Dzięki za fajny odcinek każdy gra jak chce!!! Faktycznie chciałem pomóc mimo wszystko cieszę się że moje komentarze przydadzą się innym Graczom jak i ty Szturmierz z nich sobię korzystasz bardzo mi było miło gdy podczas gry o mnie wspomniałeś i to Dwa razy , z tego powodu chciałem tobie podziękować serdecznie i lecimy dalej z sagą S.T.A.L.K.E.R :) do następnego.....
Witam od razu dam Kciuka w górę zobaczymy co w tym odcinku W Zonie piszczy a co do komentarzu od kichacz361 autor kanału sztukmistrz już kiedyś pisał że nie będą się odcinki pojawiać codziennie wszystko zależy od tego czy będzie miał czas na zagranie ,nagranie ,edytowanie i przesłanie filmu na kanał swój pozdrawiam lecimy z kciukiem do góry i na spuście AKS :)🧐
Kolejna rada jak Jesteś na dziczy w tym miejscu Sztukmistrz co ostatniego wroga leżącego bez skrupułów wykończyłeś myśląc że siąpiącego a moim zdaniem był rany z tego starcia na początku jak walczyłeś w dziczy. zanim przejdę dalej o co mi chodzi jak widzisz gdzieś czerwone beczki i wrogów koło nich strzelaj w beczki żeby zrobić spektakularny wybuch szybko wrogów wykończysz a powrócę do mojej podpowiedzi jak wrócisz w to miejsce obok jest Wierzą po drabince na nią możesz wejścia i jak ninja iści po rurach górą nad ziemią swoją drogą fajna miejscówka do walenia z giwer we wrogów , dojdziesz do domu przeskoczysz na dach obok dachu idą kolejne rury do drugiego budynku co jest schowek i przez zwalony dach wchodzi się do środka a tym oknem co strzelałeś do banki czy tam puszki można sobie wyjścia z budynku albo droga powrotną po belkach w środku przez dziurę wielką w dachu :)
Na te skrzynki 8:35 walizki możesz też wskakiwać wtedy same się otwierają a nie musisz nożem w nie walić to taki trik tylko pod warunkiem że leżą na ziemi lub w miejscu w jakim pozwala na nie skoczyć :)
A nie myślałeś Sztukmistrz na pozbyciem się w barze 100 Radów wszystkiej amunicji pistoletowej a przerzucić się tylko na karabinową amo ? Wspominam tylko dla tego bo nie chcę spolerować gry to by była ostatnia rzecz jaka bym mógł zrobić :) i odbierać każdemu satysfakcje z oglądania odcinków ale nadmienię tylko że w trakcie posunięć w grze i zbliżaniu się ku końcowi S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla przeciwnicy będą bardziej i lepiej wyposażeni jak i opancerzenia a strzelanie z pistoletów to jak strzelanie z wiatrówki :) a po co tańczyć tą ammo ze sobą jak za kasę ze sprzedaży tej ammo można kupować karabinową dla tego masz 2 rodzaje tej ammo zwykła i przeciw pancerna zwykła ammo dobra na mutanty TYP (FMJ) a ta z czarnymi paskami na paczkach (AP) Przeciw pancerne dobre na kamizelki kuloodporne i lepiej opancerzonych worów.
Myślę bardziej nad ograniczeniem ilości tej pistoletowej, ale całkiem nie chcę z niej rezygnować. Zawsze może stanowić zaplecze gdyby zabrakło mi tej karabinowej...