В триаде в модели отображаются дуги, нужно взять нужную дугу и повернуть ее в нужную сторону вокруг необходимой оси. Если получилось повернуть допустим на 88,5 градусов вместо 90, т.к. в модели иногда точно повернуть на нужный угол может сразу не получится, то слева внизу в менеджере свойств, вручную исправить углы.