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SNKみを感じるビジュアルに超期待!日本のNFTゲームが海外でリリースされる件【TAT Rumble】 

岡本吉起 ゲームch
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今年3月サンフランシスコで開催された世界最大級のゲーム開発者カンファレンス・Game Developers Conference(GDC)にて発表された【TAT Rumble】というNFTゲーム。ドッカンバトルの制作メンバーが携わっているとのことで、発表されたビジュアルやゲームシステムに興味が湧き上がりました♪超期待です!日本でもぜひ展開してほしいですね
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▮ 自己紹介
岡本吉起 (ゲームプロデューサー)
1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。
03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。
近年では大ヒットスマートフォンアプリ、
『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。
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▮ 当チャンネルについて
業界歴42年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ゲームの開発秘話やゲーム業界の情報を発信していきます。

Опубликовано:

 

28 авг 2024

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Комментарии : 19   
@subPlayer第二主人
@subPlayer第二主人 Месяц назад
web3のキラーアプリって今までのゲームとは違って、 ライフスタイルアプリに近いものになるような気がするんですよね。 ライフスタイルアプリ+今までのゲームアプリみたいな。
@user-uo9zj3gb4l
@user-uo9zj3gb4l 2 месяца назад
NFTといえばちゃんごくし結魂しよう!がリリースされましたけど、現状の所感と今後の見通しについて伺いたいです。
@user-lj3vq4ti4d
@user-lj3vq4ti4d 2 месяца назад
割と国内外問わずアンテナ張ってますしプレイできるものはやってますが ほんの一握り除いて現状のNFTゲームはどれもこれもゲームと呼ぶには粗末なもんしかないって思ってます 最近はビジュアルだけはいいものなってたりとかゲーム性的にも惜しいのも多く出てき始めてるので正当に進化してほしいですね
@chii8039
@chii8039 2 месяца назад
何人か仰っているのと同じ感想でNFTがゲームの価値を高める可能性が自分には見えないので、この予想を裏切ってくれる事を期待しています。 海外の広い市場を狙う貪欲さは強く支持します。
@nao74h
@nao74h 2 месяца назад
もともとNTFは懐疑的に見てますが、この動画見てやっぱくそみてぇなもんで 所詮は集金の手段でゲームでもないなと思いました。
@rasrasaa
@rasrasaa 2 месяца назад
ゲーム性あってのweb3.0……そのゲーム性がスロット? それはゲーム性のないゲームじゃないかな
@pakaman9101
@pakaman9101 2 месяца назад
ただのカジノじゃん
@user-he6ur9qj6b
@user-he6ur9qj6b 2 месяца назад
最近の動画見るともうお金にしか興味ないんだなと思う
@user-zx2kz7nr2y
@user-zx2kz7nr2y 2 месяца назад
先生 いつも楽しく観戦しております(*´▽`*) 海外から勝負師かー。 それはアリですね
@user-ne8dr6td1m
@user-ne8dr6td1m 2 месяца назад
せっかくグラフィック作ったのに!!直接コマンドで戦わないのもったいないですねぇ~!!岡本さん!!
@user-ih5mo6vj4j
@user-ih5mo6vj4j 2 месяца назад
俺も人と1対1で対戦出来る格闘ゲームは好きなんですよ、しかし今まで色々な格闘ゲームが出てて、今まで出た格闘ゲームの楽しさを越える新しい格闘ゲームを作るのは 大変な事だと思います、俺は昔に出た格闘ゲームでもう十分楽しめるんじゃないかと思うことが多々あります、でも人は新しい物に喰い付きますからね新鮮さを求めてね
@user-mz6se5jy8x
@user-mz6se5jy8x 2 месяца назад
餓狼やサムスピ思い出すっす
@user-nj3jw6to5f
@user-nj3jw6to5f 2 месяца назад
2016年に特許期限が切れたコナミの3D壁特許問題を岡本さんどう思いますか? あれで日本ゲーム業界が衰退したらしいですね、ハドソンの著作権利を取ったり桃鉄とか出ていますが、あまり生かしていないようや気がします、コナミは何がしたかったのか、何がしたいのか私には分かりません。
@user-zr8jm1dq8v
@user-zr8jm1dq8v 2 месяца назад
期待していたのに、ちゃんごくなんてしょうもないのをお出しされて、自身がニーズや時勢ガン無視じゃないかと。言ってることとやってることが違うと。 後発がそんなもんいらねぇで育てたアイテム売れない、先やったもん勝ち。 ディアブロがアイテムRMTしていたのと同じことをしてくれるだけで成り立つのに。
@rohito4957
@rohito4957 2 месяца назад
NFT でなんとかいうゲームが出た(出る)?らしいけど自分が情弱なのかさっぱり話題にならないですね。
@user-vk2df4yg4v
@user-vk2df4yg4v 2 месяца назад
岡本さんの35歳の時の映像を見て岡本さんが「好かれるよりも万人に嫌われない事を目指してる」とおっしゃられていたのですが、本当にこれを分かってるクリエイターが現代に少な過ぎる気がします。 万人に受けるというのは素人にも玄人にも刺さるという事なので実はこれが1番クリエイティブな事だと思います。 カプコンや任天堂や業界は違いますがネットフリックスはまさにこれをかなり実現出来てる会社だなと思っていました。
@リア-l6z
@リア-l6z 2 месяца назад
結果決まってるのがつまらないという声あるけど、ソシャゲの戦闘とかガチャだって結果決まってるのに10万20万出して一喜一憂で引いてる奴らいるやろ。あれと同じ
@user-sz6ll4kb3u
@user-sz6ll4kb3u 2 месяца назад
対戦が始まった時に勝敗が決まってる? え?それ何が面白いんですか…?
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