die willis röhren kann ich gut gebrauchen um zum beispiel eine wohnung mit mehreren zimmer bauen . die dann für die luftversorgung brauchen wen ich nur ein lüfter will der versteckt ist. die sins sind nicht verkehrt du hast den mutterblock nur von anfang an verdreht gesetzt.
Gut: Ich muss mein Schiff und die dronen nicht nochmal von vorn anfangen... Schlecht: Meine Gedanken überschlagen sich trotzdem ^^' gut also brauche künftig für kleine Vorposten ca. einen Monat XD danke jedenfalls für die gute Zusammenfassung ich freue mich schon auf die kommenden Folgen
@@Nerdzeitalter Das klingt doch super :D ach und diese art Lüftungsschächte sind vielleicht genau dafür gedacht... So bräuchte man nur noch einen vent für die ganze Basis
Hey bei Großen Schiffen funktioniert der Autopilot irgendwie nicht richtig. Man hat halt zb. 3 Wegpunkte und das Schiff soll die nach der Reihe anfliegen. Allerdings fliegt es zum Ersten Wegpunkt und dann mach es irgendwas. Es Fliegt hin und zurück oder fliegt dann nur nocht statt die 100 m/s nur nich 10 bis 15 m/s. Hab da einfach keinen Plan woran das liegen könnte. Hab auch eingestellt das 300m Abstand vom Weg Punkt ok ist. Vlt hast da (du) sie einen Plan woran das liegen könnte. Oder kommt die KI generell nicht so klar mit etwas größeren Schiffen?!
Größere Schiffe haben mehr Momentum als kleine Schiffe, weil mehr Masse. Ich vermute, was da passiert ist, dass dein Schiff am Ziel vorbei schießt und dann versucht, zurück zu steuern. Nachdem der Path Recorder ähnlich funktioniert wie der alte Autopilot, kannst du versuchen, bei kürzeren Wegpunktabständen mit geringeren Speed Limits zu arbeiten und ggf. den Precision Mode anzuschalten. Letzterer sorgt dafür, dass das Schiff langsamer fliegt, dafür aber versucht, den Punkt genauer zu treffen.
Frage: Warum vernetzt Du den alles mit Röhren? Damit jeder Raum Luft hat. Wenn Du Dich mit Röhren auf Deine Fracht beschränkst, dann kannst Du die Jefriesröhren zur Luftverteilung nehmen. Falls dann mal Stromausfall ist und Türen nicht mehr funzen, dann kannste da durch kriechen. Freundlichste Grüsse.
Marcus , danke für Die für mich sehr hilfreiche Zusammenfassung, ohne Deinen Kommentaren in Deutsch dazu wäre ich erst mal ganz schön aufgeschmissen....
Wenn ein Mensch durch diese Willis Dinger durchkriechen kann, wird man ja auch die Luft dadurch bekommen. So brauchte jetzt nicht mehr in jedem Raum einen Lüfter einbauen, wenn man Räume mit diesen Teilen verbindet
Alles schön erklärt aber irgendwie kann ich meinen Solarturm nicht mit der Steuerung so versehen wie hier im Video beschrieben. Ich sehe zb. nicht die Funktion mit dem immer nach der Sonne ausrichten. Habe das Schanier und den Rotor auch so eingestellt wie hier und auch mal bei der Erweiterten Steuerung reingeschaut. Vielleicht kann mir da einer weiterhelfen
Ich habe den Button auch erstmal voll übersehen. Er sollte eigentlich erscheinen, wenn du die Kamera eingestellt hast. Ein anderer Zuschauer mit demselben Problem hatte herausgefunden, dass der Button bei installierter WeaponCore Mod wohl nicht erscheint, weil die Probleme mit dem Custom Turret Controller haben soll.
