He visto tu video mínimo la menos unas100 veces mientras jugaba y mientras hacia otras cosas, para poder memorizarme cada paso. Al fin después de muchos intentos finalmente logre pasármelo y conseguir el platino del resident evil 3. Muchas gracias te lo debo a ti. Un saludo.
Gracias por el comentario. Esta guía en específico me gustó mucho hacerla porque RE3 en Infierno, sin bonus, y con rango S es un buen desafío, y hay mucha estrategia detrás de la ruta, abusando de la IA de los enemigos, y usando los recursos con cabeza. ¡Un saludote!
No tengo planeado pasarme el Resident Evil 3 en Infierno, pero después de verme la gran guía que has hecho, creo que es lo mínimo de mi parte por hacer. Excelente vídeo igual que siempre, estoy explorando tus proyectos y parece que esa carisma la traes de sobra. Sigue así.
que buen video, yo jugue este juego en su fecha de salida y saque sus logros. Te comento que utilizo tus videos como locucion de fondo cuando trabajo, "todo muy consistente" como dices tu
Una mierda total este jefe, ni Sandler en RE4 o Tairant en RE2 fueron tan molestos. Con razón este Remake es el peor, antes lo defendía pero después de pasarme 3 horas y 4 intentos fallidos de disparar a Nicola al final pues terminé odiando este juego. Conseguí el platino y lo borré y no lo jugaré jamás. Pero muy buen video, sin duda eres un pro.
@@marcosvallejo1317 yo lo disfruté, porque como digo, a uno no le sale todo tal cual, aveces pasan otras cosas y uno hasta se extresa 🤣... además si uno no lo hace asi es muy dificil sacar el logro
La dificultad tiene que ver con los objetos que salen ? Por ejemplo los cofres las riñoneras ect, es la primera vez q me lo paso y por eso estoy en el modo asistido
@@mauro.munozz estoy en la dificultad más fácil pero me aparecen menos objetos que en la guía que se supone q es más difícil por ejemplo a él le salen los cofres pequeños y a mi no solo alguno
Con tu guia y consejos ya eh conseguido todos los logros para la version de steam nada más me quedaban los logros del rango s y pasar el juego varias veces en todas las dificultadas se agradece la guia bro ✌️
Puedo pasarme este RE3 en dificultades Pesadilla o Infierno con rango S sin problemas, aplicando distintas tácticas y métodos, tanto propios como algunos vistos en videos guías como el tuyo, todo sin mayores dificultades, en absoluto, *EXCEPTO* por la pelea final contra Nemmy... ¡Esquivarlo perfectamente durante todo el encuentro es MUCHO más difícil de lo que cualquiera que no lo haya jugado podría imaginar! ¡Tan solo verlo me provoca Vietnam PTSD! 💀 Es el único motivo por el que no suelo jugar en Pesadilla o Infierno prácticamente nunca, siento que de verdad está mal diseñada la pelea final, y no me gustaría dejar botada la partida (sin finalizar) debido a ello, solo por eso evito esos modos. ¡Gran tutorial, master, eres buenísimo, explicas todo muy bien y es relajante y entretenido ver tus videos!
¡Muchas gracias por el comentario! Es un jefe que va en contra del estilo de diseño típico de jefes en RE. Pueden parecer amenazantes pero siempre hay cierta estrategia para hacertelo mucho más fácil. Ya sea usando munición concreta, posicionamiento o baitear algun ataque concreto. Pero este Nemmy final en Infierno te obliga a jugar perfectamente. 9/10 de sus golpes te matan y lo único que puedes hacer es utilizar el esquive perfecto constantemente. Es un jefe Souls en Resident Evil.
@@GameInTheHolePara nada, tome en cuenta tus consejos de asegurar la muerte d e los zombies pero tampoco tardar tanto, jajajaja. Y ya aparte de eso la guía me sirvió mucho
He venido a este vídeo por que los hunters hasta en dificultad normal te hacen instakill con un ataque y como es la primera vez que juego no sabía que la cinta estaba en esa habitación
1:22:20 Se nota qué carrera has estudiado, ¿eh? XDD. No debería seguir viendo lo que queda de vídeo porque justo me has puesto los dientes largos y quiero empezar a jugar ahora yo a este RE: 3, pero es que tu comentario es taaaan relajante y explicativo que mira, creo que me voy a pimplar el resto del vídeo con gusto y ale, tan tranquilo, JAJAJAJA. Por cierto, menudo profesional que eres en los Resident Evil, ya lo pude comprobar con el 0, pero vamos, que en este también te sales un montón XD :)
@@GameInTheHole Pues mira, aunque sea solo ya para el último tercio del juego, te hago caso. Que, al fin y al cabo, este tipo de experiencias es mejor vivirlas sin saber nada... ESPERO NO ASUSTARME MUCHO XD
Lo que hice cuando jugué por primera vez fue "voy a jugar en standar porque soy un pro regular, ni tan manco ni tan bueno" xdd y ya después empezé a recoger coleccionables como los documentos y la figuras que se rompen y poco a poco fui acumulando muertes para obtener puntos en méritos y el primer arma que compré fue el fusil de asalto infinito y el manual de stars para los esquives
El último jefe es terrible y lo peor es que a diferencia de otros Residents, no hay una "estrategia" para hacerlo fácil. Tienes que aprender a esquivarle sí o sí, o si no no lo pasas.
