В соус Карбонара входит: -один желток на 100г спаггети -пармезан или пекорино -перец или щепотка мускатного ореха -ветчина Как вы заметили в рецепт не входит ни грамма соли. Это означает, что консервирующую функцию выполняет сыр, который сам по себе очень мало хранится даже в холодильнике или кладовке. Поэтому Спаггети Карбонара, а так же сам соус стоит употреблять в пищу исключительно после приготовления.
А вы тоже заметили, что во время катсцен камера медленно но верно фокусируется на попе Лариски, больше чем нужно. Хм.... режиссер понял , что сюжет и катсцены дерьмо и подумал, пускай лучше смотрять на попу. Грязный ход, но мне нравится .
Реально кайфануть от этой трилогии легко. Нужно проходить все три части залпом. Самая сбалансированная и проработанная первая 2013-го. Вторая - это похорошевшая графика и больше перестрелок и экшона. Третья проще в плане катсцен и лицевой анимации. Но зато здесь до одури много гробниц и склепов. В 3-й классная графика и шикарная водичка. Плавать под водой кайф. Очень много красивой природы. Прошёл все 3 части на 100 процентов. Больше всего выбесили эти чёртовы тайники выживания. Проходя 3-ю часть на 100 процентов к концу игры тошнило от гробниц. Их реально дофига и больше. В целом шикардос...
Всё таки самые лучшие Ларки это те, где всё проиходит по всему свету и в разных частях игры разный геймплей...Как например в 3 ларке и Legend ну ещё Underworld, но там всё было максимально пресно(
пластиковые лица - это проблема не ларки. Это проблема скорее всего производительности консолей текущего поколения. Мы такие лица еще будем видеть во всех играх до тех пор, пока новые консольки не выйдут. И то они будут сгорать от прорисовки нормальных лиц)
Илья, вы бред несете, примерно такого же уровня, как если бы разработчики сознательно пошли на ограничение по этой причине. Конкретно в SOTR, издатель просто хер забил, позволив другой группе потренироваться "на кошечках" (все шаблоны есть из прошлой части) и заодно срубить дополнительно бабла по типу - "итак схавают". И это работает.
Мне с дивана это кажется ограничением рук разрабов, а не технологии. В ведьмаке лица нормальные. В горизонте нормальные. Даже у Кратоса нормальное, а он как раз этого года. По крайней мере мне в видосах не попадалось что-то этакое (в горизонт и гов не играл). А тут я за стрим два раза попал на заставку и оба раза лицо у Лары кривое. Не глянцевое - нет, это как раз могло бы быть ограничением. Оно именно криво скроено, и столь же криво эмоционирует. Ну и вдогонку. Если это действительно проблема технологии, то нужно что-то менять, и не пытаться тремя фломастерами сделать фотореалистичную графику. Тот факт, что графика здесь кажется пластиковой говорит ровно об одном - получившийся результат хуже того, что было уже где-то видено. Возможно, там, где это было видено, технология была хуже, но фантазия додумывала, и поэтому казалось хорошо. А здесь она додумывает плохо )
Тайный Господин в Mass Effect сюжет, (его подача), проработанные персонажи, затягивающая атмосфера на высоте, но геймплей к сожалению меня не впечатлил... на маленьких, пустых локациях.
Прошлую игру критиковали за боёвку и хвалили за головоломки. Т.к. переделывать игру разрабы не собирались/могли/хотели, то они просто убавили того, что не нравилось и добавили того, что пришлось по душе. Как это будет играться не знаю, не думаю что однозначно плохо, всё таки любители Лариски не все как Дрю обожают шутеры.
А что там у вдудя смотреть??? Никчёмная личность, поганый журналист без своего мнения.. Пару выпусков просто интересно из-за приглашённых личностей, а так сам вдудь баран бараном.
1ю и 2ю часть много ругали за большое количество перестрелок, мол Ларка изначально была не об этом. Вот разрабы и сократили их до максимального минимума.
я прошёл ее только что вот буквально за 50 часов!50 КАРЛ но никак не за 14 - и прошёл ее на 99% - остальные секреты просто пропущены и их уже нереально достать игра бомба,что там говорить, в такое надо играть!
