как называется мелодия на этом временном отрезке
@bronilves9788
@bronilves9788 4 месяца назад
Занимаюсь с лошадьми, как раз очень хотелось, чтоб люди заслуженно оценили труд разрабов в рдр2 над этими созданиями
@comradestas36
@comradestas36 4 месяца назад
Я прошел рдр2 с невероятным удовольствием пару раз, но все еще не познал и половины деталей и реализма. Удивительная и потрясающая игра, в которой хочется жить
@user-qv7nk3ok6w
@user-qv7nk3ok6w 4 месяца назад
Спасибо за рассказ
@poidem_domoi
@poidem_domoi 4 месяца назад
блин, офигеть! супер качественное видео. даже не думал, что настолько может быть интересна эта тема!
@aleksejkulakov1902
@aleksejkulakov1902 4 месяца назад
Подскажите, пожалуйста, что за музыка начинает играть на 7:55 ?
@Ksxnder
@Ksxnder 4 месяца назад
То чувство, когда разработчики сделали невероятно реалистичную лошадь, но большинство знает рдр 2 как игру, в которой есть физика яиц коней
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 4 месяца назад
Спасибо за интересное видео. Вообще я думаю, что РДР2 - это эталон анимаций в игровой индустрии. Возьмём хотя бы то, как персонажи берут предметы. Предметы аттачатся четко в руку персонажу, а не куда-нибудь рядом.
@lapylya4285
@lapylya4285 4 месяца назад
Вот это крутой контент
@Doomsmoker
@Doomsmoker 4 месяца назад
А о самом важном факте на морозе у жеребцов забыли рассказать...
@sasai_kudasai2720
@sasai_kudasai2720 4 месяца назад
ну об этом и так всем известно )
@user-ed9nz3vz3p
@user-ed9nz3vz3p 4 месяца назад
занималась конным спортом...бедняги, как же жаль людей, которые видят лошадей только на компе и картинках, и уверены, что это круто)))
@dubfast
@dubfast 4 месяца назад
Rdr 2 это шедевр опередивший время ! Игра вышла 7 лет назад !
@dimtry_krasilnikov
@dimtry_krasilnikov 4 месяца назад
Больше видосов про рдр2!!! Лучшая игра, после которой тяжело даются другие игры, т.к они явно хуже
@denispershin0119
@denispershin0119 4 месяца назад
Ребята, можете, пожалуйста, разобрать головоломки в играх?
@bzikarius
@bzikarius Месяц назад
Спасибо за обзор очень крутых разработок. Запарились так запарились.
@Frogga_UFO
@Frogga_UFO 4 месяца назад
Хорошо-хорошо, посмотрю я ваше видео, раз там что-то РЕАЛЬНО ВЛАЖНОЕ
@lolbiq4988
@lolbiq4988 4 месяца назад
Да что уж там... В РДР 2 на спине лошади проступает пот, в виде белой жидкости, которая со временем пропадает. Я только благодаря этой игре вообще узнал, что лошади потеют чем-то похожим на молоко
@denis9523
@denis9523 День назад
RDR 2 это эталон гейм-дизайна
@LithiumDeuteride-6
@LithiumDeuteride-6 4 месяца назад
Да уж, сложная работа. Думаю класс НПС будет по проще класса Лошадь. Вот интересно, если ещё скриптовые схемы добавить как в сталкере, чтобы например создавать новые классы на базе Лошадь, например говорящую умную лошадь, а чтобы была, вот этим движок сталкера(XRay) и интересен, хотя он довольно сильно устарел.
@user-je3fx6li3w
@user-je3fx6li3w 4 месяца назад
2:15 - вот это очень жизненная реалистичная подробность 😅К сожалению, знаю это не из игр. 10:17 - вот это, действительно, крутейшая разработка. В таких вот вещах состоит смысл компьютерных игр, по-моему, а не в той возне с эртэикс и отражениями, которой заняты современные производители игр.
