Тёмный

Shortly about Dishonored after 10 years 

TVG
Подписаться 430 тыс.
Просмотров 398 тыс.
50% 1

This video explores how the creatorss of Dishonored repackage classic scripting and storytelling techniques. How gameplay mechanics are created from the scenario stages of the development of the video game hero and his interaction with the world of Arcane. How does the protagonist's personality come into conflict with Nietzsche's philosophy, and why should the player decide this dispute? And what does gray morality, ancient Roman holidays and American bandits have to do with it? How does all this affect game design? Welcome to TVG and enjoy watching!
Check the link in the description to SUPPORT us and our content creation:
boosty.to/timevideogame
Every donation you make helps the channel keep producing content. We thank our sponsors. And what exactly our gratitude is expressed, you can see if you follow the links above to our pages on Patreon and Boosty. Thanks in advance for your support :)
Our public in VK: timevideogame
MUSIC from video here: (COMING SOON)
Video content:
00:00:00 What's the point?
00:02:49 Staged analysis of the plot;
00:17:08 Features of the Dishonored scenario structure;
00:21:52 Dishonored, Nietzsche and the overman;
00:28:11 People and their stories;
00:39:57 The meaning and background of the Fugue holiday;
00:44:31 Conflict between Korvo and Daud;
00:47:28 Micro-conflict within the global conflict;
00:53:38 Scenario-based output;
00:56:00 Gameplay;
00:57:34 Mechanisms of interaction with the world;
01:00:26 How a player argues with the philosophy of a video game;
01:04:33 Relevance of Dishonored

Игры

Опубликовано:

 

14 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 913   
@Ejiektpomex
@Ejiektpomex Год назад
Ну да, про Dishonored почти 1,5 часа это коротко. Спасибо за видео. Лайк не глядя.
@Protector1rk
@Protector1rk Год назад
Всего лишь Зулин минутка.
@PhenobarBataloV
@PhenobarBataloV Год назад
Ага, когда в одном только районе Death of the Outsider проводишь семь часов! 😅
@user-lp6mg3sc2h
@user-lp6mg3sc2h Год назад
1,3 часа
@TyomSanych
@TyomSanych Год назад
Da все уже в курсе их фирменного юмора) Что уж, там об этом говорить) Разве, что лайки собирать с новеньких. ;)
@alexandervorobiov8029
@alexandervorobiov8029 Год назад
Про мас эффект 3 часа...
@sympozium4551
@sympozium4551 Год назад
Весь этот год играл в дизонорды. Прошел без убийств, на тень и на хаос. Вник во вселенную, почитал книги, миллион статей. Учитывая, что и раньше я ее проходил и она мне нравилась, теперь так и совсем, настолько это мрачная и при этом красивая вселенная, вообще в точку попали по концепции. А геймплей какой...
@denisorlov7
@denisorlov7 Год назад
Если а игре нет возможности, не убивать врагов, косил всех как газонокосилка. Но, если есть реальная возможность, бросить вызов своим навыкам и сделать все на идеале без убийств. Я делаю так постоянно. Только подпивасы и люди с разумом школьников, вместо запуска той же гта или дума, не способны понять почему боевки в таких играх "скучные". Игры такого уровня про сюжет, а ты наблюдатель и уровень твоего проникновения в мир должен быть минимален если не 0. Но я смотрю при разборе данной игры, шли по пути "наименьшего" сопротивления.
@User_Mirage
@User_Mirage Год назад
Любимая игра! На мой взгляд она идеальна, хотелось бы только: 1) ещё больше контента; 2) более высокую сложность; Но, с другой стороны, хорошо, что всё закончилось на высокой планке, а не скатились в бездушный конвейер. Отдельный кайф в ней - это архитектура, освещение, музыка и большое количество записок, тайников и других, поддерживающих атмосферу и историю вещей, разбросанных по разным уголкам локации. Забираешься на какую-нибудь верхотуру или наоборот в подвал, и там обязательно будет записка, или надпись, или противник, или тело, которое рассказывает свою маленькую драматичную историю. Я не знаю как можно было умудриться так передать атмосферу, прям ощущаешь, что порт жаркий и пахнет рыбой и морем, Аддермир промозглый, затопленный квартал пахнет затоялой водой и т.д. Я один уровень часов по 8 проходила в первый раз. Хотелось залезть на каждую крышу и подоконник, просто чтобы посмотреть, что там или увидеть как солнце освещает дома с этой стороны. Скринов море. Кстати, рекомендую играть в наушниках и по стелсу, тогда игра раскрывается и успевает показать себя. Другая история это поведение стражников, особенно во второй части. Они ведут вполне осмысленные диалоги, поют пошлые песенки, рассказывают анекдоты, ругаются. Могут испугаться - у меня как-то раз стражник начал дрожать и сам себя успокаивать. Если поднять тревогу и убежать, то будут искать и забегать на другие части карты, могут поднять шухер, если что-то покажется подозрительным. В общем, великолепно! Лично мне эта игра вернула ощущение радости и интереса от исследования, как в детстве. П.с. с навыком чтения у меня все ок, поэтому записки в играх не смущают. Да и в записках/книгах, есть много инфы, которая погружает в окружающий мир, но не связана напрямую с заданиями. Было бы странно бесконечно запускать ролики с такой инфой - это бы превратилось в бессвязное кино, но и вырезать, например, поездку Соколова в Пандуссию тоже жалко. Записки норм.
@leksabelle8472
@leksabelle8472 Год назад
Особый шарм Дизонорда - способность игры ненавязчиво подталкивать игрока к изучению локаций. И в какой угол не заберешься, даже самый дальний и незаметный, там будет заботливо оставлена записка, лут или что-то интересное. И игрок знает, что почти всегда его любопытство и старание будет вознаграждено) Не зря Корво получил прозвище (особенно среди фикрайтеров) "Корво-клептоман")) Вертикальный и горизонтальный геймплей просто превосходен)
@TheJackal917
@TheJackal917 Год назад
Не, ИИ тут слабый. Всем, кто поиграл в МГСы, особенно на высокой сложности, с нулевым правом на ошибку, все последующие стелсы были в лёгкость, т.к. ИИ от которго и зависит насколько хорош в игре стелс, так и не дотягивал до надлежащего уровня. О, ещё Thief вспомнил. И первый Деус. После лишь одного единственного проходения ДЭ на реализме, даже МГС нет-нет да и затянется бычком в уголке.
