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[RTA]Wiiであそぶメトロイドプライム バグ無しAny%  

ellicia-エリシア
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Опубликовано:

 

17 мар 2023

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Комментарии : 15   
@happa64M
@happa64M Год назад
エリシアさんのメトロイド解説結構好きですよ
@ellicia
@ellicia Год назад
そう言っていただけると有難い限りでございます。 そろそろマトモな続きを出さないとですね…
@cyberpod344
@cyberpod344 Год назад
リマスターのバグ無しは  ・アイスビーム早期取得不可 ・バースキップ不可(フェイゾンマインズ侵入) ・グラビティスーツなしでの水中オルフェオン通過不可 ・パワーボム早期取得不可  で、”Wiiで遊ぶ”版とは全く別なので差別化はちゃんとされてるのが救い。スぺジャン早期取得(岩)以外は本当に目立ったシーケンスブレイクは無い。  バグありだと上記の全部を壁抜けで解決するみたいですけどね…。 Wii版の追走者多分ほぼ出ないと思うので、気にせずこれからも編集頑張ってください!
@ellicia
@ellicia Год назад
改めて見ると結構出来なくなってるんですね。バグ有は相変わらずという感じですね。 リマスタードもドレッド程ではないにせよ激戦区になるんですかね…Wii版人口少なくて良かった(ヘタレ)
@cyberpod344
@cyberpod344 Год назад
@@ellicia  一番競技的に問題なのが、ゲームクリア時のリザルトのIGTがリマスター版だと算出方法がGC,Wiiと違うことですかね…。 全てのムービー中にIGTが止まらなくなって、メトロイドプライム倒した後もエンドクレジットまで継続するらしいので。 そんなこんなでIGT使いにくいのでリマスター版はRTA計測を主軸に、IGTをサブで使うことになったようです。
@round3974
@round3974 Год назад
序盤の情緒不安定エミ子すき
@ellicia
@ellicia Год назад
希望と絶望を同時に味わうことが出来た、貴重な経験だった、などと供述しております。
@user-lx9bj4tl7w
@user-lx9bj4tl7w Год назад
天体図の中にぜーベスあるの好き ドレッドも発売からそれなりに経ってるしサムスの解説を…
@ellicia
@ellicia Год назад
ある種のファンサービス的な要素でしょうが、世界観の作り込みが良いですよね。 今絶賛中だるみ期で解説はおろかこのシリーズの続きすら全く作る気力がない状態に陥っていますが、いずれ…いずれ……
@user-yg2yb3dw9y
@user-yg2yb3dw9y Год назад
おいたわしや…少し違うけどWiiUのVCで似た心地にはなりました 確保だけってそれなりの数買ってアッアッアッ
@ellicia
@ellicia Год назад
嬉しいんだけど…嬉しいんだけど… という感じですね。 もうちょい早く発表してくれりゃ良かったのにと。
@promenade3728
@promenade3728 Год назад
リマスター版とはいえ、発売直後のゲームを実況してしまうと多少なりともネタバレが含まれてしまうので、Wii版を継続したのは英断だと思います! 編集作業は大変だと思いますが、頑張って下さい!応援してます!💪
@ellicia
@ellicia Год назад
どのみち、この走りで使う裏技がリマスターで削除されたのが早々に判明していたのと、新しい=(視聴者側が)自分でやれる、ということでこのまま続行です。 ありがとうございます!
@ayako03art
@ayako03art Год назад
リマスター版じゃないのですね!?てっきり… 最後まで見るので続けてください!
@ellicia
@ellicia Год назад
リマスターが出ることをもう少し早く知っていればこうはならなかったかもしれません… ここからは不定期更新になりますが、チマチマやっていきまする。
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