@magamagich3286
@magamagich3286 4 месяца назад
В ассасине истоки есть лошади тоде вроде не плохо 😊
@technogear5175
@technogear5175 4 месяца назад
Безумие😮
@user-sx7zz5sy5c
@user-sx7zz5sy5c 4 месяца назад
2:16 OK
@andrymancher3726
@andrymancher3726 4 месяца назад
мне кажется половина бюджета ушло на разработку механики лошадей и других животных, и в этом кайф, чувствуется живой мир
@adsgthkl
@adsgthkl 4 месяца назад
Стоп-стоп... Вы имеете ввиду, что характеры всё же разные у лошадей? А как параметры варьируют в зависимости от породы? Тут можно поподробнее. Потому что вообще я видела, что это развеяли игроки, мол, это миф, что существует характер лошади, что они по-разному пугаются все. Тогда получается, что есть ещё параметр как храбрость... Можете, пожалуйста, объяснить? И спасибо вам за видео, были интересные материалы показаны, но мне как любителю лошадей хочется ещё 🫶😅
@KARMA-ck8oe
@KARMA-ck8oe 4 месяца назад
Это не миф. Я просто знаю что самая не пугливая порода - Алахтекинская. А самая пугливая - морган (вроде она) Личным опытом выяснила
@mianorce
@mianorce 4 месяца назад
это параметр, зависящий от породы. Бьюэлл, кажется, на максимальном уровне доверия игрока не скидывает. Ровно как и лошадь, которую Артур берет по возвращении из Гурамы (породу не помню), она считается самой смелой на равне с ахалтеком.
@adsgthkl
@adsgthkl 4 месяца назад
@@KARMA-ck8oe не знаю, меня и ахалтек скидывал при виде крокодила... По моему опыту, любая скидывает
@adsgthkl
@adsgthkl 4 месяца назад
@@mianorce за сюжет ещё мб и соглашусь. Не знаю, но в онлайне такое точно не работает
@ktttttttttt
@ktttttttttt 4 месяца назад
Чтобы исследовать всю карту вам не хватит 50 часов
@ruslanmax100
@ruslanmax100 4 месяца назад
Забыл про Плотву из Ведьмака упомянуть
@DegraCovers6865
@DegraCovers6865 4 месяца назад
Прошел рдр 2 теперь не хочу удалять, там все детально проработано, очень редки вид игры
@Dagoth_Ordos
@Dagoth_Ordos 4 месяца назад
То то я после RDR2 не могу кататься на лошадях в других играх.
@magamagich3286
@magamagich3286 4 месяца назад
Даже в ассасин истоки
@LoloLike
@LoloLike 4 месяца назад
Могли бы рассказать что в рдр у лошадей яйца проработанны, это было бы важно, вдруг кто не знает этот угарный факт
@timtailor2038
@timtailor2038 4 месяца назад
На самом деле, самые крутые и комфортные лошади были в игре Gun =)
@horsedemona
@horsedemona 4 месяца назад
И все равно у лошадей в РДР2 движения как-будто им по хребтине кувалдой вдарили... Как конник говорю.
@STALKERjura
@STALKERjura 4 месяца назад
Я прошёл игру, не зная про разные типы лошадей. Может, стоило рассказать игроку?)😊
@KARMA-ck8oe
@KARMA-ck8oe 4 месяца назад
Это уже вопросы к вашим умственным способностям
@STALKERjura
@STALKERjura 4 месяца назад
@@KARMA-ck8oe, или к экстрасенсорным. Как можно догадаться? Лошади и лошади, это каждый вид надо было изловить или купить, протестировать, запомнить разницу... Я обычно тупо ловил в поле средненьких по всем показателям лошадей, да и всё.
@mianorce
@mianorce 4 месяца назад
@@STALKERjuraвсе написано в справочниках внутри игры, это не какая-то не связанная с игрой левая инфа.
@STALKERjura
@STALKERjura 4 месяца назад
@@mianorce, справочники я не читал. Всё остальное легко усваивается на практике.
@sabrosan_
@sabrosan_ 4 месяца назад
Дякую за відос, і не кидай канал чувак)
@Comrade_D
@Comrade_D 4 месяца назад
Играл в игру только чтобы аутировать верхом на лошадке.
@user-bu3rm4lm6c
@user-bu3rm4lm6c 4 месяца назад
Платва вечна никто его не заменит.🤣🤣🤣
@kOoSyak
@kOoSyak 4 месяца назад
О чем сделать ролик? О, а давайте 15 минут будем обсуждать анимацию лошадей в рдр2?)