@solenayakaramelka
@solenayakaramelka Год назад
Так и не начала играть. Забрала по распродаже на плойку. Но обязательно доберусь до этой игры. Всё таки хорошие иммерсив симы сейчас большая редкость ☺️
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Год назад
мммм
@alexandermakarov956
@alexandermakarov956 Год назад
НЕ только записки, но и аудиозаписи. Я до сих пор вспоминаю запись допроса обезумевшего Джиндоша стражниками во второй части. Озвучка великолепна в игре, как и саунд-дизайн в целом. Dishonored - это сокровище в мировой индустрии игр. Я в ней до сих пор не могу найти изъянов.
@DarkOrion7
@DarkOrion7 Год назад
Фанатею от этой игры очень давно, люблю ролики по этой игре, даже такие короткие. Сюжет в ней безусловно не самая сильная часть, и многие сетуют на раскрытие лора путем внедрения записок - что моветон и архаично даже для 2012 года, но, имхо, это был один из правильных и подходящий методов для данной игры. К тому же игра видоизменяется благодаря/ввиду твоего стиля игры, что тоже говорят о некоторых законах этой игры. Но я обожаю сюжет в этой игре благодаря всему тому, что вы рассказали в своем эссе. Это отлично грамотный архетипично составленный сценарий, хоть и довольно простой. Единственное, очень не хватает мыслей главного героя, что потом восполнили во второй части, это еще больше усилило бы драму. Никогда не понимал предъяву геймеров "игра наказывает за то, что ты пользуешься всеми фишками геймплея". Люди хотят и убивать, и хорошую концовку, но игра мастерски показывает, что бывает, если нераздумно убивать. И дело не в том, что эти люди плохие и "заслуживают смерти" (это вообще к вопросу Раскольникова и дальше углубляясь в тему сверхчеловека: тварь ли дрожащая или право имеет Корво убивать всех стражников? У которых есть семьи, которые тоже пытаются выжить?), а в том, что трупы распространяют чуму, а значит и крысы, а ввиду них все больше людей будут умирать, от того и атмосфера всего мира изменится. Это логичная и четкая мысль, которая грамотно рассказывает сюжет и раскрывает геймплей, который влияет на него. Не так часто такое можно встретить в видеоиграх впринципе. Было бы интересно послцушать про длс и вторую игру, а также подробно остановиться на персонажах. p.s. Вроде как Джессамина негативно относилась к празднику Фуги.
@user-vw8ue3zs3t
@user-vw8ue3zs3t Год назад
Это называется и рыбку съесть и нахуй сесть, а игра говорит о том, что так не получится.
@jormazmanyan9663
@jormazmanyan9663 Год назад
@@user-vw8ue3zs3t но ведь это не честно в реальном мире это и так понятно а игра как развлекательный контент должен восполнять эту несправедливость мира реального и давать возможность и рыбку съесть и сами знаете что сделать но она этого не даёт и это кидает тебя в ещё большее уныние
@igoryan29
@igoryan29 Год назад
@@jormazmanyan9663 "но ведь это не честно в реальном мире это и так понятно" Это и есть - реализм игры. Кому не нравится реализм, для них есть сотни тысяч других игр, и среди них есть очень много хороших.
@user-vw8ue3zs3t
@user-vw8ue3zs3t Год назад
@@jormazmanyan9663 я думаю, что игры никому ничего не должны. Это как подойти к апельсину и предъявлять ему, что он не картошка.
@user-vw8ue3zs3t
@user-vw8ue3zs3t Год назад
@@jormazmanyan9663 может для тебя сверхразума это и так понятно, а для многих людей нет.
@user-jy5dy1ky9l
@user-jy5dy1ky9l Год назад
Люблю смотреть у TVG такие фильмы. Вот только их и жду с нетерпением! Спасибо вам, большое!
@ozimandiasaturncybertyan4318
Лучше всяких марвел с псевдосмыслом
@bamboo_pierces
@bamboo_pierces Год назад
Huiuvuu
@Ifrit_zt
@Ifrit_zt Год назад
Недавно прошёл впервые эту игру. Спустя 10 лет она играется офигенно. Чувствуется, что игра сделана с любовью)
@izeroi8466
@izeroi8466 Год назад
Мой любимый канал выпустил ролик по одной из моих любимых игр, да ещё и довольно объемный, лайк не глядя
@aearone
@aearone Год назад
700 лайк поставил. Как всегда, лучшее видео игровых разборов от TVG! Смотрю Вас уже более 4-х лет а качество только растёт.
@nomkor3678
@nomkor3678 Год назад
очень коротко за 1,5 часа. спасибо Вам большое за новое видео ❤️‍🔥❤️‍🔥
@user-qb2tq8ky5z
@user-qb2tq8ky5z Год назад
Спасибо большое, наконец-то ролик оценивающий дизонорд не просто как "игра где можна крута убиват", как человек, что начал свое погружение в стелсэкшены и вообще в крупные игры именно с неё отдаю низкий поклон
@INOVISION-ob8gs
@INOVISION-ob8gs Год назад
С нетерпением жду каждое видео! Спасибо, ребят)
@RetroNusano
@RetroNusano Год назад
Монтаж в этом видео это нечто! Под каждое слово нужный видеоряд. Но не навязчивый, не прямой. На ваших видео нужно учиться, как создать и интересно, и понятно, и невероятно стильно! Монтаж - настоящее чудо!
@fedorkuznecov2536
@fedorkuznecov2536 Год назад
Спасибо за вашу работу. Каждое виде смотрю с удовольствием и чаще всего несколько раз пересматриваю
@TheRoach404
@TheRoach404 Год назад
Спасибо за классное эссе!) Я бы с удовольствием посмотрел про дополнения к первой части более подробное эссе и про вторую часть )
@stanleyrosecassidy
@stanleyrosecassidy Год назад
Какой подход, какой монтаж и сценарий! Отличный контент, спасибо огромное.
@Sakrobosko
@Sakrobosko Год назад
Спасибо огромное за Ваш труд!!! Видео как всегда на высоте!💙💙💙
@dvd6307
@dvd6307 Год назад
Если автор не выбирает вектор сознательно, это этот вектор выбирается подсознанием, а значит даже у такого творения есть идея, которая основана на опыте автора.
@mars6182
@mars6182 Год назад
По твоему работы Аркейн получаются такими глубокими случайно?) Из за подсознани я создателей? Не слишком ли это обесценивает их труд?
@dvd6307
@dvd6307 Год назад
@@mars6182 Что? Я вообще не про Аркейн говорил...
@mars6182
@mars6182 Год назад
@@dvd6307 ну, ты говоришь, ДАЖЕ У ТАКОГО. Обычно у такой фразы не так много толкований
@dvd6307
@dvd6307 Год назад
@@mars6182 это относится к контексту комментария
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Год назад
мммм
@Nothing-vu6qq
@Nothing-vu6qq Год назад
Открыл для себя моменты, о которых даже не задумывался в своём прохождении. Великолепный и глубиной анализ, отличная работа с монтажом, сценарий и диктор запоминающийся!