Danke für das Video... du bist der beste 🙂 ich hab ne Frage zum Event Controller: Wenn ich sag "Sobald der Connector nicht mehr verbunden ist, schalt die Batterien auf Auto und die Triebwerke ein" - würd das funktionieren, oder braucht der immer etwas Strom, damit das dann funktioniert. Zu den Willis Ducts: Wenn die die gleiche Stärke haben wie die Leichten Blöcke und sich luftdicht einpassen, kann damit ja im Schiff bestimmte Bereiche erreichbar machen. Find ich jetzt nicht verkehrt.
auch schon jemand bemerkt das die Steuerung für geschütztürme in der Small Grid version KEINE Automatzion sachen unterstützt ? In Lardge grid kanst du eine solarpanel nach der sonne ausrichten lassen. In Smal gird offensichtlich nicht. UFF Satelit mit dreh und schwenkbahren solarpanel umsonst gebaut. 😑
Hab heute das erste mal mit den Ki blöcken rumgespielt, und es geht solala. Wollte eine einfache Flugfolge mit andockmanöver und nach bischen rumprobieren gehts mal und mal nicht. wiso weis ich nicht. Manchmal trift er den conector nicht ganz und schaltet dan denoch das triebwerk ab, manchmal trift er zu fest den conector und drifftet danach in irgendeine richtung ab. 😅 Muss glaub noch üben
Geschwindigkeitslimits und Precision Mode sind hier deine Freunde. Kannst du dir während des Aufnehmens des Pfads auch auf die Toolbar legen und ebenfalls aufzeichnen.
ja jetzt wo ich darüber nachdenke, er nimmt ja jedern tastendruck auf, darum kan er auch selber ab und an docken mit verriegelung. Also kan er auch wärendessen geschwindigkeiten limits veränder. (Und noch etwas weiter gesponne könnte so ein Fluggerät oder Fahrzeug auch selbständig ein Tor öffnen, um in einen hanger zu fliegen. Korektur : ich weis es gerade nicht ob über tastendrücke ein Tor in Funkreichweite geöffnet werden kann. )
ideen über ideen 😁 jetzt muss erstmal meine Satalitentankstelle ins weltall gebrachtwerden. Und wen alles klapt sollte er sebständig nach der aussetzung beginnen die Solarpanele enfahlten und zur sonne richten.
@@Nerdzeitalter ach ja stimmt das wahren die anderen Dinger aber trotzdem kleine Ergänzung es sind 2 Cockpits dazu gekommen nich nur eines das andere is ehr was für Boden das mit den Anschlüssen fürs fliegen wen ich das richtig gesehen hab
Tolle zusammenfassung, danke dafür 👍 Schau gerade dein lets Play das vor ca. einem Jahr gemacht hast an um bisschen was zu lernen 😅 hab mir das Game selber erst vor einem Monat geholt.... Hätte niemals gedacht das dieses Spiel so in die Tiefe geht was die Möglichkeiten angeht. Ich hätte eine kleine Frage zu meinem Problem. Wollt meine Base zu einem Schiff umwandeln damit ich den ganzen Apparat mit hoch nehmen kann. Bekomm den Arsch aber nicht hoch. Gibt es irgendwo eine Liste wie viel KG ein großes Wasserstoff Triebwerk packt ? Meine Base wiegt mit allem drum und dran ca. 41.000.000,00 Kg 😅 Grüße
Ja, das LP läuft immer noch. Zugegeben, Anfangs war die Technik noch etwas simpler, aber man lernt ja nie aus ^^ Schau dir mal das hier an: 343n.github.io/spaceengineers-thrust-calc/
Damit die Luftschächte einen Sinn haben, müsste man durch sie hindurch dinge Reparieren können. Die Schilder finde ich toll, nur dämlich das sie gleich einen ganzen Block besetzen. Coole Blöcke :)
@@mikeschonbohm4104 Soweit ich das bisher einschätzen kann, gab es da keine Änderungen zur Beta, d.h. die Videos sollten auch mit der finalen Updateversion noch "passen". Aber vielleicht trotzdem nochmal wert, es mit einem eigenem Tutorial-Video zu beleuchten. Ich kann nur grad nicht versprechen, dass ich das kurzfristig hinbekomme, das kommende Wochenende ist bei mir leider privat etwas voll.