@1313Sma
@1313Sma 4 месяца назад
🙌
@evgenyyurichev
@evgenyyurichev 4 месяца назад
Обратите внимание на анимацию лошадей в the Last of Us 2 ;)
@iustinianusflavius3075
@iustinianusflavius3075 4 месяца назад
По моим ощущениям в онлаине порезали разницу между лошадьми, они все ощущаются одинаково.
@user-eq6vs7tl7r
@user-eq6vs7tl7r 4 месяца назад
Бля почему я на пс5 должен терпеть боль в глазах от игры шедевра с пс4 в то время как всякий треш получает патч до 60фпс. Я настолько люблю рдр2 что переигрываю в 3й раз теперь уже детально изучая весь мир игры но бесит 30 фпс. Хочу патч рокстал будьте так любезны и наконец ремастер макса Пейна давай 3 уже
@belladonnaofsadness981
@belladonnaofsadness981 4 месяца назад
во втором рдре все круто кроме геймплея и квестов, анимации, визуал, детали мира хорошо проработаны и детализированны
@user-xl4tz2ur2k
@user-xl4tz2ur2k 4 месяца назад
рдр2 лучшая игра на данный момент, почему то после нее не могу заставить себя играть в ведьмак или ассасины, бесят эти убогие смешные анимации с тыканьем одной кнопки во время боя, глупое положение камеры туда же, прохожу рдр в четвертый раз, настолько не во что играть что играю только в нее
@paraganana
@paraganana 4 месяца назад
После RDR лошадей в других играх не воспринимаю. Это, к слову, одна из причин, почему я дропнул MGS V
@Time2Rule
@Time2Rule 4 месяца назад
А как же Ассассинс Крид? Там разве плохо реализована лошадка?
@VladimirPukin
@VladimirPukin 4 месяца назад
Это даже не смешно
@user-vt2mc9oq8y
@user-vt2mc9oq8y 4 месяца назад
Юбики даже главгероя не могут съанимировать нормально, какая вообще лошадь. Это тупо конвеер, тут уже забили на качество.
@Time2Rule
@Time2Rule 4 месяца назад
@@user-vt2mc9oq8y откуда такие сведенья? Героев они снимают и анимируют точно также как и для кино, что футбол, что бои.
@user-vt2mc9oq8y
@user-vt2mc9oq8y 4 месяца назад
Это рофл? Там говеные анимации. В последнем ассасине вообще анимации паркура рваные, хуже чем в предыдущих частях. Лучшая анимация была в юнити, на это всё.@@Time2Rule На канале sonnyk разобрано.
@ElderEcchi
@ElderEcchi 4 месяца назад
​@@Time2Rule Просто Популярно Хейтить Ubisoft. Вот Они И Хейтят. А За Что? Конвейер? Когда Сами При Этом Говорят, Что Ассасин Ассасином Перестал Быть, И Что Разработчики Должны Продавать Первую Часть Раз За Разом Без Кардинальных Изменений... Как Это Делают Другие Успешные "Ни Чуть Не Конвейерные Серии"... Но Зато Ассасин Останется Ассасином...
@aleksandrworld1494
@aleksandrworld1494 4 месяца назад
Луцай вернулся, или диктор ему подражает?
@user-rm2os1yf2h
@user-rm2os1yf2h 4 месяца назад
Все русско говорящие дикторы подражают Луцаю😂
@twitch9932
@twitch9932 4 месяца назад
Представляете какой гта 6 будет ?
@romashechkaaa
@romashechkaaa 4 месяца назад
Разве арабский скакун не лучшая лошадь в игре? Или как его там зовут. Он еще вроде сверху слева на карте находится, где снег
@Penice-rj8wd
@Penice-rj8wd 4 месяца назад
Его считают лучшим потому что у него высокая скорость + ускорение, но при этом арабские скакуны далеко не лучшие лошади в рдр.
@romashechkaaa
@romashechkaaa 4 месяца назад
@@Penice-rj8wd а можешь подробнее рассказать про лошадей. Просто для меня этот арабский был самым крутым. И я бы хотел знать причины почему мне стоило бы попробовать других лошадей
@AleksandrWalewski
@AleksandrWalewski 4 месяца назад
Яички мёрзнут на морозе
@user-eq6vs7tl7r
@user-eq6vs7tl7r 4 месяца назад
Квинтэссенция рокстаров. Лучше уже не будет сейчас стагнация к сожалению гении не вечны они почти все уходят на покой один за одним. Идет смена поколения
@ZamirHalu
@ZamirHalu 4 месяца назад
Получилось так, что я сыграл рдр2 раньше чем ведьмак 3. Из-за физики лошади, не смог играть ведьмака и дальше первых миссий не прошел.