@alibekjz
@alibekjz Год назад
Просто лучшие! Каждый раз что-то новое. Ваш труд не будет забыт. Я буду пересматривать ваши видео каждый как будто первый раз
@mr.cookie6844
@mr.cookie6844 Год назад
Фантастический рассказ, спасибо большое, давно такого интересного видео не видел, буду ждать ролик о дополнении😊
@user-ec2vl1fd9b
@user-ec2vl1fd9b Год назад
Шикарный анализ! Ждем-с про Нож Дануола и про Красное Мертвое Искупление) Кстати, за сюжетом интересно наблюдать, если проходить оригинал и дополнения параллельно, так как история Корво и Дауда развиваются в одно время. Классно расширяет восприятие истории)
@alexalexander367
@alexalexander367 Год назад
мне кажется многим так вообще клинок Дануола зашел больше чем оригинал)))
@moadioarchive
@moadioarchive Год назад
как раз 2 часть начала а до этого всегда смотрела обзору на игровую серию и просто о процессе ее создания, одна из самых красивых и действительно стильных игр с уникальным (лично для меня) и увлекательным геймплеем! спасибо за такой приятный подарок в виде данного видео
@user-kx9ko2ld9f
@user-kx9ko2ld9f Год назад
Это прекрасно! Давно не встречал такой проработанный контент! Спасибо!
@TOS-KSBP
@TOS-KSBP Год назад
Поставил лайк, посмотрю завтра по дороге на работу) Спасибо за ваши старания!
@mimicmouse7563
@mimicmouse7563 Год назад
Лучшая видеоигра из когда либо созданных на Островах! Хорошо было бы посмотреть похожий ролик о сиквеле))
@jzargo9478
@jzargo9478 Год назад
Про лучшую игру перегнул, лучшая игра это полый рыцарь
@mimicmouse7563
@mimicmouse7563 Год назад
@@jzargo9478 Полый рыцарь - это совсем другой жанр с другой начинкой. По какому критерию их можно сравнивать? Имхо, Дизонард лучшая из-за вот этого круговорота: то, как ты действуешь влияет на мир, мир влияет на сюжет, сюжет на то, как ты действуешь и пошло по кругу до самой концовки :D В Полом, как и во всех остальных играх, про которые я знаю такого и близко нет. (да и вселенная Полого и близко не настолько проработана)
@jzargo9478
@jzargo9478 Год назад
@@mimicmouse7563 не проработана? Чел......
@jzargo9478
@jzargo9478 Год назад
@@mimicmouse7563 ну то есть ты считаешь его лучшей потому что ты влияешь на мир забив на сюжет, лор и персонажей
@otpazir5029
@otpazir5029 Год назад
@@jzargo9478 найс сравнил, гений(нет)
@tns_sorrow
@tns_sorrow Год назад
Последнее время видео выходят чаще, спасибо вам! Жаль, правда, что вы не решились вставлять рекламу в видео. Так хотя бы была бы уверенность, что финансово у вас все в порядке. Донатить каналу пока денег нет, а халявщиком себя чувствовать не очень хочется
@Stive_Fox
@Stive_Fox Год назад
Соглашусь, но частично)
@alexey_sheguta
@alexey_sheguta Год назад
@@Stive_Fox частично в каком плане?
@vaitlen316
@vaitlen316 Год назад
Спасибо за видео. Очень интересно поданный материал и умелые примеры в видео вставках.
@kainfrost4076
@kainfrost4076 Год назад
Наконец то видео по одной из моих любимых игр от моего любимого игрового канала) и да, спасибо за "короткое" видео почти на 1.5 часа)
@acea6370
@acea6370 Год назад
Я, и как и многие, считаю дополнения к Дизонерду ещё более проникновенными, глубокими и даже интересными, чем основная сюжетная линия. Ролик потрясающий, спасибо за ваш труд, и мне очень бы хотелось увидеть такой же доскональный разбор истории Дауда. Жду с нетерпением!
@user-hs9qc5th3p
@user-hs9qc5th3p Год назад
Как всегда замечательно! Сделайте пожалуйста разбор похождений Дауда в дополнениях!
@AVERSION_OFF
@AVERSION_OFF Год назад
Спасибо большое за такой разбор, было очень интересно послушать эти более чем глубокие рассуждения о любимой игре) А можно разбор второй части так же, было бы так же интересно послушать разбор и её)
@darkcr1stal
@darkcr1stal Год назад
Спасибо огромное за очередное восхитительное видеоэссе. Каждый раз восхищаюсь способности авторов так интересно и красиво преподносить столь сложные и глубокие темы. Еще со времен видоса стопгейм о этике и эстетике в dishonored я был крайне заинтересован данной вселенной, а теперь еще и это видео, которое поднимает на обсуждение такие интересные вопросы, как например природа сверхчеловека по Ницше. Так же я всеми руками за видео по рдр 2. Уверен, что получится такое же захватывающее и содержательное видео по столь уникальной в своем роде (по нынешним меркам) игре. Особенно интересно было бы увидеть разбор Артура, как личности. Услышать его историю искупления, да и вообще, достоен ли он того самого искупления. Так же персонаж Датча очень интересен для разбора с его вечным "I have a plan. We need more money". Интересно послушать о том, действительно ли он был столь безумен с самого начала игры, либо же обстоятельства так сильно изменили его. И о Сэдди Адлер забывать так же не стоит. Но не буду и дальше задвигать свои личные впечатления от игры, а просто скажу - "Ай да видос по RDR 2!".
@svoye14
@svoye14 Год назад
Не упомянули самую интересную дилемму в игре: выпустить ли заражённых гаражан из гетто затопленного квартала. Для этого придется перебить толлбоев. Но если зараженных оставить, то стража их безжалостно перебьёт. Если выпустить, то они пойдут дальше заражать других гаражан. Некоторые просто хотят вернуться к родным. Некоторые прямо заявляют, что им плевать на то что кого-то заразят. Последствий у этого задания в игре нет к сожалению.