Ich bekomme eine Drohne, auf einem Multiplayer, einfach nicht zum automatisch fliegen mit den neuen Blöcken. Kopiere ich das ganze Schiff und füge es in eine Singleplayer Welt ein fliegt es seine Route. Hat jemand das selbe Problem, ist es eine Severeinstellung die mir fehlt oder geht es einfach nicht?
Also fest geplant grad weniger, aber mal schauen. Kurzfristig kann ich gerade leider nichts versprechen, die nächsten Tage sind bei mir schon mit dem "Sollprogramm" plus Arbeit plus Privat schon sehr dicht durchgetaktet.
Die zusammenfassung finde ich sehr gut und ich finde auch die neuen sachen ehrlich gesagt interresant und ich hatte auch schon paar ideen vorallem mit den kleine computer
Moin Markus, vielen Dank für die Zusammenfassung. Jetzt habe ich grad das Bedürfnis meine Basis umzubauen. Oder eine neue hinzupflanschen 😅 Ich werde mich jetzt aber erstmal mit den Drohnen beschäftigen und dann schau ich mal 😂
Das ist doch ein guter Indikator für ein gutes Update, wenn man vor lauter neuer Funktionen und Blöcken gar nicht weiß, was man zuerst angehen möche ;-)
@@Nerdzeitalter allerdings. Ich bin leicht... Überfordert 😂zu den drohnen hast du zum Glück schon ein Video gemacht denn sonst hätte ich es mit der trail and error Methode versucht was im survival nicht so gut wäre 😅
@@NerdzeitalterStimmt schon aber finde die nicht praxistauglich. Die reagieren nicht auf den tatsächlichen Luftdruck sonder nur auf dem Status des Air Vent (1. ist gleich 100% und 2. ist gleich 0%) alles dazwischen passiert nix. Auf dem Erde ähnlichen gibts z.B. ein Luftdruck von 0.83 oder eine Person in einen geschlossenem Raum verbrauch die Luft und der Luftdruck singt ganz langsam.
Danke für das info video, eine frage hab ich aber bei diesen lichtblöcken gefällt mir die idee sehr aber gibts die nur mit der innenbeleuchtung oder gibts die auch mit dem lichtpaneel ?
@@Nerdzeitalter da nke für die schnelle antwort, echt schade das wäre doch garnicht so schwer gewesen wenn die eh schon solche blöcke machen einfach etwas auswahl zu machen.....
Kann man sicher machen, will ich auch gar nicht verurteilen und das sei jedem selbst überlassen. Ich persönlich habe aber kein Problem damit, die DLC zu kaufen, gerade als ehemaliger Spieleentwickler unterstütze ich die "Kollegen" gerne und trage somit dazu bei, dass wir auch in Zukunft weiterhin Bugfixes und neue Funktionen erhalten.
vierter... lol... Danke für diese interessante Zusammenfassung, da macht das Spiel wieder so richtig Spaß. Ich bin schon gespannt, wie DU diese neuen Blöcke so in deine LP's einbaust.
Moin Markus, Danke für die Vorstellung des neuen Updates. Jetzt kann ich endlich als Xbox Gamer meinen Solartower von manueller Rotation auf automatik umstellen, da ja auf der Box keine Scripte laufen. Denke da werden bestimmt tolle Sachen mit rauskommen. Freue mich schon riesig darauf. Danke und Gruß Andreas
Nicht nur das! Mit dem Event Controller kannst du nun auch ganz viele Dinge automatisieren, für die du früher ein Script benötigt hättest. Auch mir fällt es schwer abzusehen, was für abgefahrende Dinge die Community da hervorbringen wird und ich bin gespannt darauf.
alles super - bei den Willis Ducts ein echt super einfall von SE die könnte mann super als Boden oder decken in Schiffe oder Basen einbauen! - um an schwer zugänglichen stellen zu kommen - da sehe ich diese blöcke - super Idee LG SanDrew