@maximlonshakov3766
@maximlonshakov3766 4 месяца назад
Ну и глупо, в ведьмак играют из-за сюжета и атмосферы, а не проработки лошади
@mianorce
@mianorce 4 месяца назад
@@maximlonshakov3766этот недосюжет тоже дропается легко
@raffaellogatnov
@raffaellogatnov 4 месяца назад
лучшая деталь рдр2 это ее вылеты
@sasai_kudasai2720
@sasai_kudasai2720 4 месяца назад
проходил на консоли, ни одного вылета не заметил
@valentinkassimov7555
@valentinkassimov7555 4 месяца назад
Вот зачем надо было для настолько красивой и проработанной до мелочей игры делать драматический сюжет???
@mianorce
@mianorce 4 месяца назад
в противном случае эта проработанность бы ничего не стоила.
@valentinkassimov7555
@valentinkassimov7555 4 месяца назад
@@mianorce Чем проработаннее игра, тем финал должен быть хуже? Ну, если у разработчиков в самом деле такая логика, то для следующей степени проработанности они должны уничтожить планету совсем.
@mianorce
@mianorce 4 месяца назад
@@valentinkassimov7555 а, то есть драма = плохой финал? интересная логика
@valentinkassimov7555
@valentinkassimov7555 4 месяца назад
@@mianorce А как ещё понять фразу "в противном случае эта проработанность бы ничего не стоила."
@mianorce
@mianorce 4 месяца назад
@@valentinkassimov7555 так: проработанность строится вокруг прописанной драмы, а не наоборот. вкусная картинка ничего не стоит, если ее содержание пустое и безжизненное
@romashechkaaa
@romashechkaaa 4 месяца назад
Я совершил большую ошибку. Я поиграл в рдр2 раньше чем в ведьмака. И бл конь в ведьмаке такой тупой, тупо из-за этого я не смог играть в ведьмака(
@myga77
@myga77 4 месяца назад
надеюсь они вложат столько же сил в нормальную физику машин, как в ГТА 4, потому что в гта 5 она превратилась в кал...
@sasai_kudasai2720
@sasai_kudasai2720 4 месяца назад
так и в 4 части она была нереалистичной, лол
@sobakabazuka8024
@sobakabazuka8024 3 месяца назад
детали графона и физона это конечно хорошо. но где детали миссий? почему в миссии про выбивание долгов, уже зная кто такой чик я не могу просто связать его и ограбить? или просто убить его и взять деньги? так же и с той парочкой где амбал и баба. я могу побить мужика и ограбить, но просто не могу набросить лассо на ту бабу, которая говорит что все деньги у мужика. лассо проходит просто сквозь нее. почему зная от кого артур заразится чихоткой, я не могу просто убить его на расстоянии? все дико линейно. есть детали - понты. вариативности ноль. хотя детали и физика как будто кричат - тут все возможно. а на деле это пластиковый мир. почему в такой игре нет режима выживания, хотя отдельные элементы есть? хайп вокруг рдр 2 раздут до бесконечности. если вдуматься игра то пустышка. что в ней есть? сюжет и пустой открытый мир? кто то скажет есть куча случайных собый. но их мало. они происходят постоянно но их от силы 10 а потом эти события повторяются. за игру можно отсосать яд из колена мужику 10раз. просто это будут разные мужики. в ведьмаке 3 были случайные квесты и события которые местами были круче основы. один квест про яйца статуи можно было пройти 5тью разными способоми и он имел 5 концовок. что еще есть в этом мире рдр? примитивная охота? на этом все. рдр 2 - практически игра про скачки на лошадях из пункта а в пункт б. с кучей деталей но все же. я бы предпочел больше вариативности, чем смотреть как сжимаются яички коня.
@user-gm9mz8gc2j
@user-gm9mz8gc2j 4 месяца назад
Игра не очень ,кроме пейзажей- графона и физики убийств npc.