Лично мое мнение, лучше меньше постреляю, но побегаю по гробницам поохочусь, выполню пару доп. квестов ради какого-то дряхлого костюма, чем перестреляю 1000+ человек и пробегусь по паре обязательных гробниц ради сюжета(привет Анчартед) Че хочу сказать, как история Анчартед отличная, но в плане приключенческой ИГРЫ мне Ремейк Томб Райдеров понравился больше. Ведь главное, для меня опять таки, в играх: цели, челленджи и награда за всё это. А если хочется грандиозного сюжета, то есть кино и книги. P.S: но баланс между этими аспектами - искусство.
Мне в целом игра понравилась, но согласен, что экшен сцен маловато =( Порой ловил себя на мысли, что поднадоело только по стенам лазить и гробницы искать.
Боёвка в TR дело второстепенное. Тут на любителя. Мне вот например больше нравится разгадывать загадки. А если и стрелять в кого-то, то в каких нибудь животных или оживших защитников гробниц (кто играл в первую часть, ещё на плейстейшн, должен понять- о чём я).Чтобы 70-80% игры искать секретные рычаги по уровню, и различные гробницы. Перестрелки с армией Троицы я просто терплю. Но чем больше пытаются сделать из TR шутер, тем больше убивается та изюминка, которой и отличалась TR от других игр.
Этот обзор меня убедил попробовать старые часть "СТАНЬ ГРОБНИЦЕЙ!", 4й анч к сожелению прошел и больше приключенческих игр на уме у меня нет , в "Rise become tomb" я хоть посмеялся с сюжета , особенно в финале . Один из самых запоминающихся моментов , бой с боссом , прошёлся за может минуту , я его просто пырнул 2 раза ледорубом и всё. Как же я ржал с этого до самой последней сцены после титров .
Где же теперь эти люди, для которых всегда главное было в Ларе - это на сколько полигонов прорисованы ее сиськи Вспоминаю Underworld, где на обороте диска аж отдельно было прописано: "Теперь Лара умеет мокнуть и пачкаться!" с восклицательным знаком - о какая фича. Какие там нахуй приключения, какие сюжеты, какие геймплеи, какие балансы, вы не шарите ни хуя чо в ларе крофт всегда было самое главное
Для меня Лара в первую очередь была через чур эпичным приключением с битвами против спецназа, динозавров и древних богов. Не сказать что в первых был какой то заумный сюжет, но они хотя бы не пытались так жалобно и неумело что то выдавливать из игроков, как к примеру в перезапуске 2013, но пожалуй из за этого как то не осудить старые игры, им оно просто не надо было
Гормоны с возрастом поулеглись :D Да и тут как-то уныленько. Что в плане рожи, что в плане сисек. В пластиковой жопе на героиню было интереснее смотреть )
Я знал что так будет мне предыдущая часть больше понравилась и у меня к сценарию ни каких притензий не было ну может только в мелочах,но все равно Дрю респект и уважуха люблю людей умеющих признавать свои косяки
Про Мурен в игре. Мурены морские животные и лишь один вид может выживать в пресной воде и то скорее в слегка опреснёной воде. Такие виды держат в домашних аквариумах. Полноценно преснолюбивых видов не существует. Косяк таки )
Больше сильных и независимых женщин вместо профессионалов. Людям не нужны хорошие сценарии - они с нетерпением ждут фанфиков от фемок. Так рассуждали разрабы, меняя шило на мыло. Но что-то пошло не так.
Причём ничто не мешает прописать сильного и независимого женского персонажа и придать истории феминистический подтекст. Талантливый сценарист сделал бы это так, что даже альтрайтовцы бы скушали и потребовали добавки. Но увы, капиталистическим отношения убивают искусство, и хороший сценарий ныне - редкость.
Во всех играх серии местами бесит паркур и головоломки. В третьей в особенности в нагромождении текстур не видно куда прыгать и где цепляться. Приходится тупо перебирать варианты "методом тыка" и умирать по нескольку раз, а хотелось бы иметь возможность продумывать действия заранее.
Если и правда мало обязательных перестрелок, я очень рад. Надоело насилие обязательное в играх, и я рад, когда его можно не совершать. Пожалуй по этой причине дам шанс игре
Никогда не вредно вернуться часов на 10 в 96-й, хоть из 18-го, хоть из 218-го. Но смею заметить чтобы по-настоящему вернуться именно в 96-й, сисег надо побольше все таки.
Это лучшая часть, столько функций что можно запутаться, и самое главное я игру прошёл на Ультра DirectX12 видеокарта Amd rx 460 4gb i7 16gb багов вообще нет