Es una gran guía, una pregunta ¿cómo hago para bajar y subir rápido por las escaleras?, En resident evil 2 remake era apuntando varias veces con el mouse derecho, pero en este no me sale así de esa manera y es una gran técnica para ahorrar tiempo. Te agradezco mucho tu respuesta y saludos desde Colombia, eres un gran jugador.
En teoría la técnica es la misma pero el "timing" es diferente. Tocar el botón de apuntar con cierta cadencia para movernos usando los primeros frames de la animación de empezar a correr.
@@GameInTheHole se escucha un poco complicado pero lo intentaré ,y discúlpame la molestia como hago para correr y girar la cámara a mi espalda yo lo jugaba con mando de xbox 360 y no había lío pero ahora estoy jugando con teclado y mouse(el mouse es muy preciso para apuntar) , al girar la cámara con el mouse se me dificulta,¿ me podrías guiar para poder hacerlo correctamente?, me gusta jugar con el teclado y mouse, pero no sé cómo manejar la cámara para observar detrás de mí y esto es importante contra némesis.
Sí, estoy planeando ya una guía fácil para el rango A. Es complicado hacerlo "honestamente" porque hay que pasarse el juego guardando una sola vez en un punto concreto, pero existe un glitch para tener cura infinita que es lo que voy a mostrar.
Ei tio, acabo de ver tu vídeo del Siren Blood Turd, ahora con el cierre de la Store estuve pensando en pillarlo pero al final me he decantado por clásicos de PSX (BloodOmen, Resident Evil saga, Silent Hill y Simphony of the night) crees que merece la pena el Siren? Y me gustaría agregarte en PSN o PC, te parece bien? No sé si te acordarás de mí pero empezamos por allá el 2011-2012 aquí en RU-vid xd recuerdo tu canal con mucho cariño.
Compré el Siren Blood Curse hará unos 6 años (bastante después de la demo) y ya se le notaba un poco anticuado. No he jugado a los 2 primeros aún así que no sabría cuánto de esto es porque hereda las mecánicas de los de ps2. El juego está entretenido y tiene algunas secciones chulas, y lo de meterte en la mente de los shibito es curioso. Pero como digo en algunas cosas se le notan los años (dónde caen los checkpoints o los controles, aparte de evidentemente los gráficos). Yo diría que sí merece la pena jugarlo, porque bien podría ser una saga de "culto" si te gustan los juegos de horror. Además el lore está chulo. Si no, prueba Fatal Frame que esos los recomiendo definitivamente. Respecto a añadirme, por supuesto!
@@GameInTheHole Que el bicharraco se mueve super rápido, pero no me refiero a que sea veloz en si, sino que los frames de la animación están acelerados. También en los zombis, al momento de estirar los brazos y abalanzarse, varias veces noté como que en ese momento se acelera la animación. O cunado Jill recarga, al menos un par de veces también lo noté. Supuse que tendría relación con aquello de la velacidad de fps a la que corre el juego, y que has mencionado en otras ocasiones; que se dan más cuchillazos, los enemigos mordisquean o se incorporan más rápido, etc
La fluctuación de fps suele afectar la velocidad a la que el juego corre en muchas ocasiones, pero que yo sepa no es algo común en el RE Engine. Quiero decir, sí que afecta en algunas cosas pero no en cómo de rápido "suceden" las animaciones. Jugar a más fps sí que aumenta el número de golpes por cuchillada (en el RE2 solo por lo visto), cómo te pueden morder (RE7) y parece influir en cómo de fácil es pasar alrededor de enemigos (puedes bajarte los fps para escurrirte mejor). Quizás también afecte a la IA de los enemigos, me suena pero no recuerdo ejemplos concretos. Si fuera algo que solo has percibido en Némesis y los zombies quizás podría ser cosa del DA (el ajuste de dificultad), que ¿quizás hace a los enemigos más rápidos también?. Pero si dices que a Jill también le pasa no tengo ni idea de qué puede suceder. ¿Tu juegas a 30 o 60fps? Porque a veces al pasar de 30 a 60 todo se "percibe" más rápido.
@@GameInTheHole Uso PC y siempre juego a 60 fps, o busco la manera de tener esa base, porque ya estoy acostumbrado. Y siempre bloqueados teóricamente con el vsync. Me ha pasado alguna que otra vez en otros títulos, que el juego como que se quede muy brevemente atragantado, y apenas salir de ese microcuelgue tenga un momento de aceleración durante unos segundos
Pues entonces ni idea. No me pareció ver nada extraño pero hace más de 2 años que subí el vídeo y solo recuerdo tener problemas con la grabación del OBS porque lo tenía pidiendo demasiada calidad.