@FounderGreatest
@FounderGreatest 4 месяца назад
Отличное эссе
@user-zy7ug4sl6z
@user-zy7ug4sl6z 4 месяца назад
²²²
@deanryan9551
@deanryan9551 3 месяца назад
🎶 *Promosm*
@ElderEcchi
@ElderEcchi 4 месяца назад
Вот Непонятна Любовь Rockstar К Детализации И Скрытым Деталям, Которые Можно Увидеть Только В Тематических Видео. А Обычный Игрок Их Либо Не Заметит, Либо Посчитает За Должное( Посчитает Не Выделяющимися). Неочевидная, Скрытая Деталь - Пустая Трата Сил И Ресурсов, По Очевидным Причинам( Мало Кто О Них Узнает, Воспримет Всерьез, И Оценит По Достоинству)( Например Теже Самые Лошади RDR2 На Первый Взгляд Почти Вообще Не Отличаються От Конкурентов, И В Некоторых Моментах Может Даже Показаться, Что Это Просто Рескин Мотоцикла( Из-за Слишком Плавной Езды По Бездорожью). Из-за Этого Зачем Делать Огромные Усилия, Когда Только Меньшенство "Людей В Теме" Смогут Увидеть Разлиция( Ито Не Факт, Что Заметят Даже Они), А Другим Может Это Все Показаться И Вовсе "Не Реалистичным"(И Да, Не Редко Людское "Реалистично" Может Расходиться С Реальностью - На Примере С Той Же Жестокость, Где В Играх Реалестичность- Когда Повсюду Много Крови Даже, Тогда Когда Пострадал Всеволишь Один Человек, Когда В Реальности Будет ЗНАЧИТЕЛЬНО Меньше Крови). И С Тойже Детализацией: Почему До Сих Пор Самые Реалистичные Ранения Имеються Только В Инди Игре Overgrowth, Где Когда Ранишь Кого-то Или Сам Получаешь Ранение Не Просто Вылетает Текстура Разлетающейся Крови, А Именно Что На Персонаже Появляется Рана Из Которой Льётся Кровь И Даже Капает На Пол Оставляя Следы? Хотя Вроде Как Минимум В Трети Игр Есть Жестокость И Кровь, И Это Создало бы Изюминку И Шарм (Как Никах Основная Механика Игры), Но Почему-то В Единицах О Которых Мало Кто Знает Есть Именно, Что Детализированная И Реалистичная Жестоковть; Или Сокражения Мышц Тела Есть Почему-то Почти Только В Играх "Интересного Содеражния", И Очень Редко В Обычных( SF6 Например Есть). Но Почему Же Так? Ведь Это Же Не Так Трудно В Исполнении( Появление Ран На Теле И Вытекание Крови Из Них На Пол; Сокражение Мышц), Если Инди Энтузиасты Смогли, То И Первокласные Профессионалы Смогут В Два Счета, Но Почему Же Не Делают? А Зачем? Всё Равно Же Итак Не Заметят, Если Уж У Инди Разрабов Не Заметили, То И Зачем Нам Тратить Деньги И Силы На, То Что Мало Кто Заметит, А То И Вовсе Никто, Тем Самам Обесценив Данный Труд). Что Говорит, Что Любая Другая Студия Черезчур Любящая Бессмысленную( Не Влияющую На Геймплей, И Не Имеющий Для Геймплея Ценности) Детализацию Обанкротилась Бы( Что Поддтверждает MGS, Которая Тоже Любила Детализацию И Скрытые Детали, И Благодаря Этому Силно Ударяла По Бюджету Материнской Компании( Konami)). Если Конечно Не Будет Супер Разрекламированна И Распеврина, Чтобы Хоть Как-то Окупить Сизиф Труд.
