Так держать капитан. Ни одного лишнего слова. Всё доступно для понимания, без суеты. Человечище, красвчег. Смотрел много видеороликов по этому методу (не менее 6) и это наилучшее из всех.
Не жди, камрад. Я не стример и не игрообзорщик, или как их там. Делал друзьям изначально. В общем не стоит от меня чего-то ждать, ничего не планирую более выкладывать. Хотел еще один прием показать но пока не знаю как с игровыми инструментами это сделать, да и желания нет. Такие дела.
эх, жаль... Сори за поздний ответ. Я о твоем канале узнал еще когда форум Сухой был жив... Кстати, не в курсе куда он переехал? А то инфы до сих пор найти не могу... У тебя очень хорошие видео о принципах игры, я даже смог адаптировать их к пятой части игры, каюсь, играл только в нее) По сути, только благодаря твоим видео я и научился играть в этот прекрасный симулятор, поэтому выражаю тебе искреннюю благодарность и надеюсь, что ты еще сможешь поделится с нами своим опытом)
Здравия Желаю! Ил-2 штурмовик (старичок) это хороший симулятор.Но только не бзм,бзс, бзк,аркада голимая,не советую. Я сам в старичке до сих пор сижу)))).
Это отличный способ. Но если цель поменяет курс во время расчета, то всё коту под хвост. А цель бывает меняет курс, особенно часто начинает менять уже ближе к концу войны начиная с 43года.
Лойс за видео,видно сразу,что автор хорошо шарит в модах и игре,сам когда-то играл в S/H 4 и адонн U-Boat Missions,с патчем 1.4,но без модов.Приятно видеть умных людей,которые на 100% реализме играют в S/H 4.,S/H 5)))
Кстати,не мучайтесь вы с этими линиями, я делаю так,игру на паузу,выбираю линейку, комбинация Ctrl+левая кнопка мыши,курсор автоматом становится на подлодке....и уже от нее линейкой откладываете отрезок линиии.Это действует и в SH5
Привет, спасибо за видосы, помогло разобраться в ручном торпедировании. Но у меня есть вопрос по игре, может сможешь помочь если знаешь. У меня проблема с самолетами, точнее с их появлением просто везде хоть посреди океана и нереальным количеством, изза этой проблемы поход превращается в "днем стоим под водой вечером в пути", при больших маршрутах все время прерывание на сообщения о замеченных воздушных целях. Читал по форумам что на subsim есть мод который это фиксит "Webster's Better Air Patrols", но там не скачать без доната, больше нигде не встречал решения этой проблемы во всем инете. Есть еще вариант ставить мод ТМО, но опять же последняя версия только на subsime, а поставив старую неизвестно сколько еще багов добавит. Может ты или кто то из зрителей твоих видосов качал что то подобное для фикса этой проблемы, поделись как решил если решал вообще, возможно чтото поправить в файлх конфигах? Сил нет от этих бесконечных налетов авиации.(
@@vasjok1982Ну ничего, я вроде уже и сам решил этот вопрос. Порылся по конфиг файлам и нашел AirStrike.cfg, там есть параметры Probability (вероятность) при разных событиях, порезал их значения в 25 раз и остальные переменные что там были тоже порезал они тоже влияют на вероятность появления авиации с авиабаз, вроде спаун стал более адекватным, по крайней мере 2 похода такого безумия с бесконечными налетами не наблюдаю. Может кому поможет, кто наткнется на это видео. Все равно спасибо за ответ.
скачал моды по ссылочкам и устанавливал программкой JoneSoft Generic Mod Enabler Setup . помошник работает а вот как включаю намограф то игруха не запускается
Кстати произвольная точка на линии второго замера не должна превышать эффективный радиус работы гидрофона. У немцев это для одиночной цели 20км, конвоя 100км. Но тут амер почемуто засекает цель аж за 20км, хотя его гидрофон ограничен 10км.
Думаю на выходных запишу еще один метод. Метод - отвал башки. Результаты дает очень точные. Тот что тут в примере - с погрешностью довольно весомой. Точнее как, если все пеленги снять точно и точно их начертить - результат будет точным, но в хантере точности очень тяжело добиться. Акустик может говорит 115градусов когда 114.5, а нам бы как раз эти 114.5 и надо. Как вариант - растянуть время замеров не 10 минут, а например 20
Не забил, я просто не знаю как этот метод отобразить теми средствами что есть в СХ. Ибо там начертательная геометрия это те еще 50 оттенков серого. Но видос будет не скоро, в общем как-то так. в 5Сх не играю ибо когда он вышел это было нечто за гранью добра и зла, а сейчас тупо нет желания разбираться с всякими модами, стар я для всего этого :D я хочу включил да поехал
Интересная/не интересная это дело вкуса каждого, у меня лично уже фактор по которому не играю это лень разбираться с модами, а 4-го хватает (хватало) за глаза, особенно с модом Советский Фарватер
Дык везде, это ж геометрия, от игры не зависит. Важно что, по шуму винтов примерно прикинь скорость, если тихоход, замеры делай раз в 20 минут где-то, а не как я. Ну и для тихоходов все же погрешность больше у этого метода. Есть более надежный, там и двигаться желательно и с разной скоростью и точность очень большая, но я не знаю как средствами СХ его показать, сижу потихоньку программку ваяю :)