@kirpaws
@kirpaws Год назад
Лично я бы оставил заражённых в квартале. Там была женщина, поступок которой я очень уважаю, она самолично пришла в этот квартал что бы умереть в одиночестве и ни кого при этом не заразить - это триумф воли, благородное самопожертвование ради благополучия её семьи, которая к слову просила её вернуться обратно из квартала домой, но нет. Она всё понимает... Лекарства нет, осталось не долго, смысл заражать других, в том числе и свою семью? Она приняла свою судьбу и выбрала с точки зрения человеческой морали самый великий, героический вариант. Бесконечное моё уважение ей. Это я всё к тому что она в ответе не только за свою жизнь, но и за жизнь других. Заражённые люди с винного квартала, которые жаждут вернуться в город - не думаю о жизнях других, они не герои как та женщина. Им бы себя спасти пускай и ценой всего мира и всей жизни лишь бы не своей. Поэтому я как герой, за них решил бы их там оставить (Удел царей - творить добро и иметь плохую репутацию)
@Virelex
@Virelex Год назад
@@kirpaws Вот только в зараженный квартал сбрасывали и не зараженный о чем хорошо показано и рассказано в 1 адоне про Дауда.
@kirpaws
@kirpaws Год назад
@@Virelex Что уж поделать, творился полный произвол, но зараженных там было большинство
@user-yy7zn3ox4l
@user-yy7zn3ox4l Год назад
Эх TVG. 300к+ подписчиков. Приятно быть в числе первой тысячи). Вы большие молодцы)
@ishimura_devil
@ishimura_devil Год назад
От начала и до конца досмотрел с большим удовольствием, спасибо за контент!!!
@user-cw8zr5ie3s
@user-cw8zr5ie3s Год назад
спасибо! искренне благодарю! с нетерпением жду продолжения!
@zerocool4eg
@zerocool4eg Год назад
Игра, входящая в мой топ, одна из немногих достойных и способных сломать мои планы. Я не был мегагеймером, в принципе, который мог бы днями на пролёт играть, но Dishonored я прошёл во всех варианциях, на все концовки, залпом, не останавливаясь. Подобный опыт у меня был только в детстве с диабло, потом с prince of persia warrionr within, да last of us... Когда ты погружаешься в мир настолько, что забываешь о существовании чего бы то ни было ...
@apathyisdeath5749
@apathyisdeath5749 Год назад
Тезис о том, что "сверхчеловек" определяется жертвами обычных людей и соблазном делать что угодно ввиду почти полной вседозволенности - очень частный, если не сказать наивный. Быть вне морали не означает стать аморальным. Это значит не руководствоваться чёрно-белой системой оценивания поступков, не допускать догматизма в принятии решений. Не убивать всех подряд (если мы не хотим разрушений, умеем увидеть последствия, что определяет сверхчеловека имхо более непосредственно, чем магия) это не обязательно следствие морального поступка, оно так же может быть следствием здравого смысла, практического смысла, гармонии с собой, даже с учётом наличия сверхчеловеческих способностей. У Ницше сверхчеловек это не столько тот, у кого есть власть, столько тот, кто умеет владеть ею без детсадовского мерила "плохо/хорошо". Какой-то в итоге получается детский садик в "споре с Ницше")
@zoid256
@zoid256 Год назад
В дополнение замечу про тезис "вне морали общества". Общество как-то не любит тех, кто игнорирует его нормы, и очень быстро выпинывает таких "сверхчеловеков" за свои границы, если не на кладбище.
@apathyisdeath5749
@apathyisdeath5749 Год назад
@@zoid256 ну собсно чем и занималось аббатство в игре. Опять-таки, игра же, магия, тудым сюдым
@user-cp2xo7nr8y
@user-cp2xo7nr8y Год назад
С Ницше вообще спорить бессмысленно. Вы же станете спорить с софистами, демагогами или к примеру свидетелями Иеговы, верно?
@apathyisdeath5749
@apathyisdeath5749 Год назад
@@user-cp2xo7nr8y когда не понял и бомбанул
@user-cp2xo7nr8y
@user-cp2xo7nr8y Год назад
@@apathyisdeath5749 Сожалею, что у вас такая реакция случилась.
@PrinceElmar
@PrinceElmar Год назад
Поражает как подробно и разносторонне вы раскрываете каждую игру!
@Mostwonted7
@Mostwonted7 Год назад
Спасибо за контент. Ты чертовски логичен, разбирая логичные вещи и объясняя их показывая разные стороны. Это здорово! Столько слов и главное все рядом, но объяснено про разное.
@iscariot2506
@iscariot2506 Год назад
Я буквально только что вспоминал dishonored, авторы - волшебники!)
@wildtaiga6328
@wildtaiga6328 Год назад
Ещё в этой игре весьма занимательна показана тема "милосердия". Подавляющая часть нелетальных устранений по своей сути является настолько извращёнными по своей жестокости вещами, что зачастую гораздо милосерднее просто убить своего врага, без лишних мук и издёвок. Милосердие выходит каким-то противоречивым, двойственным. Причём это актуально и для первой части игры, и для второй. Клеймо еретика на Верховного Смотрителя не только опозорит его, со скандалом вышвырнет из карьеры, и погубит труд всей его жизни, но и в конце-концов превратит этого человека в плакальщика. Его можно будет найти в Затопленном Квартале на жироварне. Т.е. Кемпбелл абсолютно точно в любом случае закончит плохо, но в одном случае относительно быстро (не важно, от отравления ядом из собственного бокала или от арсенала Корво), а во втором случае ему ещё придётся помучаться. Конечно, при первом прохождении игрок не знает его судьбы в "милосердном" случае, но в рамках игры и логики такой исход вполне логичен - что ещё могло случиться с человеком, который лишился работы, карьеры и денег, оказавшись на улице в городе, в котором процветает эпидемия чумы? Братья Пендлтоны будут лишены языков и отправятся работать на собственные шахты. Вот эти вычурные, беззаботные богачи, которые вряд ли держали в своих руках что-то тяжелее бутылки вина, отправятся работать на шахты, где даже закалённые трудом мужики отбрасывают коньки. Конечно, Тревор потом говорит, что он знает о их судьбе, и "присмотрит" за своими братьями, но опять же - выполняя задание в первый раз игрок этого не знает. Однако даже в этом случае неизвестно, насколько быстро близнецы откинуться от нечеловеческих условий труда (которые они сами создали своих на шахтах), учитывая, что их младший брат в любом случае умирает в конце игры - что в хорошей концовке, что в плохой. Леди Боил мы по сути отдаём в рабство. Конечно, поклонник уверяет нас, что он будет любить её и заботиться о ней, но всё же. Этот человек получает столь желанную женщину в своё полную и безоговорочную собственность. Неизвестно, где он её запрёт, и будет ли сама Боил этому рада. Скорее всего, мы обрекаем эту женщину на существование в роли постельной игрушки и красивой птички в золотой клетке до конца её жизни. О судьбе Берроуза и Хевлока после раскрытия их преступлений нам ничего не известно. Однако, опять же, как и в случае со Смотрителем, логично предположить, что их как минимум лишат карьеры, денег и власти. Скорее всего, на улице они всё же не окажутся, потому что их упекут за решётку, но всё же - подхватить ту же чуму явно можно даже там, а если они доживут до конца эпидемии, то их дальнейшая жизнь будет разрушена. Тут опять же можно вдариться в рассуждения о том, что по большей части абсолютно все они свою судьбу заслужили. Все они были так или иначе вели разгульный или праздный образ жизни, были предателями или просто продажными людьми. И тут вновь можно поставить вопрос о том, а имеет ли Игрок (Корво) право их судить за это? Имеет ли он право отомстить им, ещё и настолько жестоко? Философские вопросы на то и философские, что дать точный ответ на них практически невозможно. Однако, лично мне всегда казалось, что "милосердие" к главным целям игры тут крайне жестокое. Гораздо гуманнее просто одним точным движением отрубить врагу голову, чем заставлять его пройти через агонию унижения, страданий и медленной болезни, по пути к неотвратимой гибели (иногда физической, иногда моральной).