@veq1e
@veq1e 4 месяца назад
На счёт ранений. А рдр2 в зависимости от ранения меняется цвет крови (Артериальная или венозная)
@sasai_kudasai2720
@sasai_kudasai2720 4 месяца назад
"Вот Непонятна Любовь Rockstar К Детализации И Скрытым Деталям, Которые Можно Увидеть Только В Тематических Видео. А Обычный Игрок Их Либо Не Заметит, Либо Посчитает За Должное( Посчитает Не Выделяющимися). Неочевидная, Скрытая Деталь - Пустая Трата Сил И Ресурсов, По Очевидным Причинам( Мало Кто О Них Узнает, Воспримет Всерьез, И Оценит По Достоинству)( " Нет, замечает. Даже на подсознательном уровне мы понимаем, как двигаются те же лошади. Как ведет себя тело при падении и тд. И все это идет в копилку качества проекта. И эти детали важны. Это во-первых. Во-вторых, это позволяет самовыражаться разработчикам. Для которых важны такие детали. И в третьих, это работает как бесплатный маркетинг. Потому что далее люди сами начинают разносить игру в медиа. Рассказывать о ней. Говорить о деталях, секретах. А все это работает на кридабилити самой студии. Да, далеко не все студии могут себе это позволить, но это уже отличительная черта самой рокстар. "И С Тойже Детализацией: Почему До Сих Пор Самые Реалистичные Ранения Имеються Только В Инди Игре Overgrowth, Где Когда Ранишь Кого-то Или Сам Получаешь Ранение Не Просто Вылетает Текстура Разлетающейся Крови, А Именно Что На Персонаже Появляется Рана Из Которой Льётся Кровь И Даже Капает На Пол Оставляя Следы? Хотя Вроде Как Минимум В Трети Игр Есть Жестокость И Кровь, И Это Создало бы Изюминку И Шарм Если Инди Энтузиасты Смогли, То И Первокласные Профессионалы Смогут В Два Счета, Но Почему Же Не Делают? А Зачем? Всё Равно Же Итак Не Заметят" Потому что далеко не всем разработчикам нравится это самое насилие и они не хотят реалистично имплементировать его в игру. Оно может не подходить в атмосферу игры, да и в целом в то, какой разработчики ее видят. Есть возрастной ценз, который может повлиять на продажи. Да и в целом тема насилия в игре гораздо более тонкая. Тут дело не в фичах.
@ElderEcchi
@ElderEcchi 4 месяца назад
​@@sasai_kudasai2720​ 1№ Во-1х, Как Я Написал Далее, Для Этого Нужно Иметь Опыт И Быть По Крайней Мере Очевидцем, Чтобы Уж Потом На Подсознательном Уровне Что-то Воспринимать. То Есть, Короче Говоря, Быть В Теме( Хотя Не Факт, Что И Они Выделят( Похвалят) "Реалистичного Претендента" Среди Конкурентов). Что Говорить, Когда Большинство Людей( Игроков) И Вовсе Не Видели Лошадь В Живую, И Что Уж Там И Говорить О Том, Чтобы Подмечать Какие-либо Не Очевидные Детали В Ней. А Те Кто И Встречал Вряд ли, Что-то Заметили( Как На Примере С Художниками. Если Дать Обычному Человеку- Не Художнику, Нарисовать В Реализме Портрет Человека, То Он Либо Вовсе Не Нарисует, Либо Нарисует Карикатуру, Либо Допустит Множество Ошибок. Но Вопрос, Мы же Постоянно Встречаемся С Людьми, Смотрим На Их Лица, Но При Этом Не Замечаем Тех же Деталей, Которые Замечают Художники, Почему же? П.ч. Обычные Люди- Очевидцы Не Видят Смысла Для Того, Чтобы Подмечать Какие-либо Либо Детали И Их Запоминать, В Отличии От Тех Кто В Теме, Которые Видят В Этом Смысл). Во-2х, Где-где А В RS RDR2 Навряд ли. Там Не Самовыражение, А Именно Конкретная Цель Поставленная Руководителями( А Не Исполнителями), Которая Может Тому, Кто Это Делал( Моделировал) И Не Нравиться( А Смотря На Низкий Спрос 3D Художников Делающих Животных, Вряд-ли Это Можно Назвать Самовыражением. По Причине Сложности( Если Делать Профессионально И Реалистично), Не Окупаемости, И Которая Не Выделит Вашу Работу Среди Аналогичных Профессионалов). В-3х, Дале-е-ко Не Бесплатный. Если бы RDR2 Получила Тот же Успех, Что И Manhunt 2( Т.