Тёмный

Rogue Deck Builder Prototyping Stream (Day 013) 

Theodore Bendixson
Подписаться 7 тыс.
Просмотров 100
50% 1

How do you effectively debug problems with your game without adopting big bloated practices like test driven development?
In this stream, I layout one method, and I show you how to implement it with simple procedural programming.
If you enjoyed watching this stream and would like to receive updates on the progress of this game and others, please click the link to sign up for my mailing list. Thanks!
eepurl.com/hTi34X

Игры

Опубликовано:

 

14 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1   
@nickstephens3689
@nickstephens3689 2 месяца назад
Oh you mean *that* kind of deck building…
Далее
We Need to Rethink Exercise - The Workout Paradox
12:00
Tom🍓Jerry 😂 #shorts #achayanarmyfamily
00:14
Просмотров 13 млн
Beautiful sport😍
00:20
Просмотров 237 тыс.
Building An Ascii Particle System
1:45:39
Просмотров 116 тыс.
How NVIDIA just beat every other tech company
9:20
Просмотров 1,3 млн
Procedural Walking Animation in Minecraft
8:41
Просмотров 1,2 млн
New Recipe for Pi - Numberphile
14:29
Просмотров 261 тыс.
skibidi toilet 76 (full episode)
8:11
Просмотров 13 млн
МОЙ ПУШ ТОП 1 МИРА - ПОДНЯЛ 121к
19:26