Изучаем хитрые подходы к разделению твердых тел при помощи Split Body и специально построенных в режиме Patch поверхностей. Исходное видео: • Fusion 360 - Split Bod...
А я бы изначально сделал по центру паз гребень, чтоб вклеить. И мудрить бы не пришлось. Если только для более сложных моделей такой способ использовать.
Здравствуйте ,мне нужна помощь - я хочу разместить плоскую шестерню на определенной плоскости с помощью какой функции и где она находится ? В ручную делать шляпа получается
Глянь, чего откаблучивает! Формирование искомого бади ещё проще получается, безо всяких лофтов в режиме патч. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-5ThNI0-rVgA.html
А ещё деталь разделяют, чтобы направление печати слоев было оптимально с точки зрения нагрузки детали, т.е. чтобы под нагрузкой деталь не ломалась по слоям