е. Провалилась бы), То Вряд-ли, Кто-то Искал Бы В Ней Какие-либо Скрытые Детали И Механики. Если Игра Успешная, То Детали Будут Как Вишенка На Торте, А Если Провалилась, То Никто Эту Вишенку Не Заметит( Кто Будет Искать Неочевидные Детали В Той же Forspoken, Если Все Её Забраковали?). Плюс, Сами RS Продвигали/ют RDR2 Именно Так Как Её Продвигают Все( Песочница- Вестерн С Интересным Сюжетом И Случайными Событиями, И Множеством Неочевидные Деталей). И В Принципе Зачем Делать Детали, Которые В Большинстве Своём Никак Не Влияют На Геймплей( Если Бы Влияли( Как Например В Новых Частях Зельды), То Вопросов О Нужности, И Правильности Распределения Ресурсов В Данную "Инициативу", И Не Стояло Бы)? Какой Смысл От Того, Что У ГГ В Зависимости От Времени Суток Меняется Размер Зрачка? Какой Смысл От Того, Что От Коктейля Молотова Остаются Осколки Стекла? Какой Смысл От Того, Что В Лесу На Небе Будут Звёзды, А В Городах Они Будут Почти Незаметны? Никакого. Детали- Ради Деталей, Которые Без Тем. Видео Мало Кто Заметил бы, А При Провале бы Игры Старательно Бы Их Игнорировали. Т.е Как Я Говорил - Это Сизиф Труд. 2№ А Я И Не Говорил Про Игры С Умеренной Жестокостью(12-16+), Или Игры Без Неё(0-12+). А Именно О Играх 18+(R) Где Именно Весь Геймплей Построен На Жестокости. Почему Именно В Них Нету Этого, При Этом При Наличии Данной Детали( Которая Есть В Overgrowth) Создало Некий Шарм И Реалистичность Действу, Особенно Вопрос Ставиться Для Жестоких Игр Позиционирующие Себя Как Реалистичные? Плюс Какую Такую "Утра-жестокость" Будет Показывать Обычная Красная Линия/ии На Персонаже Которая Будет Из Себя Создавать Случайно Двигающиеся Красные Линии, Создающие Текстуру Красной Капли, Которая При Соприкосновении С Полом Создаёт Кляксу( Действие, Которое Даже Не Вооруженным Взглядом И Не Заметить( Особенно На Зверолюде))?
@ElderEcchi
@ElderEcchi 4 месяца назад
​@@veq1e И Конечно же Вы бы( Наверное) Без Тематических Видео О Деталях Данной Игры, Или И Вовсе Всеобщей Рекламе Её, Сами Бы На Своём Опыте( А Не Чужом) И Не Узнали бы О Данной Детали( Либо Просто Не Выделили бы Её, И Посчитали Бы Это За Должное). Плюс При Всей Этой Реалистичности( Отличие Венозной От Артериальной), При Обильном Выливании Крови На Пол, Она Почему-то Не Чернеет( Чем Больше Крове Тем Более Чернее Она Становиться). Но Даже Если Это Поставить За Скобки, Но Почему Со Временем Кровь( На Полу) Не Коричневеет, Или Чернеет, И Может Быть Такая Ситуация, Что Тело Давно Уже Разложилось, А Лужа Как Была Красной Так И Осталась... В Одном Есть Достоверность С Реальность, А В Другом Нет?
@davidwatson6893
@davidwatson6893 4 месяца назад
Видео обман, лучше лошадей чем в Майнкрафте не существует
@user-eq6vs7tl7r
@user-eq6vs7tl7r 4 месяца назад
Бездонная игра
@user-ik2mq4xh8k
@user-ik2mq4xh8k 4 месяца назад
Плохо проработаны лошади в рдр2, не реалистично. Говорю как тот кто занимался конным спортом
@user-qi4hx6qv3d
@user-qi4hx6qv3d 4 месяца назад
Плохо проработаны люди в рдр2, не реалистично. Говорю как тот кто является человеком.
@123456danila
@123456danila 4 месяца назад
а где лучше?
@mianorce
@mianorce 4 месяца назад
кста база, от реальности лошади невероятно далеки, тем более учитывая, что почти любое действие в их сторону по современным меркам - абьюз, при котором ни одна лошадь привязаться к человеку не может)
@Hater-pl9vl
@Hater-pl9vl 4 месяца назад
👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻👎🏻
Далее
RDR 2 - РАЗРУШИТЕЛИ ЛЕГЕНД #61
14:00
Просмотров 193 тыс.