@giyuutomioka9093
@giyuutomioka9093 Год назад
Ну TVG, ну молодцы, ну спасибо! Благодаря одной только половине ролика я вдохновился на построение структуры собственного сценария...)
@top1_56
@top1_56 Год назад
Ещё раз напишу вам: потрясающая работа. Продолжайте в том же духе! Отличный монтаж, отменный закадровый голос
@aearone
@aearone Год назад
Посмотрел всё видео с упоением, в некоторых моментах были настолько сильные философские изречения что до мурашек пробирало. Не все вещи дано понять обывателю или малообразованному человеку, но если понять удаться, то он может поменять некоторые свои взгляды на жизнь. То, что вы делаете - бесценно. Это намного больше чем просто разбор идеи и сущности игрового произведения, вы заставляете людей воспринимать игры по другому. Особенно хочу отметить высказывания из видео: Сверхчеловеком можно стать отринув оковы всякой морали и человеческих треволнений, став свободным и не считаясь ни с кем. Но это будет путь в никуда. Когда интересы одного ставятся выше интересов всех остальных, это не может привести ни к чему кроме опустошения. Сверхчеловеком можно стать, но за это расплатится весь мир. Выбрав путь хаоса, игрок подписывает смертный приговор обычным людям Дануолла. Став сверхчеловеком, он убивает простых людей, принося их в жертву на алтарь самому себе. Да, гуманный путь прохождения - это сложно, в таком случае мы лишаем себя права губить чужие жизни. Мы отягощаем себя оковами морали и нравственности, мы сдерживаем свою месть и не даём гневу Корво вырваться наружу. Но взамен получаем любящую дочь, счастливый народ и умиротворение, как в себе так и вокруг. В то время как путь сверхчеловека, путь вершителя судеб и распорядителя жизней ставит нас выше всех остальных людей. Получая власть убивать, сбрасывая с себя оковы морали, мы навсегда теряем человеческий облик а вместе с ним и всё, что делает человека счастливыми. Сверхчеловек может возвыситься над людьми только ценою людей. Только за этот короткий отрывок из видео можно поставить тысячи лайков.
@AlmostslayeR
@AlmostslayeR Год назад
Лоха не спрашивали
@user-jy1ir8ln7c
@user-jy1ir8ln7c Год назад
Отрывок , безусловно, хорош, но в вашем комментарии прослеживается нотка, той самой, низменности о которой вы говорите.
@aearone
@aearone Год назад
@@user-jy1ir8ln7c К сожалению, это правда. Dishonored ещё хороша тем, что показывает всё самое худшее что есть в людях, их пороки и недостатки, животное начало. А нам даётся выбор, пойти по их пути или выбрать путь человека. Человека, который смог встать над своим гневом, жаждой мести и убийств. Человека, который познал сострадание.
@PhenobarBataloV
@PhenobarBataloV Год назад
Серия Dishonored - это искусство!
@bessonta
@bessonta Год назад
Очень полезные и созидательные мысли доносите. Получается смотреть на игры как на искусство, что выделяет вас среди многих других.
@KanoKuroki
@KanoKuroki Год назад
Пожалуйста больше про Dishonored! Прекрасное видео, спасибо за работу!
@Yariiiification
@Yariiiification Год назад
Просто Величайший начал проходить на стриме, вот и решили выпустить видик, так сказать
@3sTRab
@3sTRab Год назад
Очень круто, спасибо! Не было бы ещё акцентов на ваших политических предпочтениях (во всяком случае, когда это однозначно неуместно) - вообще замечательно бы было)
@killjoy-schimisa2387
@killjoy-schimisa2387 Год назад
На этом видео впервые отчётливо понял что у них с предпочтениями. Думаю, что они просто и не могли бы по-другому, у авторов канала просто такой образ мысли. Я замечал за ними некоторые странности/ошибки в логике(к примеру видео про Киберпанк), но с этого видео стало прям ясно и понятно :) Тем не менее авторы канала молодцы.
@alekseydobrih5693
@alekseydobrih5693 Год назад
1.20 шикарного повествования это прям подарок от души. спасибо за очень интересное видео !
@antonberezkin9990
@antonberezkin9990 Год назад
Отличная работа @TVG!
@Barca_YSL808
@Barca_YSL808 Год назад
Держу пари что TVG сделали этот обзор, за счёт стримов величайшего
@user-jy1ir8ln7c
@user-jy1ir8ln7c Год назад
VIKA! VIKA! VIKA!
@lumpapumpa
@lumpapumpa Год назад
Не по колоколу, а по зову сердца
@user-kc7uh5jr5n
@user-kc7uh5jr5n Год назад
Потрясающее видео! Большое спасибо❤️
@6s6s6s7
@6s6s6s7 Год назад
Ухаааааа! Новый видос от ТВГ как праздник! Лайк сразу. Слушать 1.20 великолепный голос Дмитрия и смотреть кайфовый видеоряд, что может быть лучше) Кстати в большинстве своем из всех каналов на такую тематику, я на постоянной основе смотрю и пересматриваю данный, только из-за Димы. Он просто шикарен, лучший голос из всех возможных)
@Trikedo
@Trikedo Год назад
Просто обожаю эту игру. Перепрохожу каждый год, и каждый раз как первый. Сеймы есть?)
@PhenobarBataloV
@PhenobarBataloV Год назад
Ну ее каждый год, конечно, но номерные части пройдены раза по три-четыре. В итоге платина. Дополнения Дауда просто пройдены без заморочек. Сейчас в процессе охоты за Потусторонним
@slonik5720
@slonik5720 Год назад
Зулин одобряет
@mdvii
@mdvii Год назад
Как всегда отлично, детально, и со вкусом. Кланяюсь за столь объёмную работу. Из раза в раз удивляюсь тому, как вам удаётся держать планку. И да, уверен, что 1.5 часа - это коротко :)
@SoraNoRei93
@SoraNoRei93 Год назад
Почти полтора часа про мою любимую серию игр на отличном канале... лучшая новость за очень долгое время)) Спасибо!
@kof9906
@kof9906 Год назад
Игру прошёл 11 раз(так же никого не убивая и т.п.).Никогда не задумывался об идеи заложенной в игре
@user-jy1ir8ln7c
@user-jy1ir8ln7c Год назад
Я думал это игра про крутого ассасина, который восстанавливает справедливость... Эх, 2015 год, тогда я ещё мелкий был. А сейчас смотря через призму своей жизни, понимаю весь трагизм истории .
@evmrox6234
@evmrox6234 Год назад
@@user-jy1ir8ln7c то что они несут это высасывание из пальца, нет там ничего такого. просто история для обоснования механик игры.
@user-jy1ir8ln7c
@user-jy1ir8ln7c Год назад
@@evmrox6234 так можно всю философию послать на дыбы
@solenayakaramelka
@solenayakaramelka Год назад
Сколько раз ты прошёл игру!?) Серьезно, 11? Надеюсь, что не шутишь. Я лично очень редко перепрохожу игры, особенно если они сюжетноориентированные 🤗 Потому что хорошо запоминаются. А вот когда уже подзабуду, могу и перепройти.
@kof9906
@kof9906 Год назад
@@solenayakaramelka да 11 раз.Хотел и 12 раз перепройти, никого даже не душить, но самый первый враг в начале игры не даёт тебе просто пройти, а я ещё и на глаза не хотел попадаться
@stalkerblazkowiczhedgehog
@stalkerblazkowiczhedgehog Год назад
Коротко на 1.20. Спасибо ВАМ огромное. У беседки есть сразу 2 мои любимые студии, которые делают мои любимые игры. Машин Геймс и Аркейн делают Искусство.
@nerunesss
@nerunesss Год назад
Люблю когда коротко на полтора часа про любимую серию игр. Благодарю)))
@user-zj6nd5rz8x
@user-zj6nd5rz8x Год назад
Ждем продолжение эссе по следующим частям!
@bomernoy
@bomernoy Год назад
Папучи Соляридзе дал указание прихвостням сделать обзор на игру в честь Виницианского Маньякича, думаю с задачей микрочелики справились.
@user-vq5kg5sc8t
@user-vq5kg5sc8t Год назад
Хотел написать короткий комментарий про "коротко про Dishonored", но мне лень печатать сочинение на полсотни страниц. Так что обойдусь обычным "спасибо".
@Talgat1995
@Talgat1995 Год назад
Люблю смотреть короткие ролики часами)
@GroBoiD7777
@GroBoiD7777 3 месяца назад
Ну, это легчайшая подписка, отличная работа, спасибо.
@TigOriMish
@TigOriMish Год назад
*Вопрос может терять актуальность, и от произведения остается только оболочка, например Броненосец Потемкин и Триумф Воли. Что первая, что вторая лента это откровенная пропаганда, фильм Эйзенштейна некогда поднимал пролетариев на борьбу с буржуазией, а кинолента Рифеншталь заставляла Германию поверить в значимость своей расы. Нынче же в Идеологическом плане это все пережитки прошлого...* Ну да, сейчас не пролетариев не угнетает, и зигу никто не кидает. Пережитки б**дь прошлого, Неактуальный вопрос. 1:05:00
@duukech9039
@duukech9039 Год назад
Именно этот здравомыслящий комментарий я и искал в течении последних 10 минут. Хотя бы один из сотен, а имеет представление о политической экономии. Это даёт надежду.
@user-uf6ek2dh4q
@user-uf6ek2dh4q Год назад
у них когда речь про развращенных диктаторов в видеоряде идут подряд Сталин и Гитлер. Либерастское говнецо нет нет да по шовчику сквозанет
@Peredreifus
@Peredreifus Год назад
О да. Одна из моих любимых серий. Обе игры великолепны.
@ihdud7249
@ihdud7249 Год назад
Фантастический разбор! Даёшь продолжение!
@user-cu1do6jw5s
@user-cu1do6jw5s Год назад
Обожаю ваши "короткие" истории)
@user-rj8lv6hh3n
@user-rj8lv6hh3n Год назад
Причем тут "Смерть эго" и приобретение способностей Корво? Он проснулся тем же самым человеком, но со способностями. Никакого психологического или ментального изменения тут нет.
@Dendragrammaton
@Dendragrammaton Год назад
Вопрос личной гордости, самодостаточности. Во второй части Чужой даёт выбрать, нужна ли тебе метка. И ведь можно отказаться, сказав самому себе, что тебе не нужны подачки, и ты сам творишь собственную судьбу. Вероятно, речь об этом.
@user-lp6mg3sc2h
@user-lp6mg3sc2h Год назад
АВТОР СЦЕНАРИЯ НЕ ТУПОЙ!
@HARDstone3d
@HARDstone3d Год назад
Я в восторге от второй части - она во всëм лучше оригинала, отличный пример эволюции серии. Но вот система хаоса, я считаю, лишняя - рад, что Arkane отказались от неë в будущих проектах.
@Assassin2928
@Assassin2928 Год назад
Да, больше половины механик на низком хаосе просто не используется.
@user-xt6wf6bf6v
@user-xt6wf6bf6v Год назад
Ну тут сомнительно... Скорей наоборот - во всём хуже оригинала. Присутствие Далилы очень сомнительно, часть уровней нудны до жути, да и визуальный стиль не тот. Жаль, что от системы хаоса отказали - отличная была
@fad5060
@fad5060 Год назад
@@user-xt6wf6bf6v согласен
@HARDstone3d
@HARDstone3d Год назад
@@user-xt6wf6bf6v Сюжет имеет места сомнительные, возможно. Скорее всего с ним не заморачивались. Но механики, дизайн, графика и иммерсивность, на мой взгляд, очень выросли. И систему хаоса убрали только в Deadloop, Посмотри ещё видос с этого же канала вроде, как помог отказ от этой системы в раскрытии всех механик.
@Leroy625
@Leroy625 Год назад
Геймплейно да,а вот сюжетно точно нет
@otakuyu
@otakuyu Год назад
Шикарное видео, спасибо за ваши труды
@madbeats4485
@madbeats4485 Год назад
Невероятно проделанная работа, моё почтение! Лайк однозначно.
@AstorKnight
@AstorKnight Год назад
Хорошая игра, особенно если играть с одной жизнью, а не как казуалы
@Kiryu_Sh
@Kiryu_Sh Год назад
+15 гривен от папича
@rasdvasamoedov352
@rasdvasamoedov352 Год назад
@@Kiryu_Sh +15 рублей также от папича
@1cehummer
@1cehummer Год назад
1:12:50 Я правильно понимаю, что авторы (или монтажер) поставили в один ряд "чистого зла" Скопинского маньяка Мохова и пропагандистов Соловьева с Киселевым? Я презираю деятельность последних двух, но данное сравнение не просто неуместно, а даже глупо ввиду серьезного философского подтекста данного видео.
@user-gw6gi9rk6f
@user-gw6gi9rk6f Год назад
Потрясающее эссе по любимой игре. Очень хочется видеть продолжение)
@IXR4yI
@IXR4yI Год назад
Эта музыка в конце, как и в первый раз - до мурашек...
@Super1Pyro
@Super1Pyro Год назад
Если честно, то рассуждения о "сверхчеловеке" в игре ощущаются достаточно слабо, если ощущаются вовсе. Как уже было отмечено, игра буквально на старте в окошке в несколько предложений говорит о том, что хорошая концовка = мало убийств. Но даже если опустить этот момент в игре, то тогда стоит взглянуть на предлагаемое снаряжение в игре и способности. Сначала стоит отметить, что игра всё-таки подталкивает к прохождению игры по стелсу.Самый первый уровень прекрасно выделяет все тёмные места, противники перемещаются по-одиночке, что не мешает возможности подкрастаться к ним. А после получения метки, первыми способностями на изучение у нас являются телепорт и тёмный взгляд, которые по факту можно использовать бесконечно. Отсюда у игрока будет возникать вопрос о том, какое снаряжение использовать. Персонажу предлагаются: пистолет, арбалет (болт, усыпляющий дротик, воспламеняющий дротик), гранаты, мины. Почему игрок выберет что-то кроме усыпляющего дротика? Все остальные вариант неточны, шумят, могут не гарантировать устранение цели. Усыпляющий дротик, вне зависимости от места попадания (кроме очевидной брони), гарантированно вырубает цель и делает это моментально. Если дело касается устранения кого-либо на близкой дистанции, то убийство по эффективности выигрывает, но не сильно. Учитывая тёмный взгляд, то просчитать чуть больше секунд для себя не составит труда. Далее по способностям: помощников в прохождении на "чистые руки" также много, сколько и на высокий хаос. К телепорту и взгляду сюда можно добавить вселение, контроль времени и ловкость. Ну, собственно, я всё это здесь расписал просто чтобы сказать, что "морально" выбора между убийством и нелетальным устранением здесь не чувствуется. Это скорее похоже на выбор как в Пёсьей яме под конец игры: убить всех вокруг или оглушить всех вокруг. Это дело одного клика.
@Raven-lg7td
@Raven-lg7td Год назад
нормас, просто вырезали кусок из прошлого 3 часового ролика про Dishonored и типа новый контент залили?? ппц тут стадо с памятью как у рыбки, смотрю все схавали
@user-vw8ue3zs3t
@user-vw8ue3zs3t Год назад
Не первый раз так уже делают, но я в этом лично ничего плохого не вижу. Зачем переделывать то, что и так работает?
@Anon-ec6yx
@Anon-ec6yx Год назад
Чет пролистал канал и не увидел там 3 часового ролика про дизонорд
@top1_56
@top1_56 Год назад
Потрясающая работа. Продолжайте в том же духе!
@hankchernavski23
@hankchernavski23 Год назад
Отличное видео! Спасибо за Вашу работу)
@Vailis1
@Vailis1 Год назад
Когда я слышу фразы в стиле "Убивать врагов - плохо", то я думаю - а как бы они относились ко мне? Не важно - 1й или 2й Dishonored. Убили бы? Ну как там сказал один чел "Добивать надо! Только мертвый враг не стреляет в спину!" А все остальное - допустим, мы не знаем, что игра ориентированна на стелс и действуем как в реале! Простите предателей? (особенно 2-я игра, в 1й можно списать атаки на честное исполнение своего долга)
@0xg00se6
@0xg00se6 Год назад
Ну, стражники просто выполняют приказ. Если они не будут его выполнять - они перестанут получать элексир и скопытятся от чумы/голода. Выбор у них невелик
@Vailis1
@Vailis1 Год назад
@@0xg00se6 И что? Я не ожидаю, что они его будут жестко игнорировать, но отвернуться в другую сторону они вполне бы могли. А так я вижу лишь предателей. Что, когда он вернется к власти, они (а еще именованная (невырезанная) верхушка) так и скажут "Мы просто выполняли приказ!"?
@sasaider3711
@sasaider3711 Год назад
На момент начала первой части, практически все стражники уверены в том, что Корво/Эмили является королевским убийцей + твоим нанимателем является бессмертная ведьма, которая угрожает убийством твоей семьи, в случае её предательства. Я не думаю, что кто-то из стражников хочет повторить судьбу охраны тюрьмы Колдоидж, часть которой просто расстреляли за измену
@0xg00se6
@0xg00se6 Год назад
@@sasaider3711 или НЕ расстреляли 😉
@andrey2584
@andrey2584 Год назад
Правильно ли я понял, что какой-то студент просто скинул вам свой материал одной из курсовых работ, а вы просто озвучили?
@antonar469
@antonar469 Год назад
Да-да-да, я тоже об этом подумал))) Очень похоже на сочинение все это.
@mananangal
@mananangal Год назад
Достойный рассказ, заслуживающий потраченного времени. Вы помогаете своей работой развивать драматургию и возможность писать текст. Иначе говоря крайне вдохновляете.
@user-hx1lw2mi3b
@user-hx1lw2mi3b Год назад
Каждый раз удивляюсь со скольких сторон можно рассмотреть искусство, если так подумать TVG уже разобрали большую часть моих любимых игр. Больше спасибо за видео!
@choosenundead4428
@choosenundead4428 Год назад
Хороший канал, а видео оказалось довольно посредственным, автор нахватался всех этих глубоких концепций (смерть эго, сверчеловек по ницше(лол)) и буквально подгоняет сюжет игры чтобы вписать его в эти концепции, хотя половины из этого туда вовсе не закладывалось, линия с чужим ВООБЩЕ не об этом, никакой смерти эга или чего бы то либо ещё там попросту нет.
@Drix0071
@Drix0071 Год назад
Если ты этого не рассмотрел/ не увидел/ не понял. Это твои проблемы. Пробежать произведение поверхностно может абсолютно любой простофиля. Но увидеть какие то нюансы, повороты, мысли, аллегории и сравнения может человек с большим кругозором и умением исследовать произведение
@choosenundead4428
@choosenundead4428 Год назад
@@Drix0071 лол, там буквально нет этого, ты видимо не играл вообще как и автор. Рассматривать можно с разных сторон искусство и всё что ты в нём увидишь будет правдой, но говорить что чёрный квадрат Малевича это шедевр реализма это шиза
@user-lp6mg3sc2h
@user-lp6mg3sc2h Год назад
Автор сценария приплетает к Обесчещенному невпопад всё что вспомнит.. зачем? А ближе к концу видео поднимают вопрос «Можно ли объективно считать смысл произведения?» - так может вы сначала это выясните и определите, а потом выясните смысл Dishonored? Всё видео целиком построено на бумажных домиках-отсылках к различными произведениям, но сделано это беспорядочно и неоправданно. Если вы разбираетесь в сценаристке или Ницше, вам будет очень стыдно смотреть видео. Вывод: автор сценария 80 минут обьясняет что он очень умный.
@ilaym-n2037
@ilaym-n2037 6 месяцев назад
Здравствуйте, можете конкретнее расписать что именно противоречит Ницше? Я так понимаю, посыл игры исходил от самих разработчиков и они говорили об этом в своих интервью, на которые ссылаются обзорщики.
@user-lp6mg3sc2h
@user-lp6mg3sc2h 6 месяцев назад
@@ilaym-n2037 видео о дизоноред, но в самом видео рассуждения о сценаристике и Ницше, зачем? Есть лекции по сценаристке и Ницше отдельно.
@ilaym-n2037
@ilaym-n2037 6 месяцев назад
Вопрос не об этом, а о ницше. Так видео разбор сценария и идеологии игры. То есть мономиф не применим к этому произведению?
@ilaym-n2037
@ilaym-n2037 6 месяцев назад
Напишите более конкретно что из анализа игры неверно
@user-lp6mg3sc2h
@user-lp6mg3sc2h 6 месяцев назад
@@ilaym-n2037 во первых моему комментарию уже год, а видео бесконечно унылое, моя претензия одна: в видео тупо нет анализа игры и её сюжета и механик.
@AlxColossus
@AlxColossus Год назад
Спасибо вам за контент!
@user-ji6fq9bo4k
@user-ji6fq9bo4k Год назад
Спасибо за прекрасный ролик. Ждём такой прекрасный контент про dlc
@TheDocMist
@TheDocMist Год назад
да ахуеть игра блять. Огромный инструментарий для убийств, и чтобы получить хорошую концовку - нужно пройти без них 🐵 Тупо метро 2033 момент
@user-gf5nf5jq5b
@user-gf5nf5jq5b Год назад
Это да...за эту игру уже раз 500 ругали и буду продолжать ругать.
@user-id6im8nh5l
@user-id6im8nh5l Год назад
Ребят я вас безмерно уважаю, но можно попросить вашего монтажера не выливать свои политические взгляды в ролик указывая зрителю кто хороший, а кто плохой
@Strandenarium
@Strandenarium Год назад
ухх, крутяк! спасибо за разбор,очень заинтересовался игрой 💫🌠
@mj_one
@mj_one Год назад
Очень интересный и глубокий разбор, даже несмотря на краткость) Спасибо!
@SergBrNord
@SergBrNord Год назад
Пните уже монтажера, чтобы перестал вставлять свой сок мозга. Если что, я могу предложить первый ряд дополнить и Рузвельтом (Операция "Немыслимое", например), и Черчиллем (голод в Бенгальской Индии 1943), ну а во второй можно воткнуть кого угодно, от незабвенной бабы Леры до Варламова и Дудя.
@user-fb9kj5wy6j
@user-fb9kj5wy6j Год назад
Ребят, ролик - огнище, но есть момент, который меня прямо подорвал. После всей критики расслоения общества, поднятой в игре, после всего, что вы сами записали и рассказали, вы на слова об оптяняющей власти вставляете в один ряд Пола Пота, Сталина, Гитлера и Ким Чен Ына. ну вы серьезно что-ли? игра, созданная французами в сетинге викторианской Англии, с монархией, с явной буржуазией, с постоянным расслоением. Любой автор в первую очередь отражает окружающую его действительность. при чем тут эти четверо, когда ближе всего к сравнению монархия Англии и последующая буржуазия у власти? Ну вот как вы умудряетесь в упор не видеть этого? Ну и последнее. Задрали уже с тем, что фашизм и коммунизм это одно и то же. То-то они по разные стороны политкоординат стоят. видимо координаты эти сферичны, и если так разобраться, то где-то на той стороне они и смыкаются. Я уже молчу пропричины возникновения одного и второго. Я говорю про банальную логику и здравый смысл. И раз уж все начитаны про зверства рейха и фашистов, ну так почитайте вы не перебежчиков, а очевидцев тех дней, ради интереса. Не предвзято, с чувством и с толком. Вы же знакомы с понятием базиса и надстройки. Как минимум ваши авторы-сценаристы. Я понимаю, что у каждого может быть свое мнение, но когда в такой окружающей нас ситуации вы на свою немаленькую аудиторию показываете такое, мне просто плакать хочется от безысходности. Оба варианта - плохо, а третьего не дано. Так и живём. За видео все равно огромное спасибо. Много чего взял на карандаш для будущих проектов.
@user-sr8gk2vi3v
@user-sr8gk2vi3v Год назад
Самое замечательное, что во всех этих вставочках показаны «звери» коммунизма, но Трумэна, отдавшего приказ по Хиросиме и Нагасаки, почему-то не показали.
@AgainaMann
@AgainaMann Год назад
Ух сколько тайного смысла в синих занавесках. Особенно после интервью разработчиков, где они прямым текстом говорят, что половина упомянутых фишек вообще добавлены от балды в последний момент))
@user-eu8zd6gu7l
@user-eu8zd6gu7l Год назад
Можете сказать, как называется интервью?
@AgainaMann
@AgainaMann Год назад
Создание Dishonored. От NoClip
@user-eu8zd6gu7l
@user-eu8zd6gu7l Год назад
@@AgainaMann спасибо ^-^
@MariusShimkus
@MariusShimkus Год назад
Спасибо, с огромным удовольствием посмотрел )
Далее
這小子囂張過頭了…#fighting #shorts
00:54
Просмотров 2,9 млн
Как GOG спасает старые игры?
44:38
Просмотров 282 тыс.
Why Japanese games are special?
37:41
Просмотров 232 тыс.
О чём лгут игры про космос?
1:00:15
Просмотров 476 тыс.
Mico vs Small Mr. P #brawlstars #youtubeshorts #bs
0:11