Тёмный

REKSIO i KRETES ODKOP, czyli o fandomie 

Farma Rzepy
Подписаться 1,9 тыс.
Просмотров 433
50% 1

Опубликовано:

 

5 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 7   
@foxcenturion9979
@foxcenturion9979 6 месяцев назад
Obejrzane i polubione. Lubię takie szczere recenzje o wiele bardziej od pełnej komplementów ściany tekstu, bo mogę spojrzeć wstecz i rozważyć, czy coś mogłem zrobić lepiej itp. Przykładowo - owszem, Podwórko jako lokacja było dość trudne, ale szczególnie tego nie żałuję, bo było to jednocześnie miejsce najbardziej naładowane sekretami i nawiązaniami (tylko zdesperowani, wyjątkowo wnikliwi lub, hmm, również *zdesperowani* gracze znaleźli pierwszy ukryty dialog z Kari Matą, a jeszcze mniej odszukało drugi), przez co poziom trudności jednocześnie zwiększał szanse, że gracz z tego więcej wyciągnie, a ponadto uczył sprawdzania każdego zakątka, z czego korzystałem regularnie na dalszych etapach. Ponadto dochodzi też fakt, że w pierwszym demo, które było o połowę krótsze, Podwórko było jedynym segmentem w pełni przygodówkowym i czułem konieczność podkręcenia tego aspektu. Może wprowadzę jakieś zmiany na łatwiejszym poziomie trudności, zobaczy się. Wielkie dzięki za materiał.
@JJKubala
@JJKubala 6 месяцев назад
Ja jestem wręcz zakochany w Odkopie, ponieważ zarówno klimat i nawiązania, jak i sama rozgrywka sprawiają, że czuję się jakbym grał w kolejną część Przygód Reksia. I oczywiście są pewne mankamenty: mało czytelne położenie przedmiotów na Podwórku, konieczność domyślania się zastosowania przedmiotów przy zagadkach, czasami ocierający się o niesprawiedliwy poziom trudności (Rzeko, do Ciebie mówię). Tyle że uświadomiłem sobie, że przez te ostatnie lata odzwyczaiłem się od trudnych gier. Nigdy nie byłem może hardkorowym graczem, większość "najtrudniejszych gier w historii mnie ominęła", w Soulslike'i się nie zagłębiałem... Natomiast pamiętam, że za dzieciaka zaangażowanie w jeden tytuł i cierpliwość w jego przechodzeniu były większe (a gdy nawet odpuszczałem, to często po wielu, wielu próbach). I Odkop jest również w tym względzie powrotem do czasów minionych - i to powrotem, który bardzo chętnie przeżywam. Bo mam nadal tę potrzebę wyzwania. Pokonanie Rzeki dało mi ostatecznie niemałą satysfakcję. I za to jestem Fox Centurionowi bardzo wdzięczny. I, oczywiście, nie mogę się doczekać całości. :D
@HappyOrange123
@HappyOrange123 6 месяцев назад
7:10 - 7:22 nie zgadzam się. RiSP kończy się początkiem części o Ufo. Ufo kończy się początkiem części o Czarodziejach. Czarodzieje kończą się początkiem części o Wehikule Czasu, a Wehikuł Czasu kończy się cliffhangerem kontynuowanym w Kapitanie Nemo. Dosłownie dopiero od części piątej (albo od szóstej, RiKwA) pojawiają się części, które mają historie zamknięte od początku do końca czasu trwania gry
@Rzygmunt
@Rzygmunt 6 месяцев назад
❤❤❤
@abcede3897
@abcede3897 6 месяцев назад
Wow, naprawdę tyle czasu już minęło? 😮
@dchmielewski7319
@dchmielewski7319 6 месяцев назад
ej bez kitu tez mialem wrażenie, ze to bylo może na początku tygodnia 😮
@robertlupa8273
@robertlupa8273 Месяц назад
Jeszcze nie obejrzałem filmiku, ale ten cytat Kretesa z miniaturki od razu przeczytałem w jego głosie. 10/10 xD EDIT: czemu narrator jest reprezentowany przez ten straszny uśmiech? 😯
Далее
这位大哥以后恐怕都不敢再插队了吧…
00:16
Filozofia w BIOSHOCK | Analiza
29:40
Просмотров 1,6 тыс.
Reksio i Czarodzieje #3  Jacex Dowóz Wideo
10:29
Dlaczego jesteśmy kreatywni w MINECRAFT?
21:50
Просмотров 2,2 тыс.
O CO CHODZI W SERII GOTHIC | Analiza metanarracji
34:20
CZY GRY P0RN0 TO ZŁO? | feat. @PsychologiaGierWideo
14:40
这位大哥以后恐怕都不敢再插队了